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谈怎样凭借魔兽经历找到适合自己的工作
10:42:32 条 来源:网易游戏频道 作者:?草 ]
身为艾泽拉斯的勇者,你肯定希望《魔兽世界》能帮助自己找到工作。但其中诀窍并非只是在简历中加入各种成就而已。有三点注意事项:做到找准自己的定位、如何选择加分点,并且如何推销自己。
如何让《》帮你找到工作
如果你要找工作,你会在简历上面写什么?多数人大概不会在上面写着&曾获服务器第一90级成就&吧?直觉告诉我们,除非你要应聘一家游戏公司,不然就最好别把网络游戏的经历写在上面,这样很可能会让人觉得你没长大、很宅,于是将你当做一个玩物丧志之徒拒之门外。
但是,在国外的情况是怎样的呢?
赛门铁克(以诺顿安全软件与Ghost硬盘备份工具而闻名遐迩)的首席运营官(COO):史蒂芬&吉列特(Stephen Gillett)认为在《世界》中的经历非常重要,这段经历甚至让他在2008年获得星巴克的首席信息官(CIO)职位。吉列特在简历称自己在《魔兽世界》担任公会会长,证明他具有领导、招募的才能,也懂得人们在虚拟世界的互动方式;这些特长使他能带领企业在数字时代中高歌猛进。
说到底,应聘其实就是一场推销,你推销自己,用自己的经历给自己加分,让用人单位觉得你就是他们的最佳选择。身为艾泽拉斯的勇者,你肯定希望《魔兽世界》能帮助自己找到工作。但其中诀窍并非只是在简历中加入各种成就而已。有三点注意事项:做到找准自己的定位、如何选择加分点,并且如何推销自己。
图1:史蒂芬&吉列特,赛门铁克COO,前星巴克CIO,《魔兽世界》公会会长
1、定位很重要
你从《魔兽世界》学到什么?这个问题似乎有些宽泛,以至于对很多人来说,一时间似乎无从回答。那么换个说法,你是怎样的玩家?就很容易回答了,大致可以分为、PVE、以及休闲玩家三类,每位玩家在游戏中都有某些特别感兴趣的地方。以我自己为例,我就喜欢带领团队在副本里过五关斩六将,摧城拔寨,所以大多数时间,我都是一名RL;并且多年来经常在上用文字抒发自己对游戏的感想。这样我就有明显的定位,我是领导者,因为我熟悉并且懂得如何领导一支团队;同时我也是作者,因为我具有一定的洞察力,并且可以找到观察点与文章的切入点。
大多数企业都想要有某种特长的人才,特别是在一些实际业务部门,比如研发部门等。应聘之前,首先要了解自己的特长与定位,根据用人单位的需求来凸显自己的长处,打动招聘官的一定是新鲜的东西,而不是那些老套的说辞。21世纪最缺的是人才,对于企业来说,他们最看重的是那些有特殊能力的人才。八面玲珑的人可能在大多数场合吃得开,但也仅仅而已,只有那些在某些方面很拔尖的人才会获得更广阔的发展机会。
所以找准自己的定位很重要,真本事必须用对地方,游戏世界其实很大程度是真实社会的投影,你在游戏世界中的长处其实是你自己的长处。比如带领团队打副本,比如安排公会日程,比如针对服务器的经济状况来通过拍卖系统获得利益,甚至简单到规划出最有效的采集路线等等,这些技能都可以转化为你的优势,你的杀手锏。
许多用人单位都要求有一定工作经验,但他们看重的往往并非实际的经验,而是你的长处和定位。发掘自己的长处其实有很多方法,你的兴趣爱好,比如你在游戏中最擅长哪些方面就是一个不错的切入点。
2、将你的优势转化为用人单位需要的素质
