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日 12:19:29&&分类: 游戏资讯
腾讯一如既往的高姿态公布代理/开发的新游戏,但却迟迟不公测,让我们“习以为常”的观望。如题,这几年小马哥虽然公布的网络游戏不少,真正能玩上的其实并不多,2016年第一季度还剩下一个多月时间,至今依然未有它们的消息。腾讯还欠我们哪些游戏?今天盘点2016年网络游戏排行榜之腾讯篇。以他们的说法,腾讯爸爸只想把最好的游戏以最好的状态带给玩家。那么,腾讯到底还欠我们哪些游戏?《》韩服已经公测,国服腾讯代理《冒险岛2》是由韩国NEXON开发的一款MMORPG网游,腾讯在日宣布获得国服代理权。与前作相比不单单画风上的改变(从2D变成3D),抛开名字不说,基本上是另外一款全新游戏。游戏主要卖点除了《我的世界》方块风格以外,还有特有的DIY内容、能让玩家自由创造世界的沙盒玩法等等。根据之前报道,《冒险岛2》很有可能最快会在3月份进行国服首测,但至今未有官方确认。《失落的方舟》FPS游戏类型,国服腾讯代理《LOST ARK》,暂定名为《失落的方舟》,由CF的开发商韩国Smile Gate公司进行研发,2014年11月在韩国首次曝光,当时放出的第一部视频确实惊艳,无论从游戏画面、打击感、游戏表现力等称得上一绝。但时隔两年,韩服都还没有正式测试,期间还跳票过一次。2015年10月,腾讯在TGC发布会上确认获得国服代理权,官网也随后上线。这是一款曾经被神话的游戏,当然也跟因为玩不到有点关系。《失落的方舟》画风偏向暗黑3的风格(45°俯视角),由虚幻3引擎打造(虽然现在虚幻4引擎都出来了,但对于韩游来说也是杠杠的。),采用无锁定战斗模式。游戏主要偏向副本玩法。《刀锋铁骑》腾讯自研冷兵器古代战争网游与腾讯其他大型MMO、MOBA类游戏不同,《刀锋铁骑》属于一款小众游戏,毕竟骑砍类游戏并不是谁都能接受的。但如果抛开游戏类型来看,游戏品质还算不错,三测已经支持70Vs70流畅战斗,设有攻城战、团队战、夺旗战、据点战等玩法。据小道消息,《刀锋铁骑》很有可能会在三月份推广,随后开放大范围测试。《兽人必须死》开发商美国,MOBA塔防类网游同为小众游戏的《兽人必须死》在去年5月份结束了二测,自此基本没有任何消息。《兽人必须死》相比刚才提到的《刀锋铁骑》稍微好那么一点点,这是一款塔防类网游,改编自同名单机。光针对塔防一说,有点类似3D MOBA的感觉,但游戏还需要考虑到设置陷阱、出兵种类等更深度的内容,对于一般玩家来说并不“友好”。所以小编觉得《兽人必须死》同属一款新鲜另类的小众游戏。《兽人必须死》是一款3D塔防类网游,游戏保留了单机中的陷阱和兽人题材,还加入了全新的5V5攻防战内容。要想玩好这款游戏的玩家就必须考虑陷阱、属性、出兵、英雄操作等问题。《全职大师》韩国NCsoft开发,国服腾讯代理《全职大师》由韩国NCsoft开发,是一款动作+MOBA+各种IP英雄的竞技类网游,韩服最新消息将会在3月9日-22日进行第三波测试,想玩的国服玩家只能翻墙。国服开测消息暂无。《全职大师》最大卖点在于游戏融合了NCsoft旗下热门游戏中的经典游戏人物,这对于NCsoft的粉丝们更有亲和力。游戏还加入了动作射击、合作闯关、休闲娱乐等多种不同模式的战斗体验(PVE、PVP均有)。《》空中网研发3D电竞游戏,腾讯代理《新流星搜剑录》原本是由空中网自主研发并运营的一款PK类网游,早在三年前国服首测,但人气并不理想,去年终于抱上腾讯的大腿,改由腾讯代理,进行了两波测试。累积已经进行了六次测试,依然未进入无码阶段。《新流星搜剑录》属于一款自由度比较高的游戏,玩家通过不同的冷兵器选择(例如刀,***,剑,棍,匕首,大锤),经由不同兵器的招式变化,进而研习出招式之间的进攻、防御、走位策略,并借由兵器的相生相克,让玩家可以自由组合,创造自己的招式进而开创自己的门派。《战争雷霆》俄罗斯开发的二战TPS网游,国服腾讯代理《战争雷霆》是俄罗斯Gaijin Entertainment开发的一款二战题材TPS网游,国服由腾讯代理,也是腾讯唯一一款战争载具射击游戏。《战争雷霆》早期主要以空战为主,去年年底加入了地面战,实现空地联动。但目前仍未有下一波测试的时间。最后,腾讯目前未公测的、上面也没提及过的游戏还是有不少的,比如:《怪物猎人OL》、《王牌对决》等,只是这些游戏都已经开放性测试了,谁都能进去玩就不提了。2016年网络游戏排行榜之腾讯篇的盘点就到这里,2016年腾讯还欠我们七款网络游戏,狗日的腾讯....推荐阅读:
