qq幻想称号里为什么职业的称号不一样啊

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[QQ幻想]称号大汇总 
日10:27  
こ晴天娃娃
玩了一段时间的,感觉对称号非常喜欢,虽然说现在称号还不是很好看,但是我还是会为了好的称号前进的,我想大家也有我一样的想法吧,今天我去官方也找了点资料,也和几位网友讨论了许久,才得到下面的称号,如果大家还有什么新称号的话,请与我联系,希望这篇文章能给大家一个对称号的认识,谢谢
全部资料如下:
下列资料中,每个职业从1到11的全部职业称号所需名誉值为:
1.名誉-101以上
2.名誉-1至-100之间
3.名誉0—10之间
4.名誉11—50之间
5.名誉51&#之间
6.名誉101&#之间
7.名誉201&#之间
8.名誉301&#之间
9.名誉401&#之间
10.名誉之间
11.名誉1501以上
所有任务称号
虎神之猎手 神器之勇者 天之应劫者
魂之收集者 魂之安慰者 魂之救赎者
杀狗好汉 杀狗英雄 杀狗皇帝
威风凛凛小镖头 名扬四海大镖头 威震八方总镖头
扑蝶能手 扑蝶高手 扑蝶圣手
出云之征魔药师 出云之封魔药师 出云之噬魔药师
帝姬的勇士 千年之镜的修补者 三卷天书的主人
济世仁者心 回魂引路人 红尘仙子心
天兵下凡尘 前世今生缘 天都之征魔药师
天都之封魔药师 天都之噬魔药师 碎片收集人
1.呆呆的初行者 2.暗夜中的初行者 3.深渊中的初行者
4.曙光中的初者者 5.奔跑着的初行者 6.欢笑着的初行者
7.被颂扬的初行者 8.梦幻般的初行者 9.万人迷的初行者
10.神眷爱的初行者 11.不可思议的初行者
1. 春风中的剑客 2.暗夜中的剑客 3.无名的剑客
4.深渊中的剑客 5.月影下的剑客 6.不羁的剑客
7.啸歌的剑客 8.摘星的剑客 9.御风的剑客
10.乘龙入云的剑客 11.万人仰慕的剑客
1.深渊中的刺客 2.暗夜中的刺客 3.无名的刺客
4.静默的刺客 5.遁行的刺客 6.疾风中的刺客
7.暴雨中的刺客 8.冷电般的刺客 9.迅雷般的刺客
10.勾魂的刺客 11.神鬼惊心的刺客
1.深渊中的战士 2.暗夜中的战士 3.无名的战士
4.咆哮的战士 5.狂暴的战士 6.怒焰的战士
7.飓风的战士 8.霹雳的战士 9.雷霆的战士
10.圣殿中的战士 11.威震八荒的战士
1.深渊中的术士 2.暗夜中的术士 3.无名的术士
4.冥想的术士 5.幽寂的术士 6.绝尘的术士
7.驭魂的术士 8.通灵的术士 9.吞噬风雷的术士
10.灭世的术士 11.众生敬畏的术士
1.深渊中的药师 2.暗夜中的药师 3.无名的药师
4.温和的药师 5.虔诚的药师 6.欢喜的药师
7.悲悯的药师 8.济世的药师 9.光明的药师
10.圣灵的药师 11.大慈大悲的药师
PS:顺序有点颠倒,大家间量吧。如果大家还有什么新称号,我漏写的,可以和我联系,不过还有一些任务没开,所以这次我没写进去,以后一起更新吧,嘻嘻!~~
QQ幻想记者站记者:こ晴天娃娃[154691]
[责任编辑:vickywang]
                     
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从Q版变成非Q版的QQ幻想-QQ幻想世界-老庄
一:游戏相关
游戏名称:QQ幻想世界
游戏类型:角色扮演
游戏特征:奇幻游戏
开发公司:腾讯
运营公司:腾讯
官方网址:
目前状况:删档内测(日)
需要配置:&&
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7&天前&22:14
二:测试内容
&&&首先本人对腾讯的游戏一向没什么好感,不是服务器太差就是全是挂。进入游戏,音乐到还有些中国风,画面也说得过去,直接进入到创建角色的界面,看到了3个职业,战士、法师、猎手。出于对自然的喜爱选择了猎手,却没想到猎手居然可以转治疗。真不知道这是谁想出来的职业设定,能熟悉自然的力量就意味着能使用自然的力量来治疗么?
