为什么用莫甘娜?还能为什么?只要1350大洋,性价比摆在这。做为一个初入联盟的新手,积攒金币紧巴巴的看商店里的各种英雄流口水?本人也是从这个阶段过来的,接触的第一个英雄是光辉,后来觉得逆风局的光辉打不出伤害,作用有限,于是就买了莫甘娜,从此就用上了这个英雄。现在100多个英雄,我差不多都有了,但是用得最多的就是莫甘娜。接下来我会详细讲解莫甘娜的一些用法和属性。 首先,我谈谈匹配爬坑局。我非常不建议在低端或是娱乐局里用莫甘娜,因为你要始终记住,莫甘娜是个控,是团战的贡献者。现在的匹配局里充满各种玩周免,练英雄,小学生开黑,无脑照搬视频教学等等……这里的绝大多数人不关心团战怎么打,更不会有什么战术分工。他们只关心两个字:人头人头人头!相反,你玩莫甘娜必须把人头看得很淡。本人曾经在匹配里用莫甘娜拿到30+的人头和1200+的法强,但最后还是输了。你再逆天,对面只要出几个女妖你就无力回天了,要知道莫甘娜是个看队友的英雄,你的控就是给队友制造机会的。在低端匹配里,你经常会遇到开了大招控完就死,舍己为人给队友保护盾却被卖了的悲惨事实。所以,放弃掉在匹配局里用莫甘娜爬坑的想法吧,匹配局作为新手练习一下就可以了。 再来谈谈排位,同样的,我依然不建议在黄金段位以下的局里用莫甘娜,理由同上。按我的理解,LOL真正有素质的玩家都集中在钻石往上。无需多言,到了这个阶段,没有不想赢的玩家,他们都具备一定的战术、走位、配合的意识。在这个时候你会惊喜的发现,再用莫甘娜就会非常顺心了,因为你已然足够了解这个英雄,而你的队友都会因为你在中单的存在而积极配合。简而言之,莫甘娜是一个必须作为队伍的核心且依赖队友的英雄。 上面讲的是这个英雄的定位,接下来我就讲讲大家比较关心的打法和实战技巧。 召唤师技能:闪现+点燃,刚开始接触时可以选闪现+传送。天赋没什么好说的,21 0 9常规AP即可,符文要注意尽量多出法强,我建议精华法强,红色法穿,***法强,蓝色魔抗。这种符文搭配的好处我将在后面提到。 首先,买装备前,请自动无视掉装备推荐里的那些出装顺序,那些出装只会让莫甘娜变得平淡无奇。 出门装,我建议是多兰戒+1红+1蓝,因为莫甘娜被动吸血的存在,她其实不怎么需要红药,很长一段时间,我都选用多兰+2蓝的出装,这样赖线时间会更长,且技能消耗周期也更长。要知道你选择了中单就不可能逃过对面打野来抓你,所以我会带上1蓝和1红,简单来说,对线一瓶蓝药足矣(前提是不要随便Q),而剩下的1瓶红药是专门防对面打野准备的。 你的第一个大件,无论如何都是中亚,没错,就是裸中亚,请记住!无论是顺风还是逆风,无论中单的对手是AP还是AD。你第一次回家在顺利的情况下应该就能做出无用大棒,或者遇到对面的强势中单被克制发育不好的情况下,也要想办法回去出一个探索者手臂,如果这两件你都做不到,我只能说你不是一个合格的莫甘娜玩家。也许你会说被单杀怎么办,被打野抓影响发育了怎么办,当你处于被动时就多出几个多兰戒撑过对线期,直到有钱可以出中亚的两个小件为止。 莫甘娜有了中亚就有了单挑和打团的资本,她的大招也更加收放自如,你的第二件就是把拖欠已久的法穿鞋补上,第三件装备请选择大圣杯,后面的出装可以按照当前局势来出,帽子,深渊,法穿杖,冰杖都可以。另外我想重点指出杀人书和时光杖这两件装备其实并不适合莫甘娜,时光杖众所周知,拖节奏,其中的催化神石对AP的收益更是可有可无,且价格昂贵。当然还有一种情况下你可以优先出时光,那就是我方全是脆皮阵容,莫甘娜可以做为时光+冰杖+中亚+深渊的法坦出现。杀人书除了加高法强外再无其他被动效果,而且当敌我双方势均力敌时,莫甘娜作为一个团战发起者,闪现开大之后很难有命活着回来。当然我说的是在正常对局中的情况,如果顺风局你想出杀人书,大天使都没问题,甚至出个冥火来爽一爽都是可以的。 对线思路:想用莫甘娜在线上取得优势必须做好两点:1.控好蓝量。莫甘娜比较缺蓝,所以不要过多使用Q技能,Q技能本身飞行速度慢,有经验的玩家很容易躲开,而且你的Q技能只是一个限制位移的技能,换言之就是被控住的敌人也是可以还手的,这和潘森或瑞文的的晕有着本质的区别,切记。2.控好技能CD。这点十分重要,莫甘娜的所有技能CD都在10秒以上,往往一次团战所有技能都只能用一次,这也是我为什么推荐出大圣杯的原因。做好这两点,你就已经是一个合格的莫甘娜玩家了。前期出门后,除非1级团实在不可避免,否则请第一个点出W技能。