魔兽世界7.3术士天赋术士天赋

[pve] 瞎扯一下恶魔术士的天赋选择吧
术士在魔兽世界中,是一个版本一个玩法,三个专精三个玩家。每次版本更新,都觉的非常开心,因为性格中就喜欢新鲜。其中恶魔术士在版本更新中变化是最大的。尤其是《熊猫人之》谜以及这次是《军团再临》。但苦于论坛帖子太少,研究手法的帖子更少,而研究恶魔的更是少之又少。唯独能拜读的就是一篇恶魔的4种手法的帖子。但是本人学习,发现虽然4套手法都不难,但是单体输出都不理想。直到有一次,某网友发了一个老外的SIMC的,看到恶魔打了第4,虽然版主说SIMC很多职业还不成熟不是很准确。&&但是至少SIMC里,恶魔的单体输出是甩了毁灭和痛苦 2条街。于是,求问国外的天赋点法,发现于国内截然不同。于是用了国外的天赋点法,果然发现DPS有大幅度贴身。------------------现分享一下。并谈一下自己对恶魔的看法。1,第一层点,“暗影烈焰”相比国内所推荐“暗影启迪”,个人认为确实要优秀的多。[color=blue]首先“暗影烈焰”瞬发可控回片。其次,3层点起来的伤害非常可观。而反观,“暗影启迪”虽然可以让“恶魔之箭”瞬发,但是“恶魔之箭”本身读条也才1点几秒。但是有利就有弊。最大的弊端,“暗影启迪”降低了手法难度。而“暗影烈焰”大大增加了难度。额外增加了技能,而且“暗影烈焰”14秒充能,8秒DOT,也就是说,要叠3层,你只有不到2秒的失误时间(因为还有飞行弹道)[/color]2,第二层点,“强化恐惧猎犬”&&因为我们讨论的恶魔单体输出,因此“内爆”直接PASS。而“末日迫近”在单体上也显然不如“强化恐惧猎犬”。[color=blue]“强化恐惧猎犬”,虽然IcyDemonsIndicator插件不显示,这额外的2只小鬼,但是经过测试,这2只野性小鬼确实会提高“恶魔之箭”的伤害。[/color]3,第四层点,“能量环流”。“末日之手”不适合单体战斗,“灵魂收割”在单体战斗中,只能持续12秒,收益太低。[color=blue]“能量环流”在战斗中,频繁使用,因此这个天赋收益还是挺高的。[/color]4,第六层点,“魔典:邪恶仆从”&魔典:邪恶仆从&是唯一一个需要碎片代价,也是唯一一个主动技能。虽然“魔典:邪恶统御”也很棒,几乎可全程吃到恶魔增效。[color=blue]但是开场嗜血一波的时候,选择&魔典:邪恶仆从&的话,相当于是双EVA+大哥吃到嗜血,显然更划算。[/color]5,第七层,选择“恶魔之箭”,但是在网友的测试中,“召唤黑眼”这个技能表现的更好。作者也会去尝试一下“召唤黑眼”这个技能。
有输出优先级的说明吗感觉技能实在有点多大哥 魔典 黑眼 暗影烈焰 末日 恶魔增效 鬼骑狗 古手 暗影箭
怎么安排技能优先级啊
暗影烈焰不受神器加成,而且操作麻烦,我点过一次 ,根本忙不过来
[quote][pid=28233,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1157224]udknight0005[/uid] ( 07:25):[/b]有输出优先级的说明吗感觉技能实在有点多大哥 魔典 黑眼 暗影烈焰 末日 恶魔增效 鬼骑狗 古手 暗影箭
怎么安排技能优先级啊[/quote]老外的没找到,我只能自己摸索。反正注意的点就是&&1,暗影烈焰存到两发, 尽量第2发CD快好的时候,扔出去敌人受到1层的DOT,然后第1层DOT还有2秒的时候补上第2发,第3发CD一到,直接扔。扔暗影烈焰时,注意自己的碎片。暗影烈焰会回碎片的,别溢出了。&&2,末日最好在最后5秒以内补。这样伤害不会浪费。不知道在哪里看到末日是受快照影响的。3,狗CD到了就用。&&黑眼CD到了就用。4,古手尽量存到4片扔,情况特殊3片也扔。&&5,暗影箭填充。