如果问我玩《魔兽世界》最大的收获,我的回答就是如何管理团队和公会。《魔兽世界》作为一款庞大无比的游戏,有各种各样的游戏元素,但没有什么元素的重要性比得过团队合作。在游戏中带领一支raid团队的过程中会获得许多非常有用的技巧,这些技巧会让你终生受用。
作为RL,在建立威信的同时,还需要了解团员的需求,为他们提供支持。比如某人需求一件装备,但可能对他没有多少提升,你就得说服他把装备让给队友,这就好比一个部门本季度只有一个涨薪名额,如何分配才能让所有人心服口服,是一门说简单也简单,说高深也高深的学问。另外,Raid过程中不免面临各种状况,比如倒坦或者减员,作为领导,必须快速而清晰地下达指令,让团队免于陷入混乱。公会或团队难免发生各种摩擦和纠纷,这时候你就得成为榜样,用最合适的方式来解决矛盾,维持团队的凝聚力。更重要的是通过观察他人的战斗方式,技能使用,甚至是聊天的语气来猜测其个性等等。无论线上线下,虚拟现实,掌握这些与人打交道的技巧,都是作为一名领导者,想要打造一支强大团队必不可少的技能。
其实许多人都不知道的是,带领一支游戏内的团队其实不比带领企业团队简单。游戏中的团队没有实际的利益诱因,人们纯粹因为爱好聚在一起;团队与公会的制度不存在强制性,玩家可以不去遵守;游戏中团队竞争充分,玩家随时可以跳槽;还有如何能笼络人心,如何能保证这支团队每个人都能有效执行你的指令的同时,还要虚心接受来自他们的批评与建议,这些都是必须通过实战才能获得的知识,远比课本上的纸上谈兵更有效。
图2:2013暴雪嘉年华团队副本竞速,Methodvs Midwinter
任何人都可以成为玩家,却并非谁都可以担任团长,而如星辰的老K、Nihilum的昆哥这类成功的团长更是少之又少。成功的团长可能一个服务器也只有两三个,笔者曾经和其中的几位探讨过不少管理团队和公会的心得,他们的见解也往往让我获益良多,不仅适用于游戏,而且对职场事务也大有裨益。
因此说到底,人与人之间的交流是职场中数一数二重要的技能。你会发现《魔兽世界》中许多技巧都可以应用在职场中,剩下的就是如何去发挥这些技巧,将这些经验转化为你的素质了。
说到发挥,看似简单,却很少有人了解究竟该如何发挥。最突出的一点就是,绝大部分的应聘者无法拿出证明自己符合编辑职位的东西,近千份简历中只有三十几份附上了以《魔兽世界》与其他游戏为主题的文字、画作、或其他形式(如人人小站)的参考附件,没有这些,仅凭从招聘网站上COPY下来的千篇一律的简历,我们很难断定一位应聘者是否就是最适合这个职位的人选,也无从考察TA的能力与水平。
俗话说,机会总是留给有准备的人。日常生活中一点一滴的积累,或许在日后将带给你意想不到收获。顺便一提,上次招聘其中一位应聘者附上了五篇高质量的原创游戏心得与攻略,尽管最新的一篇也在5个月之前,但其原创能力、英文水平、写作思路以及对游戏业的理解都颇令我们满意,此刻他正在学校***手续,不久后即将加入我们这个大家庭。
3、面试比简历更为重要
简历过关,到了面试这一环,成功几率就比投简历时高了许多,毕竟你的竞争者可能已经从几千人变成了几个人。如今招聘竞争激烈,而应聘者大多千人一面。企业想找的通常不会是这种泛泛之辈,就算你并不高人一等,但若你能让人眼前一亮,吸引到足够的注意力,那么就可以提升你中奖的机会。
在应聘非游戏关联度较高的职位&&特别是传统企业时,简历只不过是一种形式,学历经验等更是八股文,《魔兽世界》在简历上应该只是作为兴趣一栏出现。除非你应聘的是游戏开发/运营/互联网企业,这类企业通常会对有网游经验的应聘者会有加分,你可以在简历中一下对游戏的看法。某些游戏公司甚至要求应聘者必须有《魔兽世界》的游戏经历。但对于非互联网企业或传统制造企业,你应当谨慎行事;假如应聘的是国企或者***,那么你可能就最好别提了。
