讯 3月9日消息,。今天外媒guru3D为我们带来了目前主流显卡的跑分图,看看我们需要多少规格的显卡才能够爽快的玩耍《全境封锁》这款游戏。
外媒为我们带来了14款显卡,从中端显卡GTX950/R9 370到旗舰显卡Titan X/R9 Fury X应有尽有。这一次外媒使用的平台是Intel Core i7-5960X,Nvidia的驱动是最新的346.67.而AMD的驱动则是16.2.1。如果没有特殊说明,本次测试均是采用最高特效。
▲先来看看1080P分辨率下显卡的情况。可以看到,在1080P主流分辨率下,Titan X帧数最高,GTX 980Ti和R9 Fury X分别是81和73FPS。和上次的《孤岛惊魂:原始杀戮》测试结果一样,除了旗舰显卡外,能满足60FPS以上的显卡高端N卡只有980,其他的都是A卡,包括R9 290,290X,390X等,这些显卡表现都已超过了GTX 970。对于GTX 950这样的主流显卡来说,还是关闭特效来获得流畅的游戏体验。
▲接下来看看2K分辨率下各个显卡的表现。可以看到此时除了旗舰卡Titan X之外,其他的显卡都没有超过60帧流畅运行的及格线。而GTX770因为2GB显存的限制,帧数甚至还不如GTX 950。总的来说AMD的显卡比起Nvidia的显卡来说还是有一定的优势。
▲在4K分辨率的恐怖条件下,所有显卡的成绩都惨不忍睹,即使是目前单卡王者Titan X也仅仅只有36帧的成绩,除了Titan X和980Ti之外,所有的N卡连30帧的最低运行线都没有达到,而主流显卡GTX 950更是只有6帧的可怜成绩。可见《全境封锁》对于显卡的要求是多么的恐怖。
▲guru3D同时带来了多卡的帧数测试,可以看到,在2K分辨率的情况下,GTX 980和R9 Fury相比较于单卡平均帧数增加45%。这或许是《全境封锁》对于游戏的优化还没有完全到位,估计两家公司更新驱动之后能有所改观。
▲在4K条件下,CF的效率显然高于SLI。也许是因为4GB显存已经不够满足4K分辨率的需求,在SLI之后,GTX980的帧数没有任何改观,看来以后的以后的高端显卡的显存要从6GB甚至8GB起步了。
随着新一代游戏的发布,特别是《孤岛惊魂:原始杀戮》和《汤姆克兰西:全境封锁》这两款游戏的发布。让游戏对于硬件的需求越来越高,GTX 970都不能完美运行最近的几款游戏了。而GTX970或者R9 390都是目前中高端显卡的代表。特别是随着2K甚至4K分辨率的逐渐普及,6GB甚至8GB显存将会成为未来高端显卡的标配。从这两款游戏的测试中可以看到,AMD相比较于老对手Nvida有着一定的优势,而随着DX12时代的到来和新一代显卡逐渐揭开面纱,未来两家显卡孰优孰劣还尚未得知,我们只知道,随着游戏画质越来越走向真实,对于显卡的需求只会越来越高,这是毋庸置疑的。对于采用GTX 960这样的主流显卡的用户来说,的建议是关闭特效进行游玩,毕竟对于一款射击游戏来说,40帧的游戏速度是最起码的要求。而对于采用4K分辨率的玩家来说,不妨等到新显卡的到来再做决定,本时代的显卡已经满足不了4K分辨率的苛刻要求了。
Steam VR性能测试其实是一个比较简单的测试工具,论演示Demo的精细程度的还是VRMark更好,VRMark包括了两个在显示器上运行的VR基准测试:Orange Room基准测试和Blue Room基准测试,无需VR头盔就可运行
Vive可以给PC带来完全不一样的游戏体验,肯定有不少玩家想拥有一台自己的VR设备,但是他先要知道自己的电脑能不能带得动这些VR头盔,这时就需要一款VR基准测试软件了。其实早在去年6月份,Futuremark就宣布了要开发VRMark测试软件,他们早就预见到了今年VR产业会有爆发式的增长,在12月放出了VRMark的预览版,然而正式版的VRMark等了将近一年多才出来,首款VR性能测试工具被Valve的Steam
Steam VR性能测试其实是一个比较简单的测试工具,论演示Demo的精细程度的还是VRMark更好,VRMark包括了两个在显示器上运行的VR基准测试:Orange Room基准测试和Blue Room基准测试,无需VR头盔就可运行。在每个测试的结尾,可以看到您的电脑是否为VR作好准备,如果不足的话,会显示其中的差距。
