魔兽世界4.1魔兽世界猎人升级天赋赋

魔兽7.1射击猎人天赋选择及输出手法
作者:5676八云
射击猎由于最后一层天赋响尾蛇的加入,导致奥术射击和多重设计都和大家说了再见。很多萌新一时之间适应不了如何输出,小编就为大家带来这篇射击猎人天赋选择及输出手法,方便大家快速上手。
输出技能基本上就是瞄准射击,标记射击,神器技能,弹幕射击和响尾蛇射击这五个。而瞄准射击必须在有易伤的时候使用,否则的话基本就是浪费集中值。神器技能是填充技能,可以提供猎人标记,弹幕射击是AOE核心技能单体的时候也是填充使用,响尾蛇射击必须在触发叠加集中值之后在使用否则无法触发标记射击,总体上优先级就是:
响尾蛇射击(触发)&标记射击&瞄准射击&神器技能=弹幕射击&响尾蛇射击
接下来我们在来看看射击的天赋选择:
15级天赋毫无疑问孤狼,剩下2个天赋看起来很强大但是实际环境下毫无用处,不过打大秘境英灵殿奥丁的话可以使用精确瞄准;
30级天赋推荐选择荷***实弹,被动天赋简单无脑,非洲黑人的话可以使用黑鸦稳定输出;
45级天赋推荐使用迅疾如风,目前大秘境和团队本中很多定身技能,配合迅疾如风快速移动跑位还能解除定身;
60级天赋选择耐心的猎手,同层天赋没有可比性;
75级天赋选择束缚射击,特定场合可以使用伪装(卡拉赞跳怪),翼龙钉刺(大秘境部分小怪控制巡逻大怪);
90级天赋选择弹幕射击,没有选择余地配合精通伤害惊人;
100级天赋选择响尾蛇,同层其余天赋代替不了响尾蛇的地位。
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《魔兽世界》6.0猎人天赋加点攻略
日 17:27&&&&&阅读(189617)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
6.0各职业心得攻略
眼看着世界德拉诺之王马上就要到来了,玩家们一个比一个想更快的去体验到新版本。小编作为一个有内测号的男人,怎么能看着兄弟受煎熬,今天小编就给大家带来,魔兽世界6.0猎人天赋加点攻略,让大家先解解渴!
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15级天赋:
迅疾如风&险境求生&卧虎藏龙。
BOSS战中有减速定身技能或需要定时迅速移动的可以使用迅疾如风。
无以上要求推荐卧虎藏龙,10秒一次的逃脱有更好的机动性。
30级天赋:
束缚&胁迫 翼龙钉刺。
束缚射击现在无法通过5.4版本的技巧晕住固定目标。
45级天赋:
铁鹰守护&意气风发 灵魂联结。
10%常驻减伤,首选。
60级天赋:
稳固集中&凶暴野兽&。
兽王和专精下,推荐凶暴野兽。
射击专精下,推荐狩猎刺激。
75级天赋:
夺命黑鸦&闪击&群兽奔腾。
生存和射击专精下,推荐夺命黑鸦。
兽王专精下,配合适者生存天赋,推荐闪击。
90级天赋:
飞刃&射击&强风射击。
弹幕射击现在拥有最高的秒伤,推荐全专精使用。
100级天赋&:特殊弹药 专注射击 适者生存 (兽王)。
100级天赋&:特殊弹药&专注射击 独来独往 (生存)。
100级天赋&:特殊弹药 专注射击 独来独往 (射击)。
兽王专精:适者生存能提高攻击力和移动速度,首选。
生存专精:时常需要转火的情况下推荐独来独往,单体或大量AOE推荐特殊弹药。
射击专精:推荐独来独往。
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魔兽世界7.0射击猎人天赋神器升级心得分享
11:52:19 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:渊祭风逝
视觉效果也经过了许多次改版:
  6.风行者的遗产:瞄准射击有几率发射额外六支箭矢,同时攻击你的目标。
  单体伤害提升不错的大特质,效果是在触发时一次性打出7发瞄准,但附加的6发伤害很低。
  13.正中靶心:当你的技能对生命值20%以下的目标造成伤害时,你的爆击几率提高3%,持续6s,最多叠加30次。
