魔兽世界宏命令大全问题

魔兽世界懒人宏编辑宏制作_百度文库
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魔兽世界懒人宏编辑宏制作
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&&下​面​是​宏​的​制​作​方​法​,​不​懂​或​者​不​精​的​同​学​可​以​研​究​下​ ​以​后​就​不​用​求​人​了
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魔兽世界6.0前夕:战士PVP向 秒嘲讽切姿态宏运用
魔兽世界6.0前夕:战士PVP向 秒嘲讽切姿态宏运用
受到帖子嘲讽无视GCD切换防御姿态技巧的启发,整理编辑了相关的宏,暂时做出可以正常使用的宏并且暂时没有发现大的弊病&&
思路:(如果懒得看请直接跳到第4条)
1:原帖中的解决方案是:
/cast 巨人打击
/cast 嘲讽
怎么说呢,由于不同姿态下键位技能各自独立(默认动作条),所以这个宏运行起来很不稳定,需要抽筋按才能成功,经常会出现巨人打出去了,结果没切会到防御姿态。
之后又尝试了/castsequence reset=X巨人打击,嘲讽 的形式也是相同的缺点。
2:尝试把技能(宏)放在左下动作条上.
最简单粗暴有效的方式,但也存在问题:
1. 如果用/cast xxx /cast xxxx的格式很容易因为距离不够而把嘲讽用掉。
2. 而换成/castsequence reset=X格式的话又无法在战斗姿态下顺畅的打出巨人的循环。
那么问题来了,如何能在键位不改变的情况下战斗姿态下正常的打巨人输出,而在防御姿态下打出巨人后秒嘲讽缩回防御姿态呢?
3:如刚才所说,由于不同姿态下键位是独立的(默认动作条),而其他的动作条却是相同的,于是想到利用切换动作条来实现上面的要求。
大致概念如下:
/cast 巨人打击 /changeactionbar 2
/cast 嘲讽 /changeactionbar 1
但问题又来了,在不管技能没有CD的情况下如果按这个宏都会转,不断的在1/2动作条来回切换,等你想用它的时候不一定是先出什么技能了,很不稳定所以也无法达到要求。
再后来试验了很多种办法也不是很理想甚至绝望的想出了直接在防御下用巨人,战斗姿态下同键位用嘲讽的解决办法。
4:在发现1/2动作条下,互相切换且保证稳定的假设就是个死循环后,想出了3个宏解决方案。
宏1:对应防御姿态下动作条1
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  10/25H脑残吼目前处理强化漩涡有集中硬吃和分散站位两种应对办法,在心控前如果因站位过于分散很容易会使得打断不及时而崩盘,故而建议全团使用古加尔(丘加丽)打断宏,注意将&周围目标施法显示读条&或者&敌对目标施法提示&设置出来,方便在读条的时候打断(看到读条提示无脑按宏)。
  该宏的优势:
  1.不转换目标;
  2.如果目标脱困,则不消耗打断技能CD;
  3.全团使用该宏后,只要在技能射程内,就不会漏打断,实现&无脑捡漏&。
  脑残吼心控打断宏(25人因255字符限制需拆成2个宏,10人的只需1个宏)
  25人:
  #showtooltip 法术反制
  /stopcasting
  /click MultiBarRightButton1
  /use [mod:alt][@raid1,harm][@raid2,harm][@raid3,harm][@raid4,harm][@raid5,harm][@raid6,harm][@raid7,harm][@raid8,harm][@raid9,harm][@raid10,harm]法术反制
  /use [mod:alt][@raid21,harm][@raid22,harm][@raid23,harm][@raid24,harm][@raid25,harm][@raid11,harm][@raid12,harm][@raid13,harm][@raid14,harm][@raid15,harm][@raid16,harm][@raid17,harm][@raid18,harm][@raid19,harm][@raid20,harm]法术反制
  说明:将宏2放在BarRightbutton1也就是右侧技能栏第一个位置,打断时按宏1即可。另外ALT+宏1是打断当前目标,这样就不必另外做个打断宏。
  10人:
  #showtooltip 法术反制
  /stopcasting
  /use [mod:alt][@raid1,harm][@raid2,harm][@raid3,harm][@raid4,harm][@raid5,harm][@raid6,harm][@raid7,harm][@raid8,harm][@raid9,harm][@raid10,harm]法术反制
  当然,&法术反制&可以替换为其他任意打断技能(优先选择长距离、无需正对目标的打断技能)。
  在实际使用的时候,应根据本团具体分工重新安排宏命令顺序,比如分配A、B2个人打断1队,那么A的宏可以写成/cast [mod:alt][@raid1,harm][@raid2,harm][@raid3,harm][@raid4,harm][@raid5,harm]法术反制,而B就可以写成/cast [mod:alt][@raid5,harm][@raid4,harm][@raid3,harm][@raid2,harm][@raid1,harm]法术反制.防止打断同一个人而漏打断。总之灵活应用该宏。
  常见问题及作者的回答:
  Q:感谢大大,弱弱的问一下, [mod:alt]是什么意思?
