[绝非隐喻]盗号泛滥如何导致了金币贬值、物价飞涨、财富转移
首先说下,我不是学经济学的,更没有系统关注过关于货币流通的问题,只是关于自己知道的有一说一。肤浅是肯定的;如果有错误,学经济学的同学纠正下吧。[quote]摘要:1.商品价格总额=商品流通中实际货币总量(α)&单位货币的流通次数(β)。2.盗号导致货币流通速度(β)增加,盗号恐慌和盗号金币提高了货币流通总量(α),所以商品总价格增加。而商品总量没有增加,所以物价上涨了。3.同时,由于货币流动中,财富集中到了盗号者手中;所以通货膨胀的同时,普通玩家的收入没有增加。4.因此,盗号行为导致了所有玩家的财富受损,而不仅仅是被盗号的玩家。[/quote][font=simhei][size=170%][color=orange]一、盗号与货币流通速度[/color][/size][/font]在WOW中,金币可以假想为贵金属货币。因为,即使系统设定中,怪物掉落的金币越来越多、金币总量的速度大大超过了现实世界中贵金属的增加速度。但是,仍然不像纸币——可以通过开印钞机疯狂印刷,以导致的通货总量急剧膨胀。金币总量的增加,还是需要打怪来loot的。有玩家批评工会系统的“钱滚钱”会加速WOW中的通货膨胀,这个想法的出发点确实有道理。但试想下:如果BLZ预期某个怪物原本应该掉1.1G,为了加入“钱滚钱”而不导致更高的通胀率,它只要设定成——打怪者在任何情况下自身只能获得1.0G,就可以了。[color=red]货币总量只跟它积累的速度有关,而跟它的分配形式无关。[/color]而在开CTM以来,物价在短短两三个月内翻了数倍,又作何解?诚然,ICC后期消费市场疲软、人们累计了大量货币是一方面;CTM初期高等级物资短缺也是一方面。但如果仅仅是两个版本市场活跃度的不同,金币的价格应该是上升的才对。例如:CWOW开TBC后数月中,点卡换金币的数量出现过下跌。当时我所在的服务器,TBC前后至少半年里点卡兑换金币的汇率基本没变。而CTM以来真实情况是:不仅游戏中物价飞涨,交易平台上金币的价格也急剧贬值。在这么短的时间内,增加这么多倍的金币总量,明显是不可能的。那么是哪里出问题了?还记得高中政治课本中的那句话么——“流通中所需要的货币量总是与商品的价格总额成正比,与货币的流通速度成反比例。”公式就是:[color=red]商品价格总额/单位货币的平均流通次数=商品流通中所需要的货币量[/color]我们知道,货币一旦投入市场,短期内是无法回收的,“商品流通中所需要的货币量”不妨替换成“商品流通中实际货币总量(α)”,可以视为固定系数。公式变一变就成了:[quote]商品价格总额=商品流通中实际货币总量(α)&单位货币的流通次数(β)[/quote]而盗号的作用,则是极大推动了现有金币的流通速度(β)。一旦货币流通速度提高,市场中物品价格想不上涨都难。并且这种流通并非通过互惠的市场,而是利益从被盗者向盗号者单向流通——关于这一点导致的后果,第三节会解释。[font=simhei][size=170%][color=orange]二、盗号与流通货币总量[/color][/size][/font]商品流通中实际货币总量(α),在上文中被作为一个短期内假设为不变的数值来考量的。但在盗号泛滥的情况下,市场中的货币流通总量也会增加,并且市场中商品的流通速度也会增加。首先,由于大范围盗号的存在,最为恐慌的是手上持有大批货币和物资的人;手头持有的货币和货币等价物越多,所有者越倾向于保持其流通,甚至是变成现实世界中的货币。原本贮存用的物资和储蓄用的货币,会投放到流通中去。这还是不甚明显的。毕竟WOW中没有银行,没有可供投资的房地产和固定资产,即使面临盗号的风险,很多人也只能听天由命。更为常见的则是盗号者抽空被盗号的所有财产、变卖其物资——而这些东西原本很可能是物主囤积自用的积蓄,根本不会放到流通领域中去。以我afk之前为例,我一般保持身上不少于30000G,药剂食物绷带等等的储备不低于3个礼拜raid所需。这些原本都可以排除在商品流通之外。而一朝被盗号的话,这些都会被盗号者丢入茫茫市场中。商品流通中实际货币总量(α)不可避免地增加了。再回顾下上面的公式:商品价格总额=商品流通中实际货币总量&单位货币的流通次数。