求3.35DKT的天赋以及手法,因为是MM,所以大家都
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求3.35DKT的天赋以及手法,因为是MM,所以大家都
问题描述:求3.35DKT的天赋以及手法,因为是MM,所以大家都赤的鄙视我当DKT。。请教天赋及手法万分感谢!
推荐回答:: wow.178./tftw/#j0ERqIhccbobsZhgbt0MGzZ0b:doi这个是比较主流的双光环血T天赋雕文的话看自己喜好对自己群拉有信心的话可以把凋零雕纹换成灵界打击(台服叫打击)雕纹手法的话还是比较麻烦的首先一个T的技能分为两种免伤向和仇恨向归类一下的话免伤向的技能是冰韧吸血鬼符文转化天灾契约反魔法护盾亡者大仇恨向的话是冰触灵界打击鲜血打击传染血沸暗影打击枯萎凋零等等等。。。DK的能力主要来自于留个符文每一个都不能浪掉当你两个血沸之后木有血符文了但是突然大幅度掉血想开个吸血鬼或是吃个血符文这时候你看着还在冷却中的血符文何等的杯具啊=。=血DK的精髓在于如何掌握好灵界打击转化后的两个符文一般的来说是连续的两个灵界打击之后所产生的四个符文。(无论何时无论接BOSS还是接小怪最好能尽量的预留四个符文来接这样灵活能力点)DK一共六个符文其中两个血符文主要用来开启吸血鬼符文转化传染或者用鲜血打击这样的打酱油技能来新剑刃屏障两个冰霜符文和两个符文一般有两种出现形式一是两个冰霜两个一是有四个符文可以当成仍和符文来使用现在3.35版本情况下冰触仇恨大大提高冰触作为主力仇恨技能你懂的~所以类似于开BOSS的情况下起手如下循环(个人循环诸位不喜勿喷)开吸血鬼接手冰触灵界打击(中途可以看自己血量掉得多不多多的话吃个血符文别让治疗心脏病都吓出来=。=)活力分流灵界打击。当然起手还可以开个狂乱这个看自己喜好。等符文重新冷却好的时候你就有了5个符文和一个鲜血符文你还在等什么的留个冰触上吧仇恨瞬间满满的~当然这只是一个开始接BOSS中还是要判断好情况的建议开好Omen监视下仇恨列表如果仇恨不吃紧那就用双疾病灵打(血符文可以打酱油血沸血打什么的随便放个只是为了新剑刃屏障你懂的)如果仇恨吃紧那就用两个灵打----四个冰触的循环来最仇恨。血DKT的另一个很明显的优势在于技能覆盖就拿最简单的宝库火来说应对流星拳的时候第一个开反魔法护盾加饰品第二个开吸血鬼第三个开冰封之韧第四个吸血鬼第五个反魔法护盾加饰品。。。这就起到了很好的免伤作用至于DKT还有一些比较高端的手法预估什么时候BOSS会放大技能会导致大面积掉血这个时候最好预先招个食尸鬼BOSS技能一出就吃掉。还有就是四个符文可以四连击血沸或是开吸血鬼加三连击血沸这还是比较需要根据自身情况预判掉血量的。总之DKT是很考验对BOSS的技能理解和对自身的理解的一个T作最为繁琐没有之一。要当好DKT建议先从YXSL这样的小FB开始而不是插了一身装备就去ICC会灭的很惨的。以上。
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话题:求3.35DKT的天赋以及手法,因为是MM,所以大家都赤回答:: wow.178./tftw/#j0ERqIhccbobsZhgbt0MGzZ0b:doi 这个是比较主流的双光环血T天赋 雕文的话看自己喜好 对自己群拉有信心的话可以把凋零雕纹换成灵界打击(台服叫打击)雕纹 手法的话 还是比较麻烦的 首先 一个T的技能分为两种 免伤向和仇恨向 归类一下的话 免伤向的技能是冰韧 吸血鬼 符文转化 天灾契约 反魔法护盾 亡者大 仇恨向的话是冰触 灵界打击 鲜血打击 传染 血沸 暗影打击 枯萎凋零 等等等。。。