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魔兽世界死亡骑士鼠标指向抓人宏
14-07-30 10:00 来源:多玩 作者:huangwei9130014
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魔兽世界死亡骑士非常好用的鼠标指向抓人宏,只需要用鼠标就可以轻松抓取敌人。
  #showtooltip 死亡之握
  /targetenemy [noharm][dead]
  /cast [target=mouseover,nomodifier,exists] 死亡之握;死亡之握
  鼠标指向宏,非常方便的抓人宏。
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6.2.3死亡骑士重大BUFF:死亡之握宏可正确使用
6.2.3死亡骑士重大BUFF:死亡之握宏可正确使用。再也不会出现使用死亡之握宏变成90级天赋的事了!
90级天赋不再统称死亡之握,老版不切目标的指向拉可以用了…也就是说现在类似宏:死亡之握宏/cast 死亡之握焦点死亡之握宏/cast [@foucs]死亡之握都可以正确的使用,不会再出现宏变成90级的天赋这种事。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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  魔兽世界5.2DK各天赋输出偷懒宏命令分享。
  1键输出
/施放&湮没&(有湮没打湮没) /施放&[combat]生命之血 /施放&[combat]活力分流&(战斗开始则开各种技能饰品) /施放&[combat]冰霜之柱 /USE&[combat]13 /use&[combat]14 /script&UIErrorsFrame:Clear()
  绑定为滚轮上
/castsequence&[nocombat,flyable]&reset=0&0,黑锋骸骨狮鹫 /castsequence&[nocombat,noflyable]&reset=0&0,阿彻鲁斯死亡战马 /targetenemy&[noharm][dead] /cast&[nocombat]寒冬号角 /cast&[combat]凛风冲击 /script&UIErrorsFrame:Clear()
  非战斗时自动选坐骑,自动吹号角。战斗时打冰风。绑定为滚轮下
  /castsequence [combat] 暗影打击,爆发
  轮流使用暗打爆发的宏,绑定为鼠标中键
  输出时不停滚轮上打宏1,出冰风滚轮下打宏2,中键补病
  非战斗时,滚轮下上马上鸟
  附上无注解的第1个宏,方便复制粘贴
/targetenemy&[noharm][dead] /startattack /castsequence&[nocombat]&reset=0&0,凛风冲击 /cast&[nocombat]爆发 /castsequence&reset=0&0,冰霜打击 /施放&湮没 /施放&[combat]生命之血 /施放&[combat]活力分流 /施放&[combat]冰霜之柱 /USE&[combat]13 /use&[combat]14 /script&UIErrorsFrame:Clear()
  解释:生命之血-技能
  关于触发冰风:火法提取技能ID打瞬发炎爆的方法对冰风(应该是LIN风,呵呵)可能不行
  因为在触发炎爆时,炎爆法术ID会变成92315.而冰风触发时法术ID不会改变。
  这可能表示瞬发冰风是同样技能(瞬发猛击也一样)(FS 不愧是QEZ)
  优先级写法 以下宏为例
  /castsequence reset=target 灵魂之火,X (只对目标打1次的技能,切目标重置,优先级最高-1)
  /castsequence reset=3 0,献祭,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽 (小循环,优先级最低-4)
  /castsequence reset=0 0,混乱之箭 (有CD的低优先技能,优先级低-3)
  /cast 燃烧 (有CD的优先技能,优先级高-2)
  /施放 恶魔之魂 (不触发GCD的技能,可以绑定在任何宏中,优先级-1)
  重要的参数 [combat]和[nocombat] 控制技能在战斗或非战斗时开启,可以产生2套优先系统
  瞬发类技能可能无法使用
  其他职业、天赋,请根据以上优先写法和前面宏内容自己修改。
  本人虽然10职业85,但是都是选一鼠走天下的最懒天赋打的,呵呵
  邪DK的偷懒宏,十分偷懒无脑,不过DPS会下降,请根据情况自己改进
  宏1--滚轮上
/targetenemy&[noharm][dead] /施放&[nocombat]爆发 /castsequence&reset=0.5&1,脓疮打击 /cast&天灾打击 /petattack /施放&[combat]生命之血 /use&[combat]13 /use&[combat]14
  /脚本 UIErrorsFrame:Clear()
  可以把食尸鬼和狂热也绑进去,/施放 [@player] 狂热 ,对自己使用
  宏2--滚轮下
/cast&[flyable]黑锋骸骨狮鹫 /cast&[nocombat,outdoors]阿彻鲁斯死亡战马 /targetenemy&[noharm][dead] /cast&[nocombat]寒冬号角 /castsequence&[combat]&reset=0.5&0,爆发 /施放&凋零缠绕 /施放&[combat]黑暗突变 /施放&[combat]活力分流 /script&UIErrorsFrame:Clear()
  使用方法:滚轮上下有序轮流滚动,攒符文则不打滚轮下(宏2)
  效果:把符文和能量都打光,自动开突变,基本不会断病(可能把宏2的爆发改成天灾打击都不会断)
  缺点:DPS有所下降,具体降多少自己测试,我只有冰的垃圾装备,完全无法测出
  PS:请确定鼠标质量--或者慢摇,呵呵
  血DK拉怪宏
  宏1 灵界和符文绑一起,单体仇恨
/targetenemy&[noharm][dead] /startattack /cast&[nocombat]爆发 /castsequence&reset=0&0,符文打击 /施放&灵界打击 /施放&[combat]生命之血 /startattack /petattack /script&UIErrorsFrame:Clear()
  宏2 坐骑、号角、骨盾、心打绑一起
/cast&[flyable]黑锋骸骨狮鹫 /cast&[nocombat,outdoors]阿彻鲁斯死亡战马 /targetenemy&[noharm][dead] /cast&[nocombat]寒冬号角 /castsequence&[combat]&reset=0&0,心脏打击 /cast&白骨之盾 /script&UIErrorsFrame:Clear()
  不打符文的宏(随机3本偷懒超级爽)
  宏1 心打灵打1起(单拉)
/targetenemy&[noharm][dead] /startattack /cast&[nocombat]爆发 /castsequence&reset=0&0,心脏打击 /施放&灵界打击 /施放&[combat]生命之血 /startattack /petattack /script&UIErrorsFrame:Clear()
  宏2 血沸骨盾坐骑号角
/cast&[flyable]黑锋骸骨狮鹫 /cast&[nocombat,outdoors]阿彻鲁斯死亡战马 /targetenemy&[noharm][dead] /cast&[nocombat]寒冬号角 /castsequence&[combat]&reset=0&0,血液沸腾 /cast&白骨之盾 /script&UIErrorsFrame:Clear()
  单拉宏1,群拉宏1宏2乱打,中键可以调成凋零
  更多精彩内容:
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参考资料

 

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