此外,用人单位从简历中挖掘出来的信息其实非常片面,通常招聘中最重要的是你与招聘官/HR/猎头的互动。你与他们面对面交流的同时,要仔细观察他们的年龄,衣着,身上携带的电子设备等因素来选择进行的话题。重要的是,你要尽可能控制话题的放心,有的时候甚至要表现出一定的主动性,因为许多面试官都喜欢主动,有想法的人。
尽管不是谁都可以接受一个玩网络游戏的人,但我们也必须正视《魔兽世界》的影响力。因为全世界一千多万玩家,就是说全球每700人里就有一个玩过《魔兽世界》。如果你的面试官问你有什么兴趣爱好,或者类似的议题;你不妨从小处着手,说你是《魔兽世界》玩家,已经有多少年的魔兽龄。不过要记住,切忌高调炫耀,压过对方的风头,不能海谈阔论,点到为止,留下印象就好,除非对方感兴趣,主动邀你多谈。
还有一点必须提醒各位的是:如今在国内,即便是应聘游戏公司,如果面试官只是一名HR而非业务部门的主管,谈游戏经历也不是上上之策,因为即使是游戏公司,合格的HR也未必是一名合格的游戏玩家,他们的工作与其他公司的人事部门没有任何区别,因此他们恐怕也是公司里与游戏关联度最低的部门,所以面对HR,你应该谈及的还是工作经验、学历、资格***这些未必代表你能力,但能代表你努力的东西;上一段所写的策略适用于游戏公司直接业务部门的主管,由于他们是行内人士,更为了解自己想要的是什么样的人,以及这个职位具体的工作内容,所以如果他们请你表达看法,你就可以稍微放开一点来谈。
图3:并非所有《魔兽世界》玩家都是这样的。
(图出自《南方公园》:《要爱,不要魔兽》)
但我们也必须认识到,企业不会因为你是个高端玩家就签下你,除非他们事前了解过你,或者你又是那种1%不到的,最高端的玩家。如果说面试官对你的游戏经历感兴趣,那他们真正感兴趣的,我认为应该是你从游戏中学到的东西。如果你能配合自己的实际经验,辅助游戏中取得成就加以说明,那么你就会拥有优势,别人不具备的优势。
因此说到底,交流是比简历更重要的东西,保证你能鹤立鸡群,就成功了一大半。
让我们回到2008年,吉列特初任星巴克CIO时,这家企业正处于危机之中。企业信息化工作严重落后,门店还在使用过时的收银机,缺乏电脑终端,高层观点保守,不懂得如何进行社交营销。吉列特的***是带着一群星巴克高层参观加州欧文的暴雪娱乐总部。
经过这次参观,他们研究出一种运作方式十分类似游戏的营销方式:客户可以使用他们的智能手机,在星巴克消费的同时,在上面记录下他们的点数。当获得了足够多的点数,就可以解锁各种奖励,或者说优惠。客户还可以把自己的分数分享到社交媒体,和朋友之间对比。这种营销方式大大迎合了新生代的消费习惯,有效提升客户忠诚度,使得星巴克这家传统企业摇身一变进入互联网企业之列。
图4:星巴克手机应用
尽管社会中依然有人带着有色眼镜看待玩家群体,但有朝一日,当我们这些玩游戏长大的一代成为社会的中坚力量,掌握话语权,这种情况就会逐步有所改观;实际上,改变已经悄然开始了。吉列特的成功,表明游戏绝非玩物丧志,许多游戏中你学会的知识是无法在课堂和生活中领会的。比起那些保守僵化的人,我们玩家应该庆幸我们有着独特的经验,而我坚信,这种独特的经验会让这个世界变得更加美好。
六月临近尾声,一年一度的高校毕业招聘季已经来临,预祝各位艾泽拉斯的年轻同伴们求职顺利,前途似锦!
精彩推荐:有没有人在玩魔兽世界时陷入了选择(职业)困难?
