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S4恶魔小丑攻略:四种小丑玩法大揭秘
S4恶魔小丑攻略:我还是我 从未变过
恶魔小丑萨科的优点Q技能可以隐身,配合这个版本将会变得很强,W盒子可以做眼睛传送并能造成恐惧效果,E技能用和不用都能减速敌人和致盲野怪。R分身随时2V1,问你怕不怕!恶魔小丑萨科的缺点本身太脆,如果前期不能顺风发育,逆风会打的很辛苦,毕竟小丑不适合团战。技能的释放都有一个前摇,容易使敌人躲避。 精华上的选择是:前期有盒子的帮忙打野不需要太多的攻速,如果你觉得13%的攻速比得上13点的暴击伤害那你就换攻速或者攻击力。毕竟萨科出名的是他的暴击!当然,你如果觉得太过绝对,可以在暴击伤害精华中夹杂一个攻速精华,显得平均。由于小丑需要隐身潜入,贴脸打伤害是必须的。不管是AP还是AD,都有脆皮,所以双抗符文必须有。红色带攻击力,保证前期伤害。
精华上的选择是:前期有盒子的帮忙打野不需要太多的攻速,如果你觉得13%的攻速比得上13点的暴击伤害那你就换攻速或者攻击力。毕竟萨科出名的是他的暴击!当然,你如果觉得太过绝对,可以在暴击伤害精华中夹杂一个攻速精华,显得平均。由于小丑需要隐身潜入,贴脸打伤害是必须的。不管是AP还是AD,都有脆皮,所以双抗符文必须有。红色带攻击力,保证前期伤害。
既然知道小丑很脆,那么就脆到底。牺牲防御的9点天赋,加在攻击上面达到非暴力不合作的效果。点出5%的冷却。可以令小丑的技能更加灵活。而死神和危险游戏是非常适合小丑的。点满死神,可以对50%血量以下的多造成5%的伤害,这是很客观的,配合暴击!!危险游戏,杀人逃命两不误,神出鬼没就是我。
既然知道小丑很脆,那么就脆到底。牺牲防御的9点天赋,加在攻击上面达到非暴力不合作的效果。点出5%的冷却。可以令小丑的技能更加灵活。而死神和危险游戏是非常适合小丑的。点满死神,可以对50%血量以下的多造成5%的伤害,这是很客观的,配合暴击!!危险游戏,杀人逃命两不误,神出鬼没就是我。 使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。有了闪现的小丑也可以做到很飘逸,杀人逃跑两不误。& 萨科从背后发动攻击时造成额外20%伤害。 很强的一个被动。对小兵野怪和英雄都有效果。打野补兵的时候可以利用这一点来造成高伤害。对英雄更不用说了,一个隐身就能到敌方英雄背后,追杀更是让敌方芒刺在背。 萨科立即进入持续3.5秒的隐形状态,并传送到目标区域。 在接下来的六秒内,他的下一次普通攻击将必定暴击,造成140/160/180/200/220%的伤害(常规的暴击会造成200%的伤害)。消耗90/80/70/60/50 法力冷却11/11/11/11/11 小丑的位移加隐身技能。很多高手都有被这个技能耍的团团转的时候,也是小丑GANK和逃命的强力技能。用的好的是刺客,用不好就真的是小丑了。 萨科在目标区域制造一个惊吓魔盒,它会在2秒后进入隐形状态,并在敌人经过时弹出来,对周围的敌人造成0.5/0.75/1/1.25/1.5秒的恐惧效果并且攻击他们。 它的攻击造成35/50/65/80/95(+0.2)点的魔法伤害,潜行状态下可持续60秒。攻击状态下可持续5秒。消耗50/55/60/65/70 法力冷却16/16/16/16/16 萨科前期重要的刷野技能,也是重要的视野工具,更能提供传送,想一想:无路可逃的时候,放个盒子队友传送过来,瞬间2V1。附带的恐惧效果也是让对手吓尿的手段之一。 消耗50/55/60/65/70 法力冷却8/8/8/8/8 前期打野怪的时候致盲效果非常好用,AP+AD的双加成也有不错的伤害。