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为什么打本战场这些东西限制等级却不限制功力呢,小号打不了的还不如断了它念想呢,帮里小号天天吵着带这带那,不是不想带实在带不动啊,今天一个不到一万的小号叫我带战场刷胜负令,我说现在都是15V15刷的了,但是他又不能双开,想打5V5,这怎么带啊,我愿意队友也不愿意啊,幸好我不收徒弟,不然更烦呢
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Lv.6, 积分 4744, 距离下一级还需 256 积分
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尽力而为,不要勉强自己
多玩灌水机
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那就无视吧
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千门公子慕容 发表于
尽力而为,不要勉强自己
换位思考一下,如果我是小号,刚玩这游戏,确实我也玩不下去,这游戏一点都不欢迎新人,这游戏大号需要的东西,小号也需要,CH这么搞下去老玩家A完了,这游戏也黄了
&因为我有你没你都一样,我凭什么要带你?我们帮在线60多人时喊小号带打普通苍梧城都喊不到人,事后问怎么不带小号?妈的我有病啊?你是我大爷啊?好心带你还挑三拣四的 &
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离hwqa4 发表于
换位思考一下,如果我是小号,刚玩这游戏,确实我也玩不下去,这游戏一点都不欢迎新人,这游戏大号需要的东 ...
网游都差不多,新人都很难混!除非你好友多,不然就花钱!
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1:游戏环境确实对新人不太友好,大不如前
2:部分小号根本不把自己当新人而是大爷,你大号不带就是看不起他们
前两天我群里有个新人小号加群,进来就问有没有哪位大神带着打主线,我就回了句:白天大多人都在上班,主线不是很难吧?而且主线位面不太好进啊
那新人直接回复我:就一句话带不带,不带就别BB!后面还带一些脏话就不说了
然后我直接踢出群了,你说说看这都什么人?我真是服了。
小号只要真喜欢这款游戏,舍得一些肯定能解决很多事情,大号还不都是从小号过来的么
请艾特我!
新人欢迎积分1 阅读权限150积分18658精华0UID帖子金钱120909 威望10
UID帖子威望10 多玩草9837 草
是的 我觉得带小号是有心无力
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Lv.5, 积分 1095, 距离下一级还需 1405 积分
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还好,我都是自力更生打的5v5,输赢完全看运气。
新人欢迎积分0 阅读权限30积分242精华0UID帖子金钱1407 威望0
Lv.3, 积分 242, 距离下一级还需 8 积分
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煞笔们&&45 60 当侠义宝宝 心法石头随便拿 75 心法金铺随便拿&&难不成你还想拿75心法??你咋不说全部刷本的人都应该给你打工呢 要大号带过不去说不定还说别人黑进度 打的时候挂机不说只有素质低下的才整天想着坐享其成 什么不带小号 只是自己懒得答题 缉拿卡图 挖宝暗杀 只知道吃白饭 不想着报答
新人欢迎积分1 阅读权限100积分54483精华2UID9904588帖子金钱139739 威望24
这已无需我继续留念
UID9904588帖子威望24 多玩草19328 草
说实话我还放弃胜负令了啊
新人欢迎积分1 阅读权限100积分54483精华2UID9904588帖子金钱139739 威望24
这已无需我继续留念
UID9904588帖子威望24 多玩草19328 草
我简直打不动的呢~小号就别说了
新人欢迎积分0 阅读权限30积分242精华0UID帖子金钱1407 威望0
Lv.3, 积分 242, 距离下一级还需 8 积分
