想找个免费好玩的回合制网游游戏,最好是回合制的,要免费

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谁给推荐个回合制的网页游戏,人多的。最好是不需要怎么花钱的。谢谢打家。
请大家不要乱答,只要网页游戏。
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神武。去把,下载简洁版,比TM网页速度都快。
现在好玩的游戏有很多,单机游戏现在是《DOTA&称王,这款游戏的可玩性很高,考验你的策略指挥能力和反应能力,同时对团队合作的要求也很高。网络游戏好玩的3D网游中《魔兽世界》很经典,但是是点卡收费的,不符合中国人的习惯,但不可否认,魔兽真是一款好游戏,各项都属一流。你要是不心疼钱的话可以玩玩2D网游我觉得《无忧传奇》不错。我玩着感觉蛮耐玩的。最主要的是不收钱,玩游戏完全免费,玩得好对游戏有一定...
现在好玩的游戏有很多,单机游戏现在是《DOTA&称王,这款游戏的可玩性很高,考验你的策略指挥能力和反应能力,同时对团队合作的要求也很高。网络游戏好玩的3D网游中《魔兽世界》很经典,但是是点卡收费的,不符合中国人的习惯,但不可否认,魔兽真是一款好游戏,各项都属一流。你要是不心疼钱的话可以玩玩2D网游我觉得《无忧传奇》不错。我玩着感觉蛮耐玩的。最主要的是不收钱,玩游戏完全免费,玩得好对游戏有一定了解了你还能通过自己对市场行情的判断来赚钱。这样的游戏可不多见。总比CF之类的只会赚玩家钱玩家完全不会有收获的游戏好。当然,如果你不喜欢网游和单机,想玩其他的,那你还可以选择小游戏,完全没有要求,想玩就玩。就是画面和操作比起网游来说相差甚远。以上是我个人多年玩网游经验的总结,希望对你有帮助。
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突然对回合制游戏起了好奇心.你一下我一下的有什么好玩的?如果说当年硬件限制那也认了.但是回合制并没有因为硬件发展而退出舞台.我想一定有不错的回合制在引领这个类型向前发展.我本人不太喜欢回合制,所以接触比较少.玩过口袋妖怪386.战斗过程基本无脑攻击.没什么意思.不知道大家有没哟对回合制特别在行的.还请推荐推荐有哪些值得一玩的回合制.尤其是在战斗过程中有创新的.也希望大家交流下回合制的一些想法.谢谢.--------------------咦,谁的节操------------------------------------------谢谢各位推荐...经过各位推荐.我看了辐射2 果然经典.而且正在下载英雄传说系列.国产经典的几个暂时不想涉猎.先谢过各位了...
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PSP上的 战场女武神 还不错
回合制啊!!!靠回合制起家的《仙剑》系列、《轩辕剑》系列.还有日本的《空之轨迹》系列、《最终幻想》系列。其实我只玩过《幻想三国志》系列,也是我唯一玩通关的回合制???灰常好玩灰常推荐!
如果之前有接触过魔法门英雄无敌系列 可以玩一玩国王的恩赐 直接上手还是挺有难度的
辐射2回合制RPG的经典中的经典!突破传统意义的“你一下我一下”每走一步,每花一个行动点都需要你细细思量(“S/L”)当然,战斗方面仅仅是其中亮点之一,到底有多好玩?玩过才知道!
回合制RPG一般都是靠剧情、收集、养成、系统之类吸引人的,回合制本身做得比较有特色的不多,推荐几个有特色的老游戏:寄生前夜1,这个其实是ATB半即时半回合,这类的游戏很多比如最终幻想系列的多部作品,但寄生前夜1确实令人印象深刻,模拟器可玩,有汉化,就是现在看画面就比较惨了;北欧女神1、2,这个无论剧情还是系统都是神作,战斗纯回合,四个按键对应四名角色要根据每个人的不同性能决定行动顺序;最终幻想12,这个也是ATB,特色是可以像编程一样设计角色的行动方式,设计合理连Boss都可以瞪死。
土木工程研究生,FRP
地下城冒险,一个独立游戏,完全回合制还有无冬之夜啊、博得之门等龙与地下城规则的,即时制的核心仍是回合制
英雄无敌3 经典啊另外WOG我反而不喜欢 有点破坏平衡了
土木工程研究生,FRP
引用 的话:英雄无敌3 经典啊另外WOG我反而不喜欢 有点破坏平衡了钻石龙瞎狗眼概率逆天- -!