也是减速敌人的重要武器,当然,是在你不用这个技能的前提下可以做到平A减速,然后敌人有位移技能逃跑时或者你追不上时再用。会有奇效。 萨科制造一个自己的幻像,幻像最多可持续18秒。幻像拥有本体75%的攻击(对防御塔造成一半伤害),承受50%额外伤害。 幻像在死亡时会爆炸,对周围的敌人造成300/450/600(+1)魔法伤害。 你可以通过按住ALT键不放,然后点击鼠标右键的方式,或者重新激活此技能的方式来控制镜像。消耗100/100/100 法力冷却100/90/80 很多人忽略了。小丑的分身是从左边出来的,想当于位移了小段距离,场地适用的话是可以用来穿墙的(传闻)!小丑随时2V1的技能,见谁都不用虚。分身可以控制:按ait+鼠标点击就可以控制你的分身了。在用出大招对拼的时候,如果装备不是相差非常大的话,真的不能怂。有分身可以给你抗伤害可以给你打伤害,死了还能用血遁大法爆发伤害,你怕什么!什么?你说你比分身先死?在对拼的时候,你和分身就猛点对方,这样就算你先死了,分身还是会紧紧的跟着对方,直至时间到爆炸而SHI。 恶魔小丑萨科技能加点主E副W有R点R&
常规打野刀出门。5红续航。带扫描有奇效,还能方便GANK。 &
前期打野刀转红爪。有了攻速的加成打野抓人都能更高效。鞋子加跑速,还有钱买个眼,替队友做视野。 &
到了中期有钱了,红爪转灯笼再转火炬,这版本火炬也很适合小丑。鞋子方面就有争议了,五速鞋可以加快支援速度和到线上速度。攻速鞋仅对自己输出有用。所以在鞋子选择上五速鞋比较适合小丑,当然有些人习惯不一样。可以看着出。电刀必须是第二件大件。顺风逆风小丑都需要带线,电刀对小丑很有用,加的攻速也能抵消鞋子的替换。 + + +&+ + +&&+&&&
火炬做出来之后,对于平A英雄可以附加伤害,这对小丑来说是个好消息。剩下的大件我选择了:破败+无尽+复活甲。有了破败在对拼上不会虚任何人,而且大招分身都是有加成的。无尽这件装备可以强化小丑,不必多说。最后一件防御装,我理想的选择是复活甲,毕竟死了之后还可以拖上四秒的时间,不但可以等待队友支援还可以等到技能冷却。这很重要,会逃跑的小丑你是追不上的。日炎有助于分身,但小丑走的不是半坦路线,如果对面真的多AD可以出,看个人的。
野区常青树瞎子。正常BUFF开局,尽快到3级,利用自身GANK的强力性,先抓一血。打开优势,等瞎子姗姗来迟之后又跑去其他路做乱。尽量牵着他的鼻子走,让他知道你的重要性,让他专门GANK你,浪费他的时间。由于小丑隐藏性很高不怕被抓,可以放心大胆的在对方的野区玩耍。有了大招的小丑瞎子打不过。
野区掠夺者螳螂。说真的,这家伙确实强势,6级进化大招就可以越塔强杀了。重点是不要和他刚正面,利用自己的优势多游走,多放盒子。螳螂很怕被控制,控制住了伤伤害打不出,逃也逃不了,尽量配合队友击杀螳螂。
野区新贵斯巴达。这家伙虽然大招不能直接作用于自身,但是配合队友的支援绝对是强力的。主要是他三级的爆发太强了。被动加W刷新被动。可以免疫两次平A。是平A英雄的噩梦。就这两次攻击的落差可以让你痛不欲生。如果被潘森发现了,被潘森W的一瞬间往反方向Q走。可以解掉眩晕,这样潘森就不敢继续追了。
野区同类黑寡妇。虽然她是制造寡妇的,但她确实更像一个寡妇。没有真眼就见不到人,隐秘性及其强。有着和小丑一样的隐身技能,甚至更强。遇到她也不能虚,直接放盒子对A。她开了加速在放E减她速,不然就会被免疫掉。大招同样也是等她开了你再开。因为她的大招是击中英雄多护盾越高,所以先不要把分身放出来。这么想想,寡妇的技能都挺克制小丑的。但是论伤害你顶她几个。
