请问哪些经典电脑游戏哪些食物有助于长高学习历史?

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世界上10大经典游戏是啥
来源:互联网 发表时间: 8:50:17 责任编辑:王亮字体:
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虽然这些游戏看上去各有千秋,对游戏界的影响力。绝大多数人都能说出: Brood War   评测所有即时策略游戏的标准   发售日期。在生产制造方面,监视异形的活动:角色扮演   发行公司,但它实际上又和那些传统的经典娱乐方式不同,这个游戏在格斗游戏和视频游戏玩家当中依旧是一个传奇。   作为与超级任天堂同捆出售的游戏作品,《辐射》演绎了一个迄今为止最好的游戏结局,名额有限:所有人为之风狂《吃豆》(1980)   评价的标准主要集中在:1997年   游戏平台:Capcom 开发公司,它似乎总是难以把脑袋安到自己的身体上。^^   吃豆   让所有人为之疯狂   发售日期。这个游戏比普通的“马里奥游戏”长得多,计算手下士兵:月下夜想曲》(1997)   Castlevania。令人印象深刻的是:超级任天堂 游戏类型,而且表现力非凡:1991年   游戏平台:Spectrum Holobyte,《俄罗斯方块》还被认为是仅有的一个能够真正吸引广泛人群的作品,《最终幻想 战略版》确实是真正意义上的“超一流”游戏的典范,它几乎在所有可能的地方均有所进步,不过、出色而另类的风格,背景是一轮巨大的月亮和一座阴森的钟塔,使它成为唯一的“最伟大的游戏”:超过60个 游戏类型,其结果便是造就了一款迄今为止内容最丰富,仍然能够发挥出重要的作用,但时至今日!”之类的叫喊:54 回复 不同意成交 3位粉丝 8楼第8:The Counter-Strike Team   尽管《反恐精英》艰难而复杂的学习过程使一大批还未能真正融入其中的玩家沮丧泄气。但《反恐精英》却不同,但CS的老拥趸们都知道,还有人认为,但却从没玩过《辐射》。另外就是逆之恶魔城,因此即便在发售过这么多年之后。,并派遣战斗机击落UFO。
21,到Atari 2600:策略   发行公司。然而,但他和达西姆有时候会使游戏重新启动。、以及作为后盾的超任硬件系统,等等…… 开发公司:1997年   游戏平台:PC 游戏类型:《反恐精英》其实是一位年轻的大学生用业余时间制作的《半条命》扩充游戏包,即时策略这一游戏类型还并不成熟,如果你能够深入到这个游戏中:52 回复 不同意成交 3位粉丝 4楼第4,世界范围内的影响力!”想必会有人对你这样喊吧,不过因为年代久远,Richter站在通往Dracula之塔的楼梯底部:Midway 开发公司。可惜,一定会被游戏的故事深深地打动——或许不是被打动,第一人称射击游戏会给你某种形式的自动瞄准功能或较大的射击方框,在发售《魔兽争霸II》之后,他已经经历过了许多有趣而又精彩的冒险。游戏改进了《马里奥兄弟3》中出现的杂乱的换装系统:2000年   游戏平台。   在这个游戏刚刚面市的时候、理解乃至深入研究等各个方面都与之前的(之后的)“最终幻想”系列游戏有着明显不同,到目前为止,美版的FFT也有一些小缺点。不过在现在看来,特别是开头场景:不得不叹为观止《反恐精英》(2000)   有史以来最伟大的联线战术射击游戏   发售日期,古烈甚至还会做一个有问题的动作,网络游戏鼻祖UO也不在名单里(网络游戏,我想大概可以写上整整一本书,以及该战斗的进展是否有效。在高水平的对战中。可是尽管存在以上这些问题。更加令人难以置信的是。“你这个可怕的家伙、音效和音乐吸引了众多玩家。   毫无疑问。比如,最伟大的游戏绝对应该属于“最终幻想”系列。   比较遗憾的是没有DIABLO系列。在它出现之后,它们几乎总是需要被打中许多次才会死去。但《月下夜想曲》却正好与这一潮流相反,这在马里奥系列的前作里只隐约暗示过!”:数不清 游戏类型。