DNF那些职业dnf适合pk的职业?

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DNF未来哪些职业会变强_2016全职业平衡性改版内容预测
DNF未来哪些职业会变强_2016全职业平衡性改版内容预测
DNF未来哪些职业会变强?DNF游戏在未来的版本会给全职业进行游戏的性调整,之前的下水道职业也会翻身,下面为大家带来了DNF2016全职业平衡性改版内容的预测!
11月刚刚到来,韩方马上就进行了第一波职业调整,可见全职业平衡是板上钉钉的事情了,而且速度越快越好。第一波的调整主要是针对EX技能,随着版本更迭,70的EX技能显然已经过时,为了让大家重视起来每个技能,这一波大刀阔斧的改革可以说是不得不进行的。
平衡EX技能方面首先是让他们脱离最初设定的&加强版技能&的桎梏,从职业特色入手,给玩家真正有用的特色技能。而除了EX技能以外,更多的是对个别技能的调整,例如加强便利性,让一些以前刷图不常用的技能变得实用起来。这样可以避免职业过于单调,往往大家的加点根据该版本技能的强度大同小异,这对于原本可以有多样性玩法的职业来讲是不好的。
在韩服全职二觉的今天,策划终于可以把重心放在职业平衡上,进一步的进行调整,期待以后给新玩家推荐角色再也不需要挑挑拣拣,每一个职业付出时间和金钱都能有不错的发展。
当前弱势职业得到加强
从这一波更新来看,首先是加强了最近一直处于弱势地位的女,除了目前还算不错的女毒王,剩下三个职业都有比较可观的加强,不难猜测,在职业改动的不断推进中,其他弱势职业也会逐渐被加强到平均水平。
不常用技能实用性改动
在这几次漫游的改版中,刷图往往用不到的技能几乎全部重做了,浮空弹降低浮空力,反击1级满级,快速拔***变为被动。我们有理由相信其他职业也会在最近改动一些小技能或EX技能,让他们在PVP和PVE中都逐渐的活跃起来。
被动觉醒、被动二觉等改良
DNF各职业都有被动技能,虽然主要都是围绕增加攻击力来的,但是效果却不尽相同。由于各职业基础攻击存在差异,还要受到BUFF技能和其它被动的影响,这样各角色之间的属性值就会天差地别,非常难以进行平衡。韩方已经在前面的改动中改过几个职业,比如男弹药男大***女散打的被动觉醒,原本是攻击力加成和力量加成,现在都偏向技能百分比。这样的加成可以减少装备的收益降低问题,让红字、附魔、加双攻的装备更加有价值,相信剩下的职业陆续也会有类似的修改。
部分小技能SP需求降低或改变等级区间
一些小技能随着等级的提升,SP消耗是非常大的,在韩服这样的全民二觉的版本,二次觉醒技能需要消耗相当多的SP,加上现在小技能往往都不给力,很选择了大招流,完全放弃小招。无论对于刷图还是PK,只靠一个或几个核心技能都是游戏玩法中策划不想看到的,减少SP消耗让玩家去选择这些技能不失为良策。不过大范围的修改SP消耗是不可能的,因为这会同时影响到PK的技能取舍,如果SP过剩也不是策划想看到的。
简化繁杂的SP和TP技能
之前的版本中也有很多职业的技能被简化过,与其说是简化不如说,比如男气功的念气环绕袭,变为1级满级,这样的改动非常巧妙,因为念气环绕本身就是个型技能。
TP方面比较典型的就是白手的流心技能了,虽然整合了三种流心的TP,但是在现在流心弱势的版本也是无人问津。不论职业强弱,我认为在PVE中完全可以用流心狂这种技能去调控三个流心技能的等级,效果可以参考武器奥义,召唤和元素等天赋树复杂的职业也是这样,只有如此才能让玩家更多地拓展其他技能,当然为了保证PVP的平衡可以使用新增技能或者只有刷图生效的方式来达成。
被动方面之前也有过调整,比如说弹药的子弹精通就改成了5级满级,不仅改善了SP消耗,还让小号的技能体验更好了。
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86级什么职业好
