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&& 作者:DNF
关于女弹药首饰选择(没有异界混沌手镯选择):
1.悲鸣手镯(7魔暴,魔暴不够带的,做悲鸣任务的手镯)
2.春节抉择手镯(11全属强)如图:
3.金手镯(有的带,没有不追求)
链子(没有异界混沌链子选择):
1.蓝莓冰淇淋:
2.逝冰之舞(20冰强 土豪货,一般人不考虑)
3.悲鸣链子(做悲鸣任务)
4.苍穹之影(手雷爆炸时需要空中拔***才对手雷加成15%,可以搭配空中射击比较容易触发效果。但是普通的扔雷清怪的话。苍穹的使用率还是不高。如果你的加点搭配上空射的话。打BOSS或者绿名怪换上苍穹还是不错的)
5.灵魂猎者(最好的,努力下都有的)
戒指(没有混沌戒指的选择):
1.双子-火(原因是毛雷引起燃烧,而且燃烧持续。)
2.冰精灵 (16冰强,人品货有就用,没有不强求,冰羽同),主要冰会比较好,暗和光也要看你自己想附魔什么,不建议火戒,火破冰,控怪后不好发挥。
3.黄金梦艾尔文(押运可以做出来)
4.远古艾尔文(69戒,罐子货)
5.噬灵之戒(杀猪戒,对恶魔族30%白字加成)
左槽:没有混沌左嘈可以选着骷髅骑士(主选)或MLA-600 机械臂章(新图爆或NPC换)。
右槽(没有混沌右嘈):
1.融合之中级精灵的眼泪
2.能量纹章(新图爆或NPC换)
3.拉特利亚之泪(冰属性强化)
4.中级精灵的精炼宝石(属强)
5.冰心之心
说明:以上辅助可以对应人品帝的史诗,平民可以左右槽搭配新图的左右槽加手镯之类,首选伤害增加10%的三件套)
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目前已有火狙,看一些技术贴都收狙击弹药要有两套装备,神怒一套,加子弹减冷却一套,我想问的是,对于神怒手镯,戒指,项链,我可不可以用抉择手镯,悲鸣项链,避火装置代替? 可能单方面看手镯什么的不如神怒狙击,可想到我狙击冷却期手镯避火等还能给我提供火强C4加成,而如果是神怒那等于不放狙击的时候手镯戒指就没用,所以很费解,刷异界就不说了,肯定要抗磨,我指的是普通图,顺便问一下,装备上有没有什么可以代替神怒的,异界就是个神坑啊。。。。左右槽反正就是骷髅和火强首饰这个不纠结了,还有远古2加子弹冷却的和远古三双气息加子弹冷却的有没有什么差别?
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远古2加次数和减冷却是不同装备来的 金手 魂链 杀猪戒 20秒一次 哪需要其他技能输出→_→
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txer56 发表于
远古2加次数和减冷却是不同装备来的 金手 魂链 杀猪戒 20秒一次 哪需要其他技能输出→_→我记得远二的好像也是减冷却和加子弹一起的阿
&远古二减CD和增弹,绝对不在一件装备上。只能通过双气息远古三实现,沙发是正解。&
海岸警备队队长
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wakaxi2 发表于
目前已有火狙,看一些技术贴都收狙击弹药要有两套装备,神怒一套,加子弹减冷却一套,我想问的是,对于神怒 ...
您好,我仔细看了一下,您现在的问题是:
有了火狙击步***而选择火强化以后,对装备选择,才能实现伤害最大化?
