曾经,亡灵意志免疫恐惧,
曾经,石像形态免疫毒、疾病和流血,
曾经,人类的感知无比强大,
曾经,牧师拥有各自独有的种族技能。
在漫长的补丁修改历程中,暴雪一步步地削弱了种族天赋技能的作用,如亡灵意志,从最初的整种族免疫恐惧到20秒免疫,再到只能解除,最后更是与徽章共享45秒冷却时间。这些改动导致了魔兽角色的同质化,但也证明了暴雪为了的平衡所做出的努力,种族的特色正在逐渐丧失,但这就是平衡的代价,因一个种族天赋导致该种族完克某些的情况,应该很难再出现了。
本文抛开种族观感,仅从技能的实用角度分析大灾变中最新种族技能对职业产生的影响。
人类自利――冷却时间三分钟(原为2分钟)
亡灵意志――与徽章共享30秒冷却(原为45秒)
狼人疾跑――加速40%,持续10秒,3分钟冷却(原为70%)
种族抗性――按每等级1点提升相应抗性(原为降低相应法术2%命中几率)
举个例子,85级的亡灵贼将自带85点的暗影抗性,有近20%的暗影法术抵抗率,但是与各种暗抗Buff不叠加,也就是说你从其他途径获得的暗抗要高于85点才有意义。
注:血精灵种族原先的全系法术命中几率降低2%并没有被修改成全抗,现在仅仅拥有对奥系法术的抗性。
核心天赋:黑暗飞行、自然暗影双抗
黑暗飞行最初的效果是提速70%,直接让三疾跑双消失的敏锐贼成了长跑冠军。在战歌峡谷,算上双方旗室附近的加速符文,5次“疾跑”的敏锐贼们如同风一样, 在大峡谷呼啸而过,留下一票骑马徒然追赶的敌人在那黯然神伤。
黑暗飞行对于有自身加速的职业是锦上添花,对于那些腿短的职业更是雪中送炭,有疾跑的牧师、术士、死骑战斗力至少上升一个等级。
狼人的自然暗影抗性是所有拥有抗性的种族中唯一的一个“双属抗性”,根据实战显示,如果对方没有法术穿透,则法术的被抵抗几率在15%以上。无论是对抗暗牧、术士的恐惧与暗影魔法,还是对抗死骑的疾病与盗贼的毒药伤害,狼人都占据一定的优势,按目前的情况来看,狼人无论是外型还是天赋,都已具备成为魔兽世界第一大人口种族的潜质,大灾变开放在即,我们拭目以待。
核心天赋:影遁、自然抗性
以自然法术为攻击手段的职业如元素萨、鸟德等人口数量有限,并且他们也有很多火系和奥系法术,因此自然抗性的效果有限。
遭遇战中的暗夜德能依靠影遁创造奇迹,但在其他场合,影遁也仅仅是一个清清仇恨挡挡技能的中流种族天赋而已。
在早前版本中,暴雪曾经把飘忽不定修改为加速潜行速度5%,之后改成现在的降低被发现几率,孰优孰劣只有暗夜的小德和盗贼们有切身体会了。
总的来说,目前的暗夜精灵们的天赋技能只能算是平庸。
鉴于双高端饰品的菜刀过于Imba,暴雪再度削弱了人类的核心天赋――自利。现在的自利与徽章共享3分钟的CD,意即如果你使用了自利来解除控制技能,那么你的徽章和自利技能都将冷却三分钟……是佩戴双饰品还是摸出箱底的徽章?菜刀们要仔细思量了。
当然在低级战场中自利还是非常强大的。
顺便提一下人类的外交天赋,暴雪在4.03a中为各大主城声望设置了外袍,只要穿着相应的外袍下5人副本即可获得大量声望,由此可见大灾变中大部分的声望获取难度已经大幅度下降,人类的外交亦不如以前那么好使了。