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当初没有后进追级我信小号环境差 现在小号环境差 就和真武哭弱是一个性质的 不用多说 明白就好
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& &&你玩过哪几款?盘点2014热门MOBA游戏
你玩过哪几款? 盘点2014热门MOBA游戏天极网游戏频道 10:54
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  近几年来,MOBA游戏的人气以成倍的速度持续攀升,相比游戏市场中的其他领域明显高涨了很多。正因为如此,MOBA游戏也越来越受到国内外各大游戏厂商的青睐,一波紧接一波,各款新奇的MOBA类游戏也正向广大的玩家迎面袭来。
  MOBA游戏发展到至今,从曾经基于War3引擎开发的一张英雄对战地图DotA,衍变成风格迥异、多元化题材的5V5,甚至10V10的大型多人在线竞技游戏。不管是在网吧,还是大学的宿舍楼里,五人一排,十指舞动,各种敲击狂按的声响,每时每刻都在触动着我们的情绪和心灵,这也正是MOBA游戏所具有的独到魅力所在。
  2014年,也将是MOBA游戏更加灿烂辉煌的一年,对于时下诸多的热门MOBA游戏,不知广大的玩家都有玩过哪几款呢?而今天,本小编就要与广大竞技游戏爱好者们一同分享2014时下最热门的几款MOBA游戏!
  英雄联盟
  《》是由美国Riot Games公司开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的魔兽争霸系列游戏多人即时对战自定义地图(DOTA-Allstars)的开发团队,以及动视等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到世界。除了DOTA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。
  《英雄联盟》可以说是MOBA类游戏中一款极富创新的游戏。在这里暂且不论小学生联盟有多坑爹,《英雄联盟》的出现确实挖掘出了许多曾经没有接触过MOBA类游戏的玩家。游戏中取消了力量、敏捷、智力的三围设定,取而代之的则是AP、AD的全新设定。虽然早在08年《》就已经有法伤和法爆的概念,但是从《英雄联盟》完全取代三围设定这点,我们不得不说是一大颠覆与创新。而游戏中经常遭人吐槽的草丛系统也是革新了视野机制,召唤师符文和天赋也在游戏的玩法上更加的多样。咳咳,话说小编我好久没撸了。
  中文名为“刀塔”脱离了War3的引擎,由美国Valve公司研发运营,完美世界代理(国服),并由DotA的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手Valve开发的多人联机即时战略游戏。DotA2整个游戏将会保持原有风格不变,DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到DotA2中。从某种程度上来说,DotA2是现有DotA的新引擎版。
  作为DotA的续作,完美复刻了DotA的游戏内容,可以说是DotA的画面升级版,但是游戏的硬伤也很多,游戏对配置的要求过高,以国内的水平来说,一般电脑根本无法带动游戏的运行,由于V社不给完美独立的权限,所以Dot2的服务器稳定性不是很好,在快的网速都有非常大的几率掉线,但好在都不是游戏质量上的问题。对于操作手感上来说,总感觉控制的单位不能立即响应,似乎有点延迟的感觉(也许是小编太菜),不过游戏的整体品质没的话说。
  风暴英雄
  《》(曾用名:暴雪全明星)是一款由暴雪官方推出的MOBA类游戏。在游戏中每个玩家将操作一名拥有独特技能的暴雪旗下英雄,与队友携手合作,摧毁敌方主基地。游戏中充满各种有趣元素,玩家能够享操作不同暴雪游戏的英雄进行竞技对抗的乐趣。
  游戏画面延续了暴雪一贯的风格,魔幻感外加科技感,没有暗黑那样的浓墨重彩,也没有星际那样的艳丽多姿,但是足够细腻柔和。而在游戏玩法上,暴雪旗下的这款《风暴英雄》可谓将MOBA游戏传统的概念重新颠覆了一番,团队共享经验、取消金钱和装备系统、技能无需加点、防御塔有弹药限制,而且野怪更是神队友。总的来看,《风暴英雄》似乎不是市面上流行的MOBA类游戏,去掉了装备积累和补刀秀微操的繁琐东西,多的而是野怪任务系统和天赋系统,快节奏的游戏虽然是一个趋势,但真的更容易受玩家欢迎吗?