我分三方面回答:
一、首饰选择。附魔不能选择独立了,取而代之的是火强(抛开神怒,高火强可以超过神怒首饰收益)。
戒指可以选择放弃增力量的安祖粉戒,而选择堆火强的避火装置。
项链的话,没有灵魂项链就用悲鸣项链,再没有就用烈火项链。
手镯强力推荐使用金手镯,要不就用抉择属强手镯,再差点就用悲鸣手镯。
二、装备部分。概括说,没有比神怒套更适合狙击手的,而没有增弹套就不是狙击手。
& && &神怒5件不全就用S级力量的假紫代替吧。
三、大小C4靠火强加成可以提高威力,但是不可能增加减防效果。
& && &给您个建议吧,火强堆很高的话,可以考虑考虑加满汽油弹,大火坑+C4的减速很强悍,既有火坑的持续伤害,又有减速和C4的减速减防,再有17发神怒火狙击***。基本可以在安逸环境下高输出。
好了,就这些吧。再有纠结的,就 @ 我,很乐意一起讨论研究。呵呵
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wakaxi2 发表于
我记得远二的好像也是减冷却和加子弹一起的阿分开无误
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海岸警备队队长 发表于
您好,我仔细看了一下,您现在的问题是:
有了火狙击步***而选择火强化以后,对装备选择,才能实现伤害最 ...
刚到帖子里找了一下那个弹药狙击帖子,发现远古2和远古三双气息在减冷却方面写的都是降低狙击冷却时间,这个冷却时间是我打完这个狙击到下一次放技能的时间还是我没发子弹的间隔时间?具体能否加QQ聊聊,论坛不太方便。。
刚又找了下那个帖子图片也搞来了,求解答远古2和远古3双气息那个减冷却的什么意思。。是减子弹没发冷却时间还是减技能间的冷却?
13:38:47 上传
本帖最后由 wakaxi2 于
13:38 编辑
海岸警备队队长
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是每发子弹的间隔时间。就是蹲下后开***时下面的一个读条时间。
QQ就不加了,不没上QQ的习惯,再者我也怕木马盗号等离线文件。希望理解。
还有什么不清楚的吗?随时 @ 我吧。
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海岸警备队队长 发表于
是每发子弹的间隔时间。就是蹲下后开***时下面的一个读条时间。
QQ就不加了,不没上QQ的习惯,再者我也怕木 ...
那既然这样,远古3双气息不是没意义了吗?我主要用这个是堆子弹数的,子弹出来了换神怒了那个减没法子弹冷却的效果不就没有了吗? 我看别人那个17发狙击冷却只有十五秒左右是怎么做到的?
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禁锢散件减的是射击CD,也就是也就是攻击间隔,而不是技能CD
首饰上面,手镯的效果依次是金手、抉择、神怒;项链是灵魂、BM、神怒,戒指属强、神怒差距应该不会太大,因为有属强收益递减,附魔火强,火强右艹,骷髅左槽,防具上面除了神怒没有替代的,即使是遗迹粉+2级狙击也不行
狙击手必备毕业装备:E3双气息11件,神怒防具五件,首饰如果有金手和魂链可以不考虑神怒,没有就集齐吧!
狙击手是不需要第二个技能的,只需要不停的蹲蹲蹲
海岸警备队队长
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wakaxi2 发表于
那既然这样,远古3双气息不是没意义了吗?我主要用这个是堆子弹数的,子弹出来了换神怒了那个减没法子弹 ...
哦,呵呵,这样啊,远古三的蓝色气息不是减蹲下后子弹射击的间隔时间,而是【尼尔狙击的技能CD】,也就是说,蹲下开完17***后,又可以蹲下开***了。
呵呵,您没有仔细看说明啦。。
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?著你的手私奔 发表于
禁锢散件减的是射击CD,也就是也就是攻击间隔,而不是技能CD
首饰上面,手镯的效果依次是金手、抉择、神怒 ...
远古3双气息也是减射击间隔的啊,这样我打了双气息感觉没用啊,一换装效果没了。。。。
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wakaxi2 发表于
远古3双气息也是减射击间隔的啊,这样我打了双气息感觉没用啊,一换装效果没了。。。。 ...