[b]Reply to [pid=28233,1]Reply[/pid] Post by [uid=1157224]udknight0005[/uid] ( 07:25)[/b]关于各天赋搭配输出手法的帖子有很多。暗影烈焰尽量堆叠,或移动时使用4片一古手(不要再说wod有关的东西谢谢),此时如果还剩下一片(末日给的),接一发暗影烈焰-召狗,增效。如果古手打完没片直接增效,或者在点了黑眼时,打一发暗影烈焰,召唤黑眼再增效。可能有点乱,总之增效尽量覆盖到更多的恶魔,而不是召一种恶魔增效一次。用尽量少的gcd和尽量少的蓝做完所以事。具体还是要自己多练习找节奏。
[b]Reply to [pid=28233,1]Reply[/pid] Post by [uid=6299071]hj[/uid] ( 07:42)[/b]&&不受神器加成,确实难受,但是你横向比较,其他的2个天赋不足以抵抗他。缺点就是一个字“难”。但是术士已经到了现在这个处境,你除了提高手法,还能怎么办呢?而所谓的提高手法,无法就是增加难度。我觉得,想操作又简单,伤害又高。至少现在术士不适合。
[b]Reply to [pid=28233,1]Reply[/pid] Post by [uid=1840452]打我就逃[/uid] ( 07:51)[/b]是的,就拿毁灭来说,毁灭专精操作不难,而它的优势只在于双目标,其他情况下完全不如别的职业。那么我们只有在上限更高的恶魔专精上做文章了。痛苦还未深入理解,目测并不靠谱,所以暂不评价。
我给主楼提出一些疑问。。。暗影烈焰其实是取代了恶魔箭/暗影箭的伤害,在碎片获取上,3个暗影烈焰cd的循环内,如果点第一个天赋,你读了3次增效可以触发3次瞬发,获取碎片频率上就一样了而暗影烈焰不吃精通,如果不用协同魔典,伤害也很可怜,并不比恶魔箭高多少,但是操作难度高了太多太多,很容易把节奏搞乱,特别是还不用常驻大哥我自己试了挺久的,这天赋实在是不好用。。。
[quote][pid=28233,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]菠菜宝贝幽[/uid] ( 08:01):[/b][b]Reply to [pid=28233,1]Reply[/pid] Post by [uid=1840452]打我就逃[/uid] ( 07:51)[/b]是的,就拿毁灭来说,毁灭专精操作不难,而它的优势只在于双目标,其他情况下完全不如别的职业。那么我们只有在上限更高的恶魔专精上做文章了。痛苦还未深入理解,目测并不靠谱,所以暂不评价。[/quote]说到痛苦,我要抱怨一波设计师在蓝贴上说,痛苦的改动是希望回到以DOT伤害为主的设计。因此把吸取生命做为填充技能。所谓有得就有失。能吸到生命的技能,其SP肯定就很低。于是成功一改以前非DOT技能占很大比例的设定。这种变动并没加大DOT技能的伤害,却减少非DOT的伤害,来提高DOT技能占的比例,简直是流氓行为。因此也直接到了痛苦的单体输出,相当糟糕,都快接近MT了。而在双线方面,被毁灭完爆。在三线方面,我看也不见得是毁灭的对手。&&于是,痛苦现在唯一的出路就是AOE。靠腐蚀之种去爆吧。------------7.0,术士无非有4条选择。1,纯毁灭。(单体、AOE处于2、3集团,双目标是爷爷)2,单体恶魔,其他BOSS交给毁灭。3,有大量AOE的战斗用痛苦,其他BOSS交给毁灭。4,不打团本(那你随意)
我的单体爆发:末日,双烈焰,大哥,眼魔,二号机,强化。我的AOE爆发:古手(点群体末日),烈焰,眼魔,强化。大家可以试下,不需要什么前戏,伤害很可观,持续12秒,CD也才24秒,间断性的ADD非常给力。内爆是什么?我好不容易召唤出来的小鬼,让我全部又弄死,还要凭运气正好有协同,真的是脑残。