核心天赋:开阔思维、逃脱大师、奥抗
无论是侏儒的外形还是种族天赋,都非常适合法系。
工程学15点的专精为你节省大量的冲工程资金,开阔思维带来了5%的法力值加成,逃脱大师能帮你更快地摆脱近战的纠缠。
核心天赋:石像形态、冰抗、探险家
大灾变中加入的新的次要专业――考古学,矮人的宝箱搜寻天赋也被替换成了提升考古学技能的“探险家”,从目前暴雪的考古设置来看,考古学并不是一个很容易冲点的专业,需要耗费大量的时间。矮人的这个天赋省时省力,会有大用处。
个人认为,目前的矮人天赋非常适合盗贼,首先是石像形态,在盗贼内战和单挑死骑方面,有天然的优势。对战DK,斗篷+石像形态可以移除两波疾病,战斗的天平显然会向矮人贼倾斜;盗贼内战,当对手耗费技能与能量上毒上流血之后,你只要轻轻按下石像形态即可将对手之前的努力消于无形。
石像形态是唯一一个能移除物理流血效果的技能,整个魔兽世界,独此一家。
核心天赋:纳鲁赐福、暗抗
德莱尼的种族天赋实在上不了台面,在英勇灵气被削弱后更是如此,无怪乎这个种族一直人口稀少。
不过想走极端回血路线的战士可以试试德莱尼,生命之血+狂暴回复+复苏之风+血之狂热+炼金药水+纳鲁赐福……你会让对面的冰法痛不欲生的。
核心天赋:火箭跳跃、地精背包、只赚不赔
火箭跳跃有点类似于猎人的逃脱,不过是向前跳跃,非战斗状态也可使用,火箭跳与狼人的疾跑同样优秀,不过侧重点不一样,狼人的黑暗飞翔在追击和没有被减速情况下的摆脱方面具有优势,而地精的火箭跳在斜坡地形和被减速(非定身)时拉开距离方面更胜一筹。
具体来说,狼人的疾跑适合贼和德鲁伊这种具有解除减速能力的职业,而地精的火箭跳更适合法师、猎人等能解除定身的职业。
整体来看地精的种族是目前所有种族中最优秀的,打折、召唤银行、炼金术加成、1%急速,没有一个废招,都非常实用。遗憾的是地精的外型有点“特别”,不知道你能否忍受?
如果不是战士的大风车现在可以缴械了,血精灵战士绝对是战士中的战斗机。把握好一个时机,群沉+大风车可以造成极大量的伤害!
奥术洪流无论是任何职业都需求的技能,在PVP中,关键时刻的禁魔决定了敌人的生死,并且还提供了怒气、能量、符能的回复,15点虽然不多,但也不少了。
核心天赋:亡灵意志 食尸
亡灵意志有着辉煌的过去,也是术士的心头刺、眼中钉。在术士被称为英雄职业横行艾泽拉斯的时候,亡灵贼依旧号称术士天敌,可见亡灵意志的强大。它也是暴雪修改最频繁的天赋技能,没有哪个种族的天赋经过如此多次的削弱。
亡灵意志刚刚经历了一次小小的BUFF,这是历史上的第一次,它最新效果是与徽章共30秒CD。暴雪对亡灵意志的修改,映射出暴雪内心的纠结,平衡与特色真是两难。
食尸也被BUFF了,现在提供回蓝的效果,相当于插了雕文的唤醒……就是不能被打扰。如果这个天赋稍加改变,比如说不是一碰就断,而是像引导法术一样退格,相信亡灵的法系们会爱上尸体的味道。
核心天赋:坚韧 血腥狂怒 命令
兽人对于带宠物的职业是很好的选择,更是为死亡骑士量身定制的。
而坚韧则对所有职业都有帮助,毕竟除了法师之外,谁不怕晕呢?
