魔兽世界6.0邪恶死骑天赋及其副本输出手法指南
魔兽世界6.0邪恶死骑天赋及其副本输出手法指南
玩家带来的魔兽世界6.0邪恶DK输出指南,DK玩家们一起来看看吧!
在魔兽世界6.0目前版本中,死骑的邪恶专精成长远超冰霜专精,理论DPS更是仅在战士之下,在第一集团。在邪DK,双持冰DK,双手冰DK里也是第一,所以这是一个春天的时刻。最大的改动就是疾病快照没了,疾病伤害不再是保持你上病那一刻了,而是随着你的属性实时的变动,所以我们不用再在峰值时上病了,这操作就简化了无数。
这个版本邪恶分两个流派:吸病亵渎流和木桩王流,各有所长!下面就以这两大流派对目前死亡骑士邪恶专精的相关和雕文选择进行简要的分析!
吸病亵渎流
最稳定的DPS,全场合适宜,无论移动战,木桩战都有上佳表现。这应该是各位邪DK的首选天赋,天赋选择以下一些天赋。
吸血瘟疫:此天赋每25秒为你提供两个死亡符文。因为邪DK上病只要一个邪符文,或者一个爆发,所以此天赋价值及其高,最好能为你提供一个天灾打击+一个亵渎,最次也能提供一个暗影打击+一个天打。鉴于此,此天赋建议卡CD使用。
反魔法领域或炼狱:此层天赋反魔法领域战略意义比炼狱大,适合抵挡瞬间爆发型魔法伤害,打团队本推荐。而炼狱为你提供了极大的容错性,所有场合都推荐。
死亡脚步:此层天赋对比同层有着无与伦比的优越性,对于短腿DK实在是神技,配合绿脸能到125%的移动速度,而开启有155%,相当于一个小疾跑。
符文腐蚀:此层天赋绝对是符文腐蚀,因为邪DK追求符文整齐划一,而配合吸病,又能每25S整理一次快要凌乱的符文,实在是没得选。不过要注意,如果触发符文腐蚀,就不要用吸病了,不然你会发现实在浪费啊。
天灾契约此层天赋无可替代,因为副本遭受的大多是大伤害,没有机会让你用死亡虹吸,而且死亡虹吸只能用死亡符文,而邪DK是2血2冰转4死的转换符文,所以这个天赋一半情况用不到,而且回血太少了,没意义,而符文 转换则要占用我们的DliS资源,不与选择。
冷酷严冬或血魔之握:冷酷在清小怪时有奇效,特别是像现在大家都在刷5H,小怪打得又疼,这时候1分钟CD的冷酷就体现出了非一般的价值。而血魔同理,能帮你把讨厌的远程怪和近战怪拉成一坨让你AOE,同时它还能作为一个群体打断技来用。
亵渎:每秒一次伤害,每次递增 2.5%伤害,范围还扩大,30秒CD,629坦克装下,都能做到2724的平均伤害,这还不算暴击。在不与收割冲突的情况下请卡CD释放。
雕文:这里没有任何雕文会对邪的DPS有提升。所以随便插。
此天赋胜在平庸,任何场合都能发挥出其效果。但是在后期急速起来之后,免不了让你手忙脚乱一番。你需要监控亵渎的冷却,吸病的冷却,疾病的持续时间,BOSS的血量,收割的冷却。(这里有个错误,疾病时间根本不用监控,因为25秒吸病你就补上了)
此天赋输出手法完全是邪恶基本输出手法中最基本的,只是添加了每25秒丢一次吸病,每30秒丢一次亵渎而已。
木桩王天赋
在其他天赋不变的情况下,将第一层天赋的吸血瘟疫换成邪恶虫群,第七层天赋的亵渎换成死疽。
此天赋有点像当年的脓疮邪,在现阶段急速不够的情况下,为了将死疽维持90秒,你可能需要牺牲死亡符文来打脓疮。但是这基本是邪恶非目标转移战的最高DPS天赋了,只要有一个目标能让你打1.5分钟,基本就回本了。
手法推荐:本人现在582急速,以完全不多打脓疮的情况下,在第二个虫群后,接不上第三个虫群,会断档;此天赋记得先扔爆发,然后接虫群,这样可以瞬间2层然后到15层,这时候就可以正常输出了,而且因为死疽能够自动传染,不需要丢血沸,这就让偶们这些强迫症患者不用忍受符文不整齐的折磨了(笑)。
死疽的传染距离是8码,如果出小怪,请求你们的T,传染下你的死疽。然后你就能欣赏每2秒的华丽数字了。
而到了版本中期,基本你装备的急速就能支撑你永远不会出现死蛆消失而虫群CD的尴尬情况了,这时候才是这个天赋最大的春天。
另外,有朋友说死疽15层单发伤害不如冰+邪疾病的一跳,这里要解释下,死疽是2秒一跳,而冰邪疾病是3秒一跳,所以死疽的单发伤害要和冰邪做对比,并不是简单的1:1那么简单。
而这个版本,15层的死疽伤害是绝对比冰+邪的要高的。这里有个懒人天赋,而且如果到这个版本的大后期,急速严重溢出的情况下可以使用,就是T1点疫病使者,T7点亵渎,基本你这辈子就别指望会断病了!