团战方面小丑确实不是很强,只要前期帮队友取得了优势。到了中后期小丑可以选择带线和刷野,这样可以弥补小丑在团战方面的先天不足。没错,我是说小丑打团不强,但不是说小丑打团就一定会输,团战也是有技巧的好么?尽量告诉队友不要开战,以抓人分推为主。这样小丑在线上就可以牵制住对手,达到不能随便开团的目的。在团战时,小丑不要第一时间冲上去,那样只会死的更快更没有价值。
小丑团战方面有2种:第一:使出分身,先让分身上去抗伤害,骗取敌人技能、吸收敌人伤害。运气好的可以骗取重要技能,这样就为队友承担了很大一部分伤害,并且分身爆炸的范围伤害也可以造成高额伤害,让对手防不胜防。再Q进去收割第二:按兵不动,等团战一会了,队友把敌方前排后排血量都磨的差不多了。用Q越过前排,冲到敌方ADC或AP身上,贴脸输出,一个打野可以牵制一个重要位置,甚至要其他人保护。之所以留了大招是保命用也可以让分身轻松进入后排,方便爆破。两种方式主要是大招释放的先后顺序。
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大区:裁决之地
擅长英雄:
恶魔小丑萨科英雄浅析
定&&&&&&&位:
野区 刺客 隐身
操作难度:★★★★
恶魔小丑萨科的优点
Q技能可以隐身,配合这个版本将会变得很强,W盒子可以做眼睛传送并能造成恐惧效果,E技能用和不用都能减速敌人和致盲野怪。R分身随时2V1,问你怕不怕!
恶魔小丑萨科的缺点
本身太脆,如果前期不能顺风发育,逆风会打的很辛苦,毕竟小丑不适合团战。技能的释放都有一个前摇,容易使敌人躲避。
恶魔小丑萨科符文
+8.55攻击力
+13暴击伤害
符文介绍:
精华上的选择是:前期有盒子的帮忙打野不需要太多的攻速,如果你觉得13%的攻速比得上13点的暴击伤害那你就换攻速或者攻击力。毕竟萨科出名的是他的暴击!当然,你如果觉得太过绝对,可以在暴击伤害精华中夹杂一个攻速精华,显得平均。由于小丑需要隐身潜入,贴脸打伤害是必须的。不管是AP还是AD,都有脆皮,所以双抗符文必须有。红色带攻击力,保证前期伤害。
+8.55攻击力
+13暴击伤害
符文介绍:
精华上的选择是:前期有盒子的帮忙打野不需要太多的攻速,如果你觉得13%的攻速比得上13点的暴击伤害那你就换攻速或者攻击力。毕竟萨科出名的是他的暴击!当然,你如果觉得太过绝对,可以在暴击伤害精华中夹杂一个攻速精华,显得平均。由于小丑需要隐身潜入,贴脸打伤害是必须的。不管是AP还是AD,都有脆皮,所以双抗符文必须有。红色带攻击力,保证前期伤害。
恶魔小丑萨科天赋
小丑笑抽了
天赋介绍:
既然知道小丑很脆,那么就脆到底。牺牲防御的9点天赋,加在攻击上面达到非暴力不合作的效果。点出5%的冷却。可以令小丑的技能更加灵活。而死神和危险游戏是非常适合小丑的。点满死神,可以对50%血量以下的多造成5%的伤害,这是很客观的,配合暴击!!危险游戏,杀人逃命两不误,神出鬼没就是我。
小丑笑抽了
天赋介绍:
既然知道小丑很脆,那么就脆到底。牺牲防御的9点天赋,加在攻击上面达到非暴力不合作的效果。点出5%的冷却。可以令小丑的技能更加灵活。而死神和危险游戏是非常适合小丑的。点满死神,可以对50%血量以下的多造成5%的伤害,这是很客观的,配合暴击!!危险游戏,杀人逃命两不误,神出鬼没就是我。
恶魔小丑萨科召唤师技能
召唤等级:12
使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。有了闪现的小丑也可以做到很飘逸,杀人逃跑两不误。
召唤等级:8
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)点真实伤害,并减少目标所受的治疗和恢复效果。盒子完全能代替惩戒的伤害,不需要惩戒的小丑就是这么暴力。助你在GANK道路上处处开花!
