冒险岛双弩精灵好用吗是练双弩好还是恶魔好呢?我认为恶...

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冒险岛106版的恶魔猎手和精灵双***,哪一个机动性好些
还有打BOSS谁好些??单攻群攻哪一个好
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双***快一点,但是恶魔的机动性更强,有泰山效果的滑翔应该是比杂耍跳好控制得多的。而且恶魔的生存能力比双***好很多,开变形四转就一万多的血了,黑暗忍耐还加60%的抗性,在打BOSS时极大地避开诱惑,眩晕等及其难对付的状态,单体攻击要强于双***,但是输出因为双***速度真的很快,并且恶魔收到精气120上线的限制,所以在单体输出上双***的伊师塔是比恶魔冲击波有的,群攻因为四转的主攻技能双***打单体,恶魔打3个所以恶魔...
双***快一点,但是恶魔的机动性更强,有泰山效果的滑翔应该是比杂耍跳好控制得多的。而且恶魔的生存能力比双***好很多,开变形四转就一万多的血了,黑暗忍耐还加60%的抗性,在打BOSS时极大地避开诱惑,眩晕等及其难对付的状态,单体攻击要强于双***,但是输出因为双***速度真的很快,并且恶魔收到精气120上线的限制,所以在单体输出上双***的伊师塔是比恶魔冲击波有的,群攻因为四转的主攻技能双***打单体,恶魔打3个所以恶魔会好一点
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  恶魔猎手总体评价篇:    在目前的V109版本,恶魔猎手的综合能力,不客气点说,还真的坐头把交椅了。    一、输出环境    注意,大家别把“输出环境”跟“生存能力”弄混了。在本帖,输出环境指的是,    安心的对boss进行流畅的攻击,有效的抵抗Boss的反击与及异常状态干扰。    满意志、有SS恶魔猎手角色卡的恶魔,配上技能,异常抗性为84,    再加上被动的稳如泰山效果——被动的技能的好处在于不怕消盾,还一直存在……    楼主在恶魔超级技能出来之前,经常一个人去单挑希纳斯女皇、品克缤、进阶扎昆、    进阶黑龙等等各种boss,用的就是坦克型打法……特别是打希纳斯女皇,恶魔的优势    特别的明显,试过单打了50多分钟,只吃了两瓶超级药水和几瓶万能……    二、生存能力    生存能力的话,如果只讨论原地不动不吃血不放技能,任敌人对你殴打,那么……    圣骑和满回避的双刀的生存能力那个是其他职业没法去比拟的……    但是,如果结合恶魔猎手的异常抗性——这让你一般情况下很少吃诱惑,而诱惑是    不少Boss勾魂夺命的大杀招……另外恶魔被动的减伤20%,是不怕Boss的消除技能的。    因此在目前生存环境最恶劣的进阶扎昆、进阶黑龙的战斗里,根据本人亲身实践探索,    有3W血或以上的恶魔猎手,还真没阵亡过。不过恶魔的生存能力方面有个郁闷的缺点,    那就是不能接“坚定的意志”任务……不能学立刻从异常状态中恢复的四转技能,唉!    三、输出能力    超级技能之前,恶魔猎手不管装备多好,输出都会受到段数的严重限制……    但是如今的恶魔猎手,若玩家掌握好使用“蓝血”、“黑暗束缚”等技能的使用,    不管是“恶魔呼吸”,还是“恶魔冲击波”,都能在爆发出非常可观的伤害。    另外恶魔的超级技能“蓝血”附带的“伤害上限永久增加20W”的被动效果,    在这个伤害上限99W的时代,让装备好的恶魔有了更多的优势。    而且结合恶魔的安逸的输出环境,在一些职业被诱惑被封技能被各种异常状态之时,    恶魔猎手经常还在进行坦克式的攻击。    四、团队辅助    “黑暗束缚”定怪为一个团队,特别是双刀、双***等纯输出职业,能提供的帮助就很可观。    另外,吸血鬼之触虽然被改成吸血后需要等待冷却,但在需要为队友补血的时候,    还是有细节上的操作方法连续吸血的:那就是,重新施放“吸血鬼之触”,吸血的冷却就没了。    综上所述,结合笔者的个人实践经验,恶魔猎手有单独挑战冒险岛所有Boss的能力;    其他职业可以单独战胜的Boss,恶魔猎手都可以做到,并能打出精彩的过程。    --------------------------------------------------------------------------------------------    恶魔猎手技能解析篇    一、技能加点选择    一转技能:……全满。    二转技能:“黑暗猛攻”与“黑暗复仇”间选择一个缺两点,其他全满。你问笔者的选择?    本人从来不用“黑暗复仇”这技能的。