adc还能玩吗正常吗

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大发明家不能当adc,大发明家是一个中单,技能ap加成,只有出ap装才能有最好的发育。

大发明家黑默丁格是大型3D网络竞技游戏《英雄联盟》中的一名英雄。

由于大发明家黑默丁格头比较大的特征,被人们外号称作“大头”。大头是一个中单AP型法师,炮台的存在让大头获得线霸的称呼,线上单挑几乎很少有中单法师能打得过大头。大发明家线上对线能力强但团战乏力,后期伤害不足。

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***是 能是能 但是没有专业的ADC犀利没有专业ADC逃生技能,ADC后技能基本没什么输出

我倒是觉得,大头打野都可以,但是ADC实在是...安妮ADC都比大头好

ADC需要的东西,首先ADC攻击技能,大头一个都没有

逃生技能...大头顶多开大用炮塔减速,或者用那个10发miss9发的蛋疼E

大头APC都没人玩,ADC更别提了...

这个我试过 ,真不能 ,因为他的炮台是没AD加成的,就i是说越到后面他的Q技能就跟没用一样,只是送对面的钱, W也是一样 唯一有用的就是E了 而如果没E准代表你连最后一个有用的技能都没有 ,也许是我的技术不到位 个人觉得不行。

  作为一个英雄联盟下路ADC,要懂的东西很多,远远不是仅局限于多少分钟多少个补刀,从走位,团战的输出,到局势的判断等,这些都是一个ADC应该注意的事情。

  1:玩ADC就要本着对队友负责的态度,队里少什么你拿什么,比如说你们的AP是一个类似卡萨丁这种单杀给力AOE不足又很需要人头的英雄,那么你是不是能放弃你的VN而去选择轮子妈或者男***去弥补你们在打团对刷兵线上的不足?而队友是炸弹人卡牌这种AOE输出很足的时候你们又要拿什么?

  2:玩ADC一定要明白自己的舞台是什么,前10分钟的对线把骚扰和拼命节奏交给你的辅助,他上你上,他交攻击性召唤师技能你就拼命。不要老想自己上去占便宜而落下补兵,你的补兵数不仅仅是你的装备更是队友们的信心。

  3:玩ADC一定要玩一遍所有的辅助,为什么?节奏不再你手上,在人家手上。人家是拼命流的辅助?还是奶流的辅助?还是消耗流的辅助?要配合人家OK,而不是让人家配合你,人家为了你可以连自己都可以卖掉。

  4:玩ADC不要去对战略方面的东西指手画脚。比如说,我们该打大龙了,打野的该反野了。他们的蓝BUFF刷了===类似,这些都不是你们该管的事情。把他们交给你们的打野和辅助吧,他们会比你做的更好,因为他们时刻都可以关注小地图。

  5:玩ADC一定要一颗卖队友的心。上来2V2拼命拼不过,卖掉辅助。两边打野都来GANK3V3打不过卖掉打野和辅助甚至卖掉塔,都不是什么可耻的事情。只要你不死,你就能持续的FARM,你持续的FARM给队友带来的就是希望!

  6:切后排永远不是你干的事情。对面的APC和ADC永远是你在把对面无脑冲你脸的英雄解决掉的之后的事情。那些让你切后排的队友拉黑没商量。

  7:适合的时候把自己也卖了吧。对方ADC装备很好而逃生比你又少的时候。队友如果不管你去切后排请不要埋怨队友。他们的这个选择比起保护你来说要好很多!

  8:如果这个辅助带了一个虚弱,那么请一定珍惜这个辅助。打野带虚弱是为了对面的ADC,而辅助带虚弱绝对是为了保护自己的ADC。

  以上。其实是看那个VN+风女打女警+盖伦的观后感。VN+风女被盖伦+女警在视野不到位的情况下压制一半的补刀真的很正常。这个也不能说是那个LZ的风女的错也不能单纯的说是那个VN的错,错的是他们这个组合。VN其实是属于拼命流的ADC,而风女是一个属于消耗流的辅助。这2个人在一起说白了注定了悲剧的下路。如果我是那个VN我会选择大口,或者好运。如果我是那个风女我会选择牛头或者琴女甚至是索拉卡!

