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击倒值?无限连?艾尔之光虚无高端扫盲
&作者:羽翼弧 来源:游久论坛
因纪念网通一区ECO而写的帖子
此贴为扫盲贴(内含概况、常用技能衔接技巧、击倒值计算、虚无连段、虚无无限连。)
加点:
关于虚无加点每个人都有自己的喜好,在这里不强调一些细节问题。如果想加PK点的话注意几个加点意向就好:
1&所有被动全加。(因技能栏问题,加多了也用不上。)
2&所有橙色技能全加。(耗魔低,作用大。)
3&光环类选1个加1点就好或不加。(作用是定屏抓人,爱莎作用不大)
4&技能选择主要注意瞬间爆发和不击倒。(自我选择)
希望大家都发展出自己的思路一套或几套打法。
常用技能衔接技巧:
1&传送:一定要注意闪烁距离,别闪对方压刀下,背后是最好的位置。之后可直接接Z或技能。
2&魔法黑洞:连段中用是控蓝,起手用非常给力,接落地稳之后可接66ZX。
3&火焰之环(神技):技巧:连段中尽量贴身释放会有6HT伤害,真正作用是清击倒。
4&魔法护盾:个人感觉开技能时机要掌握好,尽量减少使用次数。个人感觉断魔比护盾作用大。
5&地狱之石:全额伤害距离是贴身后Z一下的距离,自己掌握。配火焰之环能把人挑空,接不接得到就看你自己了。
6&死亡凋零:因定屏能抵挡第2个伤害,所以我常用技巧是:死亡凋零-魔法黑洞-贴身XX后X。黑球出现后80%几率技能第2下伤害出现后不倒地,可续连。也可自己开发接落地技巧。
7&其余技能可随意搭配,搭配出自己的风格,比如切割、衰弱、约束、毒雾、等等。我的个人习惯放衰弱。克制对方300蓝技能。(小技巧:66ZX XX4X 衰弱)
击倒值计算:
1&击倒值:人物的每一个攻击动作都是有击倒值的,每个动作的击倒值都有些区别,当累积到15的时候,下一次攻击(含击倒值)碰到就会强制倒地。
黑魔击倒值表:
动作&&&& 单动作计算&&& 合计
Z&&&&&&&&&&&&&&& 1&&&&&&&&&&&&&&& 1
ZZ&&&&&&&&&&&&& 11&&&&&&&&&&&&& 2
X&&&&&&&&&&&&&&& 1&&&&&&&&&&&&&&& 1
XX&&&&&&&&&&&&& 11&&&&&&&&&&&&& 2
66ZX&&&&&&&&& 12&&&&&&&&&&&&& 3
ZZ6Z&&&&&&&&& 112&&&&&&&&&&& 4
8Z&&&&&&&&&&&&& 2&&&&&&&&&&&&&&& 2
XX4X&&&&&&&&& 114&&&&&&&&&&& 6
XX2X&&&&&&&&& 111&&&&&&&&&&& 3
668Z&&&&&&&&& 3&&&&&&&&&&&&&&& 3
668X&&&&&&&&& 2&&&&&&&&&&&&&&& 2
希望大家可以研究出自己的招牌连招^,^
2&减击倒:当当前动作成功释放后击倒值会减去一部分。(例如:埃索德脚踢减5点击倒)
3&清击倒:当击倒值累积到15(有些连段14后也可以清掉),用火焰之环贴身释放内圈3HT伤害瞬间命中后击倒值直接清掉。(也可以理解为直接击倒值到16,开始16到30的连段)
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