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集成cocos2dx中的CHttpClient到lua中 - CSDN博客
集成cocos2dx中的CHttpClient到lua中
不知道为什么cocos2dx中似乎没有把extensions/network里的HttpClient集成进去,自己试了一下DIY也不是很难,现总结如下
首先CCHttpRequest中的setResponseCallback需要处理一下,因为这里我们需要的是一个lua的回调而并非c++的,
处理方案参考CCSchduler中的scheduleScriptFunc,采用lua的handler来解决
最终代码如下:
LuaHttpRequest.h
LuaHttpRequest.cpp
注意使用tolua++的时候需要注意一下-L basic.lua
最终使用的lua代码如下
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