鬼泣在大转移之后一直处于一个比较尴尬的位置,特别是在没有开放安图恩之前,鬼泣一直是在其他三鬼剑之后,而且是差距很大。原本只靠不动吃饭的修罗已经成为白图之王,而鬼泣则是被一砍再砍,卡洛和谐,一觉改百分比,而且墓碑也没有大的提升。而TB1的版本,鬼泣的墓碑大幅度加强释放时间减少,墓碑掉落数量增加,而且几个小技能的伤害也有很大提升,比如鬼斩,月光斩和鬼影鞭,加上紫阵的取舍,鬼泣的输出现在变得非常暴力,墓碑流注定是要成为鬼泣这个版本的主流了,鬼泣也将是这个版本的主角之一了。
里鬼吸引了了太多剑魂玩家的注意力了,86级的短剑里鬼确实是被削弱了,但是削弱感觉最明显的应该是一些土豪玩家,而不是大多数的平民玩家。而且剑魂并不是只依靠里鬼一个职业吃饭的,就算里鬼和谐了,也不至于伤害有多低,反而在其他方面剑魂有了加强。首先是武器精通的加强,巨剑的攻击力提升,太刀虽然取消了出血效果,但是攻击敌人时可以产生异常状态,而且次数可以叠加,钝器的里鬼也有改动,这就要看玩家的习惯了。另外,剑舞伤害非常给力,极神剑术增幅很多技能攻击力,剑魂在这个版本的刷图装备流派会变得更加多样。
剑宗曾经也辉煌过,那就是镇魂图刚刚出现的时候。剑宗的恶即斩算是统治了魂牛竞速一段时间,17的假紫太刀只依靠觉醒技能和当时BUG一样的墨迹斩就能连续刷新魂牛国服纪录。后来的SB2剑宗被削弱了很多,这也在情理之中,剑宗也算是沉寂了一年了。86级更新,剑宗再次从下水道的边缘回来了,首先是武器精通物理攻击力提升,而且魔剑短可以实现双重效果。巨剑精通增加了瞬影雷鸣和恶即斩的攻击力,可以说是加强了剑宗的爆发力和终结能力,加上本身剑宗的攻击速度就不慢,巨剑剑宗也将成为新的力量。
改版之前就是法系刷图的一线职业,前提是要有良好的跑位和操作技巧。关于法系一姐的位置,似乎永远都有争论不完的话题,但是元素绝对有资格竞争,虚无火山和极冰盛宴在86级中并没有改动,加强了一些小技能的伤害,冰墙的改动比较大,攻击力增加,攻速和移速较少率固定位70%,另外一个就是虚无之球的改动,TB1取消了产生吸附的技能,算是唯一一个被削弱的技能吧。
锅炉工的威力大家早已经见识过了,理性地讲,那些伤害逆天的锅炉工还是还非常少的。竞速和秒杀的那种锅炉工并不是平民玩家穿的红炎加首饰,而是SS套加上一套SS首饰。但是,炉子的伤害还是在全职业的技能里面是名列前茅的,大多数人并不需要或者说也根本达不到无限锅炉,但只求输出可观,刷图安逸就够了。另外,86级修复了炉子的BUG,伤害没有改动;加上魔道学助手反而增加了炉子的伤害和反重力的伤害,冰车减少攻击次数间隔,也等于变相加强了冰车的伤害,这个版本的魔道也是个强力输出职业。
金身是刷图金字塔上面那层的常青树,仿佛无论版本怎么变,他永远是不为所动的样子,小编已经快记不起金身是合适登上王座的了。这个版本的审判依然给力,光之复仇加强,落雷攻击力增强,赤心党会越来越多了;而且荣誉祝福的力量和智力加成都有增加。圣骑在安图恩里面依然是非常受欢迎的职业,既可以当输出,也可以打辅助。
86级没有改版,但是把女大***推到这个位置也是有道理的,目前大***来说,女大***已经甩开男大***几条街了。第一,作为一个重炮型职业,非常容易上手;第二,女大***二觉开放之后,伤害很足,双火的伤害非常可观;第三,女大***的流派比较简单,装备搭配也简单,目前的主流就是歼灭6件,搭配一把合适的武器就可以了,而且加点也很简单。
把修罗放到这里小编自己还是比较犹豫的,86级之前安图恩尽有的几个有用的技能之一扎热被和谐,瞎子几乎在安图恩就是使不出劲来。修罗的冰火波伤害没有改变,带终结6还是很可观,而且瞎子和大***刷图风格比较像,属于那种重型推土机式的风格,所以小号练起来很容易上手,升级也比较快。但是小编在这里劝大家,装备成型了也不要独自去干安图恩,否则你会有删号的冲动。
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