  《三国争霸2》是由起凡游戏最新开发的次世代国民竞技巅峰巨作,其主创团队包括《三国争霸》制作团队的核心成员、以及业界诸多知名策划、程序人员、美工所组成。作品完美秉承了《三国争霸》的竞技,并在画面、声效、操作感、玩法创新等诸多方面有了全面升级,在保证MOBA类游戏风格原汁原味的同时,更增添了新时代竞技游戏的十足乐趣。
  《三国争霸2》作为《三国争霸》的正统续作,就前三次技术的表现力来说可谓相当惊人。游戏的整体风格依旧保持了起凡特有的硬派写实,地图建筑和英雄形象都极其真实。游戏中独创的BOSS屠凉和兵法系统则是游戏的一大卖点,其中BOSS屠凉一旦被某方阵营玩家击败,便会帮助该方玩家从中路拆塔带线,可谓相当有创意。而兵法系统,就像三十六计一般,拥有多种主动技能效果,每个英雄可携带3个,并可以与英雄的另外4个固定技能搭配使用,面对不同敌方英雄或者不同局势,玩家可以自由组合,运用自己的战术策略与操作技术,来克制对手主导胜利。除了这两项外,游戏中还有许多独具匠心的特色玩法,这里就不逐一提了。总的来说,起凡旗下的这款作品相当不错,不管是在游戏性、操作性还是品质上,可算是目前国内顶尖水准的优秀大作,当然小编我也是相当的看好。
  英雄三国
  《》是由网易自主研发运营的首款英雄对战竞技游戏,也是网易2013年核心重磅产品,游戏采用虚幻3引擎,引入次世代效果,对MOBA游戏视觉和操作感进行全面升级。同时根据三国史实,原创英雄形象技能物品和装备,还原真实的三国英雄。游戏以公平竞技为核心,所有英雄免费使用,同时引入全新智能匹配机制和防坑机制,有效解决挂机、秒退和4V5状况,让玩家可以享受舒心的5V5竞技乐趣。于此同时,还首创了“5V5V5三方对战”以及"10V10激情杀戮“的新玩法模式,以及PVE副本通关,给玩家带来全新的乐趣体验。
  《英雄三国》在早期高仿DotA,不知道什么原因就突然改走了《英雄联盟》的游戏玩法。游戏内的大体设定继承了《英雄联盟》的游戏方式,不同的是游戏中路河道变成了冰道,可以方便玩家快速游走抓人,算是一大不错的创新之处。而在地图BOSS的设定上则改为了白虎、玄武、青龙和朱雀的玩法,游戏中的系统较多,包含PVP及PVE的大量玩法,但游戏的大厅界面和副本模式不得不说有点复刻《》。
  神之浩劫
  《神之浩劫》(曾用名:毁灭smite)是一款众神题材,3D动作团队竞技游戏。游戏模式在传统MOBA基础上,重建了全3D下的MOBA战斗规则。同时提供多模式对战玩法。游戏在操作上结合了3D MMORPG和FPS游戏的元素,突出战斗节奏,强调个人操作及团队配合反应。
  游戏的大概内容设定上是和MOBA类游戏类似的,鉴于游戏的操作方式和视角的不同,严格意义上来说《神之浩劫》这款游戏算是类的,在操作上似乎有点新颖。而拥有3D视角的游戏画面也是这款游戏的另一大特点,这跟其他MOBA类游戏差异相当大,看起来和玩起来相对炫酷,但很明显需要玩家具备更高的操作和技术水平。
  群雄逐鹿
  《群雄逐鹿》是起凡平台旗下一款多人竞技游戏。支持10V10大乱斗,属于激战模式。有数七十九位可供选择。从开局到结束,每分钟都在无比激烈的团战PK中度过。每个人都能在其中体验浴血搏杀、壮怀激烈、挥洒数万RMB的爽快感觉!在地图两个红点处杀死特定的野外Boss,可获得成长型道具(魂印玄铁和魂印天书)。还可获得炎黄战戟(斩杀或鬼谋)和龙缕剑,聚宝之魂和先祖之魂,每局游戏每种道具只会各存在一件。