在盗号猖獗的情况下,“商品流通中实际货币总量(α)”和“单位货币的流通次数(β)”都在剧烈增长,那商品价格的总额增加是不可避免的了。而WOW中商品增加的速度远远跟不上它们的步伐,单位商品价格上扬,通货贬值就无法避免了。类似的情况还有当下本朝的通货膨胀。通货膨胀固然跟国家发行过剩的货币有关,但也跟货币流通速度有关,甚至跟因对通胀的恐慌导致原本作为储蓄和固定资产投资、信贷准备金的货币被大量投放到流通领域有关。由于过高的通胀和通胀预期,原本热爱储蓄的中国公民把储蓄拿出来炒房炒期货炒股票、把工厂抵押给银行变现炒房,极大增加了市场中流通货币的总量,也推动货币流通的速度。这个效应就像流水中的细沙,当水流缓慢时,沙子容易积淀;当水流湍急时,原本沉淀多年的沙石也会被卷起。然而,由于产业和市场的不景气,没有那么多实体产业值得投资;它们的回报率和风险也无法回应人们对通胀的预期。热钱要么进入了流动快、回报高的领域,要么就是被用来购买消费品了(就像WOW中很多人怕盗号就赶紧把钱花掉一样,反正放着不用是最危险的)——无论是哪种,都在促进货币流通。WOW中生产的大部分是消耗品,包括装备也是(一旦穿上就不能交易)——而不像人类社会长期处在物质资料积累的过程;版本更新导致商品极易淘汰贬值,这一点也远甚于现实社会。投在生产技术中的成本大多消耗掉了(冲商业技能和学图纸的钱)——几乎所有的非货币财产都无法转让给他人。这些都非常接近于一个实体经济投资冷而流通领域热的经济体。[font=simhei][size=170%][color=orange]三、盗号与社会财富转移[/color][/size][/font]由盗号导致的流通货币总量增加带来的通货膨胀后果,应该没有盗号导致的货币流通速度加快导致的通货膨胀后果严重。我打个比方:假设有个人很倒霉,第一次被盗,丢失30000G。取回来后,从交易平台又买了30000G。再被盗,又取回来,又买了30000G,又被盗号。往返3次,这个过程中,共向流通领域中投放了90000G。但事实上,流通领域中,货币的总量没有变。但物价会因为这反复易手形成的90000G流通量而被抬高。不好理解?其实好理解。北欧物价贵,但是没人说北欧人生活在水深火热之中啊。因为他们花的钱多,赚的钱也多。从自己一个手上放到自己另一只手上,自然感觉不出分量。而盗号导致的社会财富转移,是单向度的——从辛勤生存物质财富的玩家手中转移到盗号集团手中,结果就是:[color=red]“工资没涨,物价涨了。”[/color]这是2年来我所在服务器(台服巴納札爾)的金币对人民币的汇率,膨胀了6-7倍。2年前你每天做20个日常,你每天收入300G;现在你做日常能收入1800G/天么?假设你除了挣工资,还做一些短期、低风险的投资;就好比除了raid,还用小号打G团——日子会好过一点,至少不会入不敷出。但是,日子还是越来越难过了——“尼玛合剂都几百元一瓶了,有没有啊!!!!!”你痛斥炼金师都黑心。炼金师火了——草药那么贵,即使这样都是赔本的,不服自己也去练一个。大家看了看草药师。对方摊摊手——“没错啊,我是个德鲁伊,我还是牛头人。可是我兜了一圈暮光高地,还是抢不过机器人[del]垄断国企[/del]啊。”是的,你运气好没有被盗号,你看起来没有损失,但你辛辛苦苦赚来的修理费没有一刻不在贬值。当盗号者把你身边人的G挂上交易平台时,你的身家也在贬值。[color=red]盗号者看似只是在盗窃那些受害者的财富,其实是窃取伺服器中全社会的财富。在通货膨胀面前,我们每个人都是受害者。[/color]2009年夏季,我用5000G买了一面226的北地屏障,25人霍迪尔老爷掉的BOE盾牌,当时是奥尔加隆外能获得的最好的盾牌。以交易平台的价格,折合人民币100多。2011年春季,黑翼小怪掉落的法系魔杖(也是当下独一无二的好物)是40000G左右,折合人民币100多。“咦,这2个数字为什么如此接近?”“啊,因为这2个东西稀有程度相似——它们的价值接近。”[color=red]由于盗号的存在,用来衡量物品价值的,已经不再是游戏金币,而变成了现钞。AH里物价起起伏伏,跟你通过日常任务、打怪、出售商业技能制成品获得的钱,已经毫无关系了。[/color]
瞎了,政治经济学满绩?
工科生表示鸭梨很大。。。 [s:5]
建议给个abstract,太长了= =!