VRMark的两个测试是有等级划分的,Orange Room是一个基础测试,用来测试设备是否可以使用HTC Vive以及Oculus Rift,该测试是免费的,而Blue Room则是进阶测试,用来测试设备是否能在最高设置下享受VR游戏,这测试则是收费的。
两个测试都是以画面帧数达到109fps为目标,为什么是109fps而不是VR HMD所需的90fps呢?因为测试是在显示器上进行的,而把画面输出到VR HMD上的话是会损耗的,原因就在于VR SDK的开销与HMD的刷新率,VR SDK会带来额外的CPU开销,而HMD会把刷新率稳定在90Hz,这与显示器上的垂直同步差不多,考虑到两者带来的额外开销所以VRMark的目标帧数被定在109fps。
VRMark发布的当天我们用了GTX 1070给大家带来了一个简单的体验,而下面我们要进行一个完整的VRMark显卡测试,让显卡在VR的世界里分个高下。
900系列与AMD的300系列与400系列产品,由于数量实在太多具体型号就不在这里列出来了,大家看测试的数据表吧。
VRMark Orange Room测试的渲染分辨率为,与HTC Vive和Oculus Rift的2K分辨率差不多,最大曲面细分系数为32,阴影映射曲面细分系数为4,采用三线性纹理过滤模式,采用FXAA,16xAF。
灰色的是VRMark内不同等级的分数线
为了方便用户判断自己的硬件水平,VRMark已经画下了几条分数线,Orange Room测试里符合Oculus Rift最低要求的分数线是3716,可支持VR游戏的分数线是5000,超过6706分的话就踏进高端配置电脑水平,跨越8290分的话就属于特高端配置电脑。
Room的表现有失水准,它们会在下面的Blue Room测试里恢复正常水平。
Blue Room是一个更为严苛的测试,测试的设置比Orange Room高得多,画面精细度也比Orange Room好得多,Blue Room测试的渲染分辨率为, 远高于现在的VR HMD分辨率,最大曲面细分系数为32,阴影映射曲面细分系数为4,采用非单折射性纹理过滤模式,2xMSAA,16xAF。
灰色是VRMark内不同等级的分数线
Blue Room极高的5K级别分辨率使得大部分显卡在这个测试面前都跪了,事实上就没一块显卡能跑到109fps,所以这些分数线都是根据目前显卡的实际状况画出来的。
可支持VR游戏电脑与高端配置电脑这两条线之间的分差太小了,根本没有显卡分别在这两条线之间,感觉这两条线要重新画一下才合理,只有GTX 1080一块显卡超越了特高配置电脑这一条线,其他的显卡都在高配置电脑这条线之上,在这个测试里,RX 480 4GB被GTX 970与GTX 1060 3GB超越了,GTX 980的得分比RX 480 8GB还高,R9 390、R9
VRMark与Steam VR比起来画面的精细程度与华丽度都好多了,而且还支持VR HMD进行体验,不过两个软件测出来的结果实际上差不多,你要玩VR游戏的话至少得要有张性能达到R9 380X级别的显卡,而要完全流畅运行的话至少得要RX 480 4GB或GTX 1060 3GB级别的产品。
现在VRMark还有个缺点就是无法测试多卡的性能,由于VRMark的测试都是在窗口化模式下运行的,所以无论是SLI还是CrossFire都不支持,希望以后的版本能够改进这个问题,不然短时间内都没有平台能在Blue Room测试下跑109fps出来了。
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最近3DMARK11的跑分风越演越烈,小弟我按捺不住心中的寂寞,也试着跑了一下分。。。
评论P档分数只有P4439。。。。
评论X分也只有1477.。。。够悲剧的。。。
再上一张3DV吧。。很可惜,gpu分数没有突破1.9W。。。
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还没到极限,加压再跑跑!!!
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是呀,跑X分绝对是个悲剧
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是呀,跑X分绝对是个悲剧
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