  《群雄逐鹿》是起凡08年推出的10V10模式MOBA类游戏,首创的法伤和法爆加成,也是至今起凡独有的设定。游戏以激情爽快著称,随时都可能秒人或者被人秒的情况发生。但是不得不说的是游戏内的锦囊系统,人民币玩家可以靠转锦囊获得部分装备,虽然可能影响着游戏平衡,但是也在一定意义上提高了游戏的变数,无疑让游戏会更加刺激紧张,当然这也应该是为什么没有锦囊的名将区,玩家较少的原因所在吧。另外值得一提的是,倘若你玩MOBA类游戏手速不是很快,那么你可以来玩2个月的《群雄逐鹿》,因为人物基于9个道具栏,法师到了后期一般都是9个主动道具,技术中上的群雄玩家可以在1.5秒内释放4个技能和9个主动道具,是一款非常适合练手速的MOBA游戏。
  梦三国
  《梦三国》是一款由杭州电魂科技开发、以对战为主的3D竞技网游,借鉴了魔兽RPG地图Dota的主要特色,并经过优化,使玩家充分体验到三国之间的激烈对抗和游戏操作上的便捷快感。在游戏中玩家将搜集不同的英雄卡,参与各种竞技场的挑战,通过团队、国家的配合以及个人的操作意识来击败对手,取得最终胜利。
  《梦三国》可以说是复刻了DotA的游戏模式,画风和英雄造型相对目前游戏画质略显过时,人物造型用的三国的皮,魔兽的里,明明是三国题材,却有一种人畜大战的即视感。游戏继承了War3灰暗的画风,没有视野的地方完全看不清地图上有些什么,只能看见一片黑色的景象。但是游戏的平衡性做的相当不错,除了复刻DotA部分英雄的技能外还有一些原创技能,在同类MOBA游戏中又首次加入了副本PVE的游戏概念,对于这项较为新颖的设计,自然也被很多后来者纷纷效仿。
  众神争霸
  《众神争霸》以10V10为主要模式,双方人数相符即可立刻开启战斗,无需Loading等待,游戏节奏快,每局通常不超过30分钟,游戏线路也比较侧重三路对战。并且独创了两大可掉落的神器系统,爽快刺激的对战体验,能够极大满足喜欢快节奏战斗、激爽热血的玩家。
  《众神争霸》似乎是《英雄联盟》和《群雄逐鹿》的结合体,游戏的亮点在于题材为东西方各种人物作为游戏蓝本,玩家控制的英雄模型外观相比其他同类游戏要略显庞大,因为是神话人物,建筑树林什么的明显缩小了很多!游戏的画面相对不错,手上难度跟《英雄联盟》差不多,唯一的不足在于10V10玩法没有《群雄逐鹿》来的更爽快,游戏体验也没《英雄联盟》来的更好。
  300英雄
  《300英雄》是由上海跳跃网络科技有限公司自主研发,深圳中青宝互动网络股份有限公司运营的一款类DOTA网游。游戏以7v7组队对抗玩法为主,提供永恒战场和永恒竞技场两种经典模式任由玩家选择,并创新性地加入勇者斗恶龙、克隆战争等多种休闲娱乐玩法,主要特点是竞技感强、节奏快、对抗激烈。此外,《300 英雄》中的英雄以二次元世界中的各种超人气动漫角色为主,玩家可打破次元界限,穿越于无限的二次元时空中,玩享受时下最精致刺激、趣味无穷的动漫娱乐狂欢盛宴。
  《英雄联盟》翻版的7V7模式,地图要比《英雄联盟》稍大一些,但不管是在地图的任意细节,还是英雄乃至玩法上的诸多设定上,都完全不及《英雄联盟》,唯一值得玩家去体验的无非就是那二次元的世界背景。玩家可以选择各类热门的动漫人物、神话人物、游戏人物等各种角色大集合,只要是热门的人物这个游戏就一定会有,这同样带来的严重问题就是各种侵权,一款游戏能侵权几十种产品或动漫也算是一大奇迹,这也是本小编无力去吐槽的地方。
(作者:官方责任编辑:鲍启文)
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数码整机手机软件我就问一句:LOL是不是喷人频率最高的一款游戏,怎么会被这么多低素质玩家占据..