[quote][pid=28233,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=536586]holyholic[/uid] ( 08:19):[/b]我给主楼提出一些疑问。。。暗影烈焰其实是取代了恶魔箭/暗影箭的伤害,在碎片获取上,3个暗影烈焰cd的循环内,如果点第一个天赋,你读了3次增效可以触发3次瞬发,获取碎片频率上就一样了而暗影烈焰不吃精通,如果不用协同魔典,伤害也很可怜,并不比恶魔箭高多少,但是操作难度高了太多太多,很容易把节奏搞乱,特别是还不用常驻大哥我自己试了挺久的,这天赋实在是不好用。。。[/quote]首先谢谢讨论。如果单从数学的角度来说,3个暗影烈焰的伤害 比 存在宠物的3发恶魔之箭伤害还要高。另外精通是恶魔增效后,提高宠物的伤害,和暗影烈焰确实不吃精通,但是恶魔之箭也不吃精通啊。不过有一点要值得重视的,就是神器中有一个特质可以增加恶魔之箭的伤害。这么看来,点“暗影启迪”更好吧,比较难度低了,容错率也会降低。
开场,暗蛋,+末日 1.5s(持续20s)+大哥1.5+增效1.5s+暗蛋2.0s+暗影烈焰(持续8s,14s充能)1.5s+暗蛋2.0s+暗蛋2.0s+二号机1.5+暗影烈焰1.5s+狗 12s,2s+古手1.5秒,12s+增效1.5s+暗蛋2.0s+暗影烈焰1.5s+暗蛋2.0s+古手1.5秒+神器技能+增效1.5秒,具体暗蛋和暗影烈焰填充按导管 回片多少而定,宠物至少13只。宠物常规12只,增效和导管回片机制在,宠物可能更多。跑位的时候时间线被拉长,可以把暗蛋换成暗影烈焰保证碎片的收入。反正暗淡可以相互组合。还有不是没有人推崇一层的二号天赋,我从一开始就在说,可是盲从的人太多,没有人听而已。+
等110在研究吧
试了下,一身700装等入侵装,没有抚摸没有宝石没有BUFF,卡7秒一叠,3层猪头喷打完22秒10W伤害。然后要等16+4的CD,覆盖率52%。换算下增加2.4K的DPS,代价是每40秒多3个GCD,而且容错率很低...
问一下楼主那个老外的天赋图和详细的手法有吗?是单体输出还是那个AOE呢?
[b]Reply to [pid=28233,1]Reply[/pid] Post by [uid=]戏子820[/uid] ( 10:12)[/b]我现在是手机,中午给你找找
[quote][pid=28233,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]baal000[/uid] ( 10:08):[/b]试了下,一身700装等入侵装,没有抚摸没有宝石没有BUFF,卡7秒一叠,3层猪头喷打完22秒10W伤害。然后要等16+4的CD,覆盖率52%。换算下增加2.4K的DPS,代价是每40秒多3个GCD,而且容错率很低...[/quote]你要这么算,你3发猪头喷占用了的3发瞬发恶魔箭的时间,用3发猪头喷的伤害减去3发恶魔箭的伤害再除以42秒(我记得是14秒cd)就能得出大致提升了多少dps,提升的非常少。。。急速越高,碎片获取的越多,恶魔增效打的更多,实际上瞬发恶魔箭应该不止3发,所以差距应该更小为了这么一点点差距,把输出手法难度提高了两个档次,我是完全不能接受的
[quote][pid=28233,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=536586]holyholic[/uid] ( 10:38):[/b]你要这么算,你3发猪头喷占用了的3发瞬发恶魔箭的时间,用3发猪头喷的伤害减去3发恶魔箭的伤害再除以42秒(我记得是14秒cd)就能得出大致提升了多少dps,提升的非常少。。。急速越高,碎片获取的越多,恶魔增效打的更多,实际上瞬发恶魔箭应该不止3发,所以差距应该更小为了这么一点点差距,把输出手法难度提高了两个档次,我是完全不能接受的[/quote]我看法差不多,第一层点猪头喷相当于6技能循环,爆发配合大哥双宠物药水SP就是10技能循环,开神器以后11技能,这循环难度已经超过了WLK钢琴痛苦和CTM读秒恶魔了。单纯账面上也许能打出职业最高水准,但是有个执行的有效性实在太低了。我是赞成扣细节压榨DPS潜力,但是放到实际循环一乱DPS还不如容错率更高打法。
