星际争霸2神族战术神族单基地航母战术发展顺序

星际争霸中,人族大舰和神族航母谁的战术作用大?
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& 刚玩SC那会,同学们就一起YY到底是大舰NIU还是航母屌,当然大部分人倾向了大舰,毕竟大和火炮和高攻高防摆那儿。记得有次辩得激烈,上课的时候不能玩,就用草稿纸计算攻击伤害对比,下课直冲网吧用AI对攻和两人对战研究,想起来真是蛋疼菊紧啊。现在还弄SC的,估计都成仙了吧。问下这两者在遭遇战中的战术地位,配合地形啊兵种之类。比较之前说个制约条件吧,都是满级,双方无扣血,航母带全八架小飞机,大舰魔法值全满;如果大舰带科技球,航母带圣殿呢?有没SC专业户给介绍下?千万别用“高手对战出不到大舰和航母”来鄙视在下,我真心发问,高手电竞过招是另外一回事了吧。
不是所有牛奶都叫特仑苏,不是所有男人都叫李宇春,不是所有暴政都叫法西斯
两者都仅在对抗人族时有战术作用。
对抗ZERG时被自杀克到死,对抗PROTOSS被黑暗执政克到死
虎扑第一syh蜜出现了
只投不射:我的目的就是要和SYH一起进XHW
恭喜,你的理想实现了
大舰对航母,1对1 大舰胜,1队对1队,航母胜,数量越多航母优势越大
配合科技单位,因为存在太多操作上的问题,很难简单的讲清楚。最后只能是各说各话
神族主流战术中,偶尔也有航母的出场地位。人族主流战术中,没有大舰的位置、这也是没什么好争论的。科技树决定的。
好吃不过饺子
舒服不过倒着
好玩不过嫂子
倒着吃饺子,好过玩嫂子
引用2楼 @ 发表的:
大舰对航母,1对1 大舰胜,1队对1队,航母胜,数量越多航母优势越大
配合科技单位,因为存在太多操作上的问题,很难简单的讲清楚。最后只能是各说各话
神族主流战术中,偶尔也有航母的出场地位。人族主流战术中,没有大舰的位置、这也是没什么好争论的。科技树决定的。
一队对一队 大舰克隆个大炮基本上对航母是秒杀。
另外主流战术中 PVT的航母 TVT的大舰也是很常见的吧。不存在没位置
航母经常出啊
战舰就几乎看不到了
引用1楼 @ 发表的:
两者都仅在对抗人族时有战术作用。
对抗ZERG时被自杀克到死,对抗PROTOSS被黑暗执政克到死
当年LX打ZERG压箱底的战术就是堵口速海盗,然后爆航母。
海盗成型了还真不怎么怕自杀。当然好久没看了也许现在有新战术。
航母出镜率还是很高的,除了同族大战看到的不多,打T和打Z都经常看到,倒是大和很少出境,最多是T内战打到最后。
引用1楼 @ 发表的:
两者都仅在对抗人族时有战术作用。
对抗ZERG时被自杀克到死,对抗PROTOSS被黑暗执政克到死
都出到大船了,肯定都有大量海盗或者瓦格雷制空了,自杀来多少死多少。
LZ提的两个问题,战术层面,大和除了人族内战外很少上场,这货移动速度太蛋疼了,价格又贵造价慢,还要有数量才能有威力。和机械化部队比性价比差太多了。所以VPVZ很少出。
航母的话,VT曾经是主流战术之一,尤其在一些特定地图上,比如毕姥爷就很喜欢VT时候出航母,结果屡次被最会打飞机的教主狂虐。VZ也是属于主要的非主流战术之一,猥琐开矿憋航母然后扫荡,有海盗根本不怕自杀,这招业余选手用很有效果。VP也有单矿速航母的大招。
韩国比赛来说,人族大和基本只有内战可能会出现,神族航母的出现频率会高很多。
至于LZ说的对A,没试过,觉得大和猛一些把,护甲高还有大和炮。
引用3楼 @ 发表的:
一队对一队 大舰克隆个大炮基本上对航母是秒杀。
另外主流战术中 PVT的航母 TVT的大舰也是很常见的吧。不存在没位置
1队对1队航母胜是大量实验实战统计的结果,12发大和炮一发都不浪费只能是理想中的完美操作,极少能实现,到最后还是航母胜率更大。
TVT的出大舰的不是WS蹲家爆大舰流,这不算主流战术。要不就是大后期,不算战术流程里。
好吃不过饺子
舒服不过倒着
好玩不过嫂子
倒着吃饺子,好过玩嫂子
这问题俺还真研究过:全A的话,航母胜。。。大和只打小飞机,很少直接打航母的