牛噢 好像是这么回事儿
楼主,你错了,最大的原因是因为矿石工作室比如我,只是一个珠宝商,40G收源质矿,45G收黑曜石矿每天大约要处理500-1000组的矿石,取750组,我大约要花30000G收矿选矿,绿色原石切了卖店,9G一个,一组矿一般出5-6个绿色原石算一下,750*5*9=33750G很好,我每天花30000G收矿,然后通过卖绿色原石获得33750G相当于我一个人每天要增发33750G的货币这还只是我一个人而已,想象一下整个服务器每天的金币增发数量
为什么我想到了房子
楼主快去暴雪总部…他们肯定会重用你…
[quote][pid=][b]Post by moran-04-01 22:59):[/b][/pid]为什么我想到了房子
为什么[/quote]前两天终于买了套房子,在上海终于有家了。但父母一辈子的积蓄都在里面了。突然想到,我们这么做也往流通领域里丢了100多万,还参与抬高了房价。真是作孽。今天看到有人说钱滚钱导致了通货膨胀,给我点启发,就写了这个。现实中的物价比WOW里的更令人揪心。
comment 38820
看错了,编辑掉。抱歉哦。&.&
14*4=56,嗯,翻了4倍!
[quote][pid=][b]Post by 贝格儿 ( 23:14):[/b][/pid]前两天终于买了套房子,在上海终于有家了。但父母一辈子的积蓄都在里面了。突然想到,我们这么做也往流通领域里丢了100多万,还参与抬高了房价。真是作孽。今天看到有人说钱滚钱导致了通货膨胀,给我点启发,就写了这个。现实中的物价比WOW里的更令人揪心。[/quote]
温拿啊,上海都有房子了。。。
[quote][pid=][b]Post by 贝格儿 ( 23:18):[/b][/pid]有没有想过,你手头的金币归根结底是哪里来的?是怪物掉的,是任务奖励的,难道你选矿会直接***出金锭(误)么?你每天赚的3750G,是从别人的口袋里套出来放到你口袋里的,而不是你作为一个BOSS被推倒后掉落的。你每天通过商业活动赚多少,货币总量增加没有关系。[/quote]楼主,你是不是没看懂我到底在说什么?好,我详细说一下吧首先,我收了30000G的矿,在这个过程中整个服务器的货币总量是没有变化的,金币只是从我手中转移到了卖我矿的工作室手中然后,我通过选矿切石头把这些矿加工成可以卖NPC的东西,丢NPC获得了33750G,服务器实际产出金币增加整个过程中,我一个人为这个服务器增发了33750G,现在你明白了?
你说的金币流通增加导致物价上涨我是同意的,但是你没看到实际产出金币增加这个大项大服一天我感觉最少增发100W的货币总量,一个月下来就是3000W
楼主在隐喻国内的经济状况……
comment 42462
啊啊啊,看错了。我编辑掉了。果然看字太快是容易出问题。抱歉哦。
楼主最好把G和人民币价格那里处理一下,这个话题不宜说的这么细。另,楼上某楼有道理,矿石草药皮革都应该算作金币产生的重要源头,实际货币量的增加与此关联密切。但对楼主结论影响不大。盗号行为加速了金币贬值这个结论是正确的,而玩家对此也确实毫无办法。放在游戏里讨论对策的话就是,只有你参与了货币流通,你的个人资产才不会贬值,这与现实生活是相同的。如果从货币政策上考虑,暴雪对流通领域货币的回收显然做的很不够,游戏中货币的产生无非是怪物掉落,任务奖励,物品回收(矿石草药等通过商业技能转化然后卖店也归为此类)三个途径,任务奖励相对稳定,而掉落和回收被工作室过度利用,必然导致货币量增加,相当于实际生活中纸币的超量发行。而盗号活动除了本身加速货币流动外,对消费者信心的影响则是隐性的,影响也更深远。游戏中毕竟没有财政政策可以强行调用货币以达到控制经济的目的,于是货币市场以至整个经济的波动就难以控制。如果真的想控制金币数量…那么限制账号每日消费量,拿装备需向NPC交税,打新BOSS前每人需向NPC交税等等倒是个不错的主意…
[quote][pid=][b]Post by mianzhan ( 00:48):[/b][/pid]楼主最好把G和人民币价格那里处理一下,这个话题不宜说的这么细。[/quote]但这确实是最直观的...都剖析到这份上了没必要再藏什么了吧...