2006年第一次接触魔兽,当时玩的是银翼要塞(当时还是一个防沉迷服务器,记得好像是5小时后就不能拾取),玩的术士,这个号是玩的比较久的,后来参与了安其拉的开荒,后来被盗号了。第二个玩的是盗贼,这个是在60年代后期玩的,当时是人人督军年代,这个盗贼算玩的比较久的。再到后来上大学了,刚开tbc,跟寝室人一起玩了一个战士,猎人等等。这几个号玩的时间也不算太长,断断续续的。再到后来有三倍了又陆陆续续玩了一些其他的号,基本几大职业都玩到了。到后期上班了休闲了,越发觉得一个号一个职业不经玩。我觉得到后面玩魔兽每出一个新版本就想说好好玩的,想好好选一个职业。但是玩了一会就觉得没意思。心态基本上是:我第一个号是术士我好好玩个术士吧,多帅气。然后玩一会就没劲了,总想reroll职业。因为自己号太多有时候真的不知道哪个好,看到猎人的帖子觉得猎人好就突然想玩猎人。玩一会就没劲,基本上这种状态每个职业都有。现在我主要玩的几个号是,dk玩的比较久,单刷比较爽,因为我在war3时期就是ud粉,玩的职业基本都是亡灵。然后是战士,也一直在玩,基本上板甲职业+亡灵的配置我都喜欢。再就是猎人,术士,毕竟是我第一个职业。我就想问你们在玩魔兽世界时有没有碰到这种情况,一直在百度reroll职业的事,一直陷入选择困难里,基本上每次重新玩魔兽就会上百度查类似:休闲玩家适合的职业,暴力输出职业或者我的性格适合玩什么职业这类问题,感觉都要疯了。结果每个职业都没玩透?或者你们能为我推荐个职业吗?
按时间排序
我也是选不好职业,所以每个大版本我都是满级全职业。竞技场不见得都打一圈,但是pvp毕业都差不多。找个毒舌队友,骂骂就好了……
职业选择困难?NONONO没有这回事~决定和朋友一起开始玩魔兽的时候还是2005年,多么美好的***年华呀~根本就没有什么职业选择的问题好吗因为所有带我玩的人都会告诉我“女孩子还是玩个牧师吧”“女孩子玩牧师挺好的~”“当然玩牧师啦!”好吧,我玩了牧师从开号到满级用了四个半月你以为我三天打鱼两天晒网?完全不是好吗平均每天的游戏时间也超过三小时了呢那个年代的牧师就是这么一个野外移动荣誉~~我的YY签名是“一直被人秒 从未秒过人”其实牧师也挺好的那时候少 别人都争着抢着带装备也好拿 raid也没什么难度其实故事一直这么发展下去就没必要讲了对不对后来去了台服再次选择职业的时候我毫不犹豫的选了法爷天真的以为终于可以秒人了结果是如果是渣渣 玩什么都是渣渣恩 的确是 更容易被人秒了~开玩笑啦,其实我法师玩的也不错raid也能打进团队前五只是这个时候你会感受到玩什么职业并不重要啦关键是你在玩这个游戏现在也差不多七八个职业制霸了最喜欢的还是牧师真不知道自己喜欢什么职业就每个职业都练一遍不然总是这山看着那山高就好像玩牧师的时候总羡慕法神的潇洒真玩了法爷才珍惜牧师的优越地位现在也就11个职业?没说错吧每个都练一遍寻找自己最爱的职业吧亲~
因为被暴雪忽悠sq是联盟的领袖,能打能抗能奶,于是在公测当日就建了个大叔sq,一路玩到2012年正式afk,期间建小号三个都是仓库号,最高六级,而。。。全都是sq,矮人sq。我是多钟爱sq啊!整个WOW生涯就是:奶mc,奶bwl,奶taq,奶naxx,奶klz,奶bt,奶sw,奶奶奶。。。
