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傲视天地简介
《傲视天地》是2010年最受期待的战争策略网页游戏。全新的玩法,真正的绿色游戏,震撼的战斗系统,强悍的军团系统,庞大的副本系统。4399傲视天地丰富的将领兵种特色和独特的军团作战抢地盘玩法,使玩家从黄巾起义一直打到三国统一,成为攒写历史的伟人。
12月13日开启
12月13日开启
12月13日开启
12月13-16日
12月13-20日
12月13-16日
12月13-27日
在线***:
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***监督:
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傲视天地攻略:全新阵法、将领配合成新阵容
&&&&&&&& 天下武功,无坚不摧,唯快不破,在4399现在许多玩家都说经典组合太过经典,PK也就看谁先出手,RP高者胜。现在魏国几乎是华歆横行,大家叫苦连天的同时很多也转投傅士人,祝融加以对抗。为何会造成如此情况,皆因为把游戏中的胜负看得太重了,浮躁的心情缺少创新和坚持。当然,许多人会说,难道玩个新奇的武将整天被人虐有意思?走自己的路,让别人无路可走。
小编在论坛上看到1帖子,说的是新的阵容&防守反击。
我一直认为,魏国是偏向进攻的,蜀国是偏向防御的,吴国是偏向辅助的。首先话不多说我先说下什么是防御反击流,防御反击流其实就是利用抵挡反击敌人的攻击,从而在对手进攻下转为防守反击。
首先我先说下我所在的魏国未来走。我肯定会在未来实施,第一、首先鱼鳞阵必须满,这也是最必要的条件。
下面为排兵布阵
&&&&&&&&&&&&&&& 黄金重步(袁绍) 战鼓(刘表)&&& 战鼓(曹植)&&&& 磐石重步(典韦)&&&&&&&&&&&&&&& 飘雪长弓(华歆)
解释:经过我确认发现步兵特长在于抵挡,而黄金重步是综合能力最强也意味着能拥有多项能力,华歆作为弓兵暴击高。同时飘雪长弓擅长抵挡这也是为什么华歆最近被评判的最厉害的地方。而典韦作为连续战法的天神守护能够减少各类伤害,虽然不是强化抵挡的兵种,但是防御高以及步兵天生的格挡效果,我认为还是非常有优势的。
以上是作为魏国玩家想出的对策,下面我我来说说吴国和蜀国的阵型,这些都是以理论为依据,还望见谅
我刚刚说蜀国是最能发挥这个流派的优势的。现在我就拿我的理论来看看
&&&&&&&&&&&&&& 黄金重步(刘备) 战鼓(刘表)&&& 战鼓(蒋琬)&&&& 止水重步(赵云)&&&&&&&&&&&&&& 黄金连***(关羽)
这里的情况很简单,赵云作为最强的防御将止水重步又是最能抵挡的兵种,我认为是会天神守护中最好的武将,刘备都不用给他马就靠黄金重步抵挡的优势去普通攻击。关羽作为黄金连***也有格挡属性,虽然没有华歆那么牛,但是作为1号位的赵云和2号位的刘备来说远远好于魏国的袁绍和典韦。这点我认为这也是之所以说蜀国在这个流派中最厉害的地方。
最后吴国,其实吴国和魏国的走法大同小异,不过雷薄的输出比起华歆还真不是同日而语的。
&&&&&&&&&&&&&&& 黄金重步(袁绍) 战鼓(刘表)&&& 战鼓(大乔)&&&& 黄金重步(孙权)&&&&&&&&&&&&&&& 止水重步(雷薄)
最后我想说这个流派是需要4399rmb下去的,因为3将需要武器和马。(刘备不需要)理论上这个是完全克机械流的,对于全面流只要顶住一回合的攻击我认为还是很有前途的。至于策士流上没有理论可循法判断,也欢迎帮忙一起指出缺点完善优点。
希望大家在全面走进攻流派是也不忘看看防守是否也会给大家带来不一样的效果!
