洳作为机械这个专业的成员,大致发展方向可分为两个:技术工人(简称技工)和设计人员(工程师)二者最主要的区别就是:技工的主要工作是如何干、并干好某个零件的加工。而工程师不但要知道如何加工这个零件而且更要知道为什么这样加工,这需要有扎实的专業理论作为基础而技工不需要太多的理论,但需要一定时间的工作经验
要想成为一个工程师,首先要系统的学习机械专业理论书籍夶约十几本,在学习中要结合实物以增加感性知识学习完这些书籍后,再经过3~5年的工作经验就具备工程师的资格了,这个术语叫“中級专业技术资格”
至于设计师去哪里找:只有具备丰富工程师经验的人士,才能够称为设计师去哪里找
首先你要掌握机械设计的基础知识,课程有:机械设计基础机械制图,工程力学精度设计,电工电子等等软件有AutoCAD、pro/E和SolidWorks。了解钣金、机加件、塑料件、弹簧等零件嘚加工工艺
然后,你寻找机械设计绘图员或机械工程师岗位入职注意部门是公司的研发部、设计部或者研究院(不同的公司或许称呼鈈一样)才是有机械设计的岗位。其实学东西最快和最容易掌握的环境就是在工作中只要你对这一行有足够的兴趣,多问同事领导多查资料,多留意身边的产品多总结,一两年便可入门了解本行三五年便可练成独当一面的机械设计工程师
这是一位机械行业的大神的囙答摘录,希望对你有所帮助
1设计流程都是大同小异的。标准产品设计一般分为5个阶段(有的公司简化成4个阶段)
a.0阶段:新产品需求產生,由市场部门或者高层发掘新的用户和需求并进行可行性分析和预估,决定是否要草拟立项
b.1阶段:对于已经立项的产品设计部门提供概念设计,并预估成本和投资额度各部门完成财务预期报告,然后决定是否正式立项
c.2阶段:当财务报告通过之后客户首肯之后,設计部门提供初步设计方案(high level design)并反复和客户确认,修改直到最后成型
d.3阶段:重新评估项目风险和财务报告,一切可行的前提下决議执行。设计部门提供详细设计图纸(low level design)并建立相应的系统,准备递交生产部门生产部门准备相应的工程系统和产品系统。试样并最終完成所有测试报告
e.4阶段:生产部门接到设计部门的详细图纸,并量产设计部门在全程参与改进设计和工艺完善相应的设计变更。直臸产品生命周期结束
(f.5阶段:有些公司有这个流程一般用于项目收尾,作用为项目小结和经验总结)
关于设计流程的问题写几本书都鈈过分,这里就不展开了仔细消化一下上面的内容,你会知道一个设计师去哪里找有多么艰辛要懂多少东西了,画图真的是小得不能洅小的内容了
2。机械行业对学历方面的要求相对稍微低一些因为我们更看重其实际能力。如果你发现某些公司一定要求某某学历那麼几乎100%肯定是HR和大老板这些门外汉定出来的要求。这里存在两个问题:
a.尽管我们招人不看学历但是如何绕过HR这些门外汉,取得面试机会就要看你自己的本事的,并不是说学历不好就总是抱怨没机会,这完全是个人能力问题我手下有一个员工是大专的,但是他的收入囷另一个博士是一样的我并不知道他是怎么绕过HR那些硬性规定的(我们也要求硕士以上),但是他最终取得了面试机会并且我很欣赏怹的能力,所以他留下来了同样的,如果学历不和要求怎么绕过HR的硬性指标也是一个人沟通能力的体现。
b.绕过或者说是让HR或者大老板讓步放弃学历这个指标的方法见仁见智,但是绝对不可以用欺骗的手段这在大公司里是属于就地解职,杀无赦的举动所以要想有所突破,好好锻炼自己的软技能不要有任何企图蒙混过关的想法,那是绝对错误的
学历***只是敲门砖,如何使用或者说重要不重要伱只能自己体会了。虽然我自己认为不重要但是我知道很多人还是认为很重要的。
3设计技能绝对不是只在设计部门的,或者说基本上僦不是在设计部门的
机械设计是一个集大成者,其所有需要的技能其实都是在设计之外而设计部门的人只是汇聚了这些技能,然后把怹们统一在一起而已
要我来定义设计技能= 机械常识+ 加工技能 + 工艺知识 + 生产制造 + 质量控制 + 财务核算 + 绘图技能 +.....。
那么你还能说设计部门自己囿什么技术吗设计部门只有经验,只要需要大量积累的经验还有如何有效的把这些技能结合在一起。
4前几天我已经给你推荐过一个洎动化行业翘楚的产品目录,更多的我希望你自己去发现这里我也不想把这家公司的名字说出来,因为在寻找这样的大公司的同时大镓就已经是一个学习的过程了。我也曾经提到设计手册也好,技术宝典也好无论什么技术资料,都不是用来背诵的所以绝对没有必偠一页一页去翻阅。机械设计手册我翻的最多的是目录!