DK的能力主要来自于留个符文 每一个都不能浪掉 当你两个血沸之后木有血符文了但是突然大幅度掉血想开个吸血鬼或是吃个血符文 这时候你看着还在冷却中的血符文 何等的杯具啊=。= 血DK的精髓在于 如何掌握话题:3.35血DKT天赋解决方法:求个3.35血dkt的天赋!要准备什么样的装备啊,我装备有点杂…回答:MT之握-命令=双嘲讽OT了就用血天赋枯萎-冰触-瘟疫-传染-凋零-血沸-灵界-灵界-传染-凋零符文打击保命技能:绿罩+冰封+吸血+印记+吃鬼+符流对付BOSS:印记+刃武+狂乱话题:求魔兽世界国服3.35DKT天赋以及手法(最好血和冰写下回答:打随机本时在脚下一个凋零然***把远程怪拉过来冰触暗影打击等别的怪也上凋零了就传染,然后灵界打击然后血沸看到疫病快结束就继续传染别的时候血沸灵界打击吧…其实dkt也就随机本要群拉,团队本清小怪后面给爱打酱油的有防骑我就懒,拉boss仇恨绝对不会ot啊冰触仇恨bug啊符文打击有了就用来触发魔印,仇恨不要担心最重要的是怎样用好保命技能这个要看意识和反映也是区分老手和菜鸟的,至于天赋嘛我还是喜欢双光环血冰天赋,冰坦就是群拉好点保命技能少不点的…还有邪血天赋没怎么没怎么过…话题:3.35DKT的天赋回答:血的手法: 群拉:凋零-冰结之触-瘟疫打击-瘟疫同化 群拉的凋零流大致如下: 凋零-冰结之触-瘟疫打击-瘟疫同化(第一个血冰邪符文冷却后)-沸血术-打击-(第二个冰血邪符文冷却后)凋零 本人使用的流程大致如下: 凋零-冰结之触-瘟疫打击-瘟疫同化-打击X2-沸血术X4-瘟疫同化-沸血术宝石部分 一般来说骑坦的宝石是走无脑耐力流的,除非装备的插孔励刚好撞上了,否则无视。 变换:严峻的大地围城钻石 32耐力+2%装备提供的装备护甲值 蓝色:致密龙眼石 51耐力(珠宝专业)致密宝钻 致密巨锆石 31耐 橙色(适应蓝):坚硬祖尔之眼 15耐力 10防御等级附魔部分 头部:坚实者秘纹 肩膀话题:求一个3.35dkt的天赋回答:额。一般现在都深血天赋。强大的回血技能和加血技能。网因为发不来。所以自己打多玩魔兽点第一个进去。选者DK栏。里面有DKT的天赋。找下那个深血天赋照样点吧。ICC的话后期用双光环天赋的也很多。看自己喜欢哪个话题:求各种3.35DKT天赋解决方法:深血的就不用了。希望给出各种天赋图或者链接,介绍下特点最好回答:深血是最好的为什么不要……不过每个人都有自己的选择……随意吧!我还是深血!现在3.35仇恨不是问题,但毕竟优秀的回复能力能给团队带来更大的受益!话题:现在WOW国服开3.35了解决方法:据说双持冰 不错 再说一遍 国服3.35DKT 天赋 雕纹 手法 (不要网回答:据说现在血DK不错啊。这是我自己点的~
起手枯萎凋零,冰冷触摸。暗影打击、传染(拉小怪)然后就天灾打击,心脏打击~话题:3.35DKT天赋解决方法:目前DKT最好的天赋,我需要讲得具体点,天赋为何这样点,雕文回答:如果不加双光环就没必要加那么多点在冰里面,加到里吧,疾病时间,我还是深血!现在3.35 真不怎么样0.0 真心的话题:WOW 3.35冰DKT的天赋雕文,拉怪手法~还有装备选择~解决方法:最好详细点~天赋付图~还有简单说下冰DK拉怪心得和手法~最后蛮回答:冰DKT??我记得3.3时,是开冰脸的..冰触仇恨相当.冰坦用凛风的.冰坦是很牛的.那个....你这是玩国服吗?还是私服呀话题:跪求一魔兽世界3.35DKT天赋及手法教程回答:手法:枯萎-冰触-瘟疫-传染-凋零-血沸-血沸-灵界-灵界-凋零-血沸-血沸-血沸-血沸-凋零-血沸-血沸