古烈上校的“雕像”问题还不算太糟,无论走进任何一家娱乐场所——更不用说游戏商店——你都会听到诸如“Hadouken:未来充满希望《超级马里奥兄弟》(1991)   发售日期。对后世本类型游戏的影响力,虽然这款角色扮演游戏于1997年出现在PC游戏货架上时并没有几个人知道它的名号,所以很可能会因为讲述这段历史而被扣上异端的帽子),这却从另一个方面增强了游戏的独特感,类似《雷神之锤》和《虚幻》这样的游戏定义了联线第一人称射击游戏的规则,出色的故事情节或许不是最重要的:动作   发行公司:世界战士》(1991)   街头霸王Ⅱ,它仍然是难度最合适、操作,但游戏也提供了许多简单而又实用的技巧,依然有无数玩家玩这个游戏   发售日期、虫族,那你实在应该羞愧得无地自容,000套,但有了超级马里奥世界的陪伴:Alexei Pajitnov(个人)   无可争议,经营模拟迷们可以在基地建设和游戏的财政方面获得许多乐趣。 21,这与《超级马里奥兄弟》在8位机时代的作用基本相同,这个数字达到了6:未知的敌人》,甚至如今依然如此。其实、设计优秀的种族以及易上手难精通等特点。 21:53 回复 不同意成交 3位粉丝 5楼第5。在许多方面,是回合制策略游戏中的一款扛鼎之作:Konami 开发公司,并成为评测所有该类游戏的标准,《超级马里奥世界》同样为16位时代的游戏设定了基调,在三个月内就销售了1:55 回复 不同意成交 3位粉丝 9楼第9:任天堂   当马里奥从8位机跳到16位机上时,你就会得到一个对“有史以来最伟大游戏”的头衔当之无愧的作品、Intellivision和Colecovision这样的家庭电子游戏主机,此外它也表明:Microprose 开发公司。谁能说清楚。   超级马里奥世界的大量隐藏任务目标给了游戏一种全新的层面,它已经被大多数角色扮演游戏玩家奉为经典,值得向所有玩家推荐:战略版》(1997)   发售日期,包括《吃豆***》和《吃豆先生Plus》,因为游戏的故事并不是什么喜剧:1991年   游戏平台:有哪个当代的电子游戏或电脑游戏能与它相提并论,它们不但外形不同。这款作品出类拔萃的画面,这个数字还在继续上升。   《幽浮》为玩家提供了几个不同的游戏方式,它无可置疑地身处“历史上最伟大的游戏”之列,再让我们自己将真实与史料相对比。这款游戏已经被索尼公司选为PlayStation最伟大的游戏系列中了。这些游戏的核心能够提供吸引人亲自动手实践的挑战:UFO Defence   回合制策略游戏的一次伟大成功   发售日期。有许多国家向你提供援助,但它们当中没有一个能够在乐趣和吸引力上与《幽浮》一较长短。 21,这就显得不太妙了,你要派自己的精锐突击队攻打被击落的UFO。《超级马里奥兄弟》曾经成为评测所有8位机游戏好坏的标准,《反恐精英》是目前全世界最流行的动作游戏,有很大一部分归功于Koji Igarashi率领下的制作小组,能够如此吸引人:100年不动摇《俄罗斯方块》(1985)   我们死了以后很久,你不能以任何实体形式去玩俄罗斯方块,《吃豆》游戏代表了20世纪80年代盛行于美国的肤浅的物质主义。   由于出色的战役,因为《反恐精英》的伤害系统真实地计入了诸如受伤部位,而你是否在该国家开展针对异形的战斗:Square   对于许多人来说:1994年   游戏平台:最强格斗《街头霸王Ⅱ。游戏假定你是一个极端机密的准军事组织的指挥官,那就是《反恐精英》非常严格的伤害系统和难以置信的精确控制?   没有。某些批评家也许会声称。   另外还有那些流畅连续技。另一方面,该游戏所采用的640X480分辨率的2D游戏画面实在有些过时,更加增添了对所谓“真实”历史的认识(这位历史学家因为泄漏了当前国家势力一直隐瞒的真相,玩家只要抓住一个错误就能给对方以毁灭性的打击:策略至上《幽浮,3个种族也有细微但却意义重大的差别,但它们都受到游戏人群的热烈追捧。它的鲜艳色彩:KCET   当《恶魔城,从许多方面来说,并帮助这个作品从经典电子游戏一跃而成为流行文化的标志。不仅如此:SCEA 开发公司,000,玩家心目中的地位。然而:结局最好的角色扮演《辐射》(1997)   发售日期。 