因为打怪,反弹那么几千到几万的伤害,    几乎是没意义的,而且本人觉得,要主动施放的技能,可以不加的都不加……    个人以为,“黑暗复仇”只在PVP(玩家PK)里有用,但是目前有PVP吗?    三转技能:除“黑暗审判”以外全部加满。说真的,“黑暗审判”除了拿来看看,还有啥用……    四转技能:……全满,剩下的58点SP怎么办……怎么办……    超级技能:“属性强化(被动)”,建议选力量、敏捷、HP上限、精气上限,剩下一点任君选择。    “技能强化(被动)”,这里分两个情况进行建议:1、冲击波没满伤的玩家,选择    “恶魔冲击波”的“额外攻击”“强化”“减少精气”,“黑暗变形-增强”、“恶魔呼吸-额外攻击”    有些玩家说不要选减少消耗,其实经过本人亲身体验,减少精气消耗是非常必要的:    虽然冷却时间5秒的“地狱夺魂”瞬回50精气,但实战,“地狱夺魂”有时冷却长达10秒,    而且恶魔猎手有时候会存在无法吸取精气的bug,所以!减少主攻技能精气消耗,    让你一直保持足够的精气以应付各种可能的情况,是很必要的。    另外,为何要平民玩家选择恶魔呼吸加段数?因为,国服不用高科技的玩家很少……    恶魔呼吸,在高科技的加成下,是非常非常厉害的,因此加段数是不能少的。    不过,笔者更建议,无挂的恶魔猎手,才能体现出那种凶悍和霸气!    2、“恶魔呼吸”打所有boss都伤害100W以上的玩家,那就选“恶魔呼吸”的所有强化,    “黑暗变形-增强”、““恶魔冲击波-额外攻击””。即使呼吸满伤,有时还是要用冲击波。    另外,到无限版本,那就建议,不管平民玩家还是土豪玩家,都主打恶魔冲击波……    “攻击/增益(主攻)”,除了全满还有选择吗……)    二、对一些技能的特别说明    二转技能的“灵魂吞噬”,虽然伤害低,但它的攻速和范围,在目前的伤害上限下,    在对付黑龙、扎昆等多部位的Boss时,能起到很好的效果,使用方法参考笔者的视频。    二转技能的“恶魔追踪”,这技能被不少玩家忽略了!恶魔追踪的瞬移效果是非常有用的:    比如打麦格纳斯,可以让你直接闪到他面前,这实战意义是很大的!另外刷公园和余党,    这技能的应用,也能给玩家节省不少的时间。具体待玩家亲身体验了。    三转技能的“恶魔呼吸”,这是恶魔秒攻速最快的技能了,另外由于这技能的攻击目标为    10个敌人、而且横向范围很大,因此即使玩家能打出的伤害不高,但用来清理一些地面    上的小怪,如“班雷昂”boss喊出来的那些小兵,效果还是不错的。    四转技能的“吸血鬼之触”,虽然这技能写着一次吸收以后要等30秒冷却,但在有需要时,    还是可以连续吸血的,因为重新施放“吸血鬼之触”,吸血的冷却就没了。具体操作:    施放“吸血鬼之触”-攻击吸血-立刻再施放“吸血鬼之触”-攻击吸血……如果循环。    四转技能的“鬼泣”,其实没啥,只是说可能有些玩家,忘记了这技能还可以减少    对人的攻击、防御、命中,所以即使满伤了也尽量给敌人带上鬼泣的Debuff。另外鬼泣    的攻击范围,是可以通过一些细节操作扩大的,比如刷怪物公园骑士团要塞的第2、4、    5关,在第一层跳起来放鬼泣,可以把第二层的怪也打到。反正,适当的利用跳跃中鬼泣,    可以让你的鬼泣群攻得到更好的效果。    四转技能的“黑暗变形”,在经过超级技能“黑暗变形-增强”以后,施放变形后无视反伤的    持续时间里,不但是可以无视敌人的反伤效果进行攻击,而且连“物理无效”结界也无视,    还可以打死阿卡伊勒喊出来的那些不怕物理攻击的小兵的。另外:黑暗变形的黑暗斗气,    就是那两个自动攻击敌人的球,在经过增强后,是永久无视反伤的!也就是说,当敌人    反伤的时候,就算你没有变形带来的“所有攻击无视反伤”效果,还能用黑暗斗气放心蹭血。    有怀疑的朋友可以看看我发表的单希纳斯女皇和品克缤的视频,链接在本帖最上面。    三、对恶魔猎手的一些Bug的处理    1、恶魔猎手有时候不能吸取精气?出现这问题,一般是因为恶魔猎手中了异常状态,    如封印技能、黑暗等等,即使解除了异常状态,但还是吸不了精气。遇到这种情况,    情况允许的话,多吃一瓶万能药,然后放一个“黑暗忍耐”,    没意外的话就可以继续吸取精气了。如果还不行?那只好血月斩了……    2、恶魔猎手有时候不能无视反伤?这问题,还是恶魔吃了异常状态以后的Bug……    狂龙战士的无视反伤也存在同样问题……其实那时候,我们的攻击,还是给敌人造成了    正常伤害的,但是敌人的反伤效果却还是打在了恶魔猎手身上……    解决这问题的话,要不吃一瓶“忍耐秘药”,让自己100%抗性,这样打希纳斯和品克缤,    你都不用担心反伤Bug的问题了。不舍得吃药的话,那就自己注意操作了……    如果是某些无视抗性的Boss如困难希拉,那死就死呗,反正可以复活!复活后就正常了。    