  A:文中已述:按ALT是打断当前目标。
  Q:和古加尔不同,那个打断就脱控。这个宏会导致几个人都打断一个人而漏打断其他的,即使更改了其中的数字顺序仍可能出现这个问题。
  还有就是被心控了不是不停读条的,间隙大概有个一两秒把?如果全团都用这个宏是不太明智的,这样第二次读条的时候就没人能打断了。
  A:所以我在一开始就提醒要设置&周围目标施法条提醒&或者&敌对目标施法提示&,施法才打断。你试用一下就知道了,非常好用。要是被控制后2个读条还救不下来,那转火也太慢了些。另外可以根据本团的实际安排将宏缩减一下:比如你负责1队的打断,那你的宏可以缩减为harm1-harm5,另外的人选择harm5-harm1,这样错开用。
  这个宏的主要目的其实是&捡漏&,专门打断那种分散在外面,没有第一时间打断到的。
  Q:这个宏古加尔用过,好用是没错了。至于你说更改顺序,我觉得还是难以涵盖所有的状况。
  10人可能问题不大,只要1-10和10-1这两个顺序即可,25人的话,比如一次性控制了234号玩家,而下一次是22,23,24号玩家,这宏如何做才好呢?
  A:这个宏的局限也就在这里,首尾2个没问题,关键是中间的如果被控制了,不太好实现&无脑&打断,目前除了分段打断和职业间打断外,暂时还想不到其他的办法解决。
  Q:感谢楼主分享!请问&周围目标施法显示读条&或者&敌对目标施法提示&在什么地方设置?
  A:插件里面&法术预警&之类的(比如DCT/SCT),就在屏幕中间小字提示:XXX 正在施放 OOO技能;另外血条插件可以显示周围目标施法,比如TidyPlates插件。
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为了希尔瓦娜斯的胜利!魔兽世界宏命令全表_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
宏命令全表本文WOWWiki共享维护 Subelf译 精彩内容,尽在百度攻略:有些命令需要参数,而部分命令的参数则是可以省略的。比如/join可以接受两个参数,一个是可选的,另一个则是必需的,我们用/join &频道名称& [密码]来表示。也就是说“&&”中的是必需的,“[]”中的则是可选的。一、 基本命令精彩内容,尽在百度攻略:协助[单位],也就是选择[单位]的目标。如果没有指定[单位]精彩内容,尽在百度攻略:,当前目标将作为精彩内容,尽在百度攻略:为自己装备精彩内容,尽在百度攻略:&物品&。精彩内容,尽在百度攻略:自动跟随[玩家]。如果没有指定精彩内容,尽在百度攻略:[玩家],当前目标将作为参数。精彩内容,尽在百度攻略:掷骰子,获得一个[下限]到[上限]之间的随机数。如果只指定了一个参数值,那么范围就是从1到这个指定的值。如果没有给出任何参数,那么范围就是从1到100。如果你在小队或团队中,附近的队员可以看到你得到的随机数,范围和/say精彩内容,尽在百度攻略:显示服务器时间。精彩内容,尽在百度攻略:向[玩家]发起交易。如果没有指定[玩家],当前目标将作为参数。精彩内容,尽在百度攻略:定[搜索内容],那么会进行一个默认的搜索,并打开搜索对话框显示结果。二、 聊天命令精彩内容,尽在百度攻略: 下面这些是用于玩家交流的命令,如果没有特别设定,聊天内容都是用当前的表情的作用是向周围发送一个“玩家名 &表情&精彩内容,尽在百度攻略:”的信息,和/say类似。不过当敌对阵营玩家收到信息后只会显示“玩家名做了一些奇怪的动作”。向战场团队频道发送[精彩内容,尽在百度攻略:信息]。精彩内容,尽在百度攻略:精彩内容,尽在百度攻略:说话,向周围发送&信息&,附近的玩家都可以收到。精彩内容,尽在百度攻略:仅向&玩家&发送&信息&。精彩内容,尽在百度攻略:三、 在线状态精彩内容,尽在百度攻略:你“处在暂离状态”的自动回复。