你有哪些“细节决定成败议论文800”的经历?

总的来说,设计的整体外观是一样的,但如果我们仔细研究每一年的细节,就会发现每一年的产品设计的差别还是很明显的。与用户体验相关的设计,往往被用户用来做一个好的或坏的评价。


     自从1985年东芝T1100诞生以来,计算机已经历了整整30年,除了不断增长的硬件性能外,笔记本电脑是设计师对设计的理解中最大的变化。orm开闭式设计,到今天的分屏、翻屏、滑屏设计,在短短的30年里,笔记本的外观设计可以说经历了翻天覆地的变化。


     对于用户来说,一些看似华丽的改变并不实用,甚至给用户带来一些不便,而一些看似微小的改变,却往往影响用户体验的质量。


     因此,探索笔记本设计的利弊是很有意思的。它让我们看到哪些设计给用户带来了更好的体验,也让我们看到哪些设计对用户体验有负面影响,同时,它也希望对未来的笔记本设计有所帮助。


     谈到设计,前三点必须是壳体的材料质量、用于材料质量的技术和形状。接下来,让我们从这三点开始,看看在设计中应该注意哪些因素。


     目前,笔记本电脑已经有成熟的外壳材料解决方案,常见的外壳材料包括:金属、工程塑料和碳纤维。同时,很容易看出三种常见材料的特点:


     工程塑料是最广泛使用的,几乎所有主流笔记本电脑产品都使用工程塑料,直到金属材料成本没

有下降,原因一方面工程塑料的成本较低,另一方面塑料材料容易成型。E、着色、加工成本甚至更低。


     金属材料主要是铝和镁合金。它们以前只用于高端产品,但2009年前后,铝镁合金材料逐渐成为主流材料,许多廉价的主流笔记本产品也开始使用这种材料。



     与塑料相比,铝镁合金具有明显的优点:耐久性强、导热性好、外形美观。当然,也存在着不易着色的缺点,所以金属笔记本很少有彩色。


     看看碳纤维材料,它是一种高端产品,将使用材料,具有很强的耐用性,而且还可以使笔记本电脑便携,是笔记本电脑外壳的高端材料。


     虽然调查没有具体说明哪种类型的外壳材料最流行,但金属材料相对流行,并且优于塑料材料,所以至少在笔记本用户群体中金属材料仍然是非常可接受的,而碳纤维材料虽然全部规格很好,但毕竟成本很高,用户的数量很小。


     当然,笔记本的材料和工艺是两种不同的东西。目前,笔记本电脑的常用工艺有:钢琴漆、喷漆、喷砂、电镀、金属塑料拉丝、咀嚼、波纹印刷等。


     钢琴绘画技术已被所有笔记本电脑产品采用,其特点是众所周知:时尚,但容易留下指纹。



     起初,拉丝技术主要用于金属材料,避免了金属材料不易着色的缺点,使金属材料具有较强的质感和设计感,也深受用户的青睐。S,但效果比金属材料差很多。


     咬花可以说是最普通但最不了解的用户工艺,工艺比较简单,是采用一些化学液体或电极放电、喷砂金属或塑料表面处理,使其具有一定的图案。咀嚼过程中,绝对是最常见的笔记本外壳工艺:


     咬花的过程在笔记本电脑设计中很常见,尤其是笔记本塑料材料。


     从目前所有的壳工艺来看,金属拉丝喷砂工艺无疑是最受用户喜爱的,前者具有更多的纹理,后者可以使产品的简单性特征反映得更加突出。塑料加工过程中容易留下指纹的钢琴漆材料经常受到用户的批评,前者使产品看起来更低,后者在使用时总是显得不够干净。


     界面是产品可扩展性的保证,界面的位置与用户体验的质量有关,因此界面的类型、数量和位置对产品非常重要。




     戴尔新的XPS13微框架设计引起了一阵掌声,表明用户对屏幕框架的设计更加关注。在过去,笔记本产品的屏幕框架是愚蠢的,这当然与WIFI天线设计有关,但是新的XPS13微frame设计已经树立了榜样,所以未来的笔记本设计可以像习惯性设计一样窄或微框,这在一定程度上可以提高笔记本的整体美观性。



     一般来说,击键控制相对容易,所以大多数人感觉更好,对于超薄的笔记本电脑来说,你需要注意击键控制。如果键路径设计较短,用户就不会有好的体验。即使像MacBook这样的蝶形键盘名称很高,也是徒劳的。里斯。