打一个绿色气息的效果就更禁锢的一样,然后蓝色其实是单独减技能CD的,两者不一样,你要理解狙击限制时间和技能CD的不同,很简单的一个问题,你双气息后今天看技能的CD是否变化,现在最短的貌似是17秒的样纸
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加QQ详细聊可以吗。求教。QQ
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?著你的手私奔 发表于
打一个绿色气息的效果就更禁锢的一样,然后蓝色其实是单独减技能CD的,两者不一样,你要理解狙击限制时间 ...
借楼问下、肩膀可以用魔战肩替代神怒不?有效果加成吗?
&没有效果&
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> 85版本的物理弹药定位
装备加点专业分析弹药
85版本的物理弹药定位
装备加点专业分析弹药
85版本的物理弹药定位
装备加点专业分析弹药
一、背景 自A5之后弹药就已明确了具备同时走物魔两个路线的可能。随着70级开放某一次技能革新,皮甲力量大幅增加、ex技能的出现和sp的增多,破甲弹的出现,聚合弹的出现,物理流弹药已不再是极少数人的专利,而逐渐成为一支不可忽视的力量。随之一系列的技能改版,更是加强了尼尔狙击这一个技能的输出地位。也因此80版本涌现出一批又一批的狙击手。但不可忽视的还有以地雷,散弹,破甲弹,觉醒等一系列百分技能做主输出,其他如C4,狙击为辅输出的老牌传统物理弹药。 二、定义 所谓物理弹药,就是将弹药的散弹,地雷,破甲弹,尼尔狙击,c4等一系列物理技能的威力发挥到极致的弹药分支。也因为有如此多的技能,这对玩家对物理弹药的操作有一定的考验。 三、特点 1、这里先提出一个80版本出现的福利就是步***精通,加满步***精通-10.225%的技能cd(子弹等少数几个技能无效),还有就是连射数和攻速。步***精通的出世,让更多的弹药走上了物理弹药的道路。相比之前拿手炮的物理弹药,减了如此多的技能cd,在本就主要输出技能短cd的基础上,更是如虎添翼,也使之物理弹药刷图更加的流畅。 切入正题。说到特点, 其实还是要与魔法弹药做比较跟能突出物理弹药的特点(请原谅我)。 &1&天生优势 弹药皮夹精通附带的10%物理暴击,10%什么概念,3个灿烂的暴击徽章!基本有点投入的物理弹药,可以拥有50%的面板物理暴击。可以说是魔法弹药所不具备的一大优势吧。还有就是暴击药,+50%物理暴击。额,80版本绝版了。相信很多物理弹药都有囤点,纵使没有暴击药了,依靠隐藏的人物初始物理暴击4%,物理背击15%,相信很大机率是可以产生暴击的。 &2&输出伤害 ①物理弹药 拥有输出技能多,且单个技能输出不低,输出技能cd短等优势,特别是破甲弹,聚合弹的出现,结合各种强制技能的输出,即使是手炮也能做到流畅输出,步***就不用说啦。因此物理弹药的输出模式更像是安逸的游走路线。对了,还有伤害不俗的将军觉醒。值得一提的是,攻击范围大了,就容易产生背击。 ②魔法弹药 虽然我只玩过一段时间魔蛋,也拥有过爆炎套,真心觉得单纯的靠X爆炎弹输出如果伤害不高的话,完全不可行。但不得不承认的是,一套成型的火弹装备,在瞬间爆发方面的确要强过物理百分比技能。 ③神豪弹药(允许我把这类司徒浩隔离出来) 作为神豪弹药,完全可以只靠一个一类技能输出。