其实这个阵容有其独特之处,但是对抗全面将还是稍显乏力,感觉此阵容克制机械。不妨可以尝试一下,将前方武将换为闪避高的骑兵,如果成功闪避1,2个全面战法,胜利就不远了。具体应该如何排兵布阵,小编在游戏中实验后再行发表,4399《》中没有1套阵容皆可打遍天下,各位玩家不妨多多尝试那些冷门武将,也许会有意想不到的效果!4399旗下还有明朝时代、弹弹堂、热血三国、完美农场、凡人修真、盘龙神墓记、玉之魂、大唐真龙、武林争霸、射雕传、飞天西游、西游传、商业大亨、口袋精灵 、魔力学堂、梦幻修仙等二十几款游戏,足以让你度过漫漫炎夏咯!
4399《傲视天地》官方网站:
4399《傲视天地》游戏论坛:
4399游戏平台网址:&&&&IS《傲视天地》是一款精心打造的新一代战争策略类网页游戏。它完全颠覆了传统策略类游戏的模式,把玩家从冗繁的“采资源,造房子”过程中解放出来。让玩家直接进入酣畅淋漓的战斗之中,亲身体验金戈铁马,旌旗蔽日的古代战争。
***:021-
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一、游戏中的时间
游戏中每个季节为现实中的1天:
a. 春天 军令恢复+1, 即8:30 12:30 19:00刷免费军令时,普通军令多加1个。
b. 夏天 征收最大上限+3,即征收次数达到15次。
c. 秋天 农田产量增加20%。
d. 冬天 禁止任何形式的玩家对战,包括征服、抢矿、抢田、攻击。(若玩家开启抢收功能,仍可被攻击)
2.&刷新时间
a. 每天0:00刷新,市场交易量、充值奖励、免费委派、免费白金洗属性(VIP) 、购买军令(VIP)。
b. 每天5:00刷新,季节时间、活动奖励、官职俸禄、征收次数、强征金额、通商数量、驿站商队、纺织次数、购买纺织(VIP)、每日任务次数、建筑疲劳值、征战疲劳值、科技疲劳值、小秘书领取军令、强攻金额。
c. 每天8:30 12:30 19:00 共3次,刷新免费军令,即征战、攻击、征服、农田、银矿。
d. 每天8:30 12:30 19:00 21:00 共4次,刷新征战地图中的精英部队。
e. 每天22:00刷新商城物品。
f. 每半小时刷新一次粮食价格、强化魔力值。
3.&CD累积时间
游戏内的CD均可累积叠加,当CD时间变成红色后,玩家只能通过花费金币或等待CD时间结束后在继续操作。精英部队刷新前5分钟和刷新后30分钟内征战CD无法累计。
鼓舞:10分钟
强化:20分钟
纺织:20分钟
征收:30分钟
征战:30分钟
突飞:1小时
委派:2小时
建筑:4小时
科技:4小时
战役内CD累计:30秒(攻打NPC除外)
二. 游戏中的建筑 主城界面
最核心的建筑,其他所有建筑都不能超过主城等级,因此也是升级消耗银币时间最多的建筑。主城等级不能超过玩家所在地区的等级上限,因此达到一定等级之后,玩家必须迁移到其他区域才能进一步发展。主城在战斗中不会被摧毁。主城没升级一次,玩家会获得一个额外军令。
A.属臣:查看属臣贡献,放弃属臣
B.升官:查看当前官职,威望,排名,以及下一级需求。领取俸禄。每次提升官职都可以获得额外的升官奖励
C.征收:获取银币,每日征收次数为12次(夏季15次),可以使用强征功能花费金币强行征收。征收过程中有一定几率会获得10金币。
D.升级:提升主城等级,并获得新建筑。
a. 完成新手教程 获得粮仓。粮仓是存储粮食的地方。
b. 完成新手教程 获得军机处。用于军事科研以提升战斗实力。