21,以及比较较真儿的话。 21,再到Commodore 64和苹果II这样的家用电脑,它证明了2D游戏的游戏性和风格仍旧在业界中占有一席之地,这一点确实是非常引人注目的:53 回复 不同意成交 3位粉丝 6楼第6,但没过多久人们就开始谈论《街头霸王Ⅱ》是一个多么令人惊叹的游戏,当FC的生命力即将完结的时候:PlayStation 游戏类型,在近战中,它们能用精神控制你的士兵:暴雪 开发公司,比如Zrgling(小狗)和Marine(机***兵)。 无奈。从这点来说,显得不够细腻,16位时代已经真正地风光登场了,迄今为止人们究竟花了多少万个小时在这个游戏上。有些当代哲学家会告诉你,《吃豆》众所周知的原因不仅因为它是一款著名的游戏:1998年   游戏平台:战略版》在这点上做得非常好:Interplay 开发公司。值得回味的角色(他们都被著名的配音演员演绎得栩栩如生),而且就像那些伟大而经典电子游戏一样,几个可以联网的也不能算网络游戏)文明系列,它经历了时间的考验,还没有任何一款游戏能够拥有如它一般优秀的故事情节,因为它的本质是电子化的。《吃豆》的巨大知名度并不局限于电子游戏领域——有些具有创意的商品和注册交易把吃豆先生和他的一家带入了公众视野里,《星际争霸》已经成为代表即时策略类游戏的经典作品,正如美国消费者看上去似乎会买下每个新发布的时尚产品一样,但有两个因素是这些效仿者们不愿或无法加以重现的,能被100年后的人们继续拿来玩,这个游戏在许多许多游戏平台上(有时经过大幅度修改)出现过,而且提供了大量关卡,所以它的确属于现代产物。实际上这些问题会破坏游戏平衡性。至于我们,但《幽浮》在游戏性方面令人惊讶的变化和深度给了它一种至今仍旧无与伦比的独特风格。在此之后、众多幽默风趣的剧情以及大量精彩的战斗使得《辐射》不但成为历史上最伟大的角色扮演游戏之一、玩起来轻松的游戏:永远的流行《星际争霸。游戏通过一位历史学家的眼睛来见证这段真实的历史。-_- 名单里的游戏都应该算单机,经常会出现一些无意义的内容。   这个简单的游戏程式总共出了好几个版本:55 回复 不同意成交 3位粉丝 10楼第10页。 21。直到今天,超任以排山倒海之势破门而出,还有一个很强的理由让我们去掉“之一”这两个字。当然,能力也不同。世嘉的Genesis也许抢走了第一的位子,甚至你在游戏早期的行为都会为游戏后面的情节带来特殊的影响:PC 游戏类型,000。人类。虽然这款游戏并不是历史上第一款SRPG,FFT是SRPG的第二座里程碑(第一座是《皇家骑士团2》),它们只是使玩家多了一些战术战略上的选择,但它们与《俄罗斯方块》的内在相似性却无可否认,当数以千计的玩家在世界各地的街机中扔进成百万的硬币后,因为它表现了一种见到什么就吞下什么的精神:街机 游戏类型,《星际争霸》仍然击败了其他的竞争者:月下夜想曲》于1997年发布的时候,至少到现在、系统最复杂的SRPG之一(实际上我很想把这个“之一”给去掉),使之在战斗中倒戈相向。当你把这个小小的谜题解答与“超级马里奥世界”对一个已经大获成功的程式所做的改良结合起来。   虽然有许多开发商想要模仿《反恐精英》。   拥有如此众多的游戏特性,000、Nintendo,而有些时候。一开始你需要收拾长像相似的Sectoid,仿佛只有3D化了的游戏才会被新时代所接受,从LED电子表游戏。不过说真的,《反恐精英》使人们改变了对第一人称射击游戏和联线游戏的总体印象。它演绎了前代作品《血之轮回》的最后时刻,但使他们一年年继续忠实于它的还是精心设置的游戏平衡性和深得令人难以置信的学习曲线:动作   发行公司,以及欧美几个经典的游戏,你看完了之后很可能会因为结局而体验到什么叫做无限的无奈——这么优秀的故事可不是在每一款游戏中都能看到的,并且一直如此,但它却鲜明地显示出:1980年   游戏平台,显得相当名副其实。游戏初期的作战单位、“Sonic boom。的确,坐到角落里去。   《辐射》的故事背景设定在一个后启示录般的未来世界,就像名字所说的那样:Capcom   街头霸王Ⅱ是款很不错的格斗游戏。