实况足球2010大师联赛2大师联赛赛季收入大约多...

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关于大师联赛的买人和球员增长数值的问题,想请教下你们
1.怎么随时都可以谈判买人,全赛季都可以,这是怎么回事?
2.球员增长了数值,下降了数值,从哪里表现出数据,根本没有办法查看球员哪一项数据增长下降了多少个点
& & K社啊&&你怎么这么改啊&&相当无语了
1.可以先谈好,但是也只会在转会期来。
2.感觉差不多,建议lz不要太纠结。
1.转会期球员才能真的转会,否则中途你谈妥了也只是签约付了半个赛季的工资,等到转会期而已...当然省得到时候和别人抢
2.具体数据的升降只能凭记忆,只有总体评价的升降图,其实你如果不开最大资金自己慢慢培养出来的队伍...你会很清楚自己在训练什么方向,各个位置的队员什么指数上升什么指数下降
谢谢了 希望有人来解答
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实况足球2012大师联赛妖人掠夺计划
12:13:14 来源: 作者:Moon (0)
实力大于名气的球员是每个教练都喜欢的,尤其是那些16-17岁就能跟许多豪门的一线主力抗衡的球员,因为这些球员薪水低,能力强,还有很大的提升空间,也就是我们常说的妖人。这些妖人都是如何得到的呢? 其实方法绝对不止刷自己的青训营一种,一个赛季下来,自己能得到的妖人可以超过3位!
方法一:刷青训营
继承了pes2011的优良传统,2012也有青训营,也可以一年一度刷次妖人。但是有很多从实况2011一路踢过来的玩家不知道更新青训营球员的时间变了,现在的青训球员会在新年的第一天(1月1日)走入你的训练球员,期盼能够在你的队伍中获得一席之地;而2011里,这些球员都选择炎热的夏季(7月1日)作为入营的时间。结果很多老玩家们依旧在新赛季开启那一天守候在自己青训营大门旁边,抱着海纳百川的心情,期盼着自己训练营里能走来一位才华横溢的年轻球员,自然会独守空房,各种寂寞,不足与外人道也。
对于偏爱刷妖人的玩家,KONAMI已经服务得非常周到了。2012相对于2011,在刷新青训球员上有了不少变化。
第一就是上面说到的刷新时间。虽然球员现在都是8月份增长年龄,即球员实际能为球队效劳的时间并没有增加半年,但是避免了因为在新赛季开始的那一天而堆积的事件而导致读档速度太慢的情况(教练在这一天会汇报相当多事情)。
第二是实况2012的大师联赛,你相当于经理,而有球队的教练会经常向你汇报各种信息,其中就有1月1日刷新青训营那天的信息。如果当日刷出了妖人球员,教练会在向你汇报时提到,青训营里有了一位妖人,让你尽快跟他签约。这样玩家就不用每次读档之后再跑到青训营里查看是否刷出了妖人球员了。不过在青训营里也有个不好的改动:球员不再按照分数顺序排列,导致刷出的妖人无论分数多高不能排在首位,玩家需要自己去确认刷出的妖人是否是自己需要的,而且通常要找上一会儿才能找到。
这个斯内德模板排在第5位,而我还刷出过75分以上,排名在8号以下的妖人球员。
第三是刷新球员的年龄,现在一律都是16岁;实况2011里刷出的球员年龄在16-20岁不等。
第四是现在给青训营的投资比实况2011明显了。2011里,即时青训营投入最高资金,出的球员分数也大多低于65;2012里投资可以比较明显地提升一些青训球员的水准。
值得注意的一个事情是,模板球员不一定是青训营里分数最高的。这在实况2011的时候就成立,有不少模板球员分数低于50。如果不想通过读档来刷妖人,而教练又没通知你青训营里有妖人,也不要太灰心,说不定里面就有不少65分以上,成长类型是早期持续(描述文字为:较早达到巅峰,而且能持续一段时间)的球员。这些球员虽然比不上那些出来就75-90分的真正妖人,不过踢一个赛季之后,分数也能达到75分以上。
方法二:拿来主义。
如果不想读档,又没有一次性获得妖人青训球员,你也不必感到沮丧,去听一首歌吧,歌名是《游击队歌》。其中有两句歌词:
  没有吃,没有穿,自有那敌人送上前,
  没有***,没有炮,敌人给我们造。
实况2012继承了2011的优良历史传统,电脑青训营也经常刷出一些妖人,so,抢过来吧!
