神泣困难弓箭手加点祭司怎么加点

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楼主 · · · ·发表于 12:54:15
论坛上有人说困难60的JS可以加YTA???此话当真?? 知道的发个连接,或者图片印证一下,谢谢咯
第1楼 · · · ·发表于 12:55:39
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第2楼 · · · ·发表于 12:56:37
困难要是能加
死亡的混个P啊
在我眼里你什么都不是...
第3楼 · · · ·发表于 12:58:59
在 0o花花 的大作中提到:困难要是能加
死亡的混个P啊前面有个贴子是这样说的啊,说困难60JS多了好多技能:可以加YTA,群体驱散,群体隐身。。。 我好奇得很。。。要是真的,我得准备冲点买太阳练级了,我的困难JS才58级。。。真的假的啊?????
第4楼 · · · ·发表于 13:00:05
...........骗人的
在我眼里你什么都不是...
第5楼 · · · ·发表于 13:00:59
在 0o花花 的大作中提到:...........骗人的 你看前面的这个帖:88楼/topics//27/.html
第6楼 · · · ·发表于 13:03:51
那是她想的.....困难号能干的这事
那要死亡干什么
在我眼里你什么都不是...
第7楼 · · · ·发表于 13:04:46
是真是假,要等玩韩服的朋友近来澄清一下就知道了。。我刚才特地去了一下韩服官网,全是韩文,看不懂。。。昏迷
第8楼 · · · ·发表于 13:05:46
在 0o花花 的大作中提到:那是她想的.....困难号能干的这事
那要死亡干什么死亡的一直都是在YLS或者APL当模特,这点无可置疑啊
第9楼 · · · ·发表于 13:05:47
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韩服的KN好像是有60的技能的
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第10楼 · · · ·发表于 13:06:44
这个世界太疯狂了....
(狂洒花瓣......)
在我眼里你什么都不是...
第11楼 · · · ·发表于 13:06:50
在 缘灬丨开始 的大作中提到:韩服的KN好像是有60的技能的什么技能啊?麻烦说一下,谢谢咯。。。好奇中!!!!
第12楼 · · · ·发表于 13:09:07
斑竹不在,偶要屠版咯。。。噶噶
第13楼 · · · ·发表于 13:37:28
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群体加血,群体驱散韩服60技能有2级,困难能学1级的,一级的伤害是一半,困难牧师的yta好像只加攻击速度和1000蓝,不加暴击的至于牧师的群体隐身好像没有吧,这个是刚内测时困难牧师的49.59技能,后来被删掉了,所以现在所有职业只有困难牧师是没59技能的
广告招商:本签名档出租联 系 人:采蘑菇的GIRL联系方式:论坛小纸条借用某高人的神论:不要与白痴争论,他们会把你的智商拉到同一水平,然后以经验取胜。SO:看到脑残贴,不管写的多恶心,千万别进去吵,自动无视即可
第14楼 · · · ·发表于 13:41:48
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杖类武器掌握,不过只有一级可以学神圣治疗施法时间延长,冷却时间据说只有1秒增加个近身群攻技能,变猪施法时间缩短而且还附带减速状态
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第15楼 · · · ·发表于 13:49:34
在 采蘑菇的girl 的大作中提到:杖类武器掌握,不过只有一级可以学神圣治疗施法时间延长,冷却时间据说只有1秒增加个近身群攻技能,变猪施法时间缩短而且还附带减速?...好详细,谢谢这位朋友,站在你的角度,你觉得我有没有必要把困难58的JS练到60?还是说新出的技能其实也是一种摆设,没实际的意义?