补三层煤球 补dot 双eva 大哥 招狗 古手 一大堆技能我已经按不过来了 还要计算补片耗片 真心手忙脚乱
[b]Reply to [pid=28233,1]Reply[/pid] Post by [uid=]baal000[/uid] ( 10:59)[/b]这个技能细节太繁琐了 容错率太低 7.0大家都在考虑点眼魔是因为神器的问题 而且眼魔点出来 伤害构成变成了第一也是无可厚非 但是 技能循环实在是太太太繁琐了 十分赞同 你的说法魔兽世界术士如何加天赋点 - 新闻中心 - 电玩巴士
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魔兽世界术士如何加天赋点
编辑:深海来的怪物 来源:本站原创发布时间: 18:43:06
  问:魔兽世界术士如何加天赋点
  十种天赋~十种SS~总有一款适合你
  术士的经典配点有以下几钟:
  1.火毁(出琥珀风暴和燃烧).
  2.暗毁(出燃烧).
  3.双延伸(出无情延伸、毁灭延伸、恶魔信奉和强化小鬼).
  4.主恶(出灵魂连接和恶魔学识大师).
  5.主恶副痛(出灵魂连接、恶魔学识大师、生命虹吸和夜幕)(我目前属于这种天赋).
  6.主恶副毁(出灵魂连接、恶魔学识大师和暗影灼烧).
  7.主痛(出诅咒增幅、夜幕、生命虹吸、疲劳诅咒和黑暗契约).
  8.主痛副恶(出诅咒增幅、夜幕、生命虹吸、疲劳诅咒和恶魔牺牲).
  9.双延伸变化版(出诅咒增幅、夜幕、生命虹吸、疲劳诅咒和毁灭).
  10.鬼火流(出琥珀风暴、燃烧、强化小鬼和强化暗影箭).
  以上这些都属于经典配点!!
  第一节:火毁
  火毁追求伤害,不要命的那种,反正不是不是你活就是我亡,至于加点吧,比较常见几种是毁灭系投入37点,其他两系各7点,属于PVP专业用好天赋!
  【痛苦】7点
  ·强化腐蚀术5/5级
  ·强化生命分流2/2级
  【恶魔】7点
  ·强化治疗石2/2级
  ·恶魔之拥5/5级
  【毁灭】37点
  ·强化暗影箭5/5级
  ·灾祸5/5级
  ·强化痛苦鞭笞2/2级
  ·破坏5/5级
  ·暗影灼烧1/1级
  ·毁灭延伸2/2级
  ·强化灼热之痛5/5级
  ·强化献祭5/5级
  ·毁灭1/1级
  ·琥珀风暴5/5级
  ·燃烧1/1级
  第二节:暗毁
  暗毁也追求伤害,只不过不同是暗毁强化的是暗影伤害,而火毁强化的则是火焰伤害,并且暗毁一般会加出夜幕!至于其他的加法就各有各的出入了,没有统一标准!
  【痛苦】30点
  ·镇压5/5级
  ·强化腐蚀术5/5级
  ·强化生命分流2/2级
  ·强化吸取生命5/5级
  ·诅咒增幅1/1级
  ·夜幕2/2级
  ·生命虹吸1/1级
  ·无情延伸2/2级
  ·疲劳诅咒1/1级
  ·强化疲劳诅咒1/4级
  ·暗影掌握5/5级
  【恶魔】未学习
  【毁灭】21点
  ·强化暗影箭5/5级
  ·灾祸5/5级
  ·强化痛苦鞭笞2/2级
  ·破坏5/5级
  ·暗影灼烧1/1级
  ·毁灭延伸2/2级
  ·毁灭1/1级
  第三节:双延伸
  双延伸的特点就是生存能力强,伤害输出一般,并且主打技能花开两支,是属于术士的众多天赋里最具备体验价值的天赋!双延伸有可能会把恶魔信奉的点拿出两点加在治疗石和生命虹吸上!