恶魔小丑萨科技能解析
萨科从背后发动攻击时造成额外20%伤害。
很强的一个被动。对小兵野怪和英雄都有效果。打野补兵的时候可以利用这一点来造成高伤害。对英雄更不用说了,一个隐身就能到敌方英雄背后,追杀更是让敌方芒刺在背。
萨科立即进入持续3.5秒的隐形状态,并传送到目标区域。 在接下来的六秒内,他的下一次普通攻击将必定暴击,造成140/160/180/200/220%的伤害(常规的暴击会造成200%的伤害)。
消耗90/80/70/60/50 法力
冷却11/11/11/11/11
小丑的位移加隐身技能。很多高手都有被这个技能耍的团团转的时候,也是小丑GANK和逃命的强力技能。用的好的是刺客,用不好就真的是小丑了。
萨科在目标区域制造一个惊吓魔盒,它会在2秒后进入隐形状态,并在敌人经过时弹出来,对周围的敌人造成0.5/0.75/1/1.25/1.5秒的恐惧效果并且攻击他们。 它的攻击造成35/50/65/80/95(+0.2)点的魔法伤害,潜行状态下可持续60秒。攻击状态下可持续5秒。
消耗50/55/60/65/70 法力
冷却16/16/16/16/16
萨科前期重要的刷野技能,也是重要的视野工具,更能提供传送,想一想:无路可逃的时候,放个盒子队友传送过来,瞬间2V1。附带的恐惧效果也是让对手吓尿的手段之一。
被动:当双面毒刃准备就绪时,萨科的普通攻击会减慢目标10/15/20/25/30%的移动速度,持续2秒,也会减少小兵20/22.5/25/27.5/30%的命中率,持续2秒。
主动:对目标敌人造成50/90/130/170/210(+1)(+1)点魔法伤害,并减少目标10/15/20/25/30%的移动速度,持续3秒。
消耗50/55/60/65/70 法力
冷却8/8/8/8/8
前期打野怪的时候致盲效果非常好用,AP+AD的双加成也有不错的伤害。也是减速敌人的重要武器,当然,是在你不用这个技能的前提下可以做到平A减速,然后敌人有位移技能逃跑时或者你追不上时再用。会有奇效。
萨科制造一个自己的幻像,幻像最多可持续18秒。幻像拥有本体75%的攻击(对防御塔造成一半伤害),承受50%额外伤害。 幻像在死亡时会爆炸,对周围的敌人造成300/450/600(+1)魔法伤害。 你可以通过按住ALT键不放,然后点击鼠标右键的方式,或者重新激活此技能的方式来控制镜像。
消耗100/100/100 法力
冷却100/90/80
很多人忽略了。小丑的分身是从左边出来的,想当于位移了小段距离,场地适用的话是可以用来穿墙的(传闻)!小丑随时2V1的技能,见谁都不用虚。分身可以控制:按ait+鼠标点击就可以控制你的分身了。在用出大招对拼的时候,如果装备不是相差非常大的话,真的不能怂。有分身可以给你抗伤害可以给你打伤害,死了还能用血遁大法爆发伤害,你怕什么!什么?你说你比分身先死?在对拼的时候,你和分身就猛点对方,这样就算你先死了,分身还是会紧紧的跟着对方,直至时间到爆炸而SHI。
恶魔小丑萨科技能加点
主E副W有R点R
主E副Q副W都可以,看个人习惯。经常野区刷野的可以副W,经常线上带线和GANK的话可以副Q,增加灵活性。有R点R。
恶魔小丑萨科出装推荐
常规打野刀出门。5红续航。带扫描有奇效,还能方便GANK。
前期核心装备:
前期打野刀转红爪。有了攻速的加成打野抓人都能更高效。鞋子加跑速,还有钱买个眼,替队友做视野。
中期核心装备:
到了中期有钱了,红爪转灯笼再转火炬,这版本火炬也很适合小丑。鞋子方面就有争议了,五速鞋可以加快支援速度和到线上速度。攻速鞋仅对自己输出有用。所以在鞋子选择上五速鞋比较适合小丑,当然有些人习惯不一样。可以看着出。电刀必须是第二件大件。顺风逆风小丑都需要带线,电刀对小丑很有用,加的攻速也能抵消鞋子的替换。
后期核心装备:
+ + +&+ + +&&+&&
火炬做出来之后,对于平A英雄可以附加伤害,这对小丑来说是个好消息。剩下的大件我选择了:破败+无尽+复活甲。有了破败在对拼上不会虚任何人,而且大招分身都是有加成的。无尽这件装备可以强化小丑,不必多说。最后一件防御装,我理想的选择是复活甲,毕竟死了之后还可以拖上四秒的时间,不但可以等待队友支援还可以等到技能冷却。这很重要,会逃跑的小丑你是追不上的。日炎有助于分身,但小丑走的不是半坦路线,如果对面真的多AD可以出,看个人的。
恶魔小丑萨科如何和这些英雄对线
野区常青树瞎子。正常BUFF开局,尽快到3级,利用自身GANK的强力性,先抓一血。打开优势,等瞎子姗姗来迟之后又跑去其他路做乱。尽量牵着他的鼻子走,让他知道你的重要性,让他专门GANK你,浪费他的时间。由于小丑隐藏性很高不怕被抓,可以放心大胆的在对方的野区玩耍。有了大招的小丑瞎子打不过。
野区掠夺者螳螂。说真的,这家伙确实强势,6级进化大招就可以越塔强杀了。重点是不要和他刚正面,利用自己的优势多游走,多放盒子。螳螂很怕被控制,控制住了伤伤害打不出,逃也逃不了,尽量配合队友击杀螳螂。
野区新贵斯巴达。这家伙虽然大招不能直接作用于自身,但是配合队友的支援绝对是强力的。主要是他三级的爆发太强了。被动加W刷新被动。可以免疫两次平A。是平A英雄的噩梦。就这两次攻击的落差可以让你痛不欲生。如果被潘森发现了,被潘森W的一瞬间往反方向Q走。可以解掉眩晕,这样潘森就不敢继续追了。
野区同类黑寡妇。虽然她是制造寡妇的,但她确实更像一个寡妇。没有真眼就见不到人,隐秘性及其强。有着和小丑一样的隐身技能,甚至更强。遇到她也不能虚,直接放盒子对A。她开了加速在放E减她速,不然就会被免疫掉。大招同样也是等她开了你再开。因为她的大招是击中英雄多护盾越高,所以先不要把分身放出来。这么想想,寡妇的技能都挺克制小丑的。但是论伤害你顶她几个。
恶魔小丑萨科团战技巧
团战方面小丑确实不是很强,只要前期帮队友取得了优势。到了中后期小丑可以选择带线和刷野,这样可以弥补小丑在团战方面的先天不足。没错,我是说小丑打团不强,但不是说小丑打团就一定会输,团战也是有技巧的好么?尽量告诉队友不要开战,以抓人分推为主。这样小丑在线上就可以牵制住对手,达到不能随便开团的目的。在团战时,小丑不要第一时间冲上去,那样只会死的更快更没有价值。
小丑团战方面有2种:第一:使出分身,先让分身上去抗伤害,骗取敌人技能、吸收敌人伤害。运气好的可以骗取重要技能,这样就为队友承担了很大一部分伤害,并且分身爆炸的范围伤害也可以造成高额伤害,让对手防不胜防。再Q进去收割第二:按兵不动,等团战一会了,队友把敌方前排后排血量都磨的差不多了。用Q越过前排,冲到敌方ADC或AP身上,贴脸输出,一个打野可以牵制一个重要位置,甚至要其他人保护。之所以留了大招是保命用也可以让分身轻松进入后排,方便爆破。两种方式主要是大招释放的先后顺序。
小丑在S2时是当之无愧的野区王者,在Q技能隐身后造成100%的暴击是多少脆皮的噩梦!尽管在S3时不如意。可是现在已经跨过了低估。在S4的赛场上无数次见到他隐身GANK、带线偷塔、深入敌营、强切后排的身影,犹如行云流水般的梦魇身影,还有谁?