  注解:拼命流一波带你走。比如说VN+牛头对面走位失误。牛头闪现Q,VNQ+平A,落地牛头W回来。VN平A+E在墙上基本没有ADC或者辅助能活过一轮

  拼命流ADC代表:VN。飞机。男***。辅助:牛头宝石日女。

  消耗流:一套打不死你但是会让你非常难受。

  消耗流ADC代表:EZ大口女警。辅助:风女琴女努努。

  最后的最后,你一定记住了,你的位置是ADC!无论你干什么你的最终目的是输出!

你要问当下最火的游戏是啥,所有人都会说“英雄联盟”(lol)

但是lol到现在马上已经是s7赛季了,就当一个赛季赛季一年来算,国服也基本上6年了。而且lol这个游戏是主打的是5v5的玩家对抗,所有为了平衡性,做了无数次改动。这样和你说吧,如果你在s3之前接触过这个游戏但是之后没有玩过,你现在玩一下你会发现这根本就不是你记忆中的那个游戏了。

改动之大可以想象,最近随着官方的“平衡性”调整,刺客加强、坦克加强、法师也加强。原来属于团队核心输出点的adc,要不上去直接被刺客秒掉,辅助在一旁干瞪眼、要不被法师一套带走,然后挥一挥手不留下一片云彩,要不就是不敢出去躲在团队中间打不到后排,也只能a两下对面不掉血的坦克,a的过分了就被反甲反了个半残。这对于小编这种拿adc上分的人可以说是苦不堪言。

这不,就连国服最强ad前几天还拿到全明星solo赛冠军的小狗uzi,都在韩服的王者上分的直播中吐槽:如今adc真的很难玩,他表示除非前期取得特别大的优势,否则无论是在均势下还是小优势下,对面其他位置装备成型后,adc都很难切死他们。

uzi最近迷上了锤石,这是要转型吗?哈哈哈

而且最近我在浏览贴吧和看游戏资讯不少玩家也在疯狂吐槽,其语气堪比当年大嘴的一秒嘴:如今的adc真的是移动的ATM机,对面上单可以秒你,中单可以秒你,打野可以秒你,连肉辅助都杀不死,打团双方ad必定先躺,有时候连伤害还没打出来就躺了,关键还是现在装备的削弱,水银都解不了好多英雄的大招,大部分adc六神装吃药攻击力都不到400,打全肉的上单,你打十几秒的都不是?除了老鼠,vn女警这些可以混混,其他ad到了吼我跑不动,打不动拳头这是做的什么平衡?

而这也引起了不少玩家的讨论:

1.ADC前期乏力,基本靠中野带带节奏,前期炸了,现在的游戏节奏很快,基本没后期

2.这个版本中野上海太高,很多时候都是被硬上海直接灌死的,难以操作,就算能操作没有钻石以上,根本就没那技术。

3.一起下路容易杀的人多,现在大家都会玩了,和对面下路来场补兵大赛,顺便看看中上野互相厮杀,就知道这把的结果了,感觉都跟自己没什么关系

4.刚刚一把很顺风的老鼠,别对面已经崩的差不多的瞎子qqr一套就死了,一点操作空间都不给,现在的adc就像大的远程超级兵,活像一个推塔机器。

5.功能性ad好混,像烬、轮子妈、EZ、艾希等。其他的就算了,提款机罢了。

6.以后下路中adc这个位置是要消失的节奏啊!

总结下来就是:现在adc这个位置,即使前期顺风,一到了中期上单装备成型,自身的伤害就会跟不上,尤其是ADC团战被针对,我方下路优势就消失的无影无踪,除非用poke(风筝)的方式消耗,但这样又给了对方发育的机会,顺风局一下就变成了僵持局甚至被翻盘,在这样的情况下adc的处长就显尤为重要。

个人认为,英雄联盟所谓的平衡性已经严重影响了玩家的游戏体验,希望拳头早日给出解决方案,再不要听鬼蟹的啦,而且我也很希望回到那个蛮三刀的时候,没那么多顾虑,提刀就算干!

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参考资料

 

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