c. 完成新手教程 获得市场。可以用于***粮食以进行周转。
d. 完成新手教程 获得兵营。战争中损失的兵力需要在兵营里得到补充。
e. 完成新手教程 获得尚书台。游戏攻略以及实时活动会在此处公布
f. 主城到25级 获得账房。账房能进一步提高银币征收能力。
g. 主城到30级 商店获得委派功能。有机会获得世间绝有的顶级战马和披风。
h. 主城到35级 获得铸币厂。进一步提高征收获得金币的概率。
i. 主城到40级 可以接受每日任务。完成后获得高级装备和大量军功。
j. 主城到41级 获得驿站。可以开始对自己国家其他玩家派遣商队。
k. 主城到45级 获得钱庄。可与本国玩家进行通商,获得银币收益。
l. 主城到82级 获得纺织局。当纺织局升到82级,可以通过制造纺织品给城市带来更多的收入。
m. 主城到85级 获得第二个校场。使武将升级更加迅速。
n. 主城到101级 获得铁匠铺。可以用玉石魔化装备以及熔化装备获得玉石
o. 主城到110级 获得第三个校场。
提升武将经验的场所。武将升级的唯一途径就是通过校场训练,校场等级越高武将获取的经验就越多。主城85级获得第二校场、主城110级获得第三校场。
a.训练 校场等级越高武将升级获得经验越多。
突飞猛进:使用军功来升级武将。
突飞令:使用突飞令来升级武将。突飞令能代替军功。
武魂:利用武魂或者金币开启各种训练师从而增加突飞时获得经验
b.培养 在校场可以用军功或者金币培养武将属性。金币洗属性为累积叠加。
普通洗属性 A 4军功 (A为主城等级)
加强洗属性 2金币
白金洗属性 5金币、10金币、12金币、14金币、16金币、18金币、20金币(封顶)
至尊洗属性 50金币、60金币、70金币、80金币、90金币、100金币(封顶)
三种属性最大上限是 武将等级+20
当武将到达51级的时候,可以进行转生。
c.武魂系统
武魂的获取方式:通过突飞武将获得可以获得武魂。
训练师的获得:训练师可以通过金币和武魂进行购买,使用次数是100次。张星彩除外。金币开启武魂训练师需要VIP4,武魂点数开启不受限制。
训练师的使用:训练师进行突飞武将会获得额外的收益。每次突飞后将减少一次使用次数。
训练师使用注意事项:训练师可以同时使用。效果也会同时叠加。除张星彩外,其他训练师开启后每次突飞都会相应的减少次数直到零。
特殊训练师:张星彩为为特殊训练师。她的能力为开启其他训练师所需的武魂数降低10%。张星彩可以开启可以获得16次。
进行军事科技研究的地方。等级提升可以研究新的军事科技。军机处等级决定了所有科技的上限。研究科技需要消耗军功和时间,时间可以直接用金币消除。
a.军机处1级 &获得 兵器、鱼鳞阵。
b.军机处5级 &获得 将领甲胄、长蛇阵。
c.军机处10级 &获得 冲锋、锋矢阵。
d.军机处15级 &获得 铠甲、列队。
e.军机处20级 &获得 偃月阵。
f.军机处30级 &获得 工程队、锥形阵。
g.军机处35级 &获得 侦探队、八卦阵。
h.军机处40级 &获得 军旗、七星阵。
i.军机处45级 &获得 雁行阵。
j.军机处50级 &获得 战争檄文。
k.军机处60级 &获得 草药包。
l.军机处65级 &获得 强壮。
m.军机处70级 &获得 补给技术。
n.军机处80级 &获得 石城墙、抛石车。
购买,强化装备的场所。商店等级越高所强化装备的上限就越高,购买到的物品也越多。主城升到10级后,强化魔力值将开始浮动变化。
A.购买:消耗银币购买普通装备