第16楼 · · · ·发表于 14:01:41
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GT不会出的~~韩F不是1J困难FS都有卡大妈么
也许你并不知道那一刻有多么的不舍
第17楼 · · · ·发表于 14:03:44
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在 私+侦探 的大作中提到:在 采蘑菇的girl 的大作中提到:杖类武器掌握,不过只有一级可以学神圣治疗施法时间延长,冷却时间据说只有1秒增加个近身群攻技能,变猪施法时间缩短而且还附带减速?...好详细,谢谢这位朋友,站在你的角度,你觉得我有没有必要把困难58的JS练到60?还是说新出的技能其实也是一种摆设,没实际的意?...没必要吧,官网没写有技能更新,从来商家做广告只有往大了吹,不会藏着掖着的
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第18楼 · · · ·发表于 14:27:57
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在 0o花花 的大作中提到:困难要是能加
死亡的混个P啊死亡就是混屁的
混的好能整个闷屁
第19楼 · · · ·发表于 14:29:17
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在 采蘑菇的girl 的大作中提到:群体加血,群体驱散韩服60技能有2级,困难能学1级的,一级的伤害是一半,困难牧师的yta好像只加攻击速度和1000蓝,不加暴击的至于牧师的群体隐身好像没有吧,这个是刚内测时困难牧师的49.59技能,后来被删掉了,所以现在所有职业只有困难牧师是没59技能的[SMILE= ...正解
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>> 神泣困难战士心得:加属性点和技能点的经验
神泣困难战士心得:加属性点和技能点的经验
来源: 作者: gz_hdl
力敏战士是主加力敏,附加一点幸运和体质(或者只在装备上加一些,属性点不加在这2方面,因为相对而言体质和幸运石头没力敏贵)。--------也就是说是连装备、首饰在内,总防御大概在150~200左右(有加体质的练级较方便,没加的攻击虽然强,抗不起,只有在敏捷在250-300的时候可以减少些防御),幸运在30-100之间(等于刺客的幸运加成),敏捷大概200就够了,除非防御较低(150甚至以下时,敏捷最好提高到250-300)。力量在450-600,也就是说普通攻击力在接近1000甚至以上的。
力幸敏战士是幸运200+,敏捷200+,然后力量400+和体质(或许没怎么加)等(个人没玩过,不过跟这类战士PK过,也谈论过利弊)此类战士出爆击较多,受爆击伤害较少,受女神影响不大。
对比上诉两种战士类型,当没女神时力幸敏战士较强,女神爆时力敏战士最恐怖(当力敏战士幸运达到100时在女神一般的情况下也相对比力幸敏有些优势),据朋友说200幸的战士爆率大概在女神一般的情况下4/10,女神高时6/10,按游戏正常设置类推100-120幸运就应该有2.5-3/10左右的爆率,至于要完全知道幸运的爆击加成对我这个战士也不大好确定。不过即使爆击也要看原本的攻击能力,如果幸运加得过高,就会影响基本的攻击力,也就会影响到最终爆击时的杀伤效果,当战士把幸运加到100-120左右时,对普通攻击力的影响不大,而且已经有相对的爆击率(大家只要试试找个有3级幸运的刺客加一下就知道了),但如果是把幸运加到200甚至以上时,虽然爆击率增加不少,可惜基本攻击力已经受到影响,也就是说幸运加的能力跟力量减少的能力相抵了。
在这里个人建议新玩家或者旧玩家的配点(连装备在内的全部属性点)应该大致改成200-250敏(因防御高低而改,不需要防御的狂战士也可以随意在这个范围改动),100-120幸运(相对而言已经足够了,个人幸运在30左右让刺客加个3级90幸运,已经爆击猛出--群怪和PK都感觉到)其余可以在加力量的基础上自由选择是否加些到体质。(个人推荐如果不是准备极品装备的话,就在装备上面加体质,如果准备有极品装备的话,就在属性点上改动。这样会把对自己的影响改到最少,不会因为任何变动而有大损失)
以下介绍一下另类战士的玩法,***刺型狂战士---这类战士但求在战场上一招秒敌,建议加点(跟力敏型战士一样200-250敏、100-120幸运、其余力量)这样的战士基本可以一招爆刺就能秒了法、牧、弓、刺(根据对象装备的不同,当然自己装备的要求也不低)。保镖类防御型战士---这类战士有跟圣骑士的相差无几的能力,比较另类,主用技能是刺击、污染、残忍静默、自爆(死亡不可取),这类战士组法师等群攻人物练级不错(玩到闷时可以选择)。
最强攻击型,属性点可以按力敏战士配,只是在使用技能时双手剑和***互换,用双手剑出群攻技能、快速换***出污染、刺击(这类战士在技能选择时必须牺牲掉一些技能,例如打BOSS的那类平时不多用的技能)。这就是最强战士充分使用武器性能的玩法,当然也是相对耗钱的,如果没有吃防爆包的话,掉了极品武器就会很痛苦(武器放在快捷键里可快速更换,这样可以让技能不断使用)
推荐技能点配置(困难):
全能型(不练***),优点:能练级、PK、打BOSS 缺点:不能通用全部武器和少一个污染蔓延的群技能----
强化:3级肌肉训练、3级松弛、2级背包、3级语言精通、3级双手武器掌握、3级双持武器掌握
基本:3级冲锋、3级集中、3级致命打击、3级快速打击
攻击:3级升龙斩、3级大地震击、3级旋风斩、3级刺击、3级肆虐风暴、3级野性怒吼
特殊:3级统御、3级潜能强化力量、3级屠龙者咆哮、3级残忍静默、3级绝地反击
疯狂型,优点:通用全部武器,能把各种武器的性能发挥极至,如能擅长同时使用双手和长柄武器的话,这类战士绝对强悍。这类玩家只喜欢PK,对打BOSS的耐性或者热情不足,只喜欢自由畅快的游戏。缺点:打顶级BOSS时缺少抽血技能----
强化:3级肌肉训练、3级松弛、2级背包、3级语言精通、3级双手武器掌握、3级长柄武器掌握、3级双持武器掌握
基本:3级冲锋、3级集中、3级致命打击、3级快速打击
攻击:3级升龙斩、3级大地震击、3级旋风斩、3级刺击、3级肆虐风暴、3级污染蔓延、3级野性怒吼
特殊:3级统御、3级潜能强化力量、3级残忍静默、3级绝地反击
以上是个人对战士的心得。
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《神泣》困难斗士的绝妙加点法
日16:43  
战神龙女  
苦苦等待六小时还不能上!闲着无聊写个贴献丑啦~~~
其实战士加点争议不大,没有CK那么多是非.