例如碉渣天的散弹,例如碉炸天的火弹,因此只要你有钱,有精力,有人品,完全可以单堆一个技能。不过如果有以上几个条件,我还是建议选择火弹。 &3&输出环境 ①物理弹药 地雷的超大范围,地雷的高等级眩晕机率以及较高的晕眩机率,散弹的喷射范围,c4的超大爆炸范围,狙击的攻击方式,c4的减防御减速度。这一系列技能的攻击范围(技能控制)无疑让解决了天生缺乏聚怪能力的弹药的一大难题---物理弹药的攻击范围几乎覆盖全屏(当前),何须聚怪。再者,地雷、散弹、狙击、c4等技能的输出方式都是游走猥琐性的(会放c4的人毫无压力),这也让物理弹药的输出环境更加的安逸。对了,还有拥有超强压制的将军觉醒,相信几乎没有哪个魔蛋会去点满觉醒。 ②魔法弹药 魔法弹药,主要是以X轴的射子弹为主喽(子弹有一定的Y轴判断、火弹Y轴范围较大),且为了达到更高的伤害,还会利用感电配合火弹↓X的多次爆炸产生高hit。 再一方面是很多怪是会震荡波的,这也是我当初放弃魔蛋的一个原因,空射时没有霸体并且想达到最大输出很考验对距离的把握。当然,魔蛋还有一个集伤害与控场于一体的粪坑。这个减速啦,不多提。 总的来说物理弹药的输出环境要比魔法弹药安全、安逸、悠哉。 &4&花销 ①物理弹药 物理弹药几个主要输出技能没有自带攻击属性,怎么说呢,既有优势也有不足。好的是物理弹药可以单堆一种属性攻击就能让伤害达到最大化,而且是任意一种属性攻击,而劣势就在于需要给武器赋予对应的属性攻击,这点相比较魔法弹药的火弹火属性冰弹冰属性消耗要更大。 提及防具和首饰,看韩服众多真远古视频,可以看出后期难度较大的图,异界装备对刷图伤害的提升之大。这里要说对于物理百分比技能纵使没有异界套的支持,伤害也是不低的,因为物理弹药不是单堆一个技能,而是可以通过提升面板,无视以达到提升所有技能的伤害。当然,有精力刷异界装备单堆散弹,地雷等一两灵魂技能同样能大幅度的提升物理弹药的整体伤害输出。 ②魔法弹药 上面也说到,魔法弹药的几个输出技能都是自带属性攻击的,这点让魔法弹药剩下不少钱,但相对于大地雷,飞盘几个无属性技能,没有赋予其属性攻击的话,伤害会少很多。 ③弹药 弹药这个职业定位很尴尬,纵使有神装,同等投入下别不过几个亲儿子亲女儿职业,同样,在平民贫民阶段,对操作要求也远大与其他一些职业。弹药这职业,可以说渣装备也能玩的好,但是很累。再有就是物弹魔弹一家亲,希望大家不要窝里斗。 四、尼尔狙击 我一直不认为尼尔狙击是物理弹药专属技能,只要魔法弹药你sp够,你tp够,你完全可以多带2套狙击装备,点满狙击,学满ex狙击,用狙击去秒boss。 这次韩服技能大改并没有提升狙击伤害,即使怪物血量以及防御的提升(异界以及真远古)大狙变相被和谐了点,但无可置疑的是狙击的一线输出伤害。 手炮vs步***vs左轮vs手*** ①手炮 众所周知,手炮是亲女儿亲儿子***炮的武器,作为武器弹药专家,我们物理弹药果断要抢手炮过来用。例如之前的达达,暴戾,虫炮等+%伤害的神器,在没有步***精通的70版本,也就确定了手炮物理弹药这一名称。同等级下,手炮有这最高物理攻击,但是+10%物理技能cd和缓慢取出速度,却影响了物理弹药在输出方面一定的流畅性。也正是因此,两种输出方式出现了,一种高伤害的cd技能方式,一种配合体术,X,强制技能稳定流畅输出的方式。 ②步*** 步***精通的出现,无疑加强了步***在弹药心中的地位。