引用 的话:钻石龙瞎狗眼概率逆天- -!带宠物裸奔太无聊了。。。。
回合制不都是这样,反正我是很喜欢口袋还有黄金太阳
史诗SLG:创世纪战3、西风狂诗曲(系列,创世纪战3其实是第三作)小队SLG:致命武力(1/2)奇幻SLG:风色幻想(N作)、幻世录(1/2)科幻:XCOM:Enemy unknown(2012) ,UFO Aftershock,UFO Afterlight军事:铁血联盟2,7.62mm,寂静风暴:哨兵奇幻RPG:博德之门系列,冰风谷系列,无冬之夜系列嗯还有日式的英雄传说系列(这系列重点还是剧情,虽说战斗系统也不错)
哦还有辐射2- -以及辐射:钢铁兄弟会
古生物学博士生,科学松鼠会成员
回合制大战略的话,半人马alpha星是首推吧……说实话我觉得它虽然年代古老了一点儿,但论内容一点都不输给后来的文明三四五……回合制小队策略,铁血联盟2 1.13版。注意一定要是1.13版,这个版是玩家自发做的强化mod,好多年了到现在还在不断更新。我觉得基本上回合制小队策略不可能做得比它更细致更真实了。回合制RPG……呃……美式rpg要推一个的话还是辐射1/2吧?理论上异域镇魂曲和博德之门这些用infinite 引擎的游戏其实也是回合制,但是玩起来的感觉更像即时。日式rpg的话那就是英雄传说6以后的轨迹系列了,从空之轨迹到现在的碧之轨迹。
大E社...............
有个叫 最后的遗迹 的
纯回合制的话口袋就比较好,黑白2(649只)挺好玩,今年口袋妖怪染色体也该出了,无脑攻击流只能打单机,联网是会杯具的……除了口袋系列,一人一下游戏性还不错的,个人感觉《重装机兵》系列和《梦幻之星》系列比较有意思。半即时制的推荐《阿猫阿狗》和《疾风少年队》,不过都是国产的,后者偏恶搞。战棋类的就多了去了……随便找吧。
轨迹系列好评
回合制的。。。。。。三国杀。。。。。。
引用 的话:回合制的。。。。。。三国杀。。。。。。好吧 桌游基本都是了...万智牌...炉石....WTCG.....
我随便说几个较小众的独立游戏吧,貌似果壳没多少独立游戏控,大多一看画面就无视了:石板战争----某年的独立游戏节获奖作品。桌面地牢----某年独立游戏节提名作品,只有提名没获奖是因为完成度很低,版本号记得才0.2xx,办公室极品游戏。片道勇者----日本人做的游戏,黑暗从屏幕左边不不断吞噬世界,一边跑一边提高自己的实力,最后击败黑暗,快节奏的R?SLG,以前玩时更新很频繁,另外可多人玩同一张地图虽然互相看不到,不过可以看到死去玩家留下的尸体,捡取获得经验和其他奖励。
对了,还有FLASH游戏重建僵尸大地1、2,内容是在类似生化危机、行尸走肉那种丧尸灭亡人类之后的世界里重建文明,也是回合制,不是战棋游戏。其实还有许多,不过一时想不起来了,老硬盘英年早逝,死于固件门,新硬盘上没装多少游戏。我说的这几个,个个有创意,独立游戏创意是唯一卖点,就不知道合不合楼主的胃口了。
英雄无敌,文明这些都算回合制全面战争如果你跳过它的特色战斗,也可以算回合制还有科幻类的无尽空间
曹操传啊+10086
女神异闻录
英雄交锋----魔法门系列的故事背景,在ds上开发的回合制,有移植到pc诺拉的时间工房----其实仅仅战斗是回合制的啦~不过还是很有趣的。如果战棋类也算的话,超级大战争也很不错。
为啥没人说金庸群侠传?
仙剑奇侠传?新旧不限的话可以玩一下9X柔情版。。以前没有别的游戏玩的时候就靠这个活着了。。一遍一遍的通关。。
阳光少年游~
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梦幻后继无人?2015回合制新游大盘点
【17173专稿,未经授权请勿转载】
可谓三十年河东,三十年河西。现在的MOBA就是当年的回合制。现如今已经甚少有厂商会选择去开发一款回合制网游了。不过即便是它不再受到开发商们的喜爱,却仍然有一波死忠喜欢回合制网游的玩家们追随。今天小编就给大家带来几款近几年推出的回合制网游,一起来看看有没有合你胃口的吧。
画江山:没创新不等于不好玩
《画江山》是天穹游戏开发的一款2D回合制新作,游戏在3月6日开启二测,目前仍需要激活码。《画江山》为2D的Q版画面,场景为2D,角色建模则是3D模型。游戏场景美术风格精致,战斗技能效果也很绚丽。在玩法上游戏和同类回合制差不多,除了主线剧情任务外,师门任务、组队封妖、挖宝图等玩法日常齐全。