第一个号是猎人,从此以后一直是猎人
所以我把每个职业都建好,想玩哪个玩哪个。于此,每当我快满级时,它就开新资料片了。
做为公测老玩家表示,反正联盟,BL什么职业都有。有几个还是不同种族。就差集齐全种族全职业了。
看了反杀的***也忍不住来答一发还是那句老话熟悉我的朋友都知道我是惩戒骑,从我、
可以证明骑士多话唠。其实我一开始选的是战士,5级即止,但我肯定是要玩近战的,而且是短发的近战,翻飞的发丝会影响我的视线在思索了几节课的时间后,我选择了圣骑,选择之前我就知道这个职业可能面对伤害尴尬的局面暗黑2的圣骑,war3的圣骑莫不是如此但我还是爱他们,没办法逼格高啊!有信仰啊!是领袖啊!于是一个扎着马尾辫的人类男圣骑诞生在北郡了,为什么要扎着辫子,我说了翻飞的发丝会影响我的视线。正如反杀所说,玩一个职业要有代入感,没错,在选择圣骑之初我是把自己代入的什么网上流行的骑士八大美德神马的,我看湿了一裤子,觉得自己会成为一个好领袖然并卵,真正玩上了我才发现自己是一个不折不扣的大独逼,喜欢出风头而且嗜杀暴力我从未为了基友们去奶,只是执拗的用惩戒去混副本因为不奶,我也不怎么打团本,最后就一个人在战场里厮混我原来以为我是喜欢乌瑟尔的,后来想了想才发现,如果霜之哀伤在我面前,我他妈的也去拔啊!我估计我就是那种面对力量就没节操的那类人但我也是有自己的操守的,我不杀小号,在战场里杀了装备差的,还会觉得有些羞耻这些年,骑士弱过,也强过,被职业克制过,也克制过别人,虐过法爷,也被法爷虐过,一直被术爹血虐,现在又被猎爹血虐我总说这版本不想玩骑士了,但最后第一个满级的还是骑士我还记得刚上大学,TBC前期,刚练到66级,号丢了,我哭丧着跟前女友表达伤心我跟她说,没有你之前就只有我的骑士陪着我,磨磨唧唧跟她哔了一晚上当时她还在老家复读,我那时候真是个傻逼啊!后来号找回来了,人物也被删掉了,难过仨月之后,又练了一个圣骑,陪我到现在最后前女友还是分手了,不因为圣骑,也不因为我磨叽,现实里还是难啊!还是下班回家玩游戏吧
TBC时代才开始玩,因为我很纠结,最后玩了个德鲁伊...走上了4系全修的不归路....有个好团长很重要,强插了不少有的没的装备给我(手动斜眼)
第一次玩wow的时候,种族职业整整想了两天那时候种族属性初始值不同,作为处女座【勿黑】那个纠结阿。侏儒智力好高!巨魔敏捷很高!哇,德鲁伊能变形!猎人能带bb!萨满?什么东西 pass~因为刚接触,根本不知道怎么选择。后来我哥告诉我,现在有个东西叫暗牧,很强。所以范围缩小到了牧师,联盟。嗯~种族人类 精神好高阿。特殊技能是加血精灵牧师,能隐身【猥琐脸】,有个星辰坠落!(名字忘了,差不多是这个吧)这种伤害技能好像很酷的样子然后就开始我的wow之旅当然,这个角色很快就夭折在了出生点的洞穴里
作为一个以练小号为乐的10年老玩具,职业从来不是我的困惑。因为我每个职业都玩啊哈哈哈? ?(?????????)?”而且每个职业都是练满级就丢了…话说我最纠结的是起个啥名字…感觉点卡都烧在起名那儿了…