手动控制的话比较复杂,基本上手速还有队伍的位置,不过大和编队克隆的优势大点。以8只为分界线,,,8只以下大和优势大点,,,8只以上基本上航母就能赢了。。。
大和在主流战术 VS P 中基本不会出现,最重要的缺陷是速度太慢了,地图控制力太弱了。而且性价比低。
你们没有走到一起,不是不合适,只是你不够坚挺。
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这杯咖啡忘了加糖
真不是我那麼感伤
引用7楼 @ 发表的:
1队对1队航母胜是大量实验实战统计的结果,12发大和炮一发都不浪费只能是理想中的完美操作,极少能实现,到最后还是航母胜率更大。
TVT的出大舰的不是WS蹲家爆大舰流,这不算主流战术。要不就是大后期,不算战术流程里。
如果要打操作流 肯定是航母赢咯 毕竟航母速度快 战斗力还是大舰强的。
并且TVT的战报从一开始的marine到雷车到坦克占地盘 到隐飞+大舰决胜负
太正常的流程了。至少以前的LT上不知道有多少这样的REP了
大和纯劝退的单位,几乎没有什么实战价值,TvT被味精打成渣,虽然提速了也没用,TvZ被Corruptor喷成渣,TvP稍微有点用,但是闪现的Stalkers一样满场追着你打
散藕浮碧池,马择乏客尔
单论战斗力大和比较强,但是航母的战术地位比大和高
引用10楼 @ 发表的:
大和纯劝退的单位,几乎没有什么实战价值,TvT被味精打成渣,虽然提速了也没用,TvZ被Corruptor喷成渣,TvP稍微有点用,但是闪现的Stalkers一样满场追着你打
SC2中,大和在TVT大后期必出的,都是大和加渡鸦。偶尔加点雷神打酱油。
引用9楼 @ 发表的:
如果要打操作流 肯定是航母赢咯 毕竟航母速度快 战斗力还是大舰强的。
并且TVT的战报从一开始的marine到雷车到坦克占地盘 到隐飞+大舰决胜负
太正常的流程了。至少以前的LT上不知道有多少这样的REP了
如果你确定你看的战报足够多的话,我承认大和的战术地位。,我只能说是我看到的大部分TVT视频里一方坦克压制过后,战术目标已经达成,后面的就是各自的随机应变了。
好吃不过饺子
舒服不过倒着
好玩不过嫂子
倒着吃饺子,好过玩嫂子
引用12楼 @ 发表的:
SC2中,大和在TVT大后期必出的,都是大和加渡鸦。偶尔加点雷神打酱油。
TvT真心没什么后期,就是坦克加味精吧出几个渡鸦扫扫导弹
散藕浮碧池,马择乏客尔
引用13楼 @ 发表的:
如果你确定你看的战报足够多的话,我承认大和的战术地位。,我只能说是我看到的大部分TVT视频里一方坦克压制过后,战术目标已经达成,后面的就是各自的随机应变了。
确实是有够多 不过最近这几年没看了 坦克压制太狠到优势很大的话 配合SCV就可以搞起了 大和主要是在均势或者较小优势下进一步转为胜局的一个战术选择,并且在某些打烂了的图上 这个选择的概率非常大。
我太悲剧了 这么晚还在和人聊星际 睡觉去 庆幸的是这游戏至少目前对我不再有吸引力了
引用14楼 @ 发表的:
TvT真心没什么后期,就是坦克加味精吧出几个渡鸦扫扫导弹
TVT不都是坦克***兵+女妖味精各种滞空算距离吗
我就是一流氓,就是一流氓,就是一流氓
显然是航母啊
人族也不会是大和对航母啊。。。
航母对P来说是中后期战术的一个支点。。。
大和对T来说 就未必了。。
国际足联技术部门曾做过专门统计,球员年龄虚报一年,其未来的成功率将失去30%,如果 虚报两年,成功率将失去60%,如果虚报三年,成功率将失去90%。
引用14楼 @ 发表的:
TvT真心没什么后期,就是坦克加味精吧出几个渡鸦扫扫导弹
看地图,看选手。你看上上个月的GSL决赛,MVP打TOP,几乎每场都是大后期。整体来讲,大和的出场率确实不高。现在是一波争霸的时代,跟SC1的大场面战斗完全两个风格。
战术意义的话航母肯定比大舰大的,Protoss后期科技无非就是仲裁或者航母,航母的机动性配合地形对T是个大杀器,对Z的话就是大名鼎鼎的宇宙天空流(最近不太常见了)。