[quote][pid=][b]Post by lizikong ( 00:21):[/b][/pid]你说的金币流通增加导致物价上涨我是同意的,但是你没看到实际产出金币增加这个大项大服一天我感觉最少增发100W的货币总量,一个月下来就是3000W[/quote]万分感谢你提供的资料。如果是这样,货币总量增长的速度还是很快的,同时也说明矿石的生产已经饱和了么?wow里有一条“布料绷带规律”:所有当前版本布料的价格趋跌,直到无限接近搓成绷带后的价格。所以可以量产的物资的价格在过剩后都围绕其npc价或可量产制成品的npc价中的最高值浮动。矿石被采集然后npc,说明商品生产已经无力消化它们了。伺服器中有多少货币存量,多少流通货币,每月新增多少,这些blz肯定有。可惜拿不到。
[quote][pid=][b]Post by mianzhan ( 00:48):[/b][/pid]楼主最好把G和人民币价格那里处理一下,这个话题不宜说的这么细。另,楼上某楼有道理,矿石草药皮革都应该算作金币产生的重要源头,实际货币量的增加与此关联密切。但对楼主结论影响不大。盗号行为加速了金币贬值这个结论是正确的,而玩家对此也确实毫无办法。放在游戏里讨论对策的话就是,只有你参与了货币流通,你的个人资产才不会贬值,这与现实生活是相同的。如果从货币政策上考虑,暴雪对流通领域货币的回收显然做的很不够,游戏中货币的产生无非是怪物掉落,任务奖励,物品回收(矿石草药等通过商业技能转化然后卖店也归为此类)三..[/quote]
我明白nga的立场,也支持。我修改了两处,很可惜,毕竟数字最有说服力。文末盾牌和魔杖价格的没法改了。
本來不想回什麽,實在看不下去。TF玩家都水深火熱到這地步了,恩極愛的態度還這么刻板。
跟天朝性教育有異曲同工之妙啊. 皇上,您的新衣真好看。。。随着生活水平的提高,人们的健康意识在不断转化,医学模式也由原来的“生物医学”模式向“生物-心理-社会医学”模式转变。健康不仅仅是没有疾病和病痛,而是生理、心理和社会的完好状态。蛋白酶俗称酵素,是一种人体必备的生物催化剂。能提高人体新陈代谢速率,在帮助人体吸收营养的同时***并排出毒素,保证人体的健康。临床上可作药用,如用胃蛋白酶治疗消化不良,用酸性蛋白酶治疗支气管炎,用惮性蛋白酶治疗脉管炎以及用胰蛋白酶、胰凝乳蛋白酶对外科化脓性创口的净化及胸腔间浆膜粘连的治疗。“酵素”所宣传的“减肥”、“养颜”、“排毒”等种种功效,让它成为了爱美人士竞相追捧的对象,“自然衡果蔬蛋白酶片”精选200种以上的有机果蔬,含量高,分子量小,吸收高,而且还具有SOD,采用最新专利菌型发酵,发酵时间长达720以上,让排肠毒、通便等作用,效果更加明显,在排毒的时候兼并美容养颜、减肥瘦身的效果。茯苓的功效与作用能增强机体免疫功能,茯苓多糖有明显的抗肿瘤作用;有利尿作用,能增加尿中钾、钠、氯等电解质的排出;有镇静及保护肝脏、抑制溃疡的发生、降血糖、抗放射等作用。经常食用茯苓粉可健脾去湿,助消化,壮体质。茯苓不仅有食疗的养生功效,而且具有美白的功效。相传,慈禧太后老年的时候得了心病,整天烦忧,生怕自己就此归西。于是有人劝慈禧太后前去香山法海寺的老方丈求医。慈禧派人请来老方丈,同时老方丈向慈禧进献了自己亲手制作的茯苓糕,称有养生健身的奇效。慈禧从此每天进食茯苓糕,果真很好犯心病了,而且头发也渐渐由白转黑了。但是茯苓确是有延缓衰老、养心安神的功效。人是为别人而生存的----首先是健康!每个人喜悦和健康关系着自己全部的幸福,然而是为许多我们所不认识的人,他们的命运通过同情的纽带同我们密切结合在一起。我们不断地提醒自己,人的精神生活和物质生活都离不开“健康”二字,我们必须尽力以同样的分量来报偿所领受了的和至今还在领受着的东西,那就是把最原生态产品入驻天下君子商城,让商城的每一样产品都来自最安全的质量保证,把最放心的产品带给身边的每一位家人,朋友。天下君子(txjzymwh)
文章为作者独立观点,不代表大不六文章网立场
txjzymwh谦谦君子,卑以自牧;赐我百朋,温润如玉。真正的君子,自强不息,德才兼备,即使处于卑微的地位,也不会放松品德修养。真正的君子,象玉一样温润,谦和。因此上天会赐给我们千百的朋友。诚邀天下君子,传承中国传统文化。热门文章最新文章txjzymwh谦谦君子,卑以自牧;赐我百朋,温润如玉。真正的君子,自强不息,德才兼备,即使处于卑微的地位,也不会放松品德修养。真正的君子,象玉一样温润,谦和。因此上天会赐给我们千百的朋友。诚邀天下君子,传承中国传统文化。&&&&违法和不良信息举报***:183-
举报邮箱:
Copyright(C)2016 大不六文章网
京公网安备78