  斩杀阶段非常出色的大特质。叠满后达到满爆,伤害有质的飞跃。同时也是提升最大的大特质。缺点是需要一定时间叠层,不易转火(转火需防断buff),且对于ADD的斩杀,由于怪死的太快,叠层叠不上来,提升很小。
  14.猎人的召唤:一支穿云箭千军万马来相见,标记射击有几率召唤一阵风之箭雨,对所有被标记的目标进行攻击。
  单体伤害较低,在AOE场合则由于射击的AOE是围绕标记进行,有一定的表现。可以视作AOE向的大特质。
  2.风之箭矢:瞄准射击的伤害提高1012%。
  第一个小特质,获取神器后即可点出,无需做选择。此后出现第一个路线分歧。
  3.精准射击:多重射击造成的伤害提高3%/6%/10%。如果点了响尾蛇,则响尾蛇造成的伤害提高3%/6%/10%。
  分歧后左边第一个小特质,需要连续点三次,对AOE场合有少量提升,如果没点响尾蛇,则实际提升相对较小。
  4.风行者的印记:风之爆裂同时对目标施加易伤/死亡之眼。
  提升风之爆裂地位的特质,同时增加debuff的覆盖率。在点了耐心的射手天赋的情况下提升不错。在新的补丁中,死眼debuff改为和一般的易伤debuff同名,但实际效果不变。
  5.治疗之壳:灵龟守护的持续期间为你回复12%/24%/40%最大生命值。
  生存向的小特质,需要连续点三次,回血可观,但对输出无提升。
  7.风行者的指引:标记射击的伤害提高3%/6%/10%。
  需要连续点三次的小特质,标记射击是射击猎输出的核心,无论单体还是AOE场合都是占比最高的输出技能。这个小特质的提升比较重要。
  8.致命瞄准:瞄准射击的爆击伤害提高3%/6%/10%。
  需要连续点三次的小特质,瞄准射击是仅次于标记射击的主要输出技能,尤其在有大特质正中靶心和小特质死亡标记提升爆击率的情况下,提升爆伤的效果比较不错。
  9.强风:爆裂射击的冷却时间缩短5%/10%/15%。
  需要连续点三次的小特质,爆裂射击是野外练级/PVP向技能,伤害很低,对PVE输出而言,这个特质没有提升。
  10.快速击杀:百发百中持续期间使你的爆击伤害提高50%。
  提升最大的小特质,百发百中即改版后的急速射击,是射击猎的核心爆发技能,这个只需一点的小特质对爆发期间的输出有着质的提高。
  尤其在有大特质正中靶心和小特质死亡标记、精准提升爆击率的情况下,提升大量爆伤的效果非常重要。
  11.死亡标记:标记射击使你的瞄准射击对目标的爆击率提高5%/10%/15%,持续10s。
  需要连续点三次的小特质,使标记射击的易伤debuff额外产生15%易爆的效果。提升明显。需要注意的是:
  如果点了耐心的狙击手天赋,那么由于耐心的狙击手的150%易伤debuff无法叠加,这个爆击效果也将无法叠加,并会随着debuff断档而断档。
  如果没有点耐心的射手,则这个效果可以随着易伤debuff的叠加而叠加,最高达到45%的瞄准爆击率提升。并且持续时间并不是字面所示的10s,而是和易伤debuff相同的30s。
  12.精准:标记射击的爆击几率提高3%/6%/10%。
  需要连续点三次的小特质,如上所述标记射击是射击猎输出的核心,因此这个小特质的提升比较重要。
  15.优胜劣汰:使用逃脱后,你受到的所有伤害降低3%/6%/10%,持续4s。
  需要连续点三次的小特质,生存向,对输出无提升。
  16.爆击专注:奥术射击爆击时额外产生5点集中值,若点出响尾蛇,则额外产生10点集中值。
  增加集中值获取的小特质,由于7.0射击猎集中值比较充裕,提升一般。
  17.快速射击:百发百中的冷却时间缩短10/20/30s。
  需要连续点三次的小特质,百发百中是射击猎的核心爆发技能并且CD较长,这个特质因此比较重要。
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游戏特色:
--游民指数
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