步***的普通取出速度以及较高的攻击速度,还有可以平X,大大的改善了手炮物理弹药那种略显别扭的输出方式。 ③手***,左轮 总的来说,输出方式跟步***差别不大。同样的一个局面,nx并没有将左轮设定为弹药的武器,因此对弹药的作用也较小。所以物理弹药能用到的左轮和手***就少之又少了。提醒一下手***自带-10%的物理技能cd(狙击等少数几个技能不算在内)。高强的兰总手***当百分比武器很舒服,锻7的兰总手***和锻7的死步不相上下。 六、安心药 这次韩服的职业“平衡”(至于何为带引号,也就不用多说了)相信很多物弹同胞看到对魔法技能的加强甚多,因此会产生对物理弹药地位的怀疑。 这里我想说,你看到提升魔法技能,却忘了此次大改也对物理弹药的核心技能的提升?地雷,散弹,瞬踢,破甲弹,聚合,觉醒。虽说几个之前物弹专属的输出技能现在可以改为魔法,但传统的魔法弹药又是否有足够的sp和tp分给新加进去的地雷or散弹。 我认为这次大改,将物理弹药和魔法弹药划分的更为明显了。魔法弹药的几个属性弹的提升,物理弹药众多物理技能的提升。无疑是物理弹药更加物理,魔法弹药更加魔法。 总而言之,言而总之,玩自己喜欢的职业,不要盲目跟风。 物弹附魔徽章 附魔方面: 百分比 防具这边,物攻就物攻,护肩腰带鞋子最好的是龙年宝珠,没有的话就蛇年宝珠和暴击宝珠。 首饰这边, 双30效果不是很好,推荐12属强。 左槽,可选择极限祭坛那个12物攻的宝珠,也可以选择兰总宝珠。 固伤 防具就是力量,暴击喽 首饰选择属强或独立,12属强和骷髅卡,其实差不多。 左槽同百分比。 徽章方面: 力量,暴击,命中,攻速 85版本技能分析 每个人都有适合自己的加点,希望大伙儿根据自己的电脑网速,自己的习惯,自己的喜好选择适合自己的加点。 85版本物弹的技能没有做什么改变,可以参考80版本的技能分析。 然后谈谈HF的技能革新。 先上2张图。 先说牡丹。 说实话这样更新的话,牡丹的固伤和百分比的定义更模糊了,又是c4,手雷等固伤技能的加强,又是散弹,地雷,破甲弹的加强。不过不得不说的就是手雷与将军同步,有木有!! 楼主开85的第一天试了一下满感电,毛雷,冰雷的打法。感觉清王图小怪还是很安逸的,超大的攻击范围,较短的手雷cd,不过百分比的装备完全一个散弹地雷可以搞定。后来试试刷地狱级,各种无力有木有,一个小图起码跳2次,扔6个雷,有木有!!落地还有散弹,破甲弹补刀,有木有!!! 所以我认为,目前国服的85版本还是不推荐轰炸机的打法。(希望有混沌6的牡丹测试一下下)我只能认为配置混沌6甚至混沌9的,3雷+c4+飞盘+固伤这样的主固伤输出会很安逸很迅速。不过韩服砍了一次手雷伤害,轰炸机的手雷伤害也不是很突出了,所以我觉得想纵使有混沌6,手雷伤害也就那样,还是得靠c4和飞盘做主要输出。 然后说说我痛心的事,为嘛牡丹的地雷就只能安2个,而将军却能安4个(有人做过测试,确实只能安4个地雷)。这次韩服的技能改版,地雷的***可以一次性安2/3/4个,且可以手动引爆。确实很爽,有木有!!! 还好散弹提升了20%。C4,飞盘和觉醒的提升也是巨大了。 再者是破甲弹的提升。50+发的破甲弹真的让人眼红。但是破甲弹所需要的tp是巨多的。子弹的tp+破甲弹的tp。不过如果有50+的破甲弹给我用,我还是ex弹夹和ex破甲弹都满。50+的破甲弹,完全可以全程使用!! 