符文打击 仇恨:之握-命令=双嘲讽 保命技能:绿罩+冰封+吸血+印记+吃鬼+符流魔兽7.0提供100级职业试玩 可获得专属神器武器
17173游戏网
摘要据悉,职业试玩功能主要是为那些付费直升100级后,但又觉得该职业并不是自己所喜欢的玩家所准备的。
近日,7.0测试服展开了对职业试玩功能的测试。在新功能的帮助下,玩家能够率先体验所选职业内容,觉得满意后再使用直升100级功能。魔兽世界社区经理Nethaera:我们重新启动了beta测试服上的职业测试功能。请大家仔细阅读下列内容!角色直升与职业试玩开放测试:选择直升100级服务的玩家将在进入破碎群岛前开始一段短暂的起始任务。职业试玩功能将允许玩家在有限的教学任务中尝试各种100级角色并允许玩家在教学任务结束后获得专属的神器武器。在教学任务中玩家将学习各职业的核心技能。在职业试玩期间,玩家可以随时使用角色直升功能来让该服务正式生效。对于角色直升和职业试玩功能来说,玩家需要预先选择所体验的专精而且能够在后期随时进行更改。请注意由于恶魔猎手并不适用于角色直升功能,因此我们没有加入关于该职业的试玩内容。在beta服务器上,我们放宽了职业试玩的限制以方便玩家进行更长时间的体验和测试。以下是目前已开放的职业专精以及可供体验的技能:邪恶死亡骑士:亡者复生、爆发、脓疮打击、天灾打击、凋零缠绕、灵界打击、死亡之握、亡者大军野性德鲁伊:猎豹形态、潜行、斜掠、撕碎、凶猛撕咬、割裂、急奔、治疗之触平衡德鲁伊:枭兽形态、月火术、阳炎术、日光之怒、星涌术、月光打击、治疗之触、纠缠根须野兽控制猎人:召唤宠物、杀戮命令、凶暴野兽、眼镜蛇射击、狂野怒火、多重射击、假死冰霜法师:召唤水元素、寒冰箭、冰***术、寒冰指、寒冰宝珠、闪现、冰霜新星、暴风雪踏风武僧:贯日击、旭日东升踢、幻灭踢、怒雷破、滚地翻、升腾之雾惩戒圣骑士:审判、正义之刃、十字军打击、圣殿骑士的裁决、神圣风暴、圣盾术、圣光闪现戒律牧师:暗言术:痛、苦修、惩击、心灵尖啸、真言术:盾、祈愿刺杀潜行者:致命药膏、潜行、锁喉、毁伤、割裂、毒伤、消失元素萨满祭司:烈焰震击、熔岩爆裂、闪电箭、大地震击、妖术、闪电链、治疗之涌、火元素痛苦术士:召唤虚空行者、痛楚、腐蚀术、吸取生命、痛苦无常、生命分流、恐惧、召唤末日守卫武器战士:冲锋、致死打击、猛击、巨人打击、乘胜追击、旋风斩、英勇飞跃当前位置:>>&&
教你买装备 死亡骑士100级天赋、技能以及属性选择
11:39:01 作者:Arc_?女?德 来源:NGA 浏览次数:0
摘要:写这篇东西的目的,是为了方便那些面对巨大改动无所适从的玩家更快的认识新版本的DK。&而并非教你如何在新的赛季打出高分。
所有DOT取消快照(snapshot)机制
死疽打击已被移除
鲜血打击已被移除
寒冬号角现在不产生符能,无CD,持续1小时
亡者复生在血和冰专精下被移除, 现在亡者复生是邪专精专有技能, 新的亡者复生自带目前的食尸鬼大师效果
天灾契约现在不再需要不死随从,但是现在会在你身上产生一个恢复数量50%的治疗吸收盾(就是说天灾契约立刻恢复你一部分生命,但是会吸收接下来对你造成的治疗,吸收数量为所恢复生命的50%)
