机动战士高达外传 严重错误ol启动时为什么出现初始化错误的对话框

机动战士敢达OL游戏共有大规、机师、以及局地战四种游戏模式,画面效果更加炫酷,完美展现机器人不一样的战斗场面。

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苏维埃队长、dgghhh金牛、狂舞之锤. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复


CBR会按蓄力倍数增加DP的
然而你再imba也干不过象爸爸和御神体,这里的CBR因为hit数多
所以DP是基础数值x2再x4
象爸的CBR现在别说下鸟了,平地点谁谁跪,不叫爸爸都不行。。。




1.有穿盾(不是贯穿)属性的武器,在打到盾的时候DP是如何计算的?依旧减半还是无视盾牌?

当前版本还没遇到过持盾下吃魔炮没死的情况,无法回答。

2.在中了电疗(呆滞)状态中,DP槽会不会恢复?

不被打就会恢复,前提是不被打。

3.漂移程序是否也因为“没有打到人”而增加硬直?

最近格斗机已经只用黄胖子了,无法回答。

4.在离地情况下,如果受到攻击,减少的气槽是不是按比例减少DP/1000那么多?

绿槽和紫槽这两条槽爆的时候就会减DP,和被什么武器打无关。

5.D格过程中的DP计算是否特殊?

最近格斗机已经只用黄胖子了,无法具体回答。

但从射别人的感觉上应该是D格中吃双倍DP。

6.着火会不会累计增加DP?

7.爆头和背击DP计算是否特殊?

这版本一切攻击加成都不影响DP,包括爆头、背击、特性、机库加成等等,只有蓄力武器的蓄力倍数会影响DP。


3.目前增加的硬直很不明显 几乎可以忽略
4.算法还不清楚但是不是你说的这样/被超过1000的武器攻击不会爆缸


今天被覺醒鐵奧一刀砍倒沒死,雙槽全爆,20%多氣槽直接爆缸


这个版本是否在天上和承受的DP好像没有区别吧,关于减少的气槽
个人体感是绿槽爆了减一次,黄槽爆了再减一次,如果因D格导致单
次承受1000+DP的情况,应该也是相同,只是气槽减少的太快了看
不清,我用ZZ的D刀D格(3000DP)砍别人,貌似不会爆缸的样子。
不过因为没具体测试,所以不保证正确性。


参考资料

 

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