作为一个吕孩子只会在牧师法师术士之间纠结一下
没人邀,自己来。其实很多时候,我们玩魔兽,上来最开始玩的都不是自己心仪的职业。我第一个号被一群朋友逼着玩了小德,因为他们缺奶,其实我内心深处是向往板甲职业的,但我还是玩了,一玩就是4年,到大学毕业为止。回国以后国服玩的骑士,玩到现在,算是圆了自己的板甲梦。话虽如此,但是对于小德,还是有非常深厚的感情,因为毕竟那四年的点点滴滴,喜怒哀乐,都是这个棕色皮肤的小德陪我度过的,在内心深处,总觉得自己是个棕皮肤的牛头德鲁伊。那时候我什么都不懂,技能都不明白,甚至不知治疗要精神不要命中。于是自己研究,自己找资料,在这个探索的过程中,没有抱怨过这个职业不好玩我要换一个,而是坚持了下来,才最终喜欢上了这个职业。我觉得,魔兽世界里的第一个角色,如果你真的在很早就玩,有很多回忆的话,是不可替代的。比如你说你第一个号是术士,又或者如你所说你玩的最久的是盗贼,对这两个职业你是不可能没有感情的。魔兽世界内容实在太丰富,一个新手,上来就要知道所有的职业特色和手感,哪怕是在60级那个年代,也是不容易的。所以你无法做选择,我相信你也没时间去把所有的职业都玩一遍,然后选一个玩。我有很多小号,都会上线玩一玩,但内心深处我觉得自己就是个牛头小德,或者一个牛头圣骑。其余的小号,我上号的时候,是没有代入感:这个角色就是我,的。如果说上面都是我的唠叨话,那下面就是我要说的重点了。别想着选职业,先选阵营。联盟还是部落?选完以后,再选喜欢的种族。联盟,也分高挑的暗夜精灵和小小的侏儒;部落,也分粗旷的兽人牛头和美型的血精灵的,这个你选好,最后,才是职业。因为外型是很好选的,你自己的审美不至于还有疑问吧?至于职业,我没法帮你选的。职业牵涉到你自己的输出习惯,思路,甚至爱好,别人能帮你做选择么?不能。职业定下来之后,是没法改的。而且如果你下定决心玩这个职业,说难听点,就想讨了个老婆一样,是要一直作伴的。一起相处久了,才会有感情,才会觉得特别,才会觉得分离是痛苦的。如果我能帮你选职业,我真的,就能帮你选老婆了。跟着自己的心选一个吧,有些决定不是别人能帮你做的。
我就是已经有了德和猎打算玩玩别的当时定的是法系算了,biu战?8码内,恐近战30码外,那叫一个爽然后就直接叮了个法爷。。然而那时候已经mop了。。我的小法爷,被别人撸的死去活来,鹌鹑直接日光biu我,萨满直接升腾电我烧我。。术爷一发脑残箭直接入魂,我冰箭biu连人家盾都打不掉。。更别说猎爹了,都是泪。。于是哭着滚去练了个牧师,还是戒律,爷有盾横着走,结果牧师因为练级随机本太无聊了,就弃了。。。一身传家宝,打本的时候,T基本也是一身传家宝,我一个盾,都要消失了,吸收量还在。。。后来做下来深思熟虑了很久,觉得贼的话和德冲突,布甲都蛋疼。。。。板甲都是给人溜得。。。不如弄个萨满,一口大波奶飞天,一条链子刷全队,切个元素无脑闪电链,看谁不爽升腾烧死谁还别说,虽然都说萨满苦逼,我玩起来还是挺带感的。。。。
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录ND吧,S2一套就敢带人拿肩膀能信?
