DNF谁在TYF玩的dnf鬼泣改版版了吗?

导读dnf鬼泣韩服4.1改版内容 技能数据调整情况

  在魔兽副本中的表现非常不错,这次4月10日的韩服技能改版中对鬼泣的技能也进行了调整,不少玩鬼泣的玩家想必还不知道有哪些改版吧,下面给大家带来具体的技能数据调整情况,一起来看看吧。

  本次鬼泣的主要变动是在辅助能力还有输出能力上的改版,鬼泣改版之后变成了纯百分比职业。并且几个阵的整体性能也得到了变革。

  * 以下技能的独立攻击力调整为百分比攻击力, 根据武器精通效果调整攻击力.

  - 月光斩,鬼斩:狂怒,鬼斩:炼狱,死亡墓碑,冥炎之卡洛,幽魂降临:式,幽魂剑影阵,王者号令:吉格降临

  - 调整为被动技能

  - 噬灵鬼斩 学习后鬼神攻击距离增加

  - 新增队友增加物理伤害效果(全等级固定为25%)

  - 离开鬼阵范围时,效果会持续一定时间(5秒)

  - 攻击力增加17%

  - 新增冰冻效果On/Off功能

  - MP消耗量调整

  - 冷却时间调整(5秒 → 20秒)

  - 持续时间调整(30秒 → 10秒)

  - 领域持续时间调整 (30秒 → 10秒)

  - 异常状态触发间隔调整(2秒 → 1秒)

  - 删除出血、中毒效果

  - 删除自身物理伤害增幅效果

  - 调整了瘟疫之罗刹的攻击过程

  - 设置领域时,直接分身,领域内的敌人会受到持续伤害与异常效果

  * 瘟疫之罗刹(TP)

  - 每级增加的出血、中毒等级删除

  - 每级增加的持续时间删除

  - 攻击力增加17%

  - 删除破除敌人霸体效果

  - 终结攻击时使敌人进入控制状态

  - 可以在跳跃时使用

  * 死亡墓碑之沼 (新技能)

  - 新增的主动技能

  - 从地面召唤出死亡墓碑之沼,技能持续期间会将敌人吸引到沼泽中心,再次按下技能按键可引爆。

  * 第七鬼神:邪神之怖拉修

  - 攻击力增加17%

  * 第2期异界装备 领域支配者 套装

  - 6套装删除 : 暗月降临适用范围增加30%, 冰霜之萨亚冰冻等级加6

  - 6套装追加 : 侵蚀之普戾蒙对离开鬼阵范围的敌人侵蚀持续时间增加30%, 冰霜之萨亚减少20%攻击间隔

  - 9套装删除 : 瘟疫之罗刹物理伤害增加率追加2%,出血、中毒、失明等级加6, 无色小晶块消耗加1

  - 9套装追加 : 瘟疫之罗刹腐蚀攻击力增加30%

  * 第3期异界装备 遗忘者的远古 套装

  - 6套装删除 : 墓碑三绝阵数量加1, 冷却时间减少20%

  - 6套装追加 : 死亡墓碑之沼攻击力增加10%, 冷却时间减少20%

  - 9套装删除 : 墓碑三绝阵冷却时间减少30%, 墓碑持续时间增加100%, 暗属性强化增加100%, 无色小晶块消耗加2,暗属性强化增加范围增加30%

  - 9套装追加 : 死亡墓碑之沼爆炸攻击力增加50% , 冷却时间减少30%, 攻击范围增加30%, 攻击范围增加30%, 无色小晶块消耗加1

  改版之后的鬼泣没有的大墓碑给的90多点暗强,但是整体技能变成百分比之后,对鬼泣来说是一次实打实的增强。绿阵现在能够增加队友的物理输出了。紫阵从新变回一个输出型技能,而且伤害不俗。新增的技能聚怪效果拔群,暗月奖励变成被动技能。也可以更好的弥补没有阿墓碑带来的削减。鱼头也增强了17%,再也不会出现一个鱼头下去还有没跳斩伤害高了。70技能现在虽然没有了破除敌人霸体的效果,但是高hot还是可以做到一个软控的作用,终结斩击现在变成强控,进一步增强鬼泣的控制能力,保证鱼头稳定砸中。

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导读起源版本技能改版前瞻(鬼泣、狂战士篇)

  首先是一直以来备受瞩目的。

  与之前提到的职业不同,鬼泣在本次更新中是得到了巨大且纯粹的增强。

  首先要提到的就是鬼泣的减防神技侵蚀之普戾蒙。在改版后这一技能的减防效果被删除,转而为自身和团队提供法伤增益,但对于队友来说这一技能的效果被固定为25%,鬼泣本人才能享受到随等级成长的增伤,这也是鬼泣改版后唯一能提供团队辅助效果的技能。