(很多人都发多贴子,云云,各有各看法,其实游戏自己喜欢就好,切勿盲目跟随)
战士加点,首先要理解战士在游戏中所扮演的角色.高攻瞬秒.
如果说CK是PK的奇兵,那么战士就是PK的先锋者!
这游戏中敏可以加回避,但对于战士来说,要的不是回避,我们不是CK!所以不用加太多.敏对于战士来说是為了命中,不加敏的战士打怪不说,MISS老飘攻击再高也是空话.PK也是如此.有朋友建议加到35-40.我也同意.加多了其实也没意义.后期补上.
力是战士最需要加的.要不就不叫战士.
困难模式,一级有7点属性点.
特别推荐5力2敏!!!!!!!!
2个敏捷足爽死你 打黄怪基本不用减血 可能 的话还可以群杀! 在战场上 你更是一个 王者!!当然 到35级后(敏加到80后)可以考虑加全力了 加到40_45级 看自己的装备和具体情况而定
战士千万别加体
加体就垃圾了!!!
别人说怎么加
参考!!不要过度的依赖!自己再好好 琢磨!!祝君好运!!嘎嘎
练斗士的加油!!
愿意交朋友的加我!!嘎嘎
尤其喜欢战士职业 的 嘎嘎
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[责任编辑:pennyhan]
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神泣--神泣人物如何加点
  关于刺客的属性点问题~~~个人感觉可以侧重力量和好运~~敏捷可以暂时省略~~升级的时候的系统加点和技能辅助足够用,我个人是4力1好运的加,但是感觉伤害太低~~~
  还有武器问题,匕首速度快,伤害相对较低~但是似乎对于某些怪来说匕首伤害高于爪类武器~~爪累就是攻击稍微高一点~但是速度感觉低~~有可能是网速问题~~~
  运气多加点,敏捷我就加错了,加了N级的全敏,结果到是打怪时被打不掉血///可越打怪怪也不掉了..汗
  力量加1-2点应该就够了,刺客侧重爆击
  2.弓手
  +4str+1dex +4luc+1dex +3str+2dex +3str+2luc
  弓手 的争议比刺客更大 但是 加点方式大家可以借鉴刺客
  水月工会的冰点炫推荐的加点方式是3力1敏1幸运,+力量是为了提高物理攻击力,+敏捷嘛是为了提高命中和躲避,+幸运提高爆击率
  弓手的加点和研究还有待大家去探索
  PS:攻击力强 暴击高 闪避高 每升一级加一点LUC
  推荐指数 ★★★★★
  3 法师
  法师加点的时候不存在敏捷命中的问题,所以升级只需要加两个属性,升级自动分配的点数也在着两个属性中,在加上有物理防御的技能,假如一个46(刚好换齐一套衣服)级的法师和同样等级的战士攻击差不多的话,那法师的防御至少高战士50点左右。(本人的法师在45级的时候物理防御加技能有200+/攻击500+/HP3300/MP4600,当然了,本人是***加了3~~4级石头的特装。打石头砸石头是花了N多钱的,赚钱也很辛苦啊)一个战士如果有这么高的防御肯定打不动怪了。除非你装备比我还变态,那我不认也只能忍了。
  法师+wis其实用处不大,自己的被动技能就有+mp上限的,另外装备也可以+上限,目前我没怎么+wis,到了28级,mp上限2200+,其实还是不错的,主要还是用来+int和+rec的,后期体力不支明显不足,多+一些rec对自己扛怪还是有好处的,另外建议戒指买+int的,手镯买+rec的
  int 为主 rec 或者wis 为辅
  水月工会原创的法师经验里面提到的加点方法:
  第一种:全智型。这种就是比较BT的了,也是走极端路线的亡命徒,例如我^^。一直到25级,没有一点体力,全智力,平均伤害比加体力的法师高出40点以上。缺陷,一碰就挂。练级方式就是战士或者骑士拖怪,群烧,自己一定不能扛怪,否则有奶妈都给你加不上来。所以我及时调整战术,25到31级全部加了体力把防补起来,稍微能扛得住了。
  第二种:智体型。依然是重智力,追求攻击,但是同时兼顾防御。加点多为3智2体,或者4智1体。依然属于智力型的法师。跟上面说的没太大区别,只是在单人solo的时候可以耗到红蓝同时空而已。
  第三种:平衡型。其实这个就是听朋友说的了,加的人可能也多。因为法师每级过后系统会自动加一点到智力上,所以剩下的5点就可以2智3体,达到智体平均分配,这就属于中庸型的法师了,好处我没看太出来。如果自己群烧的话,还是要带奶妈。
  第四种:全体型。听来有点不可思议是吧?韩国人就是这么有创意。然后就出现了比战士还能扛怪的法师。攻击主要靠系统自动分配的点数和装备来弥补。单人群烧貌似牛X,其实他烧一群怪的时间智力型法师能烧2群了。
  PS:法师攻击奇高 每升一级加一点INT推荐指数 ★★★★★★★
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