暗步出血盗贼。。。
[quote][pid=23337,2]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1473989]cfanschina[/uid] ( 16:32):[/b]我记得我当时的红人猎 只怕cc术士。和朋友的ss对轰 ,打完ss快满血。。跟其他职业打副本一样 无脑抽筋,冰法和盗贼都好打,bb经常咬死几个fs,打盗贼 放个冰霜 ,天赋加个诱捕,红人一开不减速,绕着冰霜陷阱转两圈,盗贼消失秒照出来。兽王猎野外绝对横着走[/quote]2.4奥火法猎人能活过5秒都是奇迹了·三开大火球 冲击 冲击波··最多再打个冲击·没法再多了·那个时候猎人没威慑 没牺牲··
当时法师能不能赢贼很大程度上看出不出那个叫 冰寒刺骨的天赋吧。 当时54
7 的天赋打贼更靠谱。作为个玩贼的很是羡慕当时贼的出血 平砍 伤害, 现在呵呵呵
只有YW 消失 或者潜行起来第一波才有伤害, 其他时候的伤害简直看不成。还有用星打断那个技能,应该是Neilyo14,打萨满连脚踢带飞镖打断,让萨满有种吃翔的感觉。打战士当时还是要看技术的, 8码 玩的好 然后暗影步换个拦截胜算就大很多。 现在的战士真心斯巴达,有晕
有大跳 还有无需脱战的双冲锋, 太尼玛高能了!兽王猎不记得是不是2.4 反正有一段时间是斯巴达18秒还是10秒 不吃任何控制,也是非常叼。还有术士和法系打带狗抗性很高,带胖子来个双牺牲,自己还能吸血,BUG。野德扮演着盗贼克星的角色,还不虚很多职业。萨满我记得在门口PK的人很少。但是55标配必须一个萨满吧。奶德,我的印象Neilyo 14里面被奶油 十几分钟艰难击杀。
7 0 54一定是3.05往后,奥系+到提高抗性那个天赋。2.4 标配就是17 44,打贼被最后那个脑残装死翻盘过好多次,感觉冰法pk真正的质变就是季后赛才有的唤醒雕文。 2.4只能三羊换盗贼技能扎绷带,打***贼不好打,可能是我弱b
出枭兽形态的奶德。门口插旗3个最猛的职业。
还是怀念以前的物理毁伤贼,一个毁伤双手爆击的话对面就没了1/3的血,各种战毁敏毁的爽得飞起。国服TBC刚开不久的时候,双冲动出血三锻锤贼挺恶心的,以前在赞加沼泽野战的时候一个出血贼干翻了对面4个职业,开了冲动直接就是出血糊武器战一脸啊
当时流行的组合。贼德,贼贼德,术德,术术骑。
[quote][pid=23337,3]Reply[/pid] [b]Post by [uid=8903956]Neilyolol_[/uid] ( 08:44):[/b]当时法师能不能赢贼很大程度上看出不出那个叫 冰寒刺骨的天赋吧。 当时54
7 的天赋打贼更靠谱。作为个玩贼的很是羡慕当时贼的出血 平砍 伤害, 现在呵呵呵
只有YW 消失 或者潜行起来第一波才有伤害, 其他时候的伤害简直看不成。还有用星打断那个技能,应该是Neilyo14,打萨满连脚踢带飞镖打断,让萨满有种吃翔的感觉。打战士当时还是要看技术的, 8码 玩的好 然后暗影步换个拦截胜算就大很多。 现在的战士真心斯巴达,有晕
有大跳 还有无需脱战的双冲锋, 太尼玛高能了![/quote]大实话,“完美的盗贼机制”,可以用砍了又砍来形容,生怕盗贼玩家玩的不够麻烦。最无语的是,为了显示出敏锐繁杂的前置操作带来的收益,直接把盗贼晕锁之后的平时的伤害砍成渣渣。感觉最明显的,就是用敏锐天赋玩一段时间的pvp, 再换战士号。无论伤害,还是修长的大腿,那真是....谁玩谁知道啊!
[quote][pid=23337,3]Reply[/pid] [b]Post by [uid=3706693]白色的红塔[/uid] ( 22:26):[/b]ND吧,S2一套就敢带人拿肩膀能信?[/quote]当时经常能瞅到有奶德在交易频道里大叫:22 带你拿肩膀,支持老板上号,知道砍人就行!~基本上,只要你是个奶德,你表示出对pvp有点兴趣,那你妥妥就被高玩包养了。一开始我也想找个奶德队友,后来发现。尼玛!全是有主的!最后无奈了,还是找了个BL的法神带我打了个肩膀。
[quote][pid=23337,3]Reply[/pid] [b]Post by [uid=462180]silenth[/uid] ( 23:39):[/b]还是怀念以前的物理毁伤贼,一个毁伤双手爆击的话对面就没了1/3的血,各种战毁敏毁的爽得飞起。国服TBC刚开不久的时候,双冲动出血三锻锤贼挺恶心的,以前在赞加沼泽野战的时候一个出血贼干翻了对面4个职业,开了冲动直接就是出血糊武器战一脸啊[/quote]毁伤之前还是要找背的。战毁就是为了出副手专精,敏毁个人感觉就是为了打打内战,省得总被抓。论伤害,还是战毁切人的感觉更爽快。伤害最高的,个人认为,应该是3.05,盗贼内战,就是一个满肾的时间,直接满血带走。可惜没挺多久就被砍了。类似的视频,可以参考ak vs 奶油,在纳格兰竞技场?奶油的双放血敏锐天赋的打法,将ak打至残血,AK使用毒蛇神殿掉的回血饰品,反打奶油,一波晕锁直接满血见底...