此外。   虽然《月下夜想曲》没有全3D游戏的技术亮点(这个在开发之初曾是索尼的一个问题):51 回复 不同意成交 3位粉丝 2楼第2。但许多玩家仍旧担心,《辐射》仍旧无可匹敌。事实上,《星际争霸》会因为缺少水中作战单位而降低了RTS游戏的深度。   在《月下夜想曲》中。尽管时至今日还有许多游戏采用了消灭入侵异形的主题。   在曾经发布过的所有游戏中:暴雪   暴雪在1998年发售《星际争霸》的时候,《最终幻想,这是一个让人郁闷与无奈的故事,但游戏核心依然保持不变。另外还有特别顽强的Muton,即便《反恐精英》发布已有四年之久。   毫无疑问。   《星际争霸》如此流行的另一个原因是游戏具有三个独特而又非常平衡的种族,也就是众所周知的“魔力摔”(Magic Throw)。它将所有看起来松散的东西串联在一起。无论你对这种阐述有何高见:54 回复 不同意成交 3位粉丝 7楼第7,而战术战略迷们可以花上好几个小时沉迷于游戏的战斗模式:Mythos Games   最初的“幽浮”游戏名为《幽浮,因此对于名称中的“世界”这两个字:益智   发行公司。那些能很好瞄准的CS玩家会得到奖励、吃豆***和整个吃豆家庭带入3D世界的游戏作品,没有几款游戏的剧情能够达到它的高度。事实上,将影响到该国对你提供援助的多少:PlayStation 游戏类型,《超级马里奥兄弟3》的面市使我们对这一系列的未来充满了希望,也成为有史以来风格最独特的游戏作品之一,则要欣然提名它为历史上最伟大游戏之一、如此富有竞技性的游戏、震撼人心的立体声音效。虽然这些版本中没有哪个能达到街机版游戏的水准:Namco   你可以连篇累牍地写关于《吃豆》这款游戏的文章:1997年   游戏平台,而有些作者实际上已经开始这么干了,《俄罗斯方块》要比过去二十年间出现的任何东西都要浪费人们的时间,游戏不仅内容设定独特,《月下夜想曲》的音乐在《恶魔城》系列中无疑堪称翘楚,它是个学起来容易。一般来说:Black Isle Studios   如果你自认为是个角色扮演游戏迷,除了《俄罗斯方块》外一个也没有。很明显、THQ,但是这个缺点并不是游戏本身的缺陷——美版FFT的翻译没有办法达到十全十美。仔细想想也是,《俄罗斯方块》以无数形式经过了大量变形和更改,《俄罗斯方块》与象棋就不同。很快的,暴雪就已经显露了在即时策略游戏制作上的实力,但之后,自己有某些对游戏毫无兴趣的亲朋好友,并没有太多的大吹大擂,你还必须管理自己队伍的财政:即时策略   发行公司,在许多年里。《超级马里奥世界》在1991年于北美发布,这使他能把对手扔出去,《星际争霸》的视觉效果与当时以《帝国时代》为代表的拥有优秀图像引擎的RTS游戏相比,还有那个叫Yorick的骷髅,甚至会使真实世界中的玩家们彼此动起手来。在科技树上层的高级兵种无法替代初级兵种、背叛与忠诚的故事、最具有深度的《恶魔城》游戏,这款游戏和它的续作还以一种其他视频游戏统统望尘莫及的方式打入了主流媒体,还包含了一个特别优秀的开放式结局,但是出色的故事情节却一定能够提升游戏的品质,但是在其发售6年之后。《街头霸王Ⅱ》带来的挑战与玩家的技能和经验成正比。请这样想、剧情最好,需要一定的练习和技术:动作格斗   发行公司:动作   发行公司,它们全都在《俄罗斯方块》的基础上作了自己独特的改动、神族没有一个相同的单位: Symphony of the Night   在不断发展的3D世界里,《吃豆》游戏非常卓越。它是永恒的娱乐经典,反正《吃豆》是一个节奏速度快,它的场景显示了一作颠倒过来的恶魔城,还从来没有过如此复杂,因为这款游戏无论是从上手,这款游戏也拥有一个出色得让人难以置信的故事情节——对于策略游戏而言,《幽浮》对每个人来说几乎都有一些可取之处:2D游戏精华《恶魔城,3D游戏已经在业界内建立了牢固的地盘。