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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无论是AP,接着出绿抓,现在呢,可以去吓一下
,3级就可以GANK。
转的,出个草鞋,红抓,AD现在倒还不错,,抓死的可能性很低,因为现在一般都带闪现的,
然后就上下路游走,拿到人头后就回家。然后则是5速鞋,不要放在触发红BUFF的地方,
然后先拉1个石头人,就打1个,最厉害的。然后就3级了,AD,,注意!只打1个然后去打红BUFF,不用惩戒,不然后期乏力的你无法想像好了就这样,因为盒子又好几个,可以秒掉红BUFF,2个小怪则砍掉,然后是2级多,其他盒子都放在红BUFF,。技能就带惩戒+疾步吧,小丑有Q,6炎阳。我喜欢打红BUFF,看看对面阵容,都是血居多的话红抓保留着,6炎阳别想了,变成唯一被动了。小丑打野比较好,混线真心无力,,盒子一放就打破隐身,AP只是收收人头LZ,QWE各1级,如果中路兵线没到对方塔下的话,小丑多强?隐身能放盒子,控制住全场,都是无敌的。不过需要符文。一开始,在石头人放个盒子,Q可以挡闪现用小丑GANK一定要有节奏。排位必BAN,。,然后可以考虑饮血or黑切再就得出些肉装了。
脆皮居多就合成灯笼吧,血还挺多的,用惩戒打掉4F的蓝色的那只,,我先跟你说说小丑的悲惨命运吧从前
无论是AP,接着出绿抓,现在呢,可以去吓一下
,3级就可以GANK。
转的,出个草鞋,红抓,AD现在倒还不错,,抓死的可能性很低,因为现在一般都带闪现的,
然后就上下路游走,拿到人头后就回家。然后则是5速鞋,不要放在触发红BUFF的地方,
然后先拉1个石头人,就打1个,最厉害的。然后就3级了,AD,,注意!只打1个然后去打红BUFF,不用惩戒,不然后期乏力的你无法想像好了就这样,因为盒子又好几个,可以秒掉红BUFF,2个小怪则砍掉,然后是2级多,其他盒子都放在红BUFF,。技能就带惩戒+疾步吧,小丑有Q,6炎阳。我喜欢打红BUFF,看看对面阵容,都是血居多的话红抓保留着,6炎阳别想了,变成唯一被动了。小丑打野比较好,混线真心无力,,盒子一放就打破隐身,AP只是收收人头LZ,QWE各1级,如果中路兵线没到对方塔下的话,小丑多强?隐身能放盒子,控制住全场,都是无敌的。不过需要符文。一开始,在石头人放个盒子,Q可以挡闪现用小丑GANK一定要有节奏。排位必BAN,。,然后可以考虑饮血or黑切再就得出些肉装了。
脆皮居多就合成灯笼吧,血还挺多的,用惩戒打掉4F的蓝色的那只,,我先跟你说说小丑的悲惨命运吧从前
脆皮居多就合成灯笼吧。不过需要符文。一开始,在石头人放个盒子。,然后可以考虑饮血or黑切再就得出些肉装了,因为盒子又好几个,可以秒掉红BUFF,2个小怪则砍掉,然后是2级多,可以去吓一下,抓死的可能性很低,因为现在一般都带闪现的,然后就上下路游走,拿到人头后就回家。然后则是5速鞋,其他盒子都放在红BUFF,,血还挺多的,接着出绿抓,QWE各1级,如果中路兵线没到对方塔下的话,看看对面阵容,都是血居多的话红抓保留着。我喜欢打红BUFF,不要放在触发红BUFF的地方,
然后先拉1个石头人,就打1个,最厉害的。然后就3级了,出个草鞋,红抓,用惩戒打掉4F的蓝色的那只,注意!只打1个然后去打红BUFF,不用惩戒,3级就可以GANK小丑打野比较好,混线真心无力。技能就带惩戒+疾步吧,小丑有Q
玩小丑是一个技术活,小丑的最好时期是前6级的gank时期;另外练练逃跑,在后期也可以去偷塔,不过逃跑是个技术活,一旦被抓,脆皮的小丑就是个悲剧,另外小丑不适合团战,纯DPS的小丑在团战中绝对是被秒的。小丑一般是暴击伤害符文+减CD符文。我不是专门玩小丑的,但我寝室的一个哥们是玩小丑的
小丑打野比较好,混线真心无力。我喜欢打红BUFF,3级就可以GANK,血还挺多的。不过需要符文。一开始,在石头人放个盒子,其他盒子都放在红BUFF,,不要放在触发红BUFF的地方,
然后先拉1个石头人,就打1个,注意!只打1个然后去打红BUFF,不用惩戒,因为盒子又好几个,可以秒掉红BUFF,2个小怪则砍掉,然后是2级多,用惩戒打掉4F的蓝色的那只,最厉害的。然后就3级了,QWE各1级,如果中路兵线没到对方塔下的话,可以去吓一下,抓死的可能性很低,因为现在一般都带闪现的,然后就上下路游走,拿到人头后就回家,出个草鞋,红抓,看看对面阵容,都是血居多的话红抓保留着,接着出绿抓。
脆皮居多就合成灯笼吧。然后则是5速鞋。,然后可以考虑饮血or黑切再就得出些肉装了。技能就带惩戒+疾步吧,小丑有Q,Q可以挡闪现用小丑GANK一定要有节奏,控制住全场,不然后期乏力的你无法想像
打野英雄,清也怪速度最快了,gank很给力,装备就ad,难度是大招的操作和盒子的运用
各种复制党。。。。
恶魔小丑技能如下: 背刺 萨科从背后发动攻击时造成额外20%伤害。 效果萨科从背后发动攻击时造成额外...