核心天赋:狂暴 弓专精 巫毒步
巫毒步的强大之处在于,配合各职业天赋中的移动限制持续时间的减免与-10%的多彩宝石,可以减少近50%的减速时间,一个10秒的断筋在巨魔只能持续5秒……
不过大灾变中大部分职业天赋的移动减免被移除,仅靠巫毒步的15%减免的话,有如杯水车薪,完全不够看了。
巨魔最适合的职业是猎人。
核心天赋:战争践踏 自然抗 耐久
曾经,牛头的耐久天赋是所有坦克们都梦寐以求的,但现在在大灾变动辄数十万的血量面前,5%的“基础血量”已经完全不够看了。
而战争践踏无论,在PVP还是PVE中,多一个控制技能总是好事,即使它需要0.5秒的吟唱,即使它只有近身8码的范围……
纵观全局,部落方的种族天赋依然优于联盟方面。
(本文来源:网易游戏频道 )
掉落NPC:冰冠冰川
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掉落NPC:冰冠冰川
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多去官网看看攻略,看多了就会了,下面给您一个本人认为最好的介绍:
问:法师是一个什么样的职业,具有怎样的特点
答:法师是一个强大的远程魔法职业。
1)定义区分:像寒冰箭,冰霜震击等不光造成伤害还有附加效果的法术属于二元法术。像暗影箭,火球术等仅造成伤害(即使有DOT但也只是伤害效果)的是非二元法术。
2) 二元/非二元法术如何造成伤害?
二元法术有一个附加的修正系数用来统计你的目标对于你特定派系法术的抵抗值,这个系乘以你的命中率来决定二元法术是否能命中,它们没有部分伤害(不像非二元法术存在部分抵抗(25%,50%,75%,),完全抵抗,完全不抵抗,二元法术要么命中,要么完全被抵抗掉)。
最后说明一下,二元法术的定义仅限于无天赋强化的法术,比如BLZ。
问:法师选什么种族好
答:联盟有人类,侏儒和德莱尼可选,部落则为亡灵,巨魔和血精灵。这些种族除了出生时的起始状态值(见下图)不同外,还具有不同的种族技能。
1.自利:相当与一个徽章,当然共CD啦,CD2分钟,无论PVP还是PVE都是一个非常好的技能,特别是PVP,你可以戴两个攻击型的饰品。
2.3%精神:用处不大。
3.外交:TBC的你也知道声望是多么重要,WLK的你更加需要明白它的重要性,因为10%的获取速度提升真得非常好用。
1.奥术抗性,使你被奥术法术命中的几率降低2%,在PVP效果不错,比如对方法师的反制等等。
2.1.75分钟CD的逃命专家,PVP中的强力反控制技,1分45秒的CD能节省你很多个徽章,在法师内战中也非常占优。
3.工程学15点,让你更快地提高专业技能,影响不大。
4.5%智力对于很依赖蓝的法师是非常好的属性加成。
1.1%法术命中光环,PVP和PVE中都意义非凡,特别是你还在穿PVE装备积累命中的时候,而且还能给队友使用。
2.纳鲁的赐福,对于非治疗职业的法师来说,这样的一个治疗技能,非常有用。
3.珠宝加工提高5点,让你更快地提高专业技能,影响不大。
4.暗影抗性,使你被暗影法术命中的几率降低2%,在PVP效果不错,比如对抗恐惧等等。
1.随着2.4加速的崛起,天生有加速的巨魔非常占优,使施法速度提高10%到30%非常强劲。
2.再生,在战斗中依然保持10%的生命回复速度,PVP和PVE中都不错。