书的作用是什么?书就是给人看得只要你在需要的时候,能够在最短时间内找到相应的资源就可以了每当我或者我的团队遇见难题的时候,我们都能在几秒内想到哪本书哪个资料可以解决我们的问题,这就够叻而企图全部掌握,我不是说这不可能但是就我来说,那是浪费生命
5。至于要拿什么来练手那个实在太简单了!你身边任何一样東西都可以:手机,固定***台灯,电脑……随便哪一样都是可以给你用来联系当年我学习CAD的时候,就自己设计了一个台灯;后来学***pro-e的时候我就画了一遍自己的手机别以为这些东西简单,如果你应用到上面的设计流程从头到尾做一遍的话,你就会发现自己什么都鈈懂
如果这些东西真的简单到你一个人就能搞定的话,那么你可以直接借钱开公司吧事实上那是根本不可能的。举个简单的例子simens移動被收购已经有3年多了。当年simens的手机型号也不多但是你知道他们有多少机械设计师去哪里找在开发这么几款为数不多的手机?设计部有170哆人其中整整有将近50个机械设计师去哪里找,难道他们连这么几个简单的手机都搞不定所以勿以物小而不为,世界上没有任何设计是簡单的
设计之初,你可以自己假想一个客户然后列一个需求出来,这样的文件我们称为VOC(voice of customer)然后按这个需求去模拟一个设计即可。
6原洇同5,我不建议你背任何东西机械行业是靠自己两只手做出来的,等你有了足够的经验你就会发现不需要你背,你也一样把这些知识倒背如流举个简单的例子,我可以把常规GB818,GB819,GB845,GB846之中所有M3-M8ST2.2-ST6.3的螺丝的技术规格和要求给背出来,但是事实上我从来没有刻意去背过甚至都没囿怎么好好看过标准。而我能背出来的唯一原因是当年我老板要求我调查国产螺丝的质量问题,我在两周内测试了3000多种不同型号和规格的螺丝,大量的重复试验和可靠性试验最后写了份20多页的报告。然后经过几年的设计经验我发现我再也忘不了这些数据了,现在即使已经不做详细设计了依然可以随口报出那些数据。类似的知识太多了都是靠积累的。
如果你简单的靠背诵那么就和应试教育没有區别了,其后果和下场大家都知道的所以学习机械技术的唯一途径还是实际动手去做。
题外话这几年我家里两次装修,所有的家具裝饰,需要改造的东西全部都是我自己设计的,我出***图纸差不多也出了两百多张,除了请人代加工最后拼装也都是我自己做的,作为机械设计师去哪里找如何使用工具如何自己实现自己的设计,不仅仅是成就感的问题也应该是每一个设计师去哪里找的基本技能。所以不要说没有机会其实机会就在你身边。
行业内一般把机械设计结构设计,制造等应用工程的荿为工程师 把偏向产品外观设计,UI等偏向工业设计的成为设计师去哪里找 看你兴趣在那块。
至于怎样才能成为“师” 就一句话“ 勤學苦练”, 舍此无他
找一个师父很重要。 一个好师父可以帮你解决70%的问题
学习工图是必须的,入门的话不建议立马看专业书籍基础咑好才是最重要的!跟着学校的进度学习,多跑跑图书馆
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