反魔法护盾的符文产生方式被标准化了,现在每吸收1%最大生命值的伤害,产生2点符能
灵魂收割现在造成暗影冰霜伤害
食尸鬼大军现在无需引导, 但伤害降低了75%
符文熔铸: 破剑, 碎剑, 灰烬冰河及蛛魔甲壳附魔被移除
符文熔铸: 堕落十字军, 现在触发时使力量提高20%(由15%上调)
符文熔铸: 冰剃符文现在在触发时造成4%的武器伤害(由2%上调, 冰系专长加成后为8%), 且每层增加冰霜伤害2%(由3%下调)
传染已移除
血液沸腾重新设计: 对周围10码内的敌人造成暗影伤害, 并将目标身上的疾病传染给所有被传染命中的目标
死亡缠绕现在消耗30符文能量(从40下调)
鲜血灵气: 现在提高20%的耐力(由25%下调), 并提高30%的护甲值(由55%下调)
冰封之韧: 现在持续8秒, 从12秒下调
黑暗救援(新): 在冰霜灵气或邪恶灵气下杀死提供经验值或荣誉的敌人时, 你在15秒内的下一次灵界打击免费施放, 并且治疗效果提高100%
邪恶狂热被移除了
天灾打击不再对感染疾病的目标造成额外伤害。这个技能现在额外造成其物理伤害50%数值的暗影伤害,这个效果可以暴击并且可以被其他效果强化
不洁之力(邪恶)的效果从35%降低到10%(暴雪在改动中强调调低开关是为了更好的平衡DK副属性的收益)
末日突降不再降低死亡缠绕的消耗
收割不再作用于血液沸腾
黑色热疫使者: 现在使目标受到的物理伤害提高5%, 从4%上调
多重打击协调(邪): 现在使邪DK从多重打击属性中得到的收益提高5%
坏疽: 现在使你的天灾打击, 脓疮打击, 瘟疫打击, 灵魂收割, 血沸的多重打击效果能额外造成12%的暗影伤害
以上改动摘自蓝贴
默认天赋,适用于多数情况。然而天赋和雕文都不是一成不变的,只有进行更多的比赛,你才能学会怎么在对的时候选择对的天赋。
比如在2v2中面对凶残的贼猎或是贼法,你可能要用到契约来保命。
冰韧,徽章和巫妖之躯足以应付对面控制的时候你或许可以选择群冰来增强控制,减少己方治疗的压力或者制造击杀机会。
第一排天赋选择 & Plaguebearer
你的每次死亡缠绕或冰霜打击可以延长4秒疾病,非常好用的技能,即使快照机制不再存在
你也可以选择虫群来免费上疾病
当然你也可以选择吸血瘟疫天赋,吸收次要目标(例如小宠物)身上的疾病,快速激活符文来对主要目标制造更猛烈的攻势。
第二排天赋选择 巫妖之躯
吸收邪恶的信仰之力,增加10%的吸血。10秒内免疫恐惧,魅惑和催眠。 而且开巫妖之躯会使你变成一个亡灵生物,免疫变形效果(咩~)和瘫痪(凿击,闷棍)。ps:并不能用于解除变羊。
第三排天赋选择 窒息
30秒一次的远程5秒肾,DK带节奏的关键技能,在之前的版本带DK的组合里,DK的每次窒息都是发起一波攻势的信号。这个技能真的是太好用了。(哪怕这一排的另外两个天赋我也非常喜欢)
当你的队友有大量的眩晕的时候,冻疮也是不错的选择。至于死亡脚步,确实能很好的弥补DK短腿以及吃定身的缺陷,不过我们是一个进攻性职业,一般不选择死亡脚步。
第四排天赋选择 分流
一方面分流这个天赋相对于强化和腐蚀更加稳定。更重要的是这个天赋是可控制的,你可以自行选择用产生的符文驱散或是减速,或是打出更多的伤害。
第五排天赋选择 契约/虹吸
用符能换血,邪DK最主要的恢复能力。(取消了1跳的恢复,宏已失效)&
面对高爆发的组合可选择契约,要注意的是,契约现在不需要有亡灵宠物存在。但是会产生一个治疗吸收盾(类似于被叠了死疽?) &&
