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精灵守卫技能详细介绍
类型:即时战斗评分: 8.0
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dota2精灵守卫怎么样精灵守卫技能详细介绍,在dota2游戏中精灵守卫怎么样咧,小编带大家一起了解下精灵守卫的技能,一起来看看吧~
精灵守卫背景故事:
艾欧存在于所有地方和世间万物之内。敌人们诋毁它为灭绝者,学者们则尊崇它为闪动的神圣之眼,艾欧同时在所有位面存在着,它们可以在任何时候将自己身体的一小部分转化为物理存在。 就像伟大的双子骑士&暗&与&光&,还有一位来历已淹没在时间中的远古旅者一样,精灵守卫艾欧也是宇宙的基本法则,比时间还要古老,来自凡人无法理解的领域。艾欧不仅仅是物质内部的吸引力和排斥力的结合,它是将实体连接在一起的电荷的直观体现。只有将这些力量进行可控的扭曲,艾欧才能在物理位面被人感受到。作为一股善意、乐于合作的力量,艾欧将它的力量与其它人绑在一起,让盟友的力量得到强化。它的心思深不可测,它的力量无法想象,艾欧在物理位面穿梭着,是神秘宇宙的完美体现。
精灵守卫基础属性
攻击:43-52
精灵守卫英雄技能
闪电之链(T)
精灵守卫将自己和一个友方单位链接起来,使两者共同提升移动速度;精灵守卫获得的任何回复状态,也同时会影响到被链接的单位。任何碰触到闪电之链的敌方单位均会被眩晕。施法距离:1800;持续时间:12秒 闪电之链的恢复转移效果现在对链接单位造成的效果是精灵守卫的1.5倍
等级1:移动速度加成:15%,击晕时间:1秒 施法间隔:12秒 施法消耗:40点魔法
等级2:移动速度加成:20%,击晕时间:1.25秒 施法间隔:12秒 施法消耗:40点魔法
等级3:移动速度加成:25%,击晕时间:1.5秒 施法间隔:12秒 施法消耗:40点魔法
等级4:移动速度加成:30%,击晕时间:1.75秒 施法间隔:12秒 施法消耗:40点魔法
如果双方的距离超过900,则链接会破裂。
幽光之魂(w)
精灵守卫耗时6秒召唤出共计5个幽光之魂。每个幽光之魂都会对逼的过近的敌人展开反击。如果是英雄单位,幽光之魂会释放自己的生命能量引发爆炸,对其造成伤害,同时减缓其附近300范围内所有敌人30%的移动速度,持续3秒;如果是非英雄单位,幽光之魂后只会对其造成轻微伤害。持续时间:10秒
等级1:每个幽光之魂都会对英雄/非英雄单位造成25/5点伤害 施法间隔:20秒 施法消耗:120点魔法
等级2:每个幽光之魂都会对英雄/非英雄单位造成50/10点伤害 施法间隔:18秒 施法消耗:130点魔法
等级3:每个幽光之魂都会对英雄/非英雄单位造成75/15点伤害 施法间隔:16秒 施法消耗:140点魔法
等级4:每个幽光之魂都会对英雄/非英雄单位造成100/20点伤害 施法间隔:14秒 施法消耗:150点魔法
精灵守卫将获得两个附属技能,拉近和推远幽光之魂。你可以在任意位置进行开关,从而将幽光之魂摆放到合适的位置。
精灵守卫汲取超过其可以安全掌控的能量,以自身流失当前生命与魔法3.5%/秒的代价,极大提升攻击速度。如果存在被闪电之链连接的单位,则该单位也会获得相同的攻速提升效果。
等级1:提升60的攻击速度
等级2:提升80的攻击速度
等级3:提升100的攻击速度
等级4:提升120的攻击速度
这是一个可以随时开关的技能。
精灵守卫将自身和和被闪电之链连接的英雄单位(如果有的话)传送至目的地,经过一段时间后会自动回到原地。施法距离:全地图;持续时间:12秒
等级1:2.5秒施法延迟 施法间隔:90秒 施法消耗:100点魔法
等级2:2.25秒施法延迟 施法间隔:75秒 施法消耗:100点魔法
等级3:2秒施法延迟 施法间隔:60秒 施法消耗:100点魔法
施法时目的地会出现印记,对敌人可见。
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扫描二维码关注微信阵营:近卫
力量:17 + 1.9
敏捷:14 + 1.6
智力:23 + 1.7
攻击力:43-52
初始移速:295
最擅长:辅助
较擅长:GANK团战
一般:推进
不适合:后期
上手难度:难
英雄关键词
传送支援与救人
利用链接回复及控制
收放幽光之魂开视野
点击查看英雄技能
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精灵守卫技能
