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大家还关注最终幻想14重生 PS4版与PC版全方位比较区别在哪_百度知道PS4&最终幻想FF14画质等同目前PC最高表现
本次E3上SE果然展出了PS4上的FF14,而据SE吉田直树的采访声明,PS4版将会在2014年内发售,PS4版将拥有PC版上目前最强的画质享受,也就是说这样的话如果不急于玩现行PS3游戏的玩家,可以耐心等待明年初的PS4版本吧,应该是相当于目前PC上1080P的等同画面,目前推出的PC与PS3版,其中PS3版在以前发布的截取画面来看是720P最高画质仅输在了分辨率上,而PS4版将会在新用户上给予等同于PC版最强体验
现在的3D游戏已经不是上一代不能靠分辨率而仅靠谁的画面特效强的时代了,如今的游戏早就分不清什么效果画面了,画面的好与不好完全就是靠着那点分辨率的大小与画面清晰度来对比的时代了,分辨率越高画面就是越好的时代真的已经到了,而跨平台游戏中PC版目前也就是靠着非常高的分辨率一直领先于TV主机的图形质量,今后的PS4与XboxOne的游戏都会支持1080P,PC游戏在今后的道路上明显将会越来越不好走了,因为PC游戏到目前也没有突破过x1080)的游戏,即使突破也没用现在4K~2K显示器的价格并不平民化,再加上支持到4K~2K分辨的的电视机或者显示器都将大于32寸的显示规格,PC用户不管是台式机还是笔记本等都无法突破目前显示屏瓶颈问题,而却同样的给你2万买个4K~2K的电视机还是显示器,相信所有的家庭都不会去糟蹋钱的都知道应该先买什么的,很显然PC在高分辨率显示器上主要是价格上将会在2~3年内停滞不前,即使后3年有起色降价后起到了一定量的销售作用,但是那时候PS5可能都快出来了,也就没什么平起平坐的话题与资格了,PC一旦与TV分辨率相等的话就完全没有了PC游戏的优越性,不管是从游戏的使用方便性,还是主机无需以来对硬件的升级等要求,还是手柄比鼠键的操作悠闲轻松,还是TV主机的大量独占等等,还是PC游戏没有收藏价值等诸多问题等等,下一代的PS4与XboxOne的出现将会使PC目前唯一的画面分辨率优势都荡然无存了,PC就在目前能让我玩的游戏就是些网游与RTS即时战略的游戏了,今后就更无须关注跨平台的游戏,直接玩PS4与XboxOne吧
还记得当时PS1代上首次出现的3D游戏等秒掉PC游戏的那个时代吗?是的!下一时代又将回到TV游戏的时代了!期待新主机了!
本次PC/PS3版第3次公测将于6月14日起开始,PC/PS3版的FF14正式发售时间也将于7月开启
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。最终幻想14:重生之境
国服《最终幻想14》秋季上线 PS4版与PC同服
国服《最终幻想14》一周年庆生活动现场,制作人吉田直树宣布国服3.0版“苍穹之禁城”将在今年秋季正式上线!游戏的国行PS4版也在制作之中,支持与PC版的跨平台联机,并将在版本上与国服保持同步。
国服FF14一周年庆生活动选在了外滩旁边
昨天(9月5日)是国服《最终幻想14》上线一周年的日子,一场别开生面的庆祝活动在上海外滩老码头召开,游戏制作和运营团队的代表与现场的一百多名粉丝们齐聚一堂,共同回忆那些难(bào)忘(gān)的日日夜夜。
主办方在会场布置了各种最终幻想主题的有爱道具
现场试用的仙人掌坐垫,活动结束后作为纪念品发给了玩家
游戏的中国运营方盛大游戏,为这次活动安排了制作人与玩家现场组队挑战“蛮神”的环节,《最终幻想14》日方制作人吉田直树与随机抽选出的两队玩家一起挑战极泰坦和极雷神,这也是以往《最终幻想14》国际服玩家活动的传统项目。
虽然已经是版本末期,但两个boss的难度不低(特别是极泰坦),加上临时组建的队伍缺乏磨合,最后两场挑战都可耻的失败了……不过,现场欢声笑语不断,每个人都玩的很开心。
与玩家组队挑战极蛮神,吉田制作人选择的依旧是猫女黑魔
现场观众也不断为组队的玩家们叫好
吉田制作人在本次国服周年庆现场还带来了一系列有关国服《最终幻想14》3.0版的最新情报,包括全新的地图、种族、职业、装备、坐骑、任务线和等级上限,国行PS4版的新消息也有披露。
吉田制作人为观众们讲解国服3.0新种族“敖龙”
吉田制作人在现场宣布,国服版“苍穹之禁城”将在今年秋季正式上线。由于中国版要经过专门的调整,所以要实现完全同步还有困难(国际服6月23日更新),但今后会努力保证让国服尽可能与全球同步。
关于今年7月 ChinaJoy前夕的索尼发布会上公布的PS4版《最终幻想14》,吉田制作人表示游戏目前还在制作中,会在国服3.0版本上线后的某个时间点推出,届时PS4版玩家将可以与PC版玩家在同一个服务器上游戏(账号不通用)。
现场公布的消息要点包括:
国服3.0版官方译名为“苍穹之禁城”,取代之前的民间译名苍天之伊修加?;
3.0版新种族AU RA命名为“敖龙”,男的威猛女的妖艳;
新特职之一“暗黑骑士”,主攻坦克,造型和招式都相当有魄力,有点像是为敖龙族量身定做的职业;
新特职之二“占星术士”,主攻治疗,使用卡牌战斗,招式十分华丽,适合女性角色;
新特职之三“机工士”,主攻dps,使用火***和机械发明战斗,能为团队提供增益属性的同时,也能削弱敌人;
制作团队正在设计与FF系列作品的联动活动,类似于之前推出的“雷霆归来”系列任务,让FF系列的人气角色们客串登场,玩家通过完成任务可以获得特殊造型,比如克劳德的服装和发型等;
虽然日服有类似《勇者斗恶龙》这样的SE旗下产品与游戏的关联活动,但考虑到这些游戏在中国的人气,现阶段还没有相关计划;
应玩家要求将会考虑为国服推出中国特色服装和造型
在最后的提问环节,吉田制作人透露,他平均每天要花2小时玩《最终幻想14》,即便是出差在外也会带着电脑,从不会错过例行活动,甚至从2.0版上线至今,各类周常点数(比如战绩)都会刷满,和所有玩家一样对游戏充满热情,所以也希望游戏能获得玩家们的认可。
& & & &&更多有关国行《最终幻想14》的消息请期待游戏时光的后续报道。
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