自从去年有场比赛教主被某小强大和日了以后,教主内战的时候就比较喜欢拖大和了。神mind和饭太稀就比较少看见出这玩意。
出场率和神族航母还是没法比。
我的征途是星辰大海,恩,大妈麻烦您先开个门。
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今天新手卡之家和大家讲解《星际争霸2:虚空之遗》神族单矿一波战术汇总一览今天新手卡之家和大家讲解《星际争霸2:虚空之遗》神族单矿一波战术汇总一览
《星际争霸2:虚空之遗》的战术虽然很多,其中不乏那些比较阴险(玩家称之为狗)的战术,那么下面小编就为大家带来神族单矿一波战术大全,希望各位玩家喜欢。
战术名:4BG RUSH
开局:两BG开
细节1:两BG开,升折越 第三根水晶之后补齐4bg,可以家里2BG或者野外面。
细节2:加速给BY
战术名:2BG前压接VS一波
开局:两BG开
细节1:两BG开,升折越 第三根水晶野外面放VS,在不影响2BG产兵的情况下补第三个BG,一直操作前线hit and run占便宜,VS接先知或者接虚空
细节2:加速给BY,VS好了给VS
战术名:2BG前压接vr一波
开局:两BG开
细节1:两BG开,升折越 第三根水晶野外面放VR,在不影响2bg产兵的情况下补第三个BG,一直操作前线hit and run占便宜, VR接不朽。
细节2:加速给BY,VR好了给VR
战术名:2BG前压接隐刀
开局:两BG开
细节1:两BG开,升折越 第三根水晶野外面放VC,在不影响2BG产兵的情况下补第三个BG,VC好了接VD,一直操作前线争取蹭掉对面的堵口小建筑,让隐刀进去。
细节2:加速给BY
战术名:2BG前压接棱镜隐刀 (假闪)
开局:两BG开
细节1:两BG开,升折越 第三根水晶放家里然后放VCVR,2BG出两轮追猎前压,野VD。VR里出兵顺序是先出1个OB在接棱镜。
细节2:加速给BY,VR出棱镜的时候给VR
战术名:2BG前压接闪烁一波(真闪)
开局:两BG开
细节1:两BG开,升折越,第三根水晶放家里然后放VCVR,VC好了升闪烁,在不影响2BG产追猎的情况下补第三个第四个BG。VR里出兵顺序是先出1个OB在接棱镜
细节2:加速给BY,VC好了给VC
战术名:棱镜4BG封家
开局:BGBY开
细节1:乌雷纳,色拉斯废墟等(主矿路口一个立场大)专属战术。BGBY开,升折越造一个叉叉,第三根水晶放VR,然后补齐4BG,等折越期间造一个追猎出去浪杀房子,等VR棱镜期间续2个哨兵。VR建造顺序是先单不朽再棱镜。棱镜带着2哨兵和单不朽愉快去对面主矿路口,哨兵封住路口,棱镜刷兵杀女王屠农拆蟑螂巢血池走起。注意保护棱镜和不朽不死,还有不断给路口上立场。
细节2:加速给BY,VR好了就给VR
战术名:前置3BG RUSH
开局:睡梦罗汉拳开
细节1:野全家在对面三矿下面阴影处野3BG拼命出叉子叉死他丫的
细节2:祈祷对面不侦察,加速给BG
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星际争霸2虚空之遗神族怎么玩?神族战术相对还是比较丰富的,神族开局和神族兵种该怎么选择?小编在此就为大家带来星际争霸2虚空之遗神族开局战术教学详解。
星际争霸2虚空之遗神族战术
PVZ,虚空使徒压制
19/23 基地
23/31母舰核心
25/31 使徒 (加速给使徒,使徒造好还给基地继续补农民)
27/31 研究星门 2:24
29/46 追猎
飞机场好造虚空
二矿下双气
虚空不要停,造第二个
57/70 使徒X3
4兵营使徒不要停
三矿出点水晶
70/70 BF VR 4:50 出门
73/76 下三矿,正面到对手家
家里农民不要停,VS先知不要停,4BG不要停,VR好可以产1棱镜,接着出不朽,BF好升级1攻,下VC科技
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