该回复也可以通过设置[信息]修改。切换勿扰状态。玩家向你发送悄悄话时将在你名字左侧显示“勿扰”,并得到你“请勿打扰”的自动回复。该回复也可以通过设置[信息]修改。四、 好友列表精彩内容,尽在百度攻略:将[玩家]添加到忽略名单,如果没有指定[玩家],则将你的当前目标作为参数。精彩内容,尽在百度攻略:为参数。精彩内容,尽在百度攻略:为参数。五、精彩内容,尽在百度攻略:小队、团队命令邀请[玩家]加入队伍,如果没有指定[玩家],则将你的当前目标作为参数。至精彩内容,尽在百度攻略:将[玩家]开除队伍,如果没有指定[玩家],则将你的当前目标作为参数。至少需要助理权限。精彩内容,尽在百度攻略:队长权限精彩内容,尽在百度攻略:向团队发送[警告信息],队员收到信息后将有警告音,并且屏幕中将会显示[精彩内容,尽在百度攻略:警告信息]。至少需要助理权限。向全团发送就位确认询问,所有队员需要在30秒内做“是”或“否”的选择。之后将收到全团就位情况的统计结果。至少需要助理权限。精彩内容,尽在百度攻略: 六、 战利品分配精彩内容,尽在百度攻略:将分配方式改为队伍分配。需要队长权限。指定[玩家]分配物品,如果没有指定[玩家],当前目标将作为参数。需要队长精彩内容,尽在百度攻略:将分配方式改为需求优先。需要队长权限。精彩内容,尽在百度攻略:七、 公会命令精彩内容,尽在百度攻略:解散公会。需要会长权限。显示公会命令帮助信息。这个命令好像被删了。精彩内容,尽在百度攻略:邀请[玩家]加入公会。如果[玩家]未指定,当前目标将被作为参数。需要添加精彩内容,尽在百度攻略:将会长职位转交给[玩家],如果没有指定[玩家],当前目标将作为参数。需要精彩内容,尽在百度攻略:精彩内容,尽在百度攻略:降低[玩家]职位。如果没有指定[玩家],当前目标将作为参数。精彩内容,尽在百度攻略:显示公会名单。DOS文件)。按名字、等级、种族、地点、级别、备注、下线时间格式保存,以制表符分隔。精彩内容,尽在百度攻略:八、 频道命令下面列出用于频道的命令。频道类似于IRC聊天室。综合、交易、本地防务都是频道。不过我们还可以通过/join命令来建立频道。下面说明中的&频道号&是自己关联到频道的一个数字编号。通过/chatlist命令就可以看见当前所在的频道和与之关联的编号。说明中的&频道名称&用来表示频精彩内容,尽在百度攻略:禁止&玩家&进入&频道号&精彩内容,尽在百度攻略:指定频道。如果&玩家&已经在频道中,你可以使用向&频道号精彩内容,尽在百度攻略:&指定频道发送&信息&。你的当前语言设置不影响你的发言。如果可以获得相同的效果。精彩内容,尽在百度攻略:作用应该是邀请&玩家&加入&频道号&指定的频道,未确定。精彩内容,尽在百度攻略:显示聊天命令帮助信息。精彩内容,尽在百度攻略:频道。精彩内容,尽在百度攻略:用将精彩内容,尽在百度攻略:&玩家&提升为&频道号&指定频道的管理员。应该需要所有者权限,未确定。 禁止精彩内容,尽在百度攻略:&玩家&在&频道号&指定频道中发言。需要管理员权限。[精彩内容,尽在百度攻略:撤销精彩内容,尽在百度攻略:&玩家&在&频道号&指定频道中的管理员权限。应该需要所有者权限,未允许&玩家&在&频道号&指定频道中发言。九、 PVP精彩内容,尽在百度攻略:向[玩家]精彩内容,尽在百度攻略:发出决斗要求,如果没有指定[玩家]则将以当前目标作为参数。精彩内容,尽在百度攻略:解散竞技场队伍。精彩内容,尽在百度攻略:十、 客户端控制精彩内容,尽在百度攻略:精彩内容,尽在百度攻略:运行指定[宏],但该功能现在不支持。无参数执行时,打开宏管理界面。显示宏的使用帮助。精彩内容,尽在百度攻略:下次使用公用飞行坐骑时进行测试。测试过程中特效将会被关闭。如果[参数]为0则表示取消现有的测试预约。