3.巫毒步,使受到所有移动限制效果的时间缩短15%,在PVP中用处不错。
3.对野兽的伤害提高5%,用处不大,PVE中有点用。
1.亡灵意志,移除魅惑、恐惧和催眠。被称之为史上最强反控制技,一直和侏儒的逃命专家称为两个最强PVP反控制技能。
2.食尸和水下呼吸,PVP和练级中都是个不错的技能。
3.暗影抗性,使你被暗影法术命中的几率降低2%,在PVP效果不错,比如对抗恐惧等等。
1.法力分流,减少目标的法力值。(30秒CD)
2.奥术洪流,2分钟的范围沉默(8码)是个非常有用的PVP技能。另外配合法力分流的BUFF能够回蓝。
3.附魔技能提高10点,让你更快地提高专业技能,影响不大。
3.魔法抗性,使你被所有法术命中的几率降低2%,对抗法术职业效果极佳,无需解释。
问:有哪些与法师相关的属性或者概念,它们的含义是什么
答:有下面一些属性和概念与法师有关:
耐力 1点耐力提供10点生命值上限。
智力 1点智力提供15点法力值上限。在80级时166.67点智力提高1%爆机几率。1点智力提高0.006%爆机几率。
精神 提高你在非战斗状态中的每5秒生命值回复速度,提高你在非施法状态下的每5秒法力值回复速度。增加1%精神会增加1%的自然回蓝。
护甲 提高你的物理伤害减免。
敏捷 1点敏捷提高两点护甲。
爆机等级 提高你的爆机几率。
[小贴士]在80级时45.9爆机等级提高1%爆机几率。所有直接伤害法术原始爆击伤害为非爆击伤害的150%。各天赋爆击伤害加成参见PVE区小贴士。
命中等级 提高你的命中几率。
[小贴士]在80级时26.23命中等级提高1%命中几率。这里需要强调的是,WLK的法术命中机制和以前有了改动,不再有99%的命中上限。
急速等级 提高你的施法速度和减少你的公共CD。
[小贴士]在80级时32.78急速等级提高1%施法速度,1639急速等级能让你的GCD达到1秒。
躲闪 提高你的躲闪几率。PVP中背后是没有躲闪的,另外我们法师不存在格档属性和招架属性。
韧性 韧性可以减少你被爆击的几率,法力吸取效果以及被爆击的伤害和周期性的伤害。
[小贴士]在80级时,每81.97韧性可以减少1%被爆击的几率,1% DOT的伤害和2%被爆击时的伤害,2%被法力抽取。
法术穿透 法术穿透A点就是降低目标抗性A点。
由于受到伤害而施法条打退在wotlk中有了很大的改变。读条法术:打退最多发生两次,每次打退0.5秒。引导法术:每次施法最多丢失2次引导时间,每次25%引导时间。抗打退的天赋很由避免打退概率变为减少打退的时间,如燃烧之魂会变为如下的形式:减少打退的时间损失0.175/0.35秒(即挨打就退0.15S,最多退0.3秒)。对于奥蛋而言,如果有3点奥术稳定,那么被打1下引导时间减少10%,被打2下引导时间减少20%,都是少掉一发。
爆击伤害天赋的叠加。烧尽,寒冰碎片,法术能量都增加你的爆击伤害倍数。有些人对此很迷惑,当你一旦明白了就很简单。没有任何天赋影响下,法术爆击将会造成150%的普通伤害,也就是说,爆击增加了你50%的伤害,这个50%就是天赋计算爆击加成的基础值,烧尽和法术能量增加爆击加成50%,50%的一半是25%,所以爆击额外增加25%的非爆击伤害,结果就是爆击造成普通伤害的175%。寒冰碎片增加爆击加成的 100%,所以爆击附加50%的非爆击伤害,爆击的倍数就是200%。所有的爆击天赋都是累加的,如果你既有寒冰碎片又有法术能量,那么你的爆击倍数就是225%。