  【痛苦】22点
  ·镇压5/5级
  ·强化腐蚀术5/5级
  ·强化生命分流2/2级
  ·强化吸取生命5/5级
  ·诅咒增幅1/1级
  ·无情延伸2/2级
  ·夜幕2/2级
  【恶魔】8点
  ·强化小鬼3/3级
  ·恶魔之拥5/5级
  【毁灭】21点
  ·强化暗影箭5/5级
  ·灾祸5/5级
  ·强化火焰箭2/2级
  ·破坏5/5级
  ·暗影灼烧1/1级
  ·毁灭延伸2/2级
  ·毁灭1/1级
  第四节:主恶
  该天赋加法的人很少,原因是其他天赋吸引人的地方太多了,而且恶魔又没有很强的攻击方式,一般会选择主恶副暗多一些,或者副毁!攻击不吸引人,不过很经打,属于打不死的那种!(是真打不死,死了不是还有灵魂石吗??)
  【痛苦】7点
  ·强化腐蚀术5/5级
  ·强化生命分流2/2级
  【恶魔】31点
  ·强化治疗石2/2级
  ·强化小鬼3/3级
  ·恶魔之拥5/5级
  ·强化生命通道2/2级
  ·强化虚空行者3/3级
  ·恶魔支配1/1级
  ·召唤大师2/2级
  ·邪恶强化5/5级
  ·强化奴役恶魔1/5级
  ·恶魔牺牲1/1级
  ·恶魔学识大师5/5级
  ·灵魂链接1/1级
  【毁灭】13点
  ·强化暗影箭5/5级
  ·灾祸5/5级
  ·强化火焰箭2/2级
  ·暗影灼烧1/1级
  第五节:主恶副痛
  这种术士伤害输出稳定,没有任何波动,而且属于5DOT直接搞死人的那种,自身的承受能力比前一种稍微差了一点!!
  【痛苦】21点
  ·镇压5/5级
  ·强化腐蚀术5/5级
  ·强化生命分流2/2级
  ·强化吸取生命5/5级
  ·诅咒增幅1/1级
  ·夜幕2/2级
  ·生命虹吸1/1级
  【恶魔】30点
  ·强化治疗石2/2级
  ·强化小鬼3/3级
  ·恶魔之拥5/5级
  ·强化生命通道2/2级
  ·强化虚空行者3/3级
  ·恶魔支配1/1级
  ·召唤大师2/2级
  ·邪恶强化5/5级
  ·强化奴役恶魔1/5级
  ·恶魔牺牲1/1级
  ·恶魔学识大师5/5级
  【毁灭】未学习
  第六节:主恶副毁
  这种术士大都是暗毁或者火毁转过来的,先前尝过了毁灭的杀人开快感到现在仍然是念念不忘呀!!
  【痛苦】未学习
  【恶魔】30点
  ·强化治疗石2/2级
  ·强化小鬼3/3级
  ·恶魔之拥5/5级
  ·强化生命通道2/2级
  ·强化魅魔3/3级
  ·恶魔支配1/1级
  ·召唤大师2/2级
  ·邪恶强化5/5级
  ·强化奴役恶魔1/5级
  ·恶魔牺牲1/1级
  ·恶魔学识大师5/5级
  【毁灭】21点
  ·强化暗影箭5/5级
  ·灾祸5/5级
  ·强化火焰箭2/2级
  ·破坏5/5级
  ·暗影灼烧1/1级
  ·毁灭延伸2/2级
  ·毁灭1/1级
  第七节:主痛
  主痛术士真的很痛苦,你痛苦我也痛苦,反正到最后不是你折磨死我就是我折磨死了!!属于有耐心的杀人者专用,混战场我个人认为是最好的天赋!!(注意不是刷,刷战场可是一点技术含量都没有,没有讨论的必要,当然我本人也刷过,没什么好说了!)这种天赋加的人并不多,原因是恶魔牺牲诱惑力太大了!