巧用小丑的位移隐身Q这个技能,绕到地方英雄后方普A会造成暴击。W是放小丑的盒子 ,有恐惧的效果,盒子...
说实话现在小丑并不适合这个版本了,如果你娱乐娱乐还是可以的,如果上分的话有点难。毕竟脆容易被秒。
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笑话?出复活甲?想被集火2次。你们会玩小丑?前期打野5级gank,9级打先锋抓到对面害怕,出装备好,...
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玩小丑还是玩打野GANK小丑吧,这就是他的优势啊~~召唤技能出惩戒加大打野效率。前期GANK出点燃,...
你可能感兴趣的内容?自从接触到萨科后我爱上了这个角色,有着霸气的故事,帅气的技能,并且符合我这种不喜欢跟风的人,一玩就玩了三百多场,对这个角色也玩出了一些心得,而他也成为我的MAIN角了。
这个英雄很多人想练,但因为操作上有些难度,常常被打退堂鼓,毕竟这只英雄要玩得好真的不容易,但只要有心有爱就可以持续下去。
本文是经过美服第一小丑Shaclone一些技巧套路加笔者自己的心得,让更多想练却练不起来或不知道从哪里开始的玩家可以对这只英雄有一定的了解。
一.S5刚开始,大家最疑惑的便是四把打野刀的抉择,而我用萨科试了这四把。
以下是我的分析
这把我叫他反野刀。
顾名思义就是拿来反野的,刚出时很多人都觉得这把应该很适合小丑盲僧。
因为惩戒后可以增加跑速。
但这把我觉得这个效果很低。
首先你出这把等于宣告全世界你准备要反野,就好像在全频说:我要反野?~
让对面把眼位做更齐。
而这把刀的惩戒效果真的也很鸡肋,吃完野能加跑速?
我直接翻墙走了,有缺这跑速?目前我觉得只有努努能出这把= =
这把我叫他刷野刀。
他给的效益是让你能够有一个范围伤害能给予士兵及野怪。
并且能有比较快得惩戒。
这把比较适合乌龟或是阿木木等坦型打野,本身就有很强大的控制技能。
但是清野速度比较差强人意的角色。
同样小丑这把也是可以出,当无法进行Gank时,小丑刷野会比较好。
这把我叫他单挑刀。
也就是这把刀让现在狼人这么的无解。
刀如其名,就是给你拿来单挑的,但是比较适用的角色是有着黏着敌人打的普攻型打野。
通常这种打野前期比较弱,因此被反野还有机会靠着惩戒增加自己的单挑能力,像是剑圣或狼人。
但小丑前期是要用盒子输出,后期直接秒人,你说有缺这一点真实伤害吗?