再说将军 我觉得这次改版对将军最大的提升是地雷和破甲弹,破甲弹不需要tp去撑子弹数,有木有!!! 地雷能一次性安4个,且能手动引爆,有木有!!! 额,至于其他方面相比较牡丹来说就不是很突出了。。不过这就更坚定了将军的百分比方向。 接着说统一的 聚合的6秒cd,纵使是50+发的破甲弹,如果滥用的话,还是会觉得破甲弹不够用的。所以6秒的聚合要充分利用。通过这次更新也能看出nx的意愿所在了,你特么的弹药用什么手炮,左轮,自动!!!给我老老实实的用手***,步***!!! 最后说明一下 虽然国服全球首发了格斗的二觉,但不代表会马上进行韩服最新的更新。所以,该咋玩就咋玩。不要着急也不要抱怨。。该来的总会来,不该来的也许会来。 85版本装备分析 申明:本装备分析是针对70级以后百分比装备而言的。本人认为的高强是14以上。武器强多少量力而为。 原因: 1、击手的装备就那些了,说的残酷点,没那些装备,你的狙击伤害就不会高,所以这里就不再分析狙击装备 2、70级升级快,用高强55--65的武器划不来,70级以后,就算有12、13的55--65的武器也不够看(至少刷地狱级的图很麻烦)。引用npc的一句话:要想低消耗高效率过图,弄高强武器才是硬道理。 武器方面: 步***: 1、万灵 其亮点在于破甲弹+2发和聚合+3级,还有就是5%的攻速了。总的来说,作为70级粉步***,万灵的属性还是不错的。 2、屠龙 屠龙从附加的属性上面可以看出,这步***是为物弹打造的。散弹的提升,地雷的提升以及破甲弹的提升。这些都是物弹的灵魂技能。而且都是提升技能等级,也就是说对无视也有加成,有条件的可以收把高强屠龙。 3、兰总步*** 说实话,跳跃攻击附加10%伤害,对物弹的提升太小。楼主拿过一段时间兰总步***,感觉就是一把高基础的白装。兰总步***是远古粉,出货率注定不能量产高强。所以这武器还是不太推荐。 4、假紫步*** 假紫的优点在于量多,比较容易出现高强,且加的基础也比较多。但是其确定就是成长太低。 高强的假紫刷图还是不错的。不过目前85版本还是看基础的时代。 5、70ss步*** 说实话没啥亮点。Ss货注定很难高强。纵使有那6%的附加伤害。 6、70粉手炮 其亮点在于加力量,火强和搞基础吧。效果加的力量可以用2把手炮叠加180力量吧。我没测试过,没不起。正如nx所设计的,物弹刷图基本上就要慢慢的告别手炮,纵使喜欢那节奏感,但不得不成的是刷图远没有步***那样来的流畅轻松。 7、80粉炮 好吧,对刷图而言,又一把搞基础的白装。 8、70ss手炮 这个的话,说实话我还不如带死步。而且该手炮的暴击伤害+17%存在bug(只对单体怪有效),不知道现在修复了没有。希望有条件的可以提供测试。同样不推荐。 9、80ss手炮 高基础白装,不多分析。 武器方面总结: 一把好的武器对百分比职业的提升是巨大的。百分比物理弹药也是如此。所以在选择高基础和高无视的时候,还是优先选择高无视吧。武器也是如此,难以高强的武器一般推荐度都不会很高。 全身装备最难弄到手的是武器,经常要换的还是武器。不过,游戏就是游戏,不要太较劲。 防具方面: 1、高基础 该方面包括假紫,野猪,cc等。该类装备的好处在于比较容易获得,而且提升基础也不错,对所有技能都有相应的提升。不过对于异界和需要高无视的图就比较乏力了,前者是抗魔问题,后者是无视问题。 