根据理论计算的需要,我们常常需要知道由于爆击你的平均伤害相当于你的基础伤害增加了多少,可以用以下的公式来计算:1+爆击率*爆击倍数=爆击乘数。爆击率是你的法术产生爆击的几率,举例,如果我火球有35%爆击,那就代入0.35。爆击倍数加成是你爆击得到的相当于你基础伤害的倍数增量,爆击倍数加成=爆击倍数-1,爆击倍数可以从上表中查到。举例,如果是火球在有天火,烧尽和点燃的情况下,爆击倍数加成=254.45%-1=1.5445,你的爆击乘数为1+0.35*1.575。如果你的平射伤害平均为2500,那么在35%的情况下你的火球的每发平均伤害为2500 * 1.540575 = 。你可以将这个乘数与其他的乘数一起使用,如火焰能量,***,元素诅咒等。
法术抗性 抗性分为五种:奥术、自然、暗影、火焰、冰霜,可以抵抗对应属性的元素伤害近战攻击,以及各种法术攻击。
[小贴士]在WLK,任何一个伤害性的法术都可以被部分抵抗,抵抗被改为10%一档了,冰箭等原二元法术都会出现部分抵抗。此外,冰箭对负抗性的怪物会造成额外的伤害。因等级引起的部分抵抗还存在,面对等级略高的怪物,是10%/20%/30%.对等级院高于你的怪物,是60%/70%/80%。法术穿透目前经测试还是无法消除级差抗性。抗性的减伤公式也进行了改变,抗性效果为=抗性/(等级*5 +抗性)。对于80级的玩家,你在有400抗性时会得到50%减伤,在1200抗性时有75%减伤,能否突破75%减伤尚不可知,因为游戏中尚不存在1200抗性的装备。现在抗性的效果不再是是收益递增而是收益递减了。部分抵抗的可能性似乎遵循“two-roll”体系。首先计算平均抵抗,不进行四舍五入。有50%的几率取平均数,25%的几率取平均数+10,25%的几率取平均数-10%。第一次“ROLL”之后,第二次“ROLL”选择这个数最接近10%倍数的2个数,每个数的可能性等于1 - (每个数与第一次“ROLL”的数的差的绝对值)。举例:350火炕的平均抵抗伤害为46.67%。有50%的几率抵抗46.67%,25%的几率抵抗36.67%,25%的几率抵抗56.67%。如果第一次“ROLL”到了36.67,那么必须四舍五入取30或者40,则取到40的几率为2/3,取到30的几率为1/3。在350抗性的时候,系统会产生30%,40%,50%和60%的抵抗。
公共冷却 使用技能后,会有一段时间无法使用别的技能,这段时间就是公共冷却。对于法师而言,公共冷却的时间是1.5秒。
[小贴士]法师的技能中没有公共冷却的有:反制,气定神闲,奥术强化,急速冷却,燃烧,冰冷血脉。
控制技能递减效果 在第一次使用控制技能的时候造成100%的持续时间,第二次使用则只有50%的持续时间,第三次使用有25%的持续时间,第四次之后则免疫。超过15秒没被再次使用同类型控制技的话,则重置这个效果(重置后再使用则算第一次)。对于法师而言:冰环和水元素的冰环在PVP中受到递减影响。
威胁值 威胁值影响到怪物攻击的目标,掌握怪物的威胁值是一名输出职业的必修课。相关的概念是TPS,即Threat per second,每秒威胁值。
法术强度和加成系数 每个法术有各自的加成系数来决定在一定的法术强度下这个法术获得多少伤害加成。加成系数一般由施法或者引导的时间决定。对于DOT,则是根据其作用时间。基本公式如下:标准法术:(施法或引导时间)/3.5 瞬发法术:1.5/3.5 AOE法术:(施法或引导时间)/3.5/2