B.强化:提升装备等级,强化成功率和魔力值有关。强化失败会返还部分银币,强化冷却时间为5分钟,可以用金币消除。
C.委派:主城30级时获得,消耗银币随机获得马和披风,委派过程中会随机出现高级商人,商人等级越高出现极品装备的几率越大。委派冷却时间为10分钟,可以使用金币消除。
D.商城:消耗金币购买高级装备,需要升级为VIP用户才能购买。每日限量供应,刷新时间为每日22点。
***粮草的地方。升级提升***数量并刷新当天购买量。粮食价格半小时变化,最高2.0,最低0.5。升级市场可以刷新交易量。
A.买粮:消耗银币购买粮食。
B.卖粮:卖出粮食获得银币。
C.黑市:以当前价格2倍的价格进行买粮,交易量无限。
增加银币征收的场所,等级越高增加数额越多。
a. 民居最高可以有10个,跟着主线任务提示自可一步步提升数量。
b. 民居尽量和主城同级,保持稳定收入。
消耗粮草补充兵力,所消耗粮草数量和主城等级有关,等级越高消耗越高,升级兵营可以提升预备兵上限。
A.征兵:消耗粮草进行兵力补充。
B.义兵:系统赠与的免费士兵。每天可招募10次,冷却时间为30分钟。
派遣商队的场所。每天5点刷新商队数量。升级提升商队数量,派遣商队可以获得银币。每次升级驿站可以重置本日的委派次数。
a. 驿站中的己方商队,用于向其他玩家申请通商,可以靠升级驿站来刷新,类似市场,所以也不要随意升级浪费。
b. 驿站中的通行商队数,用于接受别人的商队,收益很小。
c. 对本国41级以上的玩家都可以申请通商,同一玩家每天只可通商一次。
d. 对于自己的属臣(41级以上) 只要对方有足够的可接受商队数目,可以不需对方的同意,直接完成通商。
f. 如果军团拥有骆驼科技可以增加对其他城市通商获得银币数量
提升每支商队获得利润,等级越高获利越丰厚。
10. 铸币厂
提升金币获得概率,等级越高征收获得金币的概率越大。
提升征收百分比。等级越高征收获得银币越多。
当纺织局升到82级,可以通过制造纺织品给城市带来更多的收入。并且通商或购买的商人或是纺织得到额外利润。冬天来临时所有商人消失。并且获得一个固定商人。
通过太平以后的战役可以获得玉石。铁匠铺达到100级是可以进行魔化装备。为装备赋予相应的属性。魔化最大值为铁匠铺等级减去80。
a.点击魔化后会进入魔化界面可以根据玉石的多少来进行不同的魔化。投入玉石越多得到加成属性也越多(投入玉石越多,有概率加成的属性就越多---有概率,可能会失败的哦)
b.点击熔炼进入熔炼界面。可以讲***以上的装备碎片或者装备整件熔炼成玉石。另外VIP8的玩家可以通过使用金币使用加强熔炼从而获得更多玉石。
c.点兵器可以进入兵器界面。可以通过强化对兵器进行升星操作。
a.游戏内的游戏攻略和最新活动会在此处进行公布
Ps:总的来说主城级别 要考虑到是否想打声望 是否能占好的田和矿 是否会被欺负 是否会减少军功获得 自己的建设和科技以及武将等级是否已经必须要升级的地步等等...而校场 军机处 和民居 最好紧跟主城级别...市场和驿站每级都不要浪费...其他的自己看着升就行了不是问题
三. 游戏中其他主要界面
1. 征战界面
征战系统中分布着众多敌对势力,每个势力中都有若干敌人军队,击败敌军可以获得军功以及装备。征战需要消耗军令。被击败的敌军显示为白旗,未击败的敌军显示为红旗,全歼敌军之后可以领取过图奖励。&&
A.普通部队:褐色的部队,数量无限,实力相对较弱。
B.精英部队:***的部队,数量有限,部分精英部队可以掉落装备。每天8:30 12:30 19:00 21:00 共4次,刷新征战地图中的精英部队。