2、特殊效果 (1)兰总护肩, 现在不知道那个加5%物攻的bug修复了没有。修复了的话,5%其实也不多。价格嘛,量力而行,不推荐。 (2)地灵系列 一个地灵480+无视(不能全浪费仓库)。5件地灵就是2400无视。哇哈哈哈。+10武器瞬间变+12.而且是永久提升无视的哦。十分推荐。 补充一个地灵顺序 2件套:腰+鞋 腰+下 腰+肩 腰+上 3件套:腰+鞋+下 腰+鞋+肩 腰+鞋+上 腰+下+肩 腰+下+上 腰+肩+上 4件套:腰+鞋+下+肩 腰+鞋+下+上 腰+鞋+肩+上 腰+下+肩+上 2件套:鞋+下 鞋+肩 鞋+上 3件套:鞋+下+肩 鞋+下+上 鞋+肩+上 4件套:鞋+下+肩+上 2件套:下+肩 下+上 3件套:下+肩+上 5件套:腰+鞋+下+肩+上 穿好轻甲进图,然后再按这个顺序换地灵。穿皮夹会有负重改变,这样就卡不成了 (3)ss套 人品货,出了的请珍惜,没出的总会出的。刷图没啥亮点 3、异界方面 (1)机密3 不得不说,机密3是最实惠的3件套。就楼主这2天的刷图来说,发现机密3的存在对我来说完全是减散弹的cd了,纵使本人的地雷面板百分比不低,但是感觉输出不尽如意。 (2)致命6+机密3. 这套配置对武器的要求很高,嗯,很高。。6+3放弃的部位太多了,要想达到高伤害,就只能从剩下的一个部位和高强武器着手了。一般人还是不推荐这套。没一个高强的武器,6+3完全体现不出来威力。 (3)远2散件 远2散件基本就是指神怒地雷了,如果你想当一个地雷兵,你可以考虑搭配几件神怒地雷。楼主不推荐该装备。 (4)远3散件 说实话,值得打的就是红气散弹,蓝气散弹,红气地雷,红气c4。至于绿气散弹,请看精品区的机密3,近距离攻击+20%的测试。 如果有一把高强的武器,有偏爱散弹的话,就选红蓝散弹吧。 如果武器并不是很出众,又想对整体技能输出提升,就选双红地雷散弹吧。 至于c4,就是c4兵或者说狙击手的过度装备了。红蓝c4不是很必要。 楼主有步精和带机密3,此时的散弹cd就是4.9秒了。我觉得此时还是散弹、地雷红色气息比较好,地雷、散弹提升的全面。因为我感觉4.9秒CD的散弹再减散弹冷却能有多大用,就不如提升其他技能(例如地雷)的攻击了。红蓝散弹双气息比较适合那种极限专攻散弹的物弹 (5)混沌3,6,9 同样这套适合狙击手用。套套的概率嘛,大家懂。有的请好好珍惜,没有的总会有的。 防具方面总结: 武器还是能决定防具的配置的。。也没啥总结的。 首饰方面: 1、活动,任务首饰 (1)85版本出的金手镯。 好吧,这手镯不加力量,而且与悲鸣等装备冲突。论技能来说,应该比5%的异界多3%左右吧。同样,人品货,莫强求。还是蛮好的。 (2)悲鸣项链 诶,平民利器,而且对无视有提升。不过。基本上没有2200+的无视,还是灵魂猎者比悲鸣项链好。而且和金手镯冲突。不过还是很推荐的。 (3)灵魂猎者 说实话,基本上这是最好的项链了。其实一分钟一个灵魂的消耗一点都不大,一个图捡2个钱就会来了。而且不予其他装备冲突。现在只有有毅力就能做出来,十分推荐。 (4)落影追魂戒指 同金手镯,悲鸣项链各种冲突。但是现在做这个的成本太高了。总的来说还是不错的。不是很推荐。 (5)跑酷手镯 好吧,纯异界手镯。15抗魔强大的亮点!!!不过是活动粉。 (6)黄龙手镯 对人性7%的伤害加成,总的来说相比较单技能的5%来说,提升是不大的。这戒指刷青龙黄龙很美丽~~~ (7)其他 例如悲鸣手镯等其他任务首饰。