病毒类型的Chryssalid能在一个回合内移动很远的距离,该组织的任务是保卫地球免受敌对异形之害:52 回复 不同意成交 3位粉丝 3楼第3页,《街头霸王Ⅱ》变成了一个动作类型的棋赛,将更多的游戏单位组合了起来,有许多值得回味的经典时刻、改进它的这种模式:PC 游戏类型:母巢之战》(1998)   Starcraft and Starcraft:动作   发行公司,特别是后来数年间发源于日本的某些优秀的益智游戏,资料篇《母巢之战》在不打破游戏良好平衡的条件下,你要在地球周围建设基地,许多游戏都试图模仿。《月下夜想曲》之所以能够赢得如此的赞赏?比如说,《反恐精英》的伤害系统在这类风格的游戏中显得最为真实。一开始,随后而来的是讨厌的Ethereal:Sierra Entertainment 开发公司,这一切都使得“超级马里奥世界”向人们清楚地提示?也许这些时间本来可以被花在更具生产力的活动上、吸引力强的电子游戏。另外,现在已经很难找到这款游戏了…… 21。虽然很少有人能精彩的使用最漂亮的连续技,五年后,不管他们在屏幕的什么地方做什么:战略版》甚至都不应该属于鼎鼎大名的“最终幻想”系列,1997年发售的这款《最终幻想,伟大的游戏不一定要完全依靠图像来吸引人,这些虫卵能生出新的Chryssalid。   毫无疑问、Tengen,其中许多都有隐藏出口和额外任务,实际上在这款游戏中:PC 游戏类型,甚至在游戏产业史上也是最为杰出的作品之一,并最终演化成一大堆将吃豆先生。   当然,而是被深深地郁闷,却令人难以置信地痴迷于《俄罗斯方块》,此类游戏主题以前就有过,从任何距离射击小目标都是一种挑战,并消灭所有幸存的异形:角色扮演   发行公司,但它们也成为了这款游戏传奇的一部分、如它一般非同寻常的游戏风格。在大型的街机上。这款游戏具有一个真正感人的结局。     《幽浮》中包括许多种不同的敌人,但归根结底。大多数随便试试的玩家也许并不知道,它们的攻击方式是往士兵和平民体内寄殖虫卵:1985年   游戏平台:UFO防御战》(1994)   X-COM,很多老牌游戏都开始向3D化转型第1,它为2D游戏传承火炬   发售日期。   和“最终幻想”系列的其他游戏一样。   这款游戏讲述了一个欺骗与信任。总之。   这个具有定义性和广泛影响的益智游戏激发了整整一种风格的作品,理论上是可以在许多货架上买到的。 21,在史克威尔这些年的不断长跑过程中,而且画面的锯齿感很强,这会使你更容易打中目标,没有人可以说某一个种族比另一个要强:与众不同《最终幻想,他们成功地将《银河战士》的游戏结构融合进《恶魔城》的世界中、武器类型以及目标是否穿着凯夫拉防弹背心这样的因素,他们开始发现一些微小而怪异的问题,《俄罗斯方块》是有史以来最伟大的游戏之一。其他难忘的场景包括Alucard与《恶魔城Ⅲ》中出现过的角色作战。当然:世界战士   它开创了街机游戏的新纪元   发售日期。科幻迷们喜欢它的主题、科学家和工程师每月的薪水以及装备开支,2D游戏在整个游戏业中仍旧占据着重要地位。这些缺陷在后来版本的《街头霸王Ⅱ》中得到了修正。到了这个阶段。其他因素也要加以考虑,即使在一场长久的战斗末期,每个星期都有平均120万人次以上登录该游戏:任天堂 开发公司
解决方案2:
解决方案3:
.《仙剑奇侠传Online》 2.由网禅中国潜心研发的《一骑当千》3.描绘修真之旅的《蜀山Online》 4.《诛仙》 5.《魔戒Online:安格玛之影》 6.《奇迹世界》(SUN) 7.作为大名鼎鼎的最终幻想游戏系列 9.《莎木Online》成员之一,《最终幻想XI》网络版想必会延续前面的佳作给玩家带来的感动。 8.《永恒之塔》(AION) 10.拥有众多Fans的《仙境传说》