不过《画江山》游戏中,回合制的标志之一角色和宠物的属性加点功能被取消,仅剩下技能心法的加点,这项设定令不少玩家感到很不习惯。而游戏的日常玩法种类和比较成熟的同类游戏相比也稍显单调,玩家基本都在组队刷封妖和悬赏任务。
勇者斗恶龙10:日本国民游戏登陆中国
今年春节后,在国家新闻出版广电总局的关于国外游戏引进的【许可结果】页面上,赫然发现了《勇者斗恶龙10》的名字,运营商写着上海数龙科技,是盛大游戏的子公司。
《勇者斗恶龙10》和FF系列一样,也是日本的国民游戏系列,同样出自SquareEnix公司。游戏的10代也是一款网游,而本系列最大的特色就是经典传统的回合制战斗,勇者拯救世界的古老桥段,以及《龙珠》作者鸟山明操刀的人设。
《勇者斗恶龙10》的回合制战斗并非你一下我一下的模式,而是采用了ATB系统,根据行动值来决定行动顺序,当轮到自己的回合时,即可进行攻击、使用咒语或道具装备操作。
战音OL:音乐节奏玩法融入回合制
《战音OL》是一款很有特点的游戏,简单来概括一下本作就是“音乐游戏的本质+回合制RPG的表现形式+开房间刷本的模式”。
《战音OL》游戏同样采用Q版的画风,视角可以归到2.5D一类里面去。游戏的战斗模式和同类的回合制战斗方式相同,但是使用技能并不是鼠标点击或是按下技能快捷键,而是要根据技能的按键指令准确输入按键来发动。输入技能指令之后,在光标移动到重拍时按下空格键便成功发动(常玩音乐类游戏的玩家应该不会陌生)。
游戏的创意非常不错,不过首测的版本还有不少瑕疵,比如地图容量较小,探索性差;音乐库太小,歌曲的节奏感代入感不强;初期节奏拖沓,技能单调等问题,希望后续网易能够继续优化游戏品质。
盖世豪侠:名人收集单机乐趣
《盖世豪侠》是深圳莲蓬网络开发运营的一款2D回合制新网游。游戏画面清新精致,战斗上主打武学套路切换,玩法上则突出了武侠名人收集养成,是近期回合制网游市场上一个比较值得关注的作品,当然熟悉的小伙伴应该知道本作和《天龙群侠》、《大侠Q传》的关系。
《盖世豪侠》整体游戏架构和梦幻西游等同类游戏相似,不过在支线剧情设计上下了一番功夫。游戏中从20级开始,每个等级阶段都有大量的支线剧情任务供玩家选择(当然也可以通过师门等日常任务去升级)。而支线任务的剧情基本都围绕游戏中的武林门派、NPC角色身上的轶闻、秘史,十分有代入感。
而在本作中取代了传统回合制中常见的宠物系统的是名人录系统。《盖世豪侠》里玩家可以收集包括像令狐冲、花无缺、郭靖等武侠世界中的知名角色,并且可以通过送礼、完成特定任务和他们搞好关系,这点和曾经的单机游戏武林群侠传有着异曲同工之妙。
《巨龙大陆》:仿魔兽世界的回合制游戏
《巨龙大陆》是由多益网络在其前身《马尔斯》的基础上自主研发并运营的一款Q版2D魔幻风格的回合网游。游戏以西方魔幻作为背景,以风格迥异的9大职业与丰富多样的玩法作为卖点。
在《巨龙大陆》中我们看到了很多的“魔兽”情节在里面,《巨龙大陆》的种族、职业和阵营设定与魔兽相似设定了联盟与部落两个阵营,人类、兽人、精灵等六大种族,9大职业中既有西方魔幻中典型的圣骑士、牧师等,同时也有侠客这样带有东方元素的职业。
作为一款仿WOW特色的回合游戏,《巨龙大陆》同样继承了WOW里经典的技能天赋系统。在首测版本中,天赋系统完全仿造WOW,为双系的树状模式。不过在经历了一年的摸索后,游戏将天赋改为不分系别的扁平化模式,让天赋加点的自由度提升更高。此外,具体的部分天赋效果也经过了一些微调,提高职业平衡性。
梦想世界2:多益网络又一回合作品
说到《梦想世界2》不得不提一下它的开发公司多益网络,作为国内唯一一家专注开发回合制网游的公司,多益网络为喜欢回合制游戏的玩家带来了不少的作品,其中包括像《梦想世界》、《神武》及《巨龙大陆》等等。
而《梦想世界2》作为多益的又一作品,2D的游戏画面,7大门派各具特色,游戏中将众多的玩法通过任务的形式串联起来,放慢玩家们的升级节奏尽可能的让玩家们去体验更多的游戏内容。
东方故事:跨服玩家互动
《东方故事》这一款由逸海情天开发极致游戏运营的Q版2D回合制网游。作为一款传统的2D回合制网游,《东方故事》将主要的经历放在了扩充玩法内容上,游戏除了有丰富的支线任务外,每日的各种常常及活动层出不穷。
而游戏中特别值的一提的就是游戏支持玩家互通服务器的角色漫游功能-混沌界。在这里玩家们可以与其他服务器的玩家进行互动,不过不同服的玩家间不能交易,部分活动无法跨服完成等等。
【编辑:新游频道】
特征:射击
类型:MOBA
特征:动作
特征:动作
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