精灵守卫将自己与一个友军单位用闪电之链连接在一起,使两个单位共同提升20%的移动速度。任何闪电之链接触到的敌方单位会被击晕(每次释放的闪电之链只能击晕一个单位一次)。如果与友军距离超过900,则闪电之链会被拉断。如果你试图连接一个较远的单位(上限1800),精灵守卫将会被拉到目标单位身边。闪电之链会将精灵守卫的一些状态与目标单位共享,包括:过载、降临以及生命/魔法回复。释放后精灵守卫将获得一个截断闪电之链的附属技能。恢复转移效果对被链接的单位造成效果是精灵守卫本体的1.5倍。
施法距离:1800 持续时间:12秒 冷却时间:12秒 魔法消耗:40
等级1:击晕时间0.75秒
等级2:击晕时间1.25秒
等级3:击晕时间1.75秒
等级4:击晕时间2.25秒
精灵守卫在接下来的4秒内召唤5个幽光之魂,幽光之魂会对逼得过近的敌人展开反击。如果是英雄单位,幽光之魂会释放自己的生命能量并爆炸,对附近300范围内的所有敌人造成伤害;如果是非英雄单位,幽光之魂只会对其造成轻微的伤害且不会爆炸。精灵守卫在开启幽光之魂后将获得两个附属技能,拉近和推远幽光之魂。你可以在任意位置进行开关,从而将幽光之魂摆放到合适的位置。
持续时间:10秒 施法距离:1400
等级1:每个幽光之魂都会对英雄/非英雄单位造成25/5点的伤害。 冷却时间:20秒 魔法消耗:120
等级2:每个幽光之魂都会对英雄/非英雄单位造成50/10点的伤害。 冷却时间:18秒 魔法消耗:130
等级3:每个幽光之魂都会对英雄/非英雄单位造成75/15点的伤害。 冷却时间:16秒 魔法消耗:140
等级4:每个幽光之魂都会对英雄/非英雄单位造成100/20点的伤害。 冷却时间:14秒 魔法消耗:150
精灵守卫利用他不能安全控制的能量,提升他的攻击速度并获得伤害减免的效果,但每秒会损失他现有生命值/魔法值的3.5%。如果精灵守卫用闪电之链和友军单位连接,则被连接的单位也能获得攻速加成和伤害减免的效果。这是一个可以随时开关的技能。
等级1:提升60的攻击速度和5%的伤害减免。
等级2:提升80的攻击速度和10%的伤害减免。
等级3:提升100的攻击速度和15%的伤害减免。
等级4:提升120的攻击速度和20%的伤害减免。
精灵守卫和被连接的单位暂时地降临到一个位置。降临时间持续12秒,降临结束后你和正在被连接的单位将返回
原位置。这个技能具有施法延迟,敌人也可以在小地图和地图上看到精灵守卫的降临位置。施法距离:全地图 魔法消耗:100
等级1:施法延迟:2.5秒 冷却时间:90秒
等级2:施法延迟:2.25秒 冷却时间:75秒
等级3:施法延迟:2.0秒 冷却时间:60秒
精灵守卫出装
出门装
带好回复品,双拳套之后可以转个影之灵龛,毕竟是个配合队友才能杀人的英雄,出去杀人带个灵龛还能能加续航,最好不过了。
中期装
小精灵中期如果团队没有秘法鞋就建议秘法鞋,要不有时候会发现蓝不够用,梅肯对团战有帮助,出一个有利于团战。
鞋类选择
飞鞋10%秘法鞋30%假腿30%相位30%,小精灵对鞋子的要求真心不是很高,看团队需求和对面配置决定要什么吧。
如果你能出到这身装备那不是虐菜就是打了很长时间了,要不真心很困难啊
精灵守卫的定位
小精灵是为数不多的远程力量英雄,但是他真的是非常脆。。估计是IF不想这个英雄被人看见就被秒所以才设定成力量英雄的吧,小精灵在团队中打的是4,5号位,协助队友gank,舍身救队友,小精灵自身的能力不强,可以说比较弱,但是配合队友就会变得非常强势,团战中通常都是连着主力DPS开加速,为DPS提供更好的输出,然后躲在后方放置被秒,小精灵打全球流还是不错的,大招有用好了有出其不意的效果。
小精灵的缺点就是脆,相当脆,而且自身能力较弱,需要有队友陪同才能发挥作用。
精灵守卫的搭档
小精灵这是名副其实的好基友了,DOTA说基友最多的就是小精灵和各种英雄搭配,比如等,真是很无解啊,移动速度比你快,这几个基友个个不是带减速就是带眩晕,
想跑都没戏,小精灵打4号位辅助队友还是很给力的。
克制精灵守卫的英雄
小精灵由于自身很脆,所以克制他的英雄多数都是高爆发,如
等,还有就是基友克星,两人去gank他会被他一个大弹死的。所以双人去gank的时候千万不要选巫妖为对象,除非你能保证他没大或者能给他秒了。
精灵守卫小技巧
小精灵在线上能力很一般,也就是有个链子可以保保命,还有就是二技能幽光之魂对开小范围视野和磨削的能力还算可以,要不他线上只有龟缩在塔下的份。小精灵的二技能有减速效果,控制好距离让所有球都打在敌人身上还是很疼的,当你决定跟队友杀人的时候记得先把W开开,然后带着好基友一起去杀人吧。小精灵的大招支援效果非常好,还有就是9人,如果队友被抓了而且有救的希望就果断传过去,然后链上队友跑吧,时间一到就会传回原点,OYE,拯救成功。