从对面的第一时间就可以用W来推线和帮助补刀,到了3级时,请点出2级W和1级E,之前在符文那里我已经介绍过了,2级W配合我推荐的法强符文,已经可以做到一波收掉后排小兵了,接下来4级点出一级Q,5级点出三级W,这样你的三级W可以一次收掉所有的小兵,不管对面是多强势的中单(死歌、蛇女、金属这些推土机除外,不要和这些推土机比刷兵,他们比你还能刷……),在这个阶段你可以完全把兵线推到对方塔下,强制让对方在塔下补兵,你的补兵优势和血量优势就在不知不觉中建立起来了,当然,推线过长必然会引来打野对你重点照顾,但是莫甘娜有EQ在身,再加上一个眼的视野,基本可以做到无惧对方的GANK。很多人觉得莫甘娜爆发低,输出不够,其实并不然,莫甘娜具备一定的单杀的能力,6级后的大招对拼甚至是有优势的。但是由于续航基本没有,往往一套QW二连就没有下文了,这也是我玩了1000多场莫甘娜拿过无数次双杀和三杀,但从来没有拿到过四杀的原因,这也从侧面显现出这个英雄的技能输出的单一性。曾经有段时间,我随着段位上升,遇到的对手也在不断变强,这时我用莫甘娜发现很难Q到人了。可以这样说,莫甘娜只要Q在手里,就能无视所有英雄,反之,Q丢出去了同样会被所有英雄无视。一个Q的失误往往是致命的,这就对我们广大的莫甘娜玩家提出了新的要求。Q的使用有很多技巧,我举几个例子:我在和豹女对线的时候,从豹女的Q技能中获得了一些灵感。莫甘娜的Q虽然不像豹女那样长得变态,但距离也是不错的,可以适当采用豹女在草堆、夹角、视野盲区那样用Q,Q到果断加W二连,就算Q不到,给敌人的心理压力也非常大。再举一个例子,你在追击残血时,对手往往会有意识的躲避你的Q,莫甘娜在施放技能时身体有一个小小的前摇,你可以先用W技能或者轻按一下H弄出一个小停顿,骗出对手的走位,这个时候你的对手已经方寸大乱,再用Q就十拿九稳了。还有些技巧我就不再赘述,Q技能看似简单,但牵扯的内容比较繁杂。关于Q技能的使用可以一句话来总结:莫甘娜的每一次Q都不是盲目的,都是包含了技巧和基本功的,做到这点你就是一个比较成功的莫甘娜玩家了。 团战思路:我还是要重复提醒一下给想打好莫甘娜的朋友,用莫甘娜你要看淡人头,这点很重要!当一场比赛超过半数的人头都在你身上这绝对不是一件好事,要知道对方要针对你是轻而易举的。你要记住你是个控,是团战的胜负手,你能用大招控到多的人固然最好,再不济也要控到对面的AP和ADC。控完后你可能会死,这个时候就是你的队友发挥作用的时候了。其实说到这里,莫甘娜的定位其实有一点小尴尬。大多数情况我们会把莫甘娜当成一个传统的中单AP来理解,但说实话,中路这个位置占用的资源是最多的,发育也是最快的,在当前快节奏的版本下,莫甘娜如果打不出强势的表现就有点辜负这么多资源了。莫甘娜在几次重大削弱后,本身并不是一个强势的中单了,所以就有了莫甘娜辅助的打法,我本人也是比较认同莫甘娜出现在辅助的位置上的。关于莫甘娜现在的定位大家可以这样理解:一个中单莫甘娜或许不见得有多么牛X,但一个辅助莫甘娜绝对是个?炸天的存在,相比于其他辅助,莫甘娜在团战中的作用要大得多。 另外我来说说我比较惧怕的中单对手,劫,刀男,凯南,不详,阿卡利(6级之前的阿卡利对你毫无威胁,完全可以吊打),总之这些低消耗,高机动的跳跳忍者都可以说是莫甘娜的爸爸,当你和这些英雄对线处于虐势时完全没必要自责,这是英雄不对等造成的对线差距,这时的你只要做到不求无功但求无过就可以了,通过W刷兵,你场面被动,但补兵只要跟上就可以了。另外像酒桶、螳螂、炸弹人、金属、小鱼、妖姬、乌鸦、亚索、船长这些英雄也不好对付,需要格外小心。如果你的对手是安妮、瑞兹、光辉、狐狸、火男、稻草人、发明家时,对线压力就小多了,到了6级,Q到后就放开手脚干吧。 以上文字叫心得也好攻略也好,总结得不当之处还请各位看客老爷多包涵,我们都是出自对莫甘娜这个英雄的喜爱,都希望这个英雄的身影活跃在今后比赛中。另外我强烈建议莫甘娜的皮肤应该改一改了,皮肤图片看上去霸气威武,结果游戏里出来的皮肤效果却大相径庭:乌涂涂的脑袋拖着脏不拉叽的围裙,走路也是摇摇欲坠奄奄一息,虽然身处黑暗界,但我们的娜娜好歹也是天使一枚啊!拳头你给的这个皮肤,严重伤害了广大莫甘娜玩家的感情……期待官方能给莫甘娜一个像样的皮肤,让这个曾经的老牌AP重新焕发她的光彩!^_^ 附两张排位15连胜时期的图
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真为你那么多字觉得悲哀,你知不知道你在地域分段打得排位?净20胜只有4700战斗力。然后我告诉你为什么她打不了主流:1、机动性差,高分段支援差,带传送?好吧一直等CD吧
