求一强力3.2DZ敏锐dz天赋PVP天赋,带图...

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魔兽世界7.0 敏锐天赋PVP分析 暗影决斗必备
作者:我妈教我做人要低
发布时间: 16:54:21
关键词>>魔兽世界,敏锐贼,潜行者,PVP,wow
摘要:魔兽世界7.0 敏锐天赋PVP分析 暗影决斗必备 单以机制来说,这次敏锐有很大的buff,甚至可以说跟狂徒贼一样,是一种全新的改变和玩法,机动性到了极为变态的地步,硬度也不差,希望能保持到正式服不挨刀,虽然机会不大。
鉴于目前贼区基本没有测试服的pvp向分析,在看了Enddark带来的测试服资料后,想做个系统点的分析,欢迎交流,但最好先看完Enddark带来的咨询和我的贴,无脑哭弱党就别看了,可能接下来的文字会触动你们的玻璃心
敏锐大师:敏锐系太多进潜的机会了,如无意外是必选天赋
武器大师:看脸的天赋不可取
幽暗之刃:面对高甲职业下如果伤害比敏锐大师持平或者只低一点可选,还能打脸,需进一步测试和关注
夜行者:据说目前有bug不能作用在暗刃上,如果bug修正后价值比暗影集中高
诡诈:配合窃贼交易必选,不配合选择性也极高,如追人时消失暗刃接偷袭
暗影集中:只能作用第一个技能,基本可以放弃了
精明战略:大忽悠天赋,看着是6星,实际只是增加了1星的容器而已,最多人误以为增加了很多伤害的天赋,作用只是让你不怎么浪费星和节省了一个公共
预知:pvp基本无视
精力:pvp必选
黑暗平静:叼炸天天赋,开鹦鹉潜行暗影角斗时都能回血,很多主播跟盗贼pk纳闷为何下不来盗贼血,根由就是这个天赋,很大机会可能挨刀
隐匿:不是不好,只不过还有更吊的
死亡谎言:同上
阴影突袭:递减的话价值不大
欺凌弱少:如无意外常规天赋了
纠缠暗影:面对机动高的职业可点
预谋:如无意外必点
矫捷:非爆发型天赋
暗影笼罩:非爆发型天赋,被动鹦鹉取消后基本与pvp无缘
无情打击:基于敏锐的特性,基本是常规天赋了
死亡标记:珠玉在前,实在想不出选它的理由
死从天降:同上,以敏锐的超强机动性也无需增加这点,比上层价值高点
魔兽世界7.0版本内容汇总
最新职业改动
         
TGBUS Corporation, All Rights Reserved国服3.2.2 毁伤盗贼PvP天赋
  天赋 [44/2/25]
  大雕文 毁伤 精力 伺机待发
  小雕文 消失 扰乱 水上漂
  天赋说明
  点3点勇气衰竭,就收益来说,这3点天赋的6%免伤几乎等同于400多韧的作用,如果感觉伤害低了,可以穿PVE装来补伤害。400多韧物品等级上换算的话约是800的强度,那么一点勇气换算成攻击属性的就是260+的强度,没有任何一个天赋的提升能有这个效果。我建议属性要攻防平衡,如果愿意追求极限伤害的话可以不点。
  锯齿利刃点满,在进攻受益上来说利刃&先发制人&调整 ,要是防守的话 调整是必点的,因你队伍配置而定。
  主手副手都是1.8的匕首,主手治伤副手致命,五星是打刺骨还是毒伤 可以就你打的目标和致命毒药层数决定,当然都是布衣的话 建议队伍都是布衣的话 副手换麻痹或者速效毒,终结用刺骨。如果板件职业副手致命用毒伤,为了保证5致命毒药,适当毒刃。
  无情点满,出了效果以后下一次毁伤再爆击直接是4星,4星直接可以用终结技,无情打击回不到能量的概率才20%,对于能量是大大有利。就算是无情出效果后的下一个毁伤没有爆击,这个无情也能保证你下2个毁伤后100%是5星。
| 游戏截图
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参考资料

 

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