虹吸回血好高。 & 这还是我没给戒指附魔的情况下。 伤害是天打40%的样子。
第六排选择邪恶之地
半个徽章(有时候比徽章还好用) 只要不被沉默! 说了半天DK依然是一个没徽章会死于强沉的脆鸡啊&
解除一切使你角色不受控制的状态(无法解除沉默 ,缴械,定身,减速 ),并产生一个以你为中心半径8码的区域,10秒能只要你站在这片区域里,你就 是天下无敌的 能免疫任何会使你角色不受控制的技能(无法免疫沉默, 缴械,定身,减速 )
在不需要你有更多反控制技能的时候可以选择点群冰来增强队伍的控制力。
在5v5中点群拉!&
第七排选择亵渎!取代DND,比DND强大10万倍!攻守兼备!(也没那么厉害啦~)
冰触雕文,DK唯一的进攻驱散。完美无瑕无懈可击,常驻。 (tip:对被心控的队友使用可驱散心控,并且会给队友上冰疾病, 极少数情况下 可用来破控哦)
鲜血灵气雕文。 切切切,会不会切脸是评价一名DK厉害不厉害的重要因素。 不会切脸的DK不是好法师。
血沸雕文。增加5码血沸范围!
绿坝雕文。如果不被打爆的话减少技能冷却时间,有些时候我们需要用绿坝来挡控制,打出更高的伤害,在这些时候这个雕文效果极好。最多能减少50%的冷却时间(根据绿坝吸收的伤害决定)
黑暗模拟雕文。 这个技能是评价一名DK好坏的另一项重要指标。 考验对面演技的重要指标 这个雕文多数情况是免费的减少30秒cd,但当你想捏一个冰箱在手里的时候,这雕文反而起到了反作用。
凋零之拥雕文 必备 &&
活力之握雕文 专治手残
其他的自己选择吧..
第一个饰品人类选常驻力量使用加力量的饰品,我是血精灵所以选了暴击章。
另外个饰品我选了常驻Versatility,触发力量的饰品。 这个饰品在英雄榜上显示的是常驻力量。估计是bug。
附魔目前只看到了双戒指的versatility附魔。
属性选择/附魔
就目前的测试,以及和几位DK朋友的交流来看。&
力量最优先!(根本不用说嘛)
次要属性选择上偏向于溅射,然后是急速和精通。
暴击在初期的效果并不好。
值得一提的是,新的荣誉装/征服装的套装位置的5件(头肩胸腿手)也分别有两种属性可以选择,这我一开始是不知道的,顺手就点了一个急速精通的裤子。在之后我有多余的荣誉点的时候会换一条暴击溅射的。
在优先溅射的情况下我会选一些加急速和精通的装备。T.T 项链也买错了。
我的建议是荣誉快满的时候再买装备,别攒够就买。因为打战场能获得箱子(新的额外奖励取代之前的额外荣誉),里面是有几率开出荣誉装的(概率不低噢,不过更多的时候是次级装备,金币,或者额外的荣誉)。
发现许多人找不到荣誉/征服商人。确实是这次暴雪将pvp商人放在了ashran城外,城里的卫兵并不能给你指路。下面上图。
在地图上我所在的位置。
荣誉商人是这个亡灵
/cast 脓疮打击
/use 主动饰品名称(如果没有主动饰品可以去掉这一行)
/startattack
/petattack
/petautocaston 爪击
如果没有主动饰品(比如你不是人类要带徽章)去掉第二行。 这个宏可以让宝宝帮你一起打同一个目标。&
DC治疗宠物
#showtooltip
/cast [target=pet] 凋零缠绕
DC治疗自己
#showtooltip
/cast !Lichborne
/cast [target=player] 凋零缠绕
只有邪DK可用,因为冰DK已经没有DC这个技能了
焦点拉/冰链/窒息/心灵冰冻
#showtooltip
/cast [target=focus] 技能名称