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LOL,个人定义为一款适合自己的休闲游戏,确实游戏挺不错的也很受人欢迎。LZ也是刚玩LOL,因为原来玩过DOTA,技术意识都一般吧,于是假期就玩了几把LOL,新手嘛慢慢升到了15级,升级的过程么,有输有赢,电脑就打过不到10局吧,剩下都是跟朋友2,3个人或者自己单人匹配。好吧进入正题,基本可以说每一把游戏,都有人各种喷。有喷我这个战斗力2300的,有喷匹配的队友4000多的,好像喷子就容不得别人的一丁点失误,而且这些喷子我认为确实自己也玩的不行。有人送一血了,这边刚送,那边就一句:SB是吧?基本每一局都能骂起来的感觉,因为平时有人喷LOL小学生多,屌丝多,LZ每次被喷也就是用语言教育教育他们,不用脏字来给他们讲人生讲做人的道理。。的确,发这个贴前,晚饭后个人匹配了一把,选了木木,起手打野么。今天中午玩了把木木打野很顺利啊,然后看形势支援队友啊,玩的不亦乐乎。然后这把我看自己的队友起手秒选AD,AP,于是我选了肉木木,刚开始怕被抓我先躲在下塔,谁知队友来了句:木木SB?会打野不?。。。当然此时我克制住自己我也没理,跑去野区感觉安全了开始打了BUFF准备小怪。(这局游戏刚开始选英雄的时候,聊天栏里几个队友已经开始骂了,说是敢不敢SOLO,什么的各种骂,LZ估计是这2,3个人上一局就匹配到一起被虐了以后想SOLO找回优越感,自尊心。我就不吐槽了)LZ原来玩过大话,魔兽世界,DOTA,多多少少觉得这些游戏我很少碰到喷人得,LOL简直了,喷人频率之高,真心有点服,我去网吧玩过,LOL确实受欢迎,但是网吧里哪些玩LOL的人也有几个声音非常大的在那喷。。别说咱国家人民平均素质低,别扯这个,别说网游的大部分玩家都素质低,我觉得LOL真是有点过分了。说了这么多,也是希望LOL广大玩家,无论是新手还是高手,无论你喷过人还是被人喷过,能不喷就不喷,或者实在憋着难受你换个词损一下,不要一出口就SB,CNM,各种日来日去的。那些玩的确实牛逼的,队友是有人坑了,你玩的好你就多指导指导人家,5个人,1人坑,别说带不动。见到有人喷队友的,大家一起提醒他几句,别试图在游戏里找到多少优越感,能匹配到一个队伍里去,我说这是缘分不为过吧。
华丽的普林斯顿。see you.sacramento kings
这些回帖亮了
真心觉得这游戏打字交流的功能很鸡肋!
开打的时候瞬息万变,你字打着打着说不定战争一个大就砸下来了
也就是说根本没有起到交流协作的作用、
更多的是给喷子一个发泄的平台,影响游戏体验
TX真有本事,就来几个快捷键
里面就几句:
麻烦辅助插个眼
上/中/下路求GANK
团中团中
小龙。。。。。。。。。。。
什么的更好
嗯,看来我要跟腾讯提下意见才行,反正在我家附近
拳头确实应该在游戏骂人这方面作出措施,尽量使谩骂这样的事情少发生,打游戏本来是娱乐的,跟别人互喷就失去游戏本身的意义了发自手机虎扑
我亲眼见过隆多自己开车来球馆,其他人都会和外面的球迷招个手什么的,那天他就一个人一件小衬衫一个耳机头也不回话也不回应很酷的就走了进去。他应该是一个自尊极强,有点小脾气,很有主见,又比较自我的人,这些在奥尼尔自传也可以得到。
引用1楼 @ 发表的:
拳头确实应该在游戏骂人这方面作出措施,尽量使谩骂这样的事情少发生,打游戏本来是娱乐的,跟别人互喷就失去游戏本身的意义了
人们玩游戏是来找乐子的不是过来被人骂的,何况是一群臭屌。
华丽的普林斯顿。see you.sacramento kings
真心觉得这游戏打字交流的功能很鸡肋!