总的来说这些“其他的首饰”不如直接一个假紫来的实在 2、能交易的 (1)假紫 好吧,真正能用到假紫的部位就是手镯和戒指了。力量和物理暴击。 (2)属强戒指 属强戒指是综合提升,不需要暴击,不需要破招啥的。很不错的戒指。 (3)骨戒系列 麒麟的骨戒,性价比太低,提升的是基础,物弹破招真的很少,而且不能靠hit抓持续的破招,如此以来骨戒的利用度就很低很低了。不过瞬间的提升确实是巨大,再加上目前版本吃基础,那种追求极限和装13的人可以考虑入手。 然后是武神的那个骨戒,就算破招也和属强戒指差不过,不推荐入手。同理,那个ss骨戒也是如此。 (4)佩鲁斯 好吧,一直认为都是一个卡力量buff的项链。有条件可以入手。 (5)属强项链 如果是考虑首饰冲突原因,且没有灵魂猎者,可以考虑入手一个属强项链。不过要提醒的是,属强越高,得到的提升效率越低。 88属强的时候加22属强,此时提升并没有10%,而是7.14%。 110属强的时候加22属强,此时提升是6.7% (6)毁灭戒指 好吧25%hp以下,加267的力量,很诱人。 提升方面固伤比其他戒指多200力量,有将近10%左右的提升(非无视部分) 同样条件25%hp以下,弹药这脆皮。。在考虑远古粉的价格。。说实话不是很推荐。 3、异界的 异界的无非就是套装和散件了。狙击的不说了。异界的同防具,一个道理。不再重复。 首饰方面总结: 这尼玛的DNF这么多首饰,而且都是有特殊效果的。还好首饰负重不高,背包能全装下。好的首饰很是好要钱的,选择合适的首饰对伤害的提升是巨大的。 辅助装备方面 1、任务粉,领主粉,能交易的 (1)骷髅手套 平民神奇。十分推荐,狙击手拿来也很好。 (2)物攻手套 纵使没有提升无视攻击,不过提升基础是巨大的而且是整体的。 (3)散弹槽 那些喜欢散弹的,准备打红蓝散弹的童鞋么,赶紧入手吧。 (4)布鲁的印章 减防神器,一个区也木有几个。量力而为。 (5)属强魔法石 提升同样巨大,没有rp的那一个30的,33的同样很好。而且价格便宜,很值得入手。 (6)独立魔法石 狙击,c4专用啦,提升片面,不推荐。 (7)阿波菲尔之眼 减少10%的防御,提升基础的10%的攻击,应该是一个道理吧。不过减少10%防御的右槽同样对无视没有效果的。每3秒-1%hp,额,有能力者入手吧。 2、ss方面 (1)死神系列 狙击神奇,不过相比较骷髅手套和远3狙击。提升应该就是4%左右吧。 (2)属强石头 同上 (3)物攻或技能 其实跟粉的差不多啦,不必强求。 3、异界(几乎就是异界提升技能才对无视有加成效果) (1)套 致命的话,左右都可以。左槽可以带物攻或者散弹或者ss。右槽可以带属强。 至于混沌的话,还是选择左边的套吧。 (2)散件 不用多说了,c4,狙击,散弹,地雷, 辅助装备总结: 可以说平民与土豪的差距在辅助装备这里就能体现了。一个好的厉害的辅助装备就有其他职业的来抢,凄然而然就价格贵。同样,选择适合自己的。 称号方面: 1、使徒称号 刷图神称号,建议至少那3个对特定种族加成的称号是有必要入手的。 2、皇室 就目前来说,蛮好的一个综合性很强的一个称号。 3、(精)妖精女王 异界神器 4、卡恩 暴击buff称号。 称号总结: 基本上都是活动来的。错过就不能在获得了。。
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