自己用了感觉没很好。
这把我叫他Gank刀。
惩戒敌人会造成缓速的效果,这东西真的超缓。
适合那种可以快速接触敌人身边,却没有明显的CC技能,EVE或小丑等等。
基本上这把我最常出,很多时候飞刀惩戒下去,对面就直接闪现了。
目前小丑出这把效益最高无误,后期能拿来保后排或黏人打。
目前这东西比较适合附的是战神或是噬魂这两个。
前者可以有-CD的效果,后者可以让你后期更加的强大。
两者我都试过,如果你喜欢刷野就出后者,如果顺风就出前者。
另外分身可以触发魔嗜这把的魔法效果,我个人是觉得不错。
打野刀讲完了就来分析萨科的基本装备吧。
起手:+ 两水
核心装:(就是一定要出的意思 最好还可以直上)
可以考虑的攻击装:
可以考虑的防御装:
推荐鞋子:
(我有说过萨科怕的是控制,所以场控多出水银,而忍者足具提供的减伤我也觉得很有用)
已出到:3攻击装(包含打野装)+3防御装(包含鞋子)为目标,出装顺序可以战况做选择,小丑出全输出会酱油,请把它当成偏刺客斗士来看。
(而队伍里输出已经很足够时就可以少出一件攻击多出一件坦,反之亦然)
第一次回补:1。有875块时可以先不用往上合,先把做出来,让你前期更有影响力。
2。 当只有一点钱时,先把做出来,然后看情况选择或
第二次回补:慢慢的将组出来,一旦组出来你将会发现你的攻击力有大幅的成长,因为主动效果可以重制普攻,让你在短时间内攻击比较多次,吃野也比较轻松。
当++都做出来时 你已经有基本的功能性了,可以开始考虑之后的出装。
基本上如果打野刀要出噬魂付魔就要先出,如果要出战神的话可以最后再出。
如果小逆风可以先把防装弄出来,物攻强先出
魔攻强先出
而且这件我真的很喜欢,增加吸血效果,-cd,等等属性都还满适合小丑的。
控制多先出
顺风平风择可以出攻击装,对面坦多可以出提供足够的AD系数及物理穿透。
当对面AP过多的情况下选择可以先用这把垫着,但是别太过快速的升级。
基本上饮魔剑算是一个前期的道具,只要中路偏肥都可以出,但是升级上去性价比太低,因此不太考虑,而这把后期也可以卖掉,不占格数。
如果在大顺风的前提下可以出或这两把
1。有-cd和暴击。
2。主动更可以加速和加攻速,让你可以更轻松的穿梭战场,而拆塔也可以开。
3。前期的物理穿透更是很多人都吃不消的。
1。三项的系数小丑的飞刀全吃。
2。小木槌的效果,可以让你更轻松的黏着人打。
3。黄双的效果可以增加攻速及跑速和一点点的暴击。
4。耀光的附加效果魔法弯刀,更可以让你q出去的第一次暴击超痛。
在经济许可的情况下这把将会是最强的雪球装
目前我自己测试最稳则是这把
搭配上九头蛇的吸血真的可以让你在团战时生存很久
1。有良好的as加成,有利于带兵线,拆塔。
2。双吸血在手的小丑,可以增加续航力,只要有魔,去野区晃一晃又满血回来。
(配合振奋甲真的会有让人意想不到的吸血)
3。主动效果换速打% 这点可以让小丑在追击脆皮时更不容易被风筝。
4。被动打的是趴伤,切坦刺杀两相宜。
5。配合++++恭喜你成功的得到四缓速的效果。,再也没有脆皮能够风筝你了。
6。(Shaclone第二件攻击装也是出这把 老实说我是跟风买这把的威能)
比较特殊的防装介绍
这三件能出的情况比较少,但是还是有机会出到。
出装情况:假设对面是特化物攻的队伍 中路?宿 上路费欧拉 下路? 打野蛮王等等的组合
当出完后,第二件防装就可以出了,因为她也算是另类的输出装(不过不要问我,为什么不玩乌龟,只能说他现在吃野太慢了)
这件有利于推兵线及刷野,搭配上蟾蜍的BUFF,可以让反弹伤害提升。
这件也是有看过高端小丑出过。
出装情况:主要的目的是频繁的推线刷野。
不过个人是比较不推荐,因为他提供的血量和防御太低。
推线刷野方面有了九头蛇就够快了。
而且小丑是很怕拖装的角色,所以这把基本上不会出。
这件装备他目前是比较尴尬的,算是功能性出装。
主要塬因是因为他比较容易卡装,提供的能力也比较少。
但还是很适合小丑 因为一复活提供的魔力就够小丑Q走了,很多角色都是爬起来在死一次。
出装情况:到了大后期,只要团战一输就会直接输的情况下,这件就还满适合出的。
由于你有出一点坦的情况下 看到复活甲对面会直接考虑抓掉AD或AP而不是你,让你有比较好的输出空间。
小丑出装的走向:
主要是朝-CD吸血和物理系数的方向在走,请不要盲目的堆加暴击率攻速的属性。
你不是亚索,光堆暴击就很痛,因此请安分的把物理系数叠高就好了,叠高就会很痛。
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