  此外,普戾蒙变为无法偷学技能,其他的三兄弟只能偷学这个封印解除来提升红阵的大小和等级了,学习这一技能并不会直接增加红阵的力智加成。

  鬼泣的另外一个减防技能紫阵罗刹也是如此,变更为全队物伤25%BUFF,对自己的效果随等级成长,鬼泣以后可以放心地把这一技能点1了。

  除短剑之外的其他三个武器精通都获得了BUFF,对于武器的魔攻加成均获得了提升,提升幅度在4%-8%之间。

  在之前版本已经得到一次优化的暗月降临变更为加成本人的暗强,暗抗减少效果被删除。

  被动觉醒恐惧光环的AOE减抗被删除,变更为直接增加自身的技能攻击力,一级1.5%,话说这样岂不是和名字有点对不上了……

  与暗月降临类似,大墓碑的减抗变为加暗强,光环范围和持续时间都有了大幅度提升,再也不用担心一套技能没甩完大墓碑自己炸了这种问题。

  被动二觉御鬼之极的卡赞力智提升效果被删除,这里算是小砍了一刀吧,和其他技能的巨大加强相比这200左右智力也的确不好干什么的。

  然后,是的你没看错,这一串技能全部提升了攻击力,没有一点削弱!

  可以看到几乎涵盖了鬼泣的全部核心输出类技能。

  最后,鬼泣新增了暗月降临和凯贾的绿气息换装,对于那些尚有余力堆BUFF的鬼泣们而言又是一波蚊子腿增强。

  总结:鬼泣作为一个由辅C异军突起的职业,在起源版本的技改中获得了史诗级增强,获得全面加成后的他立刻成为了版本的宠儿。在去年的525和今年的双重加持下,他的未来前景非常值得期待。

  然后是人口基数最多的部分。

  起源版本中,狂战士有四个技能得到了明显增强,让我们一起来看看是哪些技能。

  首先,崩山裂地斩拍地的一下由百分比变成了固伤,这也意味着技能本身能更大幅度享受锻造带来的提升,可以算是显著加强了。

  一觉的攻击力提升,相应的冷却时间也被统一为全职业均等的145秒。

  被人遗忘的70EX增强,现在可以考虑一下要不要加满它了。

  王爷的招牌技能血爆增强,以后在打一套爆发时毫无疑问就更加强力了!

  作为最有人气的职业之一,“大红神”的这波加强基本没有什么好说的了。包含70EX在内的加强都较为实用,改版后的本职业,能力再上一个档次也没什么压力。

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DNF5.25更新后,大多数职业改版,下水道职业鬼泣终于冲出下水道了,下面为大家带来鬼泣擎天之柱教程,如何带罩强抓花火教学。

随手打了两次,这个套路还是比较稳定的。因为是无消耗录制的,而且BOSS战使用了三个伤害最高的技能,其实溢出很多。

所以实战对装备要求也没那么高,大墓碑+捶地能带走门将就可以用这个套路。

超度者没太多好说的,根据自己的伤害水平,尽量节省技能吧。

1、进图贴脸放大墓碑,然后等读条结束以后先炸大墓碑等三分之一秒(我目测的,并不准)再捶地。如果捶地放早了,又不能秒杀,会导致门将钻地。

2、为什么读条完之后,门将会飞天呢?原因是离门将的位置太远了。与门将的站位分两种情况,一是站前面,那样读条结束之后门将会向前伸拳;二是站在屁股的位置,读条结束之后会向上伸拳,这两种站位才是正确的。离远则会起跳。

1、想要稳定,必须要有关羽。因为带罩杀的关键是两个分身和艾格尼斯同时受到攻击,而今年的聚怪宠物,聚怪技能只有1hit,而关羽的聚怪是多hit,因此难度就低了很多。

简单的说,用艾莉丝抓,需要在聚怪的闪电(1hit)劈中两个分身的同时,对艾格尼斯使用炼狱。用关羽,则不需要目押释放炼狱,靠吉格的多段控制就能抓到。

2、具体步骤是,进BOSS房以后,上去先放吉格,下来到中间位置使用关羽大技能,然后就能看到艾格尼斯被吉格控制住了。后续的话,伤害够高,补幽魂降临就能秒。伤害不足就丢鱼头,炼狱跟上后续控制后再用幽魂降临(吉格—关羽聚怪技能—鱼头—炼狱—幽魂降临)。

参考资料

 

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