具体做法为:
因为冬季转会截止日期是2月1日,如果电脑刷出了妖人球员,都会在2月1日之前签下,而且新签下的球员在一个月内无法转会,所以要在每年2月份搜索球员,这样搜出的球员就可以开始谈判了。年龄16-19,分数大于75(如果你认为大于70分已经让你满足,那么搜大于70也行),然后按年龄升序排列,确定,就能搜出符合条件的球员了。本人下图搜的是分数大于75的。
&结果发现跟搜分数大于80的没什么区别:
而且身价居然如此之低:
于是果断开始掠夺,已经签下4位,转会费一律低于500,000。门将一次签2个,用一个,藏一个,心里一阵呵呵。其实这两个门将一个反应快,一个技术好,当然都比我现有的门将好得多。而且其中一个是晚期型,可以考虑长久培养。
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《实况足球2012》达成10亿资产的卖人心得
18:25:29 来源:游侠论坛 作者:wumilun998800 编辑:迦偌 
这是第二次开大师联赛的档了,1.03 DLC3.0的环境,六星难度,防***关闭,谈判精英开启,市场活动高,默认金钱,欧元单位,垃圾球员开档。
再上一个档中,炼妖已经练无可练,于是与朋友打赌,重新开档,看谁先达成资产10亿欧元的任务。
基本上每个赛季卖出4-5人,买进5人左右,人数保持在25人左右,现在赛季初,资产10.7亿。今天刚卖了三个人,2017-18赛季,帕尔米耶里8800w,贝尔6700w,吉格斯9600w。
谈谈卖人的一些心得。
先说下几个出手比较大方的主,那不勒斯,马赛,AC米兰,皇马和巴塞(经常浮云),曼联,切尔西。这几个球队和其他队伍的区别就在于,他们一旦接触球员就有很大的几率开出报价,而且出手都很是阔绰。但是皇马和巴萨比较捉摸不定,有时果断的很,但也有时迟迟不给你报价(但一出手几乎必然是高价)。每个人的活跃球队可能有所不同,没事的时候多看看转会新闻,那些经常买球员超过1000w的,很可能就是你的金主了。
如果以卖人为目的的话,个人不建议训练配合,因为配合数值不计入综合评定,而综合评定(95+)是你卖高价的基础。
尽量多拿冠军和个人奖项(貌似是废话啊),说起这个,我发现那些几乎打满全赛季,场场上场90分钟的队员,更容易卖出去。
调整球员的忠诚度。
忠诚度高的球员两次挂入,具体操作为:入转会名单,一天后球员会黄脸,选择第三项移出名单,之后重新挂入转会名单,之后球员会红脸。到此就OK,不必再次移出挂入,因为这样做的话会把球员的忠诚度将为零,想再次培养起来忠诚度会比较累。
忠诚度低的球员,挂入转会名单,选择我们需要这笔钱,让其黄脸就行了。一般我是在被球队关注后(尤其是金主球队),才去调整忠诚度的。当然也可以先在转会期前调整忠诚度,等待报价的(我的ROUX就是这样,可惜一直没有卖出)。
球员工资太低的话很难卖上价,一般等球员工资上千万后,就很容易卖上5000w,不过需要注意的是球员工资太高的话,这个球员很有可能就要烂到你手里的,我朋友的PATO工资2700W,现在死活无法出手。
如果你卖一名球员,已经卖了一两年,经常让他主力,首发,可就是没人关注,这时你可以在新赛季中,把他按到板凳上,关键比赛让其替补上场,如果可能的话让其得分,说不定不久你就能接到报价了。
另外注意,只要电脑对你报价合适,就果断卖出,不要迷恋某些球员,没有谁是无可代替的。而且每年转生球员一大堆,买他们又能省钱还能体会到培养球员的乐趣。PS:许多非明星球员,貌似一生只能得到一次报价,求广大基友验证……
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游戏制作:Konami
游戏发行:Konami
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
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