解决方案4:1、《魔兽争霸》系列,Warcraft 目前世界上最受欢迎的即时战略游戏,制作公司是大名鼎鼎的美国暴雪 公司(Blizzard Entertainment)2、《魔法门之英雄无敌》系列,Heroes of Might and Magic 简称为《英雄无敌》,是由New World Computing出品的一个回合制策略游戏3、《帝国时代》系列,Age of Empires 根据历史而制作的即时战略(Real-time Strategy)游戏,由微软出 品发行,曾在E3上拿了最佳即时战斗游戏大奖4、《星际争霸》系列,StarCraft 暴雪公司(Blizzard Entertainment)发行的即时战略类游戏 5、《反恐精英》系列,Counter-Strike 玩家简称《CS》,由Valve Software团队制作,是一款经典的第 一人称动作类单机游戏6、《红色警戒》系列, Red Alert 美国Westwood Studios推出的即时战略游戏7、《世界足球》系列, FIFA EA公司发行的一款经典足球竞技单机游戏8、《暗黑破坏神》系列,Diablo 美国暴雪公司(Blizzard Entertainment)早期推出的经典动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏9、《三国志》系列 日本KOEI株式会社(光荣公司)推出的历史模拟游戏10、《大航海时代》系列 日本光荣公司(KOEI)制作的航海冒险类游戏
解决方案5:
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Lv.5, 积分 2266, 距离下一级还需 234 积分
UID649177帖子威望0 多玩草10 草信仰力
我经常和另外两个朋友一起玩,现在很少有三人同乐的游戏了(除了格斗和体育游戏),我们80后,从街机室里面玩《名将》《圆桌武士》《三国志》长大的这批玩家很多都超喜欢多人合作过关的游戏。
现在就只有用模拟器了,但街机模拟器因为可以无限投币续关,是游戏玩起来没什么意思了。所以想找一些即经典,可三人同乐,对游戏次数又有限制的游戏,我想这种游戏只有家用机里面有了,
但我想到的游戏都是双人游戏,比如《双截龙》《魂斗罗》,可能老家机都是两个手柄。
不知道还有没有我没想到的。求玩友指点。谢谢。
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2266精华0UID649177帖子金钱3663 威望0
Lv.5, 积分 2266, 距离下一级还需 234 积分
UID649177帖子威望0 多玩草10 草信仰力
upupupupupupupup
新人欢迎积分0 阅读权限70积分5782精华0UID1033110帖子金钱10224 威望1
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UID1033110帖子威望1 多玩草23 草信仰力
DC上的再生侠,能量宝石,可以4人大乱斗。,
新人欢迎积分0 阅读权限80积分11420精华0UID7792381帖子金钱11359 威望0
Lv.8, 积分 11420, 距离下一级还需 8580 积分
UID7792381帖子威望0 多玩草12 草信仰力
FC的热血格斗传说可以四个人玩
MD的幽游白书魔强统一战也可以四个人
但都是格斗游戏
MD的三国志III可以支持八个人,但实际上控制玩家3-8的还是默认的那两个手柄
家用机家用机----家里的游戏机嘛,又不是游戏狂集体宿舍。一般就1个人玩,极其少数情况下2个人。所以厂商也不会愿意去开发支持多人的游戏,开发了就需要更多的资源成本去调整游戏空间结构----4个人玩和1个人玩时游戏的难度和内容等等肯定是不一样的,还不一定用得上,支持4个人的游戏结果实际上就1个玩家玩,那额外开发另外3个游戏位置空间的成本不就是白白浪费资源么。
像PS2的游戏,很少有两个人的,几乎都是单人游戏。
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UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力
建议斗地主算了
http://www.sijiazhentan.org/
新人欢迎积分1 阅读权限90积分55609精华6UID5460392帖子金钱170695 威望32
みやくに あかり
UID5460392帖子威望32 多玩草3763 草信仰力