2、大招伤害要靠2段打出,唯一的爆发是Q技能 3、她的E确实是好技能,但不要忘了团战时候一个单体法术就能打掉盾,然后...开金人等死吧 (其实她真不算有保命技能的ap)
曾经美服非ban即选。现在很少人玩。我打过不少局,挺爽的。
@doublecheck2014 1楼
17:30:54 真为你那么多字觉得悲哀,你知不知道你在地域分段打得排位?净20胜只有4700战斗力。然后我告诉你为什么她打不了主流:1、机动性差,高分段支援差,带传送?好吧一直等CD吧 2、大招伤害要靠2段打出,唯一的爆发是Q技能 3、她的E确实是好技能,但不要忘了团战时候一个单体法术就能打掉盾,然后...开金人等死吧 (其实她真不算有保命技能的ap) ----------------------------- 本来就不是一个靠爆发生存的英雄,她的优点在于控制强,你都看到的是缺点,而且太片面,她能被削弱N次,能霸居这路这么久本身就能说明很多问题了。
现在我都用她辅助 输出够 保护Adc也够 压兵线也很强势
@快乐小黄瓜
09:51:03 本来就不是一个靠爆发生存的英雄,她的优点在于控制强,你都看到的是缺点,而且太片面,她能被削弱N次,能霸居这路这么久本身就能说明很多问题了。 ---------------------------------- 那请在强势时期发帖,明明被削成还要拿来打ap位,这不骗自己吗,现在只是被用来针对多控制的辅助,仅此而已
一直坚持用莫甘娜辅助打排位,虽然不是很厉害,但还是很喜欢这个英雄,文章不错,但莫甘娜打中的确不行,没位移是硬伤。
莫甘娜该削弱一下了,中单没几个比她一套技能伤害高的,还有个盾,让其他英雄那她根本没办法,影响平衡啊
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是不是在日常愉快的撸啊撸中,常常会出现敌方盲僧,我方瞎子。对面一个大招踢得这边妈都不认识,这边就是救死扶伤脚。同一个英雄,符文天赋也相差无几,同样的出装,为什么别人的伤害就永远比我方高呢?现在小编将为你解答,看完之后,你也能将输出提高到一个新阶段。
英雄联盟是10个人的游戏,你有队友,我也有队友。要发挥出每一个英雄的最大伤害,自然需要来自队友的帮助,和避开敌方队友的纠缠,才能发挥出超越自己极限的伤害。
直接增加伤害类buff
直接增加伤害类型的buff技能,能够直接增加固定量的伤害。非常容易掌控的buff技能,也是对伤害最直观的提升。
基础属性增加类buff
增加攻速,AD,AP等基础属性。虽然没有很直观的提升伤害,甚至有的时候压根不会去注意到这些buff的存在。但是这些buff,在后期对于一个英雄来说简直是一个质的提升,即使是处于劣势,风女只要一个盾,就能瞬间让ADC拥有一把暴风大剑的攻击力,要时刻注意去获取队友的这些技能,还有给予队友这些技能。
降低输出类debuff
Debuff,就是负面buff的意思,这些buff能够有效的降低英雄的输出,所以我们要避免被这些技能击中,保留输出,等待debuff消除确保输出的最大化。有时候我们明明装备领先对面很多,还是团不赢对面,就是因为受到了这些强力的debuff影响
什么是前摇/后摇?
举个例子:亚索将刀拔出来到攻击敌方英雄出现伤害为止的过程叫做前摇。
打出伤害后到把剑收回来这段时间叫做后摇。
除了普攻,技能也会有施法前摇,施法后摇。技能衔接,就在于利用技能来快速取消掉前后摇,加快输出所需时间,在最短时间内,将所有的伤害打出来。这样子,虽然输出总量不变,但是输出时间缩短,也就是间接的增加了输出,同时会让敌方有一种,我方输出非常高的错觉。
能够比较容易与普攻衔接的技能:
盖伦AQ,基础中的基础了吧。
利用毒牙飞行的间隙,做到EAEA的连招,不浪费丝毫输出
猪妹W也能起到盖伦一样的效果。
技能与技能之间互相衔接的技能:QE技能之间能互相取消前后摇,熟练使用后两个技能既能瞬间造成伤害,敌方又十分难以躲避。
三个技能相辅相成,衔接得好的亚索来无影去无踪。
大家不要小看取消前后摇节省的这一点点时间,能否完美的在最短时间内打完自己的输出,就是检验玩家对这个英雄是否熟练的最好标准。而节省下来的时间,如果能多出一下普攻,这下普攻又暴击了,那么就是战场上决定性的一击。
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