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& & 接下来进入游戏画面,十分眼熟,这不是就是QQ幻想么,改个名字把人物从Q版变成普通就是新游戏了?腾讯真是延续了一贯的路线,没有创新的游戏。
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7&天前&22:14
&&&往下再来看,基本的界面、任务系统几乎没有变化,唯一让我看到有了些变化的就是成就系统,随着欧美游戏(尤其是魔兽世界)的成就系统的成功,越来越多的游戏都加入了成就系统。点开成就系统发现,QQ幻想世界不只加入了成就系统,而且连声望、称号、排行榜一类的系统通通放入了成就系统中,本来成就系统是对于游戏完成度的体现,但是现在越来越多的游戏把成就系统做成了一个加入奖励等等东西的系统,虽然这是鼓励玩家对游戏进行多方面的探索,但是某些成就系统完全就是在浪费时间。
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7&天前&22:14
开始做任务升级了,偶然看到小地图上有个双字,好奇的我点开看了看,居然有一个小时的双倍,开着双倍练级吧,还省点劲,开完双倍我发现一个问题,打怪给40多点经验,对于我个位数的等级来说升一级已经要几万经验了,这40多够干嘛的?现在还好说,做几个任务就升级了,等到没任务的时候那升级还不烦死,算了还是不想了,继续测试。
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&&&继续做着任务发现有宝箱,嘿嘿我的心肝我来了(要用我叫MT里那头没教养的牛的口气),打开才发现基本没什么用,持续一小时加属性的药剂和一些卖店物品,澄清下不是我觉得没用,是物品上写着卖店换钱的。
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7&天前&22:14
跟着任务一路走来到了第一个副本,由于是内测还是删档的所以人不是很多,组了半天组不到队,决定自己先进去试试,不行再说。进入副本后看到了俩个NPC,一个是选难度,一个是治疗,难度选择简单,进入后发现,哇满地药水,打死怪也掉药水,看了任务才知道这是教学副本,所以一个人进来并没有太大的难度,一路高歌猛进的来到BOSS房,BOSS身边也有很多补血补魔以及多种加属性药,而且会刷新。轻松的拿下BOSS出现了类似DNF一类游戏的副本结算评分以及开箱子系统。
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&&&这里我想说体验了副本系统声望系统等等有些感触。首先吃喝的东西是在身上持续1分钟,不用坐地板也不会被打断,进入战斗不会消失,而吃喝的CD也恰好是1分钟,所以可以得出结论只要外出打怪吃喝带够基本不会死,也就是传说中的嗑药游戏。其次声望系统是我见到过最简单的,做完了副本任务这个势力的声望基本就崇拜了,就可以用怪掉的牌子换15级的套装了,本人觉得声望系统完全鸡肋,还不如增加换装备需要牌子的数量,声望基本不会对换装备有任何难度增加,至少低级装备是这样的。最后是副本系统,就个人测试结果基本没有什么仇恨系统,有时明明距离很远的怪一下全都冲了过来,而有时怪距离很近居然看不见玩家再打怪。
&&&跟着任务来到了第一个主城,城的规模很大,有大城市的感觉,从地图上看貌似还有宫殿,不过没去看,来到领宠物的地方给的宠物可是把我雷到了,黄鼠狼。。。还有河蟹(真和谐),而且最雷的是我仔细看才发现,河蟹跟蝙蝠的图标搞反了,貌似中间那个是螃蟹。
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7&天前&22:14
&&&拿上宠物看了看属性栏,跟一般带宠物的游戏没什么区别,只是那个登场技让我很纳闷,我以为只是为了看上去好看,没想到还有伤害,难道要我去怪堆里召唤宠物么?这创意真是够可以的。
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7&天前&22:14
&&&忽然发现能接跑商任务了,去体验下跑商的感觉,体验完了我才知道什么是跑商,商到放在其次,真的是跑啊,溜死人不偿命。我顿时觉得我上当了,跑的我欲哭无泪。还好这游戏有自动寻路功能,要不我就真跑不下去了。看看我这民工般的造型。
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7&天前&22:14
&&&最后就是腾讯一贯的“优良传统”商城功能,由于这个测试商城系统没开放,就只能先看看出售什么道具了。
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7&天前&22:14
三:评测总结
&&&题目写的可能绕口了些,不过的确是我的真实想法,这种换汤不换药的作品这些年我们见的太多了,甚至有些连汤都不换,对腾讯感到的依然是一贯的失望,个人对这款游戏评分50,主要是因为没有新意。
&&&最后我想说主要是本人对于腾讯的一贯失望,从腾讯出产的各种游戏到DNF,对于这款游戏的评价可能有些差,所以希望喜欢腾讯游戏以及这款游戏的朋友多包涵,谢谢大家。
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