     目前,左右键的集成设计在触摸屏中很流行,但是这种设计的实际效果参差不齐。一些产品有很好的体验,而另一些产品有很糟糕的体验,所以我更喜欢传统的左右键分离设计,尽管不是。与集成设计一样昂贵,但至少给用户一个相对舒适的体验。


     在设计中,用户可以容忍最糟糕的设计,但有些设计确实令人无法忍受,我们将讨论这些令人无法忍受的设计。



     每当我遇到这样的产品,我都会深深感受到设计师的恶意,这是给用户的右手当猪蹄来烤的吗当你遇到这样的产品时,你其实可以直接通过,即使最基本的经验也做不到,这样的产品本身也不会是高质量的。


     虽然这不是什么大问题,但当你遇到这个设计时,你只是想破坏它。电源按钮设计太小了,不值得一提。如果它低于C面板,用户很难按压它。有时他甚至需要用手指甲按压机器。这种体验真的很糟糕,让用户怀疑你的产品是否制造不当。


这种设计在几年前出现在一些男性模具产品中。虽然近年来很少见,但仍需要更多的关注。



     接口数量太少了,不能成为最让人无法忍受的设计。例如,USB-C上的整个机身,虽然看起来很苗条而且便携,但是带来的不便却是不可否认的,如果你买了一条延长线,那么便携性的意义何在



     外观设计非常重要,它往往会影响用户的使用体验,而使用体验的质量往往会影响品牌自身的用户认知,所以设计是否合理,在各个方面是否给予用户良好的体验,是产品能否成功的关键。请给我最基本的要求。


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原标题:细节决定成败可不是一句口号 做人如此 面包店亦如此

开面包店其实不是一件简单的事情,从前期的准备策划后期的实施环环相扣,后期的操作也是决定成败的一个非常关键的步骤,这就是我们所说的你该怎样的去经营你的店铺,这就是店铺的运营。

细节成败这个永远都不是一句口号,你做的别人细做的比比人精,那就会比比人好。

我们开面包店有一个实体的店铺在这里,这期间我们花了很多钱很多的经历在上面,可它依旧在小范围内获取固定的客户。我们可以通过网络打开一些在线下没有的资源。

因为面包是人们经常食用消耗的东西,增加顾客的利用率(我们所给大家提的所有的建议基础都是你的产品过硬,如果产品不好不好吃任何的办法也都只是是徒劳,你用低端的原材料廉价的物品去欺骗消费者,那使用什么样的营销手段短期看可能会有效果,当长期绝对是发展不起来的),一旦顾客觉得你家的面包好吃,那就会反复的利用。

关于网络销售大家其实都不陌生的。在网络上进行产品的贩卖关键也是要有自己的一个想法和心意,设计那种比较有新意的试吃,就是包装成一个试吃的小袋,第一次来购买的人都会送上试吃的产品(我想说如果我们决定投入精力去做这个事情,前期的眼界就一定不要都盯在钱上,前期的投入还是非常有必要的,多送一些试吃的东西,会加深顾客对你店的好感)。

我们之前也有讲过 限定的产品对大家比较有魅力的,所以网上的销售我们一样可以去去按照实体店的方法去做。

要制造不同业种但相关行业人接触的机会全国各地关于烘焙的的 展会或是比赛都是非常的多的,我们就要利用这样的机会去打响自己利用这样的机会去任何相关行业的人,闭门造车的时代早就过去了。

给大家举个例子这是日本喜欢宣传自己的一种模式。就是那种大型展会聚会文娱活动等等人多的地方去搭一个自己摊子,出售自己的产品,主要的目的也是让大家去了解你的产品。比如这个展会活动同时好几届都出现那大家就容易记住你,其实这在潜移默化中吸引很多顾客。

最重要的在这里你可以认识不同行业的人,在他们身上你也是可以找到灵感的,这种方法是增加客户的一个办法。还有就是利用其它店来开自己的店。比如说你可以接用书店的一小角落 或是杂货店的角落亦或是一家咖啡店的角落,配合它们的感觉来打造自己的一个概念,如果做好了是有相乘的效果的。(这些具体怎么实施都需要大家花心思去思考,我给大家的这些建议都是在日本很多店铺都用的办法中总结出来的希望对大家能够有用

参考资料

 

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