  【痛苦】33点
  ·镇压5/5级
  ·强化腐蚀术5/5级
  ·强化生命分流2/2级
  ·强化吸取生命5/5级
  ·诅咒增幅1/1级
  ·无情延伸2/2级
  ·夜幕2/2级
  ·生命虹吸1/1级
  ·疲劳诅咒1/1级
  ·强化疲劳诅咒3/4级
  ·暗影掌握5/5级
  ·黑暗契约1/1级
  【恶魔】18点
  ·强化治疗石2/2级
  ·恶魔之拥5/5级
  ·强化生命通道2/2级
  ·强化虚空行者3/3级
  ·强化魅魔3/3级
  ·恶魔支配1/1级
  ·召唤大师2/2级
  【毁灭】未学习
  第八节:主痛副恶
  主痛副恶是那种明显被恶魔牺牲吸引过来的术士,这种术士的暗伤是非常吓人的,尤其是吃了个魅魔后!!DOT威力比主恶有过之无不及!!
  【痛苦】30点
  ·镇压5/5级
  ·强化腐蚀术5/5级
  ·强化生命分流2/2级
  ·强化吸取生命5/5级
  ·诅咒增幅1/1级
  ·夜幕2/2级
  ·生命虹吸1/1级
  ·疲劳诅咒1/1级
  ·强化疲劳诅咒3/4级
  ·暗影掌握5/5级
  【恶魔】21点
  ·强化治疗石2/2级
  ·强化小鬼3/3级
  ·恶魔之拥5/5级
  ·强化生命通道2/2级
  ·强化虚空行者2/3级
  ·强化魅魔3/3级
  ·恶魔支配1/1级
  ·召唤大师2/2级
  ·恶魔牺牲1/1级
  【毁灭】未学习
  第九节:双延伸变化版
  这种天赋加的人更少,基本属于双延伸的变化版本,不过生存能力嘛,比起双延伸真的没的比了!!!
  【痛苦】20点
  ·镇压5/5级
  ·强化腐蚀术5/5级
  ·强化生命分流2/2级
  ·强化吸取生命3/5级
  ·诅咒增幅1/1级
  ·无情延伸2/2级
  ·夜幕2/2级
  【恶魔】未学习
  【毁灭】31点
  ·强化暗影箭5/5级
  ·灾祸5/5级
  ·强化痛苦鞭笞2/2级
  ·破坏5/5级
  ·暗影灼烧1/1级
  ·毁灭延伸2/2级
  ·强化灼热之痛4/5级
  ·强化献祭5/5级
  ·毁灭1/1级
  ·燃烧1/1级
  第十节:鬼火流
  一种鬼火流,火毁变种,所有战斗冲着黑龙之书进行,当然如果你没有黑龙之书也没有关系,只不过威力差了许多了,这种天赋一般用过一次后大家都会上当的,所以杀一盘爽一盘就好了!!