开打的时候瞬息万变,你字打着打着说不定战争一个大就砸下来了
也就是说根本没有起到交流协作的作用、
更多的是给喷子一个发泄的平台,影响游戏体验
TX真有本事,就来几个快捷键
里面就几句:
麻烦辅助插个眼
上/中/下路求GANK
团中团中
小龙。。。。。。。。。。。
什么的更好
嗯,看来我要跟腾讯提下意见才行,反正在我家附近
你可以腦殘,但我沒有教好你的義務。
引用1楼 @ 发表的:
拳头确实应该在游戏骂人这方面作出措施,尽量使谩骂这样的事情少发生,打游戏本来是娱乐的,跟别人互喷就失去游戏本身的意义了
尼玛,有时候真的气到你会打人
文能提笔写皇叔,武能逆天御十女
小学生,初中生,网吧管理太松了
引用1楼 @ 发表的:
拳头确实应该在游戏骂人这方面作出措施,尽量使谩骂这样的事情少发生,打游戏本来是娱乐的,跟别人互喷就失去游戏本身的意义了
游戏互喷是中国特色好吗,不会因为中国来优化啥,要指望就指望腾讯或者你tab手动屏蔽掉喷子发自手机虎扑
http://star.tga.*河蟹*/243929 TGA直播房间,我QQ JRS可以加我QQ,晚上直播英雄联盟
引用6楼 @ 发表的:
游戏互喷是中国特色好吗,不会因为中国来优化啥,要指望就指望腾讯或者你tab手动屏蔽掉喷子
第一句不赞同,以前玩真三的时候只会嘲讽对面。真心不会喷队友,大家都玩各个位置都知道在什么时候干什么。什么时候该出什么,团战配合站位几乎都知道。但是,玩了这么久LOL。发现奇葩逗B真心太多了,改变了我对5V5对战类游戏的世界观。
本人选女友最高标准:年龄&25,身高&165,腿要漂亮,皮肤嫩滑,有舞蹈基础,处女。
最低标准:非男性
个人感觉
什么游戏在国服都有喷子
LOL的玩家多
所以按比率就高
让你感觉就多
国服有的网游
刷喇叭的全是喷人的
/item.htm?id=
国家应该出台法律,未成年人不得上网
淘宝小店,不定期挂球衣上去,
喜欢能上身又舒适的球衣,我发现我对球衣很博爱,钱都在瞎折腾中折腾没了
LOL,个人定义为一款适合自己的休闲游戏
LZ这句话很可能就出卖了你为啥会经常挨喷。实情是高手打低端局一样会挨喷,因为有些人有眼无珠。但是高手被喷都是非常不常见的。如果你总是挨喷,那我只能说句不好听的,LZ你打的确实不咋地。
老大加油,林加油~
中国网游谩骂又不是一天两天了,有啥好吃惊的,LOL中辅助工具盒子有一键回复的设置,什么中路miss啦等等,蛮好的!!!
说到底还是个人素质问题 没办法的事情
别人我管不了 就从自己做起,尽量不坑 绝对不喷..做一个只拉黑别人 不被别人拉黑的人.& 打字基本就是 漂亮 大龙眼 小龙眼 求个蓝 其他都用标记和盒子一键喊话..我觉得盒子一键喊话应该加一句 打野帮我守守线 我回家...没蓝又被压的时候根本没机会打字 打字就被耗血或者漏兵...
引用3楼 @ 发表的:
真心觉得这游戏打字交流的功能很鸡肋!
开打的时候瞬息万变,你字打着打着说不定战争一个大就砸下来了
也就是说根本没有起到交流协作的作用、
更多的是给喷子一个发泄的平台,影响游戏体验
TX真有本事,就来几个快捷键
里面就几句:
麻烦辅助插个眼
上/中/下路求GANK
团中团中
小龙。。。。。。。。。。。
什么的更好
嗯,看来我要跟腾讯提下意见才行,反正在我家附近
可不可以眼神交流
华丽的普林斯顿。see you.sacramento kings
引用3楼 @ 发表的:
真心觉得这游戏打字交流的功能很鸡肋!