十一、 其他的一些有用的表情命令以下命令如果没有指定[单位],那么就以当前目标为参数。精彩内容,尽在百度攻略:/attacktarget [单位]/bark/beckon [单位]精彩内容,尽在百度攻略:/beg [单位]/bite [单位]/blink精彩内容,尽在百度攻略:/blow/boggle/bonk精彩内容,尽在百度攻略:/bored/brb/bye精彩内容,尽在百度攻略:/cat/chicken [单位]/charge精彩内容,尽在百度攻略:/cheer [单位]/chew/chuckle [单位]精彩内容,尽在百度攻略:/clap/congratulate/comfort [单位]精彩内容,尽在百度攻略:/cough [单位]/cry [单位]/curtsey [单位]精彩内容,尽在百度攻略:/dance [单位]/drink/drool [单位]精彩内容,尽在百度攻略:/doh/doom [单位]/eat精彩内容,尽在百度攻略:/eye [单位]/excited/farewell精彩内容,尽在百度攻略:/fart [单位]/flee/flirt [单位]精彩内容,尽在百度攻略:/flap [单位]/followme/gasp [单位]精彩内容,尽在百度攻略:/gloat [单位]/golfclap [单位]/goodbye精彩内容,尽在百度攻略:/greet [单位]/grin [单位]/groan [单位]精彩内容,尽在百度攻略:/guffaw [单位]/happy [单位]/healme精彩内容,尽在百度攻略:/hello/helpme/hi精彩内容,尽在百度攻略:/hug [单位]/kiss [单位]/laugh [单位]精彩内容,尽在百度攻略:/lie [单位]/lol/lost精彩内容,尽在百度攻略:/love [单位]/map/moan [单位]精彩内容,尽在百度攻略:/mock [单位]/moo [单位]/moon [单位]精彩内容,尽在百度攻略:/mourn [单位]/no/nod精彩内容,尽在百度攻略:/oom/pick [单位]/played精彩内容,尽在百度攻略:/plead/point [单位]/poke [单位]精彩内容,尽在百度攻略:/ponder [单位]/praise/rawr精彩内容,尽在百度攻略:/roar [单位]/rofl [单位]/scratch [单位]精彩内容,尽在百度攻略:/sexy/shindig [单位]/shoo [单位]精彩内容,尽在百度攻略:/shrug/sigh [单位]/silly [单位]精彩内容,尽在百度攻略:/sit/slap [单位]/sleep精彩内容,尽在百度攻略:/smile [单位]/sniff [单位]/sorry [单位]精彩内容,尽在百度攻略:/spit [单位]/stink [单位]/tap [单位]精彩内容,尽在百度攻略:/taunt [单位]/tease/thank [单位]精彩内容,尽在百度攻略:/tickle [单位]/train/victory [单位]精彩内容,尽在百度攻略:/violin [单位]/wave [单位]/wait [单位]精彩内容,尽在百度攻略:/wink [单位]/welcome/woot精彩内容,尽在百度攻略:/wrath [单位]/yawn [单位]/yay精彩内容,尽在百度攻略:/yes十二、 附注译者注:本文来源为WOWWiki,作者翻译后做为《考格威尔宏命令完全指南》书的附件。发布遵循GNU自由文档使用许可证,请不要将本文与其衍生作品用于商业用途。衍生作品发布必须沿用GNU自由文档使用许可证。精彩内容,尽在百度攻略:当前日期:。
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