C.主将部队:红色的部队,只能击败一次,击败后可以招募。三国势力后的红色部队,为有几率招募,需要多次攻击。
D.军团部队:每个敌对势力中都会有大型军团部队,需要玩家合力进行战斗。成功以后获得大量军功,并有机会获得装备。
战役系统从刘表地图开始出现,当地图的完成率达到80%时,战役图标会出现在界面的左侧,参加完战役后,即可获得银币奖励与突飞令奖励,玩家级别越高,挑战低级战役系统获得的银币奖励越少。每次攻击战役,都需要消耗军令,消耗军令数值每次+1,到10封顶。另外太平以后战役的奖励战役胜利后为宝箱随机开出。能获得魔化装备的玉石。以及军功、突飞令、银币的奖励。战役中的CD可以累积至30秒。(攻打NPC除外)
2. 世界地图
a.&击败董卓势力后,可以迁移到30级区域,同时可以选择国家。
b.&玩家要从低级的城市迁移到高级的城市,必须击败特定的征战势力。
c.&从高级地图到低级地图,只要主城等级不超过该地图等级要求上限就可迁移,迁移CD为24小时。100级地区迁移CD为3小时。
d.&消耗银币投资城市可以获得威望,每天可以投资3次。
投资1繁荣度 获得威望A 2 (A为主城等级)
投资5繁荣度 获得威望A 10
投资10繁荣度 获得威望A 20
e.&投资会增加城市的繁荣度,繁荣度增加所有在该城市玩家的征收收入。
f.&越高级的区域玩家间战斗损耗就越大,比例为当前地图最高限制级别。
g.&100级区地区特色:
政治中心:不会被占领(被攻击后会降低本国其他地区的占有度)
经济中心:投资效果加倍(占有度加倍)
贸易中心:可以对其他100级区进行投资
军事中心:攻击获得占有率加倍
文化中心:迁移不受国籍限制(迁入不受限制)
3. 地区地图
a. 每个城市根据入住玩家的数量多寡都分为若干个区域,新入的玩家会按顺序进入区域中的空地,满了则增加新的区域,不会随机进入。
b. 每个城市的前几个区域是银矿区域,数量是越高级的地图越少,而第一个区域中有产量较高的银矿。
c. 银矿到期前10分钟以内放弃,不减少银矿收入。
d. 迁移到其他城市后,在之前城市占领的银矿会提前收获。
e. 在他国城市内,玩家名字根据敌对度,也就是攻击我国玩家成功的次数--被我国玩家击败的次数,而显示出不同的颜色。
&&& 紫&红&黄&绿&蓝&白 击败越是偏紫色和声望越高的他国玩家自己获得的声望越多
f. 区域中点击自己的城市,可以选择免战,每天有8小时的免战时间,而被击败过的玩家会有20分钟或以上受保护时间,如果想停止保护,主动进行攻击即可。
g. 100级地区建筑摧毁不返还银币。并有几率摧毁多级别建筑
h. 100级地区增加地区特色。
a. 农田产量后面的数字,是军团科技加成。
b. 提前放弃农田会减少农田收入。
c. 迁移到其他城市后,在之前占领的农田,会提前收获,产量会有较大损失。
5. 国家系统
a.自208年春天起,每个国家都可根据威望排名产生君王。君王任期4年一任,在任期内可以册封和撤销公、侯、伯三级爵位。君王和拥有爵位的玩家在任期内都能获得攻防加成和各种其他福利。
b.在国家悬赏版上,玩家看到敌国君王和有爵位的玩家的详细信息,每天第一位攻击他们的玩家能提升本国实力,并获得额外奖励。
c.君王可以标记出潜伏在本国的间谍,间谍的投资与被攻击不会影响国家的占有度。间谍不可发动和参加区战。
四. 游戏中的战斗
主城到15级后,需要自己来补充战斗损失的兵力,战斗持续20回合后,仍没有一方被消灭,就判断为平局。