我就记得等开80级那段时间我人类DZ穿PVE破甲强度装大概能在4秒内打掉一个伤害向的S4毕业法师,当时看九姑娘的视频,印象很深,那一套打起来太行云流水了,法师基本就放不出技能!
[b]Reply to [pid=23337,2]Reply[/pid] Post by [uid=]NeocoL[/uid]( 11:25)[/b]出视频了会放输的场次上去也是实诚Ming的blog要是还能阅览就好了[s:ac:偷笑]
PVE的话牺牲毁无脑暗影箭登顶[s:ac:blink]PVP在22里SS大爷,55里SS=根基图腾[s:ac:哭笑]TBC时代只玩过术士[s:ac:偷笑]
[quote][pid=23337,1]Reply[/pid] [b]Post by assos ( 08:52):[/b]呃,暗步出血贼,相当好玩,军装手套效果飞刀打断读条,暗步带着冰环飞,偷袭法师,闪现就带着冰环暗步肾,偷肾无递减,伤害无需前置buff debuff.而且,法师交章解不了绞喉沉默。.......[/quote]以前的贼消失要靠意识,一个不好就被打出来了,现在呢?想怎么消失怎么消失。
都说万年tbc贼完爆法师,我咋记得视频网的盗贼内战考试选拔中,多少自认玩的出神入化的盗贼连内战名额都没拿到,哦,对了,选拔考试就是打法师。
[b]Reply to [pid=23337,3]Reply[/pid] Post by [uid=2121759]圣光之力[/uid] ( 06:40)[/b]我宁愿要以前的消失 至少可以当一次实实在在的当一次进攻技能或者那1秒的无敌[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-bcf0ba2db.png[/img]
没记错的话
2.4应该是 S3中后期-S4季后赛之前的时期 在3.05和3.13万年TBC之前
单挑能打的也就3个职业
暗步出血贼
冰法 和 CC术
另外说一下是 红人猎
野外有的玩但是也强不到哪里去 尤其遇到CC术
竞技场惨不忍睹总体来说
综合能力方面应对所有职业天赋 应该是CC术最强 但是遇到亡灵贼就悲剧
贼打各种职业各种天赋胜率也很高 但是偶尔遇到法神教育做人 法师打谁都有一套成熟的套路不怎么吃亏 但是遇到CC术的神狗也无能为力
冰法对上CC术
术士占优势 冰法赢的办法很简单 羊人杀狗 但是如果遇上神狗秒吃羊 法神也扛不住
术士对上敏锐贼
(我们只讨论亡灵贼 ) 毫无疑问
贼占尽优势
术士基本没什么希望 韧耐宝石双牺牲胖子战斗大师嗑糖加死缠回血依然胜率不高 需要借助工程裁缝
冰法对上敏锐贼 互有胜负 普通的对阵贼略站优势
高端冰法会教育贼如何做人 但是遇到奶油那样的贼 什么都不好说不是很常规天赋的犀利人士也有一些
比如奥冰法
单独要说一下 双刀贼 不在讨论范围之内
我那时候玩的野德。。。印象最深的就是,蓝紫混装熊能轻松打死S2贼。
2.4法师还没有深结,斗篷一分钟,暗步可以破冰环,一般的法师用出血暗步好打的很,我弟弟那时候还没玩wow,就天天看我在奎岛爆人家菊花,结果第一次让他试玩我的dz就做了个fs呐。对了,还有奶油的视频对dz们都有着不小的指导作用