  【痛苦】12点
  ·镇压5/5级
  ·强化腐蚀术5/5级
  ·强化生命分流2/2级
  【恶魔】7点
  ·强化治疗石2/2级
  ·强化小鬼3/3级
  ·强化生命通道2/2级
  【毁灭】32点
  ·强化暗影箭5/5级
  ·灾祸5/5级
  ·强化火焰箭2/2级
  ·破坏5/5级
  ·暗影灼烧1/1级
  ·毁灭延伸2/2级
  ·强化献祭5/5级
  ·毁灭1/1级
  ·琥珀风暴5/5级
  ·燃烧1/1级
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魔兽世界7.2.5痛苦术天赋加点 wow7.2.5痛苦术团本天赋加点介绍
作者:墨颜醉君子
来源:全球电竞网
发布日期: 15:26  
魔兽世界7.2.5痛苦术天赋怎么加点?wow7.2.5痛苦术团本天赋加点怎么选择?魔兽世界7.2.5版本痛苦术天赋有哪些改动?下面小编就给大家带来了魔兽世界7.2.5痛苦术天赋加点介绍。
  7.2.5版本中对于全职业都有了极大的改动,很多职业都需要重新选择天赋加点,大秘境和团本更是需要配置两套天赋。今天小编就给大家简单整理了wow7.2.5痛苦术团本天赋加点,仅供参考。  PS:魔兽世界7.2.5痛苦术天赋不存在一个固定套路,所有的天赋都要看具体情况来选择。  第一层天赋:  鬼影缠身  目标死亡后刷新持续时间  对比同层的握,单目标被完爆,预想可能出场的场合为处理较低血量分散add,实战表现并不令人满意,这个天赋可能尚需加强或重做,并不推荐  翻腾痛楚  痛楚的最大层数增加至20层,为原来的两倍,所需叠加至最大层数的时间也变成原来的两倍  长时间存在多目标的战斗推荐  灾难之握  很强的天赋,7.15痛苦最大的改动  大部分情况下,我们应该常驻灾难之握这个天赋,在长时间多目标战斗中选择翻腾痛楚  第二层天赋:  传染  很优秀的天赋,对比7.15之前加强了6%,目前版本simc和实战的单体最优天赋  绝对腐蚀  在传染增强后单体并不算好用了,多目标战斗食用佳  强化生命分流  生命分流获得一个增伤10%的buff,持续20秒,最高可叠加到25秒,buff剩余5秒之内补没有损失  AOE战斗的最优天赋  单体及需要对主要目标贡献输出的战斗使用传染,多目标使用绝对腐蚀,AOE战斗使用强化生命分流  第三层天赋:  恶魔法阵  大部分情况下我们选择的天赋  死亡缠绕  除了能够触发塞弗斯,基本没什么要用到的地方  恐惧嚎叫  同死亡缠绕  大部分情况下我们会常驻恶魔法阵,在使用塞弗斯的秘密且有单位能够触发特效的战斗中选择其他两个  第四层天赋:  生命虹吸  单体及对主目标贡献输出的战斗应该选择的天赋  腐蚀播种  较多目标时比7.15之前要弱一点,但仍是痛苦术士最强的AOE手段  灵魂收割  7.15增强了不少,单体仅比虹吸略低,能够有其他目标挂痛楚的时候都推荐  AOE战斗选择腐蚀播种,能够有其它单位上痛楚的战斗选择灵魂收割,其余情况选择生命虹吸  第五层天赋:  恶魔皮肤  主要效果为被动每秒回复1%的盾,吸收上限只提高了5%,并不是很推荐的天赋  爆燃冲刺  十分好用的天赋,大部分情况下你都应该选择它  黑暗契约  没有宝宝时候的盾吸收量≫地狱火&末日守卫=狗  需要站桩硬吃技能/团队战术需要的时候选择它  大部分情况下选择爆燃冲刺,有需要的时候选择黑暗契约,并不推荐恶魔皮肤  第六层天赋:  统御魔典  绝大部分情况下的最优选择,AOE战斗召唤永久地狱火,其他情况召唤末日守卫  侍从魔典  装备恶魔护腕的时候考虑使用它  恶魔牺牲  7.15被砍一刀,痛苦的牺牲比毁灭更是弱上很多,并不推荐  除使用恶魔护腕外你应该常驻统御魔典  第七层天赋:  灵魂雕像  simc模拟中的单体最优天赋,实战表现有待观望  诡异魅影  抢爆发AOE可以一用,并不推荐  灵魂导管  非常万金油且上限很高的天赋  大部分情况下使用灵魂导管  以上就是小编给大家带来的魔兽世界7.2.5痛苦术天赋加点:wow7.2.5痛苦术团本天赋加点介绍,希望可以帮助到大家。想要获取更多魔兽世界7.2最新资讯以及精彩攻略,敬请继续关注全球电竞网魔兽世界专区。
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参考资料

 

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