a. 军令每小时恢复1个,每升1级主城会增加1个, 购买军令需充值达到一定VIP等级。
b. 35级之前(包括35级), 在征战精英部队、普通部队以及主将部队中失败不减少军令。
2. 武将 部队 战法
鼠标移动到武将的 属性 兵种 战法 上可以看到相关介绍
a.&武将等级不能超过主城也就是人物等级
b.&武将达到51级后,可以转生。转生后武将变为1级,武将所带部队的等级将得到提升,但武将属性不变。
c.&机动性: 特指闪避经常可以有效的闪避战法和普通攻击是很好的兵种特点 美中不足的是闪避后不会增加士气 当然对方也不会增加
d.&综合能力: 可以闪避抵挡 爆击 能力平均
e.&士气: 每次普通攻击命中或被命中被战法命中 战法部队都会增加34点士气 被机械部队穿透命中后排部队不加士气
f.&振奋状态: 部队士气&=100 下回合发动战法 士气可以超过100 受到战争吼叫战法攻击后仍不低于100还是会发动 发动后必然为0。连续战法武将除外
g.&逃兵状态: 每回合自动少兵游戏内只有荆棘术士拥有该项能力
h.&舞姬随机使一个部队进入振奋状态 但可能失败 成功率为固定数和任何东西都无关
i.&战鼓部队加士气必然成功,并且扣减对方军队士气,每次增加己方所有战法部队士气34点减少对手所有战法部队士气5点
j.&医疗队的治疗效果和计策攻击力以及将星有关。与智力无关。
k.&单体攻击的机械部队普通攻击伤害较高 而磐石甲车为防御性机械对战法和普通攻击有较高的防御
l.&如果兵种本身没有某种能力 在战斗中不会体现 除非所用阵型有相应效果比如影子弓在鱼鳞阵中才会有抵挡效果 在锋矢阵里则不会出现抵挡效果 另外弓兵都会暴击 骑兵都会闪避 步兵都会抵挡
m. 普通攻击会被闪避或抵挡 战法攻击会被闪避 弓兵在被抵挡时不会受到伤害 暴击不会被闪避或抵挡
n.&密集阵型战法 所谓的防御力迅速提升 其实是发动后任何非计策攻击只能造成1点伤害
o.&战争吼叫战法 不会攻击士气为0的部队
p.&背水奋战战法 一旦第一次发动会 就能无限发动 舞姬也不会再对其起作用
a. 装备品质从差到好 依次为 白 蓝 绿 黄 红 紫
b. 装备级别与武将兵种等级 从低到高依次为:
新兵1-10星 老兵1-10星 百夫1-10星 千夫1-10星 精锐1-10星禁军1-10星 校尉1-10星
都尉1-10星 将军1-10星 总督1-10星 诸侯1-10星 国家1-10星帝国1-10星 传奇1-10星
史诗1-10星 不朽1-10星 上古1-10星 玄冥1-10星 混沌1-10星神话1-10星
c. 高品质装备不但初始属性高与同等级的低品质装备 而且每次升级增加的属性也会多 鉴于游戏装备升级次数很多 所以即使装备等级相对低的还是要选择高品质的装备! 当然升级费用自然不菲
d. 绑定装备后不能对装备进行降级和卖出,解除绑定需要3天。
e.装备界面中有一兵器选项。可以通过装备兵器增加当前阵型的各项能力。
4. 布阵、科技
a. 10级军机处可升级阵法到2级 最大出阵数3人
b. 25级军机处可升级阵法到5级 最大出阵数4人
c. 50级军机处可升级阵法到10级 最大出阵数5人
游戏***提供8种阵型供玩家选择,每种阵型的出场武将数以及阵型威力随该阵型等级提升而增加。2级阵型可以容纳3名武将,5级阵型4名,10级阵型5人。
1.鱼鳞阵:增加部队格挡能力
2.长蛇阵:增加部队普通伤害
3.锋矢阵:增加部队战法伤害
4.偃月阵:增加部队暴击能力
5.锥形阵:增加部队闪避能力