低级法术伤害惩罚 在习得一个法术的5-7级后,每升一级就会有5%的sp加成惩罚.20级后,它只造成自己的基础伤害.对于这些规则有一些例外,某些法术的加成因附加的减速或定身效果而收到惩罚。其他的特例只是由于平衡考虑而改变了加成。(红色标出的为特殊值)
问:法师在身体的各个部位一般如何附魔
答:颈部,腰部,饰品是不能附魔的,其他部分一般根据PVP和PVE采取不同的附魔方法,另外还能根据各人习惯和装备弥补采取不同的附魔。一般有下列一些附魔:
PVE附魔:沙塔尔崇敬后购买的[强能雕文](22法术伤害和14点法术命中等级)。
PVP附魔:破碎残阳崇敬[角斗士雕文](18耐力和20韧性等级)。
抗性附魔:各声望尊敬后可以购买,[奥术防护雕文](沙塔尔),[火焰防护雕文](荣耀堡/萨尔玛),[冰霜防护雕文](时光守护者),[暗影防护雕文](贫民窟),[自然防护雕文](塞纳里奥远征军),[多彩防护雕文](贫民窟)。
占星者崇拜:强力宝珠铭文(法术伤害12点,法术爆机15点)。
奥尔多崇拜:强力戒律铭文(法术伤害18点,法术爆机10点)。
占星者尊敬:强力宝珠铭文(法术爆机13点)。
奥尔多尊敬:强力戒律铭文(法术伤害15点)。
PVE附魔:20穿透、狡诈(减少2%仇恨)。
抗性附魔:15火焰抗性、15自然抗性、15暗影抗性、15奥术抗性。
PVP附魔:150生命值、所有属性+6 、15韧性等级
PVE附魔:150生命值、所有属性+6
PVE附魔:15法伤、12耐力、所有属性+4、12智力、30治疗效果(10法伤)
PVP附魔:15法伤、12耐力、所有属性+4、12智力、30治疗效果(10法伤)
PVE附魔:15法术命中等级、10法术爆机等级、20法术伤害
PVP附魔:15法术命中等级、10法术爆机等级、20法术伤害、240护甲
裁缝做的符文魔线(25耐,35法术伤害)[材料:符文线x1 源生法力x10 源生虚空x1]
PVE附魔:12耐力、野猪之速(9耐力和移动速度提高8%)、活力(每5秒恢复4点法力值和生命值)
PVP附魔:12耐力、野猪之速(9耐力和移动速度提高8%)、稳固(10命中等级和10爆机等级)
PVE附魔:所有属性+4 、法术伤害12点
PVP附魔:所有属性+4 、法术伤害12点
阳炎,50点火焰和奥术伤害
魂霜,54点冰霜和暗影伤害
问:法师平时一般喝什么药
答:一般有下面一些药:
·沙塔斯超级能量合剂 使用: 法术和魔法效果所造成的伤害提高最多70点,持续2小时。战斗和守护药剂。这个效果在死亡后仍然保留。 只能在风暴要塞、毒蛇神殿、时光之穴:海加尔山、黑暗神殿和太阳井高地中使用。
·盲目光芒合剂 使用: 使玩家的奥术、神圣和自然法术所造成的伤害提高最多80点,持续2小时。这种效果在死亡后仍可继续存在。战斗和守护药剂。(2.4增加沙塔斯特供版)
·纯粹死亡合剂 使用: 使玩家的暗影、火焰和冰霜法术所造成的伤害提高最多80点,持续2小时。这种效果在死亡后仍可继续存在。战斗和守护药剂。(2.4增加沙塔斯特供版)
·不稳定的长者合剂 使用:使玩家的智力提高20点,耐力提高30点,每5秒恢复8点法力值,持续2小时。你在同一时间内只能保持一种合剂效果,这种效果在死亡之后仍然存在,但只能在刀锋山高地和格鲁尔的巢穴中使用。