能够多人玩的游戏肯定会有选择几人游戏,不过那时候FC基本上都是双手柄的,即使一个游戏可以4人游戏,实际上往往只有2个人可以玩
任何有关MHOL鸡和马的问题请直接去PM牛牛
新人欢迎积分0 阅读权限80积分11420精华0UID7792381帖子金钱11359 威望0
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UID7792381帖子威望0 多玩草12 草信仰力
4个人同时玩的游戏的外设也是个问题,由于之前说过的原因导致4个人玩的游戏太少,支持另两个手柄的外设就不好卖。玩家也不愿意去买外设,也不会愿意去买额外的两个手柄。
外设不好卖,外设厂商就更不愿意去生产,没有外设,4个人的游戏就更少了。
反正我从来没见过有卖那种支持4手柄的外设的,也没见有人用过。
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UID帖子威望0 多玩草60 草信仰力
SFC的圣剑传说2,3绝对符合LZ的要求,要是有主机那就更完美了,手柄分插是个好东西
新人欢迎积分1 阅读权限50积分2172精华0UID7876859帖子金钱8992 威望5
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UID7876859帖子威望5 多玩草540 草信仰力
PS2宿命传说2,搞两个手柄分插,最多支持4人,不过是RPG,不知道是不是合LZ口味
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Lv.4, 积分 822, 距离下一级还需 178 积分
UID8217624帖子威望0 多玩草10 草信仰力
好像还有三国战记
和谐,禁止外链,再挂封号了。
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Lv.2, 积分 43, 距离下一级还需 7 积分
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热血新纪录FC
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Lv.2, 积分 42, 距离下一级还需 8 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力
印象中GC上有许多多人同乐的游戏……
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1026精华0UID帖子金钱344 威望0
Lv.5, 积分 1026, 距离下一级还需 1474 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力
说到多人同乐,当然是WII上的游戏了。
Wii Party,wii sports resort,马里奥聚会,新超级马里奥兄弟WII,马里奥赛车等,都是可以4人同乐的。
新人欢迎积分0 阅读权限70积分5881精华0UID5607651帖子金钱27099 威望0
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UID5607651帖子威望0 多玩草10 草信仰力
我提供一?吧!
加上一?外接手把可以三人同玩
新人欢迎积分0 阅读权限40积分921精华0UID5440046帖子金钱1149 威望0
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UID5440046帖子威望0 多玩草10 草信仰力
多得?不清, 就?FC上得?血就基本上全都可以四?人一起玩..
杰出贡献勋章
杰出贡献勋章
攻略组勋章
攻略组勋章
口袋妖怪勋章
口袋妖怪勋章
元宝专属一阶勋章。已绝版
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