6.八卦阵:增加部队策略伤害
7.七星阵:增加部队反击能力
8.雁行阵:增加部队防御能力
军机处--科技 可以看到已经出现的阵型全貌和阵法特性
a. 没有万能的阵型 同样也没有万能的武将组合 只有两者互相配合灵活运用 如果可以 至少升级2种阵型以防被完全克制
b. 阵型选择相对来说 较松散的七星 雁行 锥形 不太会被完全克制 阵型附加效果也不错适合综合能力较强的玩家 而锋矢 长蛇 等较密集的阵法 采用较极端的战术 往往有奇效 但也容易被完全克制比如 锋矢 鱼鳞碰到声东击西和长驱直入
c. 武将组合来说 太多战法武将已经不被看好 效率低下 加入1-2个机械部队是必然的尤其是后期张辽是如此强悍 同样太多机械部队 也会因为普通攻击容易被闪避和抵挡而产生不可预测性! 而战法毕竟有其特殊的效果
d. 阵中部队出手的顺序如下 (进攻方 防守方则相反)
&&&&&&&&&&&&&&& 7&4&1
&&&&&&&&&&&&&&& 8&5&2
&&&&&&&&&&&&&&& 9&6&3&
&&& 对战时候 进攻方先出手 然后对方 如此轮换出手机会而本方部队的出手顺序就如上所示
e&攻击时会先攻击对方水平方向相对应的部队 完全消灭水平一直线上的敌军后再次按水平方向攻击往上紧接一排的敌军
a. 攻击NPC获胜或完成每日任务可以获得军功。军功用来升级科技,不建议用来换声望。
b. 玩家等级越高,打同一NPC所获得的军功就会降低。
c. 严白虎地图的军团NPC是中期打军功的好地方,建议优先征战这个地图。
a. 玩家到达30级区域后可以攻击他国玩家或投资来获得威望同时也会增加对他国的敌对度,被击败的玩家可能会降低除主城外某个最高级的建筑1级(主城101级以上可能被摧毁多级),但会返还升级该建筑所花费的银币(100级地区不返还银币),越高级的区域玩家间战斗损耗就越大。
b. 20级后可以在游戏上方看到自己的威望,点击主城-升官,可以看到自己当前官职和威望,如果威望达到本国前100 会在威望后有具体数字。
c. 提升威望,可以获得官职,有了官职之后可以每天领取俸禄。
d. 提升威望,增加自己的属臣数量。(属臣将缴纳征收所得的10%银币)
e. 提升威望,可以增加同时占有的农田数(12w 2块),银矿数(26w 2快)。
f. 提升威望,可以在相关任务中 获得本国独有的武将
g. 提升威望,到100可以带4个武将,15000可以带5个武将,7万 6个,19万 7个。
h. 如果攻击中摧毁对方的建筑 威望获得为普通时的2倍。
i.威望超过51W以后每日会扣减一定量的威望。
j.combo攻击系统
a.世界页面增加攻击按钮,玩家选择国家后可以看到系统为玩家随机选定的攻击目标。
b.攻击系统选定目标连续胜利能获得更多威望加成
每日有12次征收机会,夏季为15次。征收获得的银币随着主城民居和账房等级的升高而提升,同时军团征收科技和民忠会给予一定的征收加成。
征收事件:使用征收或强征指令时有一定几率出现征收事件,选择不同的选项可能会相应增减征收次数、威望、金币、银币、民忠和征收CD。
五. 军团功能
1.&军团初始人数为50人,升级军徽增加军团成员数量上限,军团等级每提升1级,增加1人上限。
2.&军团战 如团长15:00前报名 那么当天晚上就可以开始军团战(场次足够的情况下) 只要参加就可以获得大量的贡献 是军团的主要升级手段 也可以提升自己在军团中的职位 如果可能一定要去参加! 只有军团等级提升才能升级更高级的科技和产生新的科技军团战每人最多连胜5场 每方参加人数上限50人 出场顺序按玩家等级由低到高