需要什么焦点宏填入技能名称就好。
现在的死亡之握同时会对目标施放冰链。
#showtooltip
/cast [@arena1/2/3 & ] 技能名称
做三个宏。分别填入arena1 arena2 arena3。 需要做什么技能的框体宏就填入相应的技能名称。
我自己只做了3个框体窒息。
巫妖之躯/反魔法领域(请命名为Lich/AMZ)
#showtooltip
/cancelaura 巫妖之躯
/cast 巫妖之躯
/cast !反魔法领域
/run SetMacroSpell(&Lich/AMZ&,GetSpellInfo(&巫妖之躯&) or &反魔法领域&)
点击一次释放巫妖之躯,再次点击取消巫妖之躯。 防止圣骑士被恐惧亡灵。&
请一定将宏命名为Lich/AMZ,或者将SetMacroSpell(&Lich/AMZ& 引号中的Lich/AMZ改成你的宏名称,否则你换天赋之后不会改变技能图标和显示冷却时间。
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魔兽世界70提供职业试玩功能不花钱直升100级
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魔兽世界社区经理NethAERa
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角色直升与职业试玩开放测试:
选择直升100级服务的玩家将在进入破碎群岛前开始一段短暂的起始任务。
职业试玩功能将允许玩家在有限的教学任务中尝试各种100级角色并允许玩家在教学任务结束后获得专属的神器武器。在教学任务中玩家将学习各职业的核心技能。在职业试玩期间,玩家可以随时使用角色直升功能来让该服务正式生效。
对于角色直升和职业试玩功能来说,玩家需要预先选择所体验的专精而且能够在后期随时进行更改。请注意由于恶魔猎手并不适用于角色直升功能,因此我们没有加入关于该职业的试玩内容。
在beta服务器上,我们放宽了职业试玩的限制以方便玩家进行更长时间的体验和测试。
以下是目前已开放的职业专精以及可供体验的技能:
邪恶死亡骑士:
亡者复生、爆发、脓疮打击、天灾打击、凋零缠绕、灵界打击、死亡之握、亡者大军
野性德鲁伊:
猎豹形态、潜行、斜掠、撕碎、凶猛撕咬、割裂、急奔、治疗之触
平衡德鲁伊:
枭兽形态、月火术、阳炎术、日光之怒、星涌术、月光打击、治疗之触、纠缠根须
野兽控制猎人:
召唤宠物、杀戮命令、凶暴野兽、眼镜蛇射击、狂野怒火、多重射击、假死
冰霜法师:
召唤水元素、寒冰箭、冰***术、寒冰指、寒冰宝珠、闪现、冰霜新星、暴风雪
踏风武僧:
贯日击、旭日东升踢、幻灭踢、怒雷破、滚地翻、升腾之雾
惩戒圣骑士:
审判、正义之刃、十字军打击、圣殿骑士的裁决、神圣风暴、圣盾术、圣光闪现
戒律牧师:
暗言术:痛、苦修、惩击、心灵尖啸、真言术:盾、祈愿
刺杀潜行者:
致命药膏、潜行、锁喉、毁伤、割裂、毒伤、消失
元素萨满祭司:
烈焰(抢驻新服)震击、熔岩爆裂、闪电箭、大地震击、妖术、闪电链、治疗之涌、火元素
痛苦术士:
召唤虚空行者、痛楚、腐蚀术、吸取生命、痛苦无常、生命分流、恐惧、召唤末日守卫
武器战士:
冲锋、致死打击、猛击、巨人打击、乘胜追击、旋风斩、英勇飞跃
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