触动精灵怎么录制脚本 触动精灵脚本录制教程
时间: 14:10:59来源:作者:hhh(0)
触动精灵是一款手机店额脚本编辑软件,相信很多朋友都很喜欢这个软件。下面小编就为大家介绍一下触动精灵怎么录制脚本方法一:老版本方法1、首先我们要运行触动精灵工具,然后回到主菜单,只要点击设备的【音量+】键,就可以弹出一个菜单,再次点击【录制】就会开始录制脚本了;2、看下图,等你 感觉录制好了后,再按一下【音量+】,就可以结束录制,并且会提示你录制脚本的放置目录3、然后我们打开触动精灵,点击右上角的刷新按钮,就会刷新出你刚才录制的脚本;4、如下图,注意刚录制的脚本,只要点击一下就可以选中了;5、选中后,会出现一个绿色的√号,而且脚本的名字会变为红色的;6、现在我们回到录制的开始界面或者是你想要使用脚本的游戏界面,按一下设备的【音量—】键,就可以运行脚本了。方法二:新版本方法 特别提示:录制及运行脚本的快捷键可在“更多”-“按键设置”当中更换按键。(默认设定“+”为录制脚本,“-”为运行脚本) 录制及运行脚本的快捷按键为手机的“+”、“-”音量键。按下手机左侧的音量“+”按键,即可弹出录制脚本提示菜单。 点击“录制”即可开始录制。 录制完成后再次点击左侧音量“+”按键,即可结束录制,并弹出如下提示:
名称:V2.2.0破解版大小:4.1M下载:只需一步,快速开始
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怎么写一段代码随机生成账号数字加字母的谢谢大神们
weiaijiayou 发表于
你帮我改的这段函数 还是 不能输入&&哪里加个输入函数&&我打开注册帐号的窗口 打开输入&&它不自动输入 能再 ...function main()
inputText(GetHao())
end复制代码
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楼主知道吗?我也想学
第一个&&输入函数加到哪里谢谢大神了帮我修改一份
function main()
function GetHao()
local table = {'1','2','3','4','5','6','7','8','9','0','A','B','C','D','E','F','G','H','I','J','K','L','M','N','O','P','Q','R','S','T','U','V','W','X','Y','Z','a','b','c','d','e','f','g','h','i','j','k','l','m','n','o','p','q','r','s','t','u','v','w','x','y','z'};
local text = &&
num=math.random(6,13)
for i = 1,num do
text = text..table[math.ceil(math.random(1,61))]
return text
第二段代码 大神帮我修改一下限制 输入6到13位随机函数&&然后我打开输入文本框 开启脚本 他就能 输入一次随机函数谢谢大神了
function main()
t=RndStr(3, false)
..RndStr(6, true)
copyText(t);
function RndStr(num, bnum)
local str = 'abcdefghijklmnhopqrstuvwxyz'
if ( bnum ) then str = '' end
local ret =''
math.randomseed( tonumber(tostring(os.time()):reverse():sub(1,6)) );
for i=1 ,num do
&&local rchr = math.random(1, string.len(str))
&&ret = ret .. string.sub(str, rchr, rchr)
return ret
function RandomNumber(startnum, endnum)
math.randomseed( tonumber(tostring(os.time()):reverse():sub(1,6)) );
for i=1,3 do
&&n = math.random(startnum, endnum);
这两段代码帮我解决一下输入问题 我打开文本了他不输入 谢谢大神了
本帖最后由 红烧猪尾巴 于
21:56 编辑
首先声明,我不是大神,观点仅属于个人。
function GetHao()不要包含在function main()中,你这么定义已经注定无法调用并运行Gethao()这段函数
所有的function定义都不能被包含,可以理解为子程序,需要单独定义。
math.ceil()是向上取整,math.random()是随机生成整数,你把整数嵌套在math.ceil()里,我没有看懂什么意思,我认为没有这个必要。math.random()每次是独立运行的,不会影响之前或之后的math.random()。
还有一点,1~0是10个数字,英文26*2=52,所以随机变量应该是1到62。
改好代码如下function main()
GetHao()
end
function GetHao()
local table = {'1','2','3','4','5','6','7','8','9','0','A','B','C','D','E','F','G','H','I','J','K','L','M','N','O','P','Q','R','S','T','U','V','W','X','Y','Z','a','b','c','d','e','f','g','h','i','j','k','l','m','n','o','p','q','r','s','t','u','v','w','x','y','z'};
local text = &&
num=math.random(6,13)
for i = 1,num do
text = text..table[math.random(1,62)]
end
return text
end
复制代码代码II我无能为力,感觉是J***A,没弄过,不过纠正下,tonumber()应该是to_number(),tostring()应该是toString()
其他请自检,感觉你代码II中套用也有点问题。
不过还是 不能输入 哪里加个 输入函数啊&&谢谢 大神了
你帮我改的这段函数 还是 不能输入&&哪里加个输入函数&&我打开注册帐号的窗口 打开输入&&它不自动输入 能再帮我看看吗&&谢谢了&&跪谢
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