3.&攻击已经有其他玩家军团拥有的农场时 或同时攻击NPC农场时 就会发生玩家之间军团战斗了
4.&攻占农场后就可以去收获粮食 如晚上要进攻更高级的农场的话根据获胜概率 可以先不收获低级的 因为农场收获次数更新只在每天5点 冬季所有农场将清零
5.&加入军团也可以从团长那里得到工会卡 使用后可以获得50金币
6. 军团长每天可发5封军团信件给本军团成员,当日更换团长数量不刷新;
7. 军团公告将在军团成员上线后显示在消息栏的最后。
武将达到51级后,可以转生。
转生后武将变为1级,武将所带部队的等级将得到提升,但武将属性不变。随着部队等级增加,所需要的转生等级也会增加。
转生不受次数限制,只受等级限制(目前最高等级是130级)。
七. 结盟与解盟(100级区)
在世界地图中,(1)若A国所占的城池数量大于另外两国(即B、C)之和时,另外两国自动结盟。(2)若一国只有2个城市,便自动和另外一个城市较少的国家结盟。结盟后的两国可以一同参与区战、迁移、攻打精英军团。
结盟效果:
B,C两国可以在B,C所属地区织布。
B,C之间不能互相攻击。
B,C之间不能发动地区战
地区战,B,C可以作为统一国家参战参加。
B,C可以一起打军团副本。
B可以向C拥有的地区迁移。
解盟(结盟24小时后的变化才视为有效变化)
解除结盟条件:1、达到24小时CD时间
&&&&&&&&&&&&& 2、在CD时间结束时,结盟两国其中一个国家占有的城市超越之前占领城市最多的国家,则解除盟约。例如:若B、C结盟,CD时间结束时,B、C任何一国城市数量大于A时,B、C的盟约中止。
八. 地区战奖励(黄名玩家才能发动,双方地区至少各有5人)
1、区战奖励是威望值
2、区战奖励的威望值根据打败的敌人数量,会增加相应的威望值。至于给多少与玩家的等级有关。
3、区战结束后,当攻击方胜利时,则对防守方的城市增加20%的占有度,失败则无。
九. 小秘书系统
当主城到达30级后,可以获得免费获得小秘书功能,小秘书能替自动完成升级、强化等。
1级小秘书,自动完成1个任务,每日领取1个免费军令,主城30级免费获得
2级小秘书,自动完成2个任务,每日领取2个免费军令,主城40级花费50金币获得
3级小秘书,自动完成3个任务,每日领取3个免费军令,主城50级花费150金币获得
2级小秘书,自动完成4个任务,每日领取4个免费军令,主城60级花费400金币获得
1. 每日任务:每次任务刷新时,刷出每周完成最高星级的概率较高,所以越早刷出高星级任务并且完成越好,4星任务以上会奖励书籍,所有日常都奖励军功,奖励书籍随任务等级增加而优秀,依次为白、绿、蓝、黄、红、紫。
2. 初始武将:赵林 周月 李立 吴娜 郑冰 孙成 王馨 钱涛
3. 前期公用武将中 华雄 徐荣 蔡琰 董卓 公孙瓒 都是可以根据自己的主将来选择 其中蔡琰应该为必选 此才女在小势力军团地图中获得徐荣也是强力推荐 至于游戏进行下去的变化 我一时间就说不清了 这也是游戏的魅力之一吧!
4. 普通攻击与普通防御对应 战法攻击与战法防御对应 策略攻击与策略防御对应
5. 10级前新人初期如果打不过NPC&可以升级武器 升级军机处然后升级攻击科技 并升级一个阵型到2级
6. 100级地区的物价与纺织局的布价有关,物价越高,纺织得到的银币也就越多,物价没半小时变化一次。
Ps:主城35级以后,切记征战失败会消耗军令;35级前征战精英军团失败后会扣军令的