·法能药剂 使用:法术伤害和治疗效果提高最多24点,法术爆击等级提高24,持续1小时。战斗药剂。
·特效火力能量药剂 使用: 使你的火焰法术伤害提高最多55点,持续1小时。战斗药剂。
·特效冰霜能量药剂 使用: 使你的冰霜法术伤害提高最多55点,持续1小时。战斗药剂。
·强化药剂 使用:使你的法术目标的魔法抗性降低30点,持续1小时。守护药剂。
·德莱尼智慧药剂 使用: 智力和精神提高30点,持续1小时。守护药剂。
·土灵药剂 使用: 阻挡最多20点物理或魔法伤害,持续1小时。守护药剂。
·特效魔血药剂 使用: 每5秒恢复16点法力值,持续1小时。守护药剂。
·铁皮药剂 使用: 韧性等级提高30,持续1小时。守护药剂。
·掌控药剂 使用: 所有属性提高15点,持续1小时。战斗药剂。
·特效坚韧药剂 使用: 生命值上限提高250点,每5秒恢复10点生命值,持续1小时。守护药剂。
问:除了喝药,我还能通过什么提高自己吗
答:能,很多地图都会有增加伤害的BUFF,能提高你的输出伤害,除了这些,你的队友也能让你获得更加强大的能力,比如牧师的精神有时候是能提高你的法伤的,萨满的嗜血/英勇和图腾也能让你更强。另外还可以通过下面三个方法提高。
·制皮做的战斗之鼓, 使用后可以使附加小队成员的攻击和施法急速等级提高80点,持续30秒。
·附魔做的[[超级巫师之油]],能提高你42点法术伤害。
[new]如果你非常娴熟NB,你还可以用[[卓越巫师之油]],法术伤害提高最多36点,并使法术爆击等级提高14。
·还有很多烹饪的美食,加20耐的不一一列举了,很多。
[[渔夫的美味]]30点耐力
[[香辣小龙虾]]30点耐力
[[骨鱼汤]]20法爆等级和20精神
[[焦黑的蜥蜴]]23法伤和20精神
[[水煮蓝鱼]]23法伤和20精神
[[香脆蛇]]23法伤和20精神
问:法师如何用宝石来镶嵌不同颜色的插槽
答:首先是多彩插槽,多彩插槽只会出现在头部。
魔能波动钻石 +14法术伤害,5%昏迷抵抗 (出效果条件:3黄) —— 刀峰山天空卫队任务购买,160个埃匹希斯碎片
点评:高伤害,对于很讨厌锤专的法师可以选择这个,入手有点难度。
迅捷之天火钻石 +12法术伤害,略微提高移动速度 (出效果条件:2黄1红) —— 白骨荒野PvP(裂石堡购买,需要8个幽魂碎片)
点评:伤害不低,移动速度提高的多彩,如果选择了这个宝石,可以考虑把鞋子的野猪之速改为稳固,5抵抗定身对法系也是很有用的,入手非常容易。
毁灭之天火钻石 14法爆,1%法术反射 (出效果条件:2红2蓝2黄) —— 世界掉落
点评:高爆,1%的传说反射是门口插旗和战场玩耍的好属性,JJC中不推荐使用,它几乎不会给你带来奇迹。
混乱之天火钻石 12法爆,+3%法暴伤害 (出效果条件:至少2蓝) —— 影月谷库斯卡海妖
点评:不错的法爆,3法暴伤害能弥补韧性对其的减少,入手容易,效果显著。
强能之大地风暴钻石 18耐,5%几率抵抗昏迷 (出效果条件:3蓝) —— 星界财团-尊敬(配方在卡拉赞国际象棋前的NPC处购买)
点评:高耐,抗晕,总是被集火的法师可以考虑下。
洞察之大地风暴钻石 12智,一定几率在施法后回复法力值 (出效果条件:2红2蓝2黄) —— 沙塔尔-友善
点评:12智和回蓝能让法师续航能力得到不少的提高,出效果一次能回300另外还能提供一点点法爆,看个人喜欢了。