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11:05:43 上传
备注:精通增加攻强,暴击增加招架
本帖最后由 传说中的猴咩 于
14:41 编辑
&要堆的是绿字护甲和精通,暴击很费&
熊宝贝 熊甜心 熊么么
美熊的未婚夫
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血DK输出手法
符文打击下岗,凋零缠绕变成泻符能唯一技能
基础循环目前是,冰邪符文用来使用灵界打击,鲜血符文用来血沸叠血之气息或者用来符文分流
目前的血之气息只能由血沸来叠加,使用一次血沸叠加1层血之气息(每层使下次灵界打击治疗效果提高20%)
因为心打和符文打击,目前没有其他的选择了。
基本手法:血沸>灵界打击>凋零缠绕
当目标的血量降低到35%以下,灵魂收割变成主要输出技能
35%血量以下手法:灵魂收割>血沸>灵界打击>凋零缠绕
属性选择的话可以考虑主精通副暴击,新精通效果还有附加面板百分比1/2的攻击强度,暴击等级=招架等级
本帖最后由 传说中的猴咩 于
14:34 编辑
熊宝贝 熊甜心 熊么么
美熊的未婚夫
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美熊的未来老公
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亵渎:持续10秒的10%硬减伤,并且多目标AOE伤害相当可观,推荐可以考虑在悬槌堡的卡加斯,屠夫,双子,蘑菇人,元首可用。
死疽:整合疾病并且被攻击提供2点能量,在移动战和多目标中可以酌情使用
吐吸:血DKT用很残疾直接无视
其实亵渎和死疽一个是自动档(10%减伤)一个是手动档(回2点能量)自己打技能,只从悬槌堡这一个副本来看,亵渎还是优于死疽的。因为回血和血盾还有耐力被砍得太狠,所以从目前暴雪的改动来看,希望坦克以硬减伤为主,分流的改动就是如此
所以抗的轻松点轻点亵渎,为了更多能量打DPS请点死疽
56级: 可以选择吸血瘟疫或者邪恶虫群
57级:大众多点炼狱(死于炼狱不费修理费!)反魔法领域可用在团队魔法减伤情况缺少下
58级:多点死亡脚步(增加移动速度)副本里能减速的小怪不多所以冻疮和窒息点的不多
60级:DK输出核心天赋层,活力分流相当于手动档,符文强化符文腐蚀相当于自动档(概率看脸)根据个人喜好
75级:瞬发回血比较强力的还是天灾契约,跑位移动回血的话可以死亡虹吸,符能转换回血太少不推荐
80级:&&硬控可以点冷酷严冬,群啦拽人的可以点血魔之握,小范围PK可以点邪恶之地
血DK天赋推荐如下
02:24:26 上传
长时间技能亡者大军(3系通用):开场略微提高DPS的技能,10分钟/1次(不可打断)
冰封之韧(3系):受到的伤害降低20%(血降低50%)
符文武器增效(3系):激活所有符文并回复25点能量
天赋独有个性技能吸血鬼之血:最大生命值提高15%,受到的治疗效果提高15%持续10秒
白骨之盾:6层骨盾受到的伤害降低20%,每次受到攻击减少1层
符文韧舞:开启时提高20%的招架,并且会和角色进行相同的攻击(包括灵魂收割)持续8秒
符文分流:受到的伤害降低40%持续3秒,最多充能2层,每层充能40秒
幽冥之力(光环):团队精通提高141点
大墓地(被动):生命降低时立刻获得1层符文分流,冷却时间30秒
符文打击(被动):获得的任何溅射属性提高5%,自动攻击触发溅射会获得15点能量
战争精英:急速溅射几率提高10%战斗中每秒获得1点能量,躲闪+2%被招架几率降低3%,灵界打击伤害提高100%
DK的雕文对DPS没有本质的提升
大雕文推荐:
增效雕文(冰邪):符文武器增效可回复30%生命值
复活盟友雕文:复活队友不消耗能量
符文能量雕文:受到移动限制每秒回复1点能量
反魔法护罩:吸收所有魔法伤害,直到极限
邪恶命令:杀死有荣誉或者能提供经验目标,死亡之握冷却立刻结束
冰冷触摸雕文:冰触能驱散目标身上1个魔法效果
可随意更换无具体提升效果
本帖最后由 传说中的猴咩 于
15:06 编辑
&小雕文的话感觉那个死握的有用,什么名字忘了,效果是如果目标免疫死握就能重置冷却&
&第一层建议吸病,插爆发雕文,关键时刻用一发大便消耗的资源就能打出一个灵打&
熊宝贝 熊甜心 熊么么
美熊的未婚夫
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药水,合剂,药剂
护甲药水:护甲提高1500,持续20秒
德拉诺耐力合剂:耐力提高300点,持续1小时
强效德拉诺耐力合剂:耐力提高375点,持续1小时
比较富于的可以考虑50精通或者暴击宝石,或者30的宝石
披风:100精通 10%移动速度
戒指:50精通
项链:75精通
本帖最后由 传说中的猴咩 于
14:49 编辑
&耐力无用,还是要250力量&
熊宝贝 熊甜心 熊么么
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顶一个 幸苦了 楼主
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很不错,思路清晰了
霸气丶有沐有
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赞一个。。。。。。。。。
纯种单身狗
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至少还有我
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传说中的猴咩 发表于
血DK输出手法
符文打击下岗,凋零缠绕变成泻符能唯一技能
基础循环目前是,冰邪符文用来使用灵界打击, ...