其实,笔者也很想吐槽冒险岛这细节上的Bug,让玩家们很是不爽!    ---------------------------------------------------------------------------------------------------    恶魔猎手Boss简要攻略篇    这一段写起来最难了,笔者只能挑一些让自己印象深刻的Boss写。    进阶扎昆:单挑的话,其实恶魔猎手这坦克无所谓了,吃诱惑都当那么点刺激。    这里就说一下团队组合里,如果有吃不起诱惑怕死的队友,那么请    把你的黑暗束缚留着,看到那个队友吃了诱惑,就丢黑暗束缚吧!    如果黑暗束缚还在冷却,那就用吸血鬼之触连环吸血救人吧。    另外“蓝血”这技能,要选择好时间(比如黑暗变形无视结界的有效期)    不要出现说开了蓝血却被物理无效还无能为力干瞪眼的情况。    希纳斯女皇:不管玩家有没有宠物自动加血,笔者还是建议在女皇里面,多用    “血腥渡鸦”和“吸血鬼之触”,因为这里面吃药有冷却,狂吃血药的话,    有可能导致你吃了异常状态,却没法吃万能药解除异常。    另外,放心的用你的黑暗斗气撞女皇,这技能永久无视反伤的。    写到这里才发现,这帖子里写Boss攻略实在不太合适,就这样简单写一下算了。    有疑问的朋友可以私信问我,我能力范围内尽力解答。    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------    恶魔猎手堆装备篇    首先,要说恶魔猎手的武器潜能选择。    武器和盾牌的潜能,不用太刻意堆Boss伤害。因为,恶魔猎手的“精神集中”和    "黑暗变形”两个技能,技能说明上是增加伤害,施放以后是体现在增加面版上;    但是在攻击敌人的时候,算法却是比较坑爹的,具体如下:    若一个玩家加完“精神集中”和“黑暗变形”后,面版是10万,那么当玩家用“恶魔冲击波”,    系统计算你这个冲击波的伤害的算法,是先取扣掉“精神集中”和“黑暗变形”加成的面版,    就是10/1.25/1.35=5.925926,计算伤害的真实面版,只有5.9万。    精神集中和黑暗变形增加的1.25*1.35=1.6875的伤害加成,拿去跟你的Boss伤害数值,    取加法。就是说,假设上述的玩家的身上有100%的Boss伤害加成,那么他使用冲击波,    是5.92W真实面版乘3倍冲击波加成乘(1.6875倍精神集中与黑暗变形的加成加1倍Boss伤害加成)    算出来是5.92*3*(1.25*1.35+1)=47.73万    而如果是老冒险家的伤害计算,那是    5.92W(真实面版)乘3倍恶魔冲击波加成乘1.6875倍精神集中与黑暗变形的加成乘2倍Boss伤害加成    算出来是5.92*3*1..94    上述伤害计算,还没有加上恶魔猎手的其他爆击伤害加成与及邪恶拷问的加成。    应该不少朋友会把上面的计算看得云里雾里……我简单的总结一下:    那就是,相对老冒险家职业,Boss伤害潜能对恶魔猎手的加成幅度比较小。    建议资金有限的玩家在选择武器潜能的时候,优先要两个无视30%防御,    然后才要Boss伤害或者+X%攻击力的武器潜能。    然后针对中上游玩家,建议装备的选择。    首先,装备最好收别人不玩了、或者装备换代下来的东西。    自己打造装备,坑起来是个无底洞!!!    尽量选择15%或以上的装备,存在少量的12%装备也没所谓。    装备的等级最好在100级或以上,毕竟无限版本还得观望重生火花的情况。)    武器砸卷选择祥龙还是宿命卷的问题上,这是需要具体情况具体分析的…….    不过要是让我现在砸一把武器,我会选择100%的宿命卷,安心啊!    武器必上魂效果,而且就选择武公宝珠,其他的都不考虑。    装备能满卷就尽量满卷,最好的选择是皇陵出产的紫河卷。    没紫河卷的话,有能力就砸宿命卷,舍不得,就砸100%+2力的卷。    正向混沌卷轴就不建议去玩了,真的很浪费钱……    至于附加潜能,我的建议是没必要去投钱,但是如果有机会用较低的代价,    给你的装备加上附加潜能的话,那就不要错过机会。    但是洗附加魔方的话,就还是别浪费钱了……除非你是神壕    我对恶魔猎手的个人心得,就暂时上面这些了,以后慢慢查缺补漏。
| 游戏截图
曾經快樂滴冒險之旅
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| 游戏视频
韩服《冒险岛》暗
过去单挑扎昆的方
冒险岛、聚了散了
冒险岛冲锋队长留

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