开打的时候瞬息万变,你字打着打着说不定战争一个大就砸下来了
也就是说根本没有起到交流协作的作用、
更多的是给喷子一个发泄的平台,影响游戏体验
TX真有本事,就来几个快捷键
里面就几句:
麻烦辅助插个眼
上/中/下路求GANK
团中团中
小龙。。。。。。。。。。。
什么的更好
嗯,看来我要跟腾讯提下意见才行,反正在我家附近
那个内置QT出来好久了(虽然我没有能用的麦所以没开过)
现在最感谢的2个家伙:
后羿&威利斯·开利
林子大了什么鸟都有。
这跟社会是一样的。
这说明LOL是个游戏玩家基数很大的游戏。
每一个论坛的背后,都有N个门。
引用10楼 @ 发表的:
LOL,个人定义为一款适合自己的休闲游戏
LZ这句话很可能就出卖了你为啥会经常挨喷。实情是高手打低端局一样会挨喷,因为有些人有眼无珠。但是高手被喷都是非常不常见的。如果你总是挨喷,那我只能说句不好听的,LZ你打的确实不咋地。
适合自己的休闲游戏。指的是我每天不可能花很多时间来玩游戏,我只是觉得挺好玩的,但是我不会沉迷,自己玩好自己的,尽力去获得胜利,饭后消遣一把,或者朋友来一起玩几把。
从这样的一句话中你能分析出
我确实打得不咋地。你厉害。都说了我自己慢慢玩到15级 也就2300多战斗力。遇到相同战斗力的玩家或者3000的,输赢都有。上学那会也玩DOTA,WOW,自我感觉操作意识都不差。我上面也举例子我用木木那把,其实所谓的高手和菜鸟,你玩的越厉害要想提升就是一些细节问题,新手当然不了解这些细节,凭什么就要被别人喷,现在讨论的已经不是玩的好坏问题,我真心觉得LOL骂人的确实多,很多情况都是装13者无缘无故随口骂一句,好像看队友不顺眼似的,还有很多确实自己打的都不行还看不惯别人偶尔被杀。简单点说就俩字:素质
华丽的普林斯顿。see you.sacramento kings
引用13楼 @ 发表的:
别人我管不了 就从自己做起,尽量不坑 绝对不喷..做一个只拉黑别人 不被别人拉黑的人.& 打字基本就是 漂亮 大龙眼 小龙眼 求个蓝 其他都用标记和盒子一键喊话..我觉得盒子一键喊话应该加一句 打野帮我守守线 我回家...没蓝又被压的时候根本没机会打字 打字就被耗血或者漏兵...
恩真实做好自己。都是为了胜利,先不论别人坑不吭,自己打好自己的,该团时候就要去配合,自己争取操作意识都慢慢提升。有时候遇到队友送了,队友说句对不起什么的,我就觉得还不错,回句没事,好好打。谁知我刚说完,另外一个队友在聊天栏里已经开始骂了。
华丽的普林斯顿。see you.sacramento kings
绝对不是!应该街头篮球,本人玩街头篮球老玩家,改完LOL后觉得LOLer素质高多了,也就是30级之前的匹配,排位的青铜喷子多点,过了这个阶段好很多。但是街头篮球就不一样了,不管什么阶段的比赛打不好久喷,对面的赢了还装B
引用17楼 @ 发表的:
适合自己的休闲游戏。指的是我每天不可能花很多时间来玩游戏,我只是觉得挺好玩的,但是我不会沉迷,自己玩好自己的,尽力去获得胜利,饭后消遣一把,或者朋友来一起玩几把。
从这样的一句话中你能分析出
我确实打得不咋地。你厉害。都说了我自己慢慢玩到15级 也就2300多战斗力。遇到相同战斗力的玩家或者3000的,输赢都有。上学那会也玩DOTA,WOW,自我感觉操作意识都不差。我上面也举例子我用木木那把,其实所谓的高手和菜鸟,你玩的越厉害要想提升就是一些细节问题,新手当然不了解这些细节,凭什么就要被别人喷,现在讨论的已经不是玩的好坏问题,我真心觉得LOL骂人的确实多,很多情况都是装13者无缘无故随口骂一句,好像看队友不顺眼似的,还有很多确实自己打的都不行还看不惯别人偶尔被杀。简单点说就俩字:素质
你没明白我的意思。我不是想喷你。。。
既然当休闲,那么心态就要摆到休闲的位置上。不用去管别人讲什么。
即便打的一般也一样有玩这个游戏的权力。如果你能以德报怨,也许会发现世界大不一样。我也碰到很多不会玩的,当然不会上去就骂他sb如何如何。尽量用打字指挥一下,不然真心太耽误事。你反向思考一下,如果你像打得好的队友请教,多分担点眼,400什么的。跟紧团队的脚步,他们再想骂你,他们也张不开嘴。(极其BT的人不算啊)
老大加油,林加油~
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参考资料

 

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