我个认为灵打>血沸!
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跑跑_迪克 发表于
我个认为灵打>血沸!
你先灵打浪费2层血之气息
&血符文要留给符文分流来应对灵打断档&
熊宝贝 熊甜心 熊么么
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至少还有我
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传说中的猴咩 发表于
你先灵打浪费2层血之气息
我说的是优先级,不是先后和起手的问题!
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跑跑_迪克 发表于
我说的是优先级,不是先后和起手的问题!
优先灵打,没血之气息
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至少还有我
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传说中的猴咩 发表于
优先灵打,没血之气息
???不是没有,而是2层血之气息留给了下一次灵打!如果优先级是血沸>灵打那么你的死亡符文都用到了血沸上,灵打就会断掉一个循环,你有再多的血之气息层数也没用,灵打可以满足4个愿~伤害,回血,物理盾,泄符文快!
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纯种单身狗
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传说中的猴咩 发表于
优先灵打,没血之气息
当然如果是AOE拉仇恨我也选着血沸>灵打!但是单体目标我还是认为灵打>血沸
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茉莉清茶丶
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好厉害的样纸呢!
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Powered by魔兽世界6.0死亡骑士天赋加点图 附各天赋详细分析
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:10-15 09:20:45
魔兽世界6.0死亡骑士天赋加点图 附各天赋详细分析
6.0,对于DK来说,符文恢复做出了重新的调整,符文恢复天赋也重新调整,技能伤害重新调整。改动还是非常大的,之前大热的冰天赋已经被砍的不成样子了,所以下面我主要介绍一下邪天赋的技能天赋 。
以上就是当你到达100所强化的技能,下面我们来看详解一下天赋:
这是我在输出时候才用的一套天赋加法,下面详解每一层的选择。
当前版本邪DK主要输出还是疾病比例占的很大,而且邪DK必定要点100层的亡域瘟疫天赋,这个天赋可以增加疾病的层数,配合脓疮打击让疾病15层更多的在目标身上从而提高DPS。
第二层,DK保命天赋,和熊猫人版本没有太多改动,不做多解释。如果团队需求请改成魔法罩。
第三层,作为腿短直接选择这个天赋没有问题,当团队需要减速请点出冻疮。
第四层,符文腐蚀和符文强化都有了新的解释,个人感觉和熊猫人版本区别不是很大只是改了解释而已,而这一层天赋也是仁者见仁智者见智,每个人有每个人的喜好。
第五层,死亡契约的变动比较大,现在是恢复50%的血量,但是你身上有一个25%的吸收治疗量的DEBUFF,也就是说当你吃宝宝以后需要加一定的血量才可以再获得治疗,现在把这个天赋和糖放在一起的朋友注意了,一定要先点糖在点死亡契约,否则糖的治疗量就被DEBUFF吸收了。
第7层,跟熊猫人版本一样,根绝团队需要点出相应的天赋。
100级天赋,也是需要详解的。
国服叫死蛆天赋,输出DK基本都会点这个天赋,但是不排除到正式服其他两个天赋的加强而更改,这个天赋替代了 两种疾病,当你点了这个天赋后可以上疾病的天赋都会直接上这种疾病,但是不会刷新,也就是说这个疾病在身上30秒结束后才可以重新上,死躯在目标身上存在30秒 每秒一层叠加一共可以叠加15层,而15层伤害也是最高的,邪DK配合天谴打击可以让目标身上死躯15层不断。
这个天赋替代了死亡凋零,一般DK坦克会点这个天赋作为一个减伤天赋来看待,30秒CD 持续12秒,但是他的增伤对团队其他职业有效没有现在还不知道。
这个天赋暴雪说要加强,但是始终没有没看到。期待暴雪爸爸的加强。
以上就是6.0版本DK天赋的详解。
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