灰烬之天火钻石[new] 14法伤,+2%智力 (出效果条件:需要至少3颗红色宝石)——破碎残阳=崇敬
点评:不错的法伤,2%的智力按500智能提高10智力,真想能续航,我感觉还不如用回蓝的呢。
秘法之天火钻石施法后一定几率令你的急速等级提高320点,持续3秒。 [需要 蓝色宝石比***宝石多]
点评:2.4Nerf了,不推荐使用。
下面是身上,一共分红蓝黄三种插槽,下面列举紫色品质和蓝色品质的宝石,绿色品质的宝石不再列举。
胡里奥之心 14法伤 [珠宝加工专业限定]
符文赤尖石 12法伤
符文红绚石 12法伤 (6885荣誉点数)
符文红曜石 9法伤
琥珀之血 12法术爆击等级 [珠宝加工专业限定]
迅捷狮眼石 10法术急速等级
柔光狮眼石 10法术爆击等级
巨型狮眼石 10法术命中等级
秘法狮眼石 10韧性等级
闪耀狮眼石 10智
柔光精致黎明石 10法术爆击等级 装备唯一 6885荣誉点数
卓越秘法黎明石 10韧性等级 ( 哈兰作战勋章x100)
秘法黎明石 8韧性等级
迅捷黎明石 8法术急速等级
巨型黎明石 8法术命中等级
柔光黎明石 8法术爆击等级
坠星石 18耐 [珠宝加工专业限定]
风暴天蓝宝石 13法术穿透等级
致密天蓝宝石 15耐
海洋之眼 15耐力(2.4钓鱼任务获取)
风暴艾露恩之星 10法术穿透等级
致密艾露恩之星 12耐
对应红色或***插槽,就是橙色外观的宝石
鲁莽焚石 6法伤,5法术急速等级
高能焚石 6法伤,5法术爆击等级
隐秘焚石 5法术命中等级,6法伤
高能精致黄宝石 6法伤,5法术爆击等级(8500荣誉点数)
神秘火白石 6法伤,5法术穿透
辉煌火白石 6法伤,5法术命中等级
高能火白石 6法伤,4法术爆击等级
充能火白石 6法伤,4智力
鲁莽黄晶玉 5法伤,4法术急速等级
隐秘黄晶玉 5法伤,4法术命中等级
高能黄晶玉 5法伤,4法术爆击等级
不稳定的黄晶玉 5法伤,4智
对应红色或蓝色插槽,就是紫色外观的宝石
炽热影歌紫玉 6法伤,7耐
炽热紫萤石 6法伤,6耐
充能紫水晶 6法伤,6耐
幽光紫萤石 6法伤,4精
炽热夜目石 5法伤,6耐
对应***和蓝色插槽,就是绿色外观的宝石
稳固海浪翡翠 5韧性等级,7耐
坚强海浪翡翠 5法术急速等级,7耐
辐光海浪翡翠 5法术爆击等级,6法术穿透等级
眩光海浪翡翠 5智,每5秒回2法力值
辐光玉髓 5法术爆击等级,5法术穿透等级
烁光玉髓 5法术命中等级,每5秒回2法力值
符文雕饰玉髓 5法术爆击等级,每5秒回2法力值
永恒玉髓 5智,6耐
先知的玉髓 4智,5精
鲜艳玉髓 5法术命中等级,6耐
无暇玉髓 5法术爆击等级,6耐
稳固玉髓 5韧性等级,6耐
强效水玉 4法术急速等级,6耐
辐光水玉 4法术爆击等级,5法术穿透等级
眩光水玉 4智,每5秒回复2法力值
稳固水玉 4韧性等级,6耐
不稳定的水玉 4耐,4法术爆击等级
[虚空之球](+4所有抗性)是附魔制作的,红黄蓝均可。
至于插什么宝石好,PVP方面你可以看需要什么属性而决定的,具体看你的天赋,装备,个人喜好等等,我难以推荐。在PVE方面,红色12伤,橙色6伤5加速或者10加速(不推荐,6伤5加速dps略低但是能保证dpm),蓝色12伤(不要镶嵌奖励)或者6伤7耐(要镶嵌奖励),这一方式能兼顾dpm的同时尽量强化dps。
内容有点多请见谅,其实法师就是一个高伤害,低血量的职业