随着异度之刃2的火热、年末节日季的临近以及越来越好的 Switch 发展态势,身边很多人入手了或者准备入手 NS。eshop 里现在已经有接近 300 个游戏了,囊括各种独占大作、跨平台移植以及独立游戏,萌新们可能无从下手。小编就为大家带来一些游戏推荐及可能的雷区,下面我们就一起来看看吧!
★★★★★ 神作,强烈推荐
★★★★ 佳作,推荐/ 强烈推荐,但有一定缺点
★★★ 挺有乐趣,喜欢这个类型的可以尝试
★★ 提不起兴趣,很感兴趣的可以试试,难以保证值回票价
有无中文:2018 年官方中文
推荐原因:开放世界设计精妙,美术风格清新,玩法系统妙趣横生,超长游戏时间,难度曲线适中,官方中文。
玩法简介:真·开放世界动作 RPG,登高塔解锁地图,用望远镜和雷达(对不是地图上标出来的)寻找 shrine,每个 shrine 是个小解密游戏,利用风冰电火四种元素跟环境/敌人互动,可以收集(会损坏的)武器、装备等,材料可以烹饪(有不同加成效果),有需要操作打的小 boss (如人马等),也有四大 boss 迷宫。
近年来我觉得有两个游戏可以称得上“不买不是人”。一是《巫师3》,二是《塞尔达传说:旷野之息》(下简称 BOTW)。比起巫师较为厚重和***向的设定,BOTW 走的则是清新路线。如果说巫师3 有些人还可以用不喜欢黑暗系的设定和剧情操作需要耐心的话,BOTW 我想不出任何理由你可以拒绝。完美的世界设计,淡雅的美术风格,对新手更为友好的操作和难度,更便携的平台。
BOTW 好玩到什么程度呢,我有个朋友见了我说,我近几年都只打 DOTA 和 LOL,但是塞尔达真 TM 太好玩了。我好友里几乎所有人游戏时间都 100 小时以上,还有几个 200 小时以上的(我严重拖后腿……)。还有对朋友买了奥德赛同捆版 switch,结果一看奥德赛只打了 1 小时以内,BOTW 的游戏时间我每看一次就增加 10 小时。
NS 销售早期,因为缺货等原因 BOTW 的销量一度超过机身本身,从这一点就可以想象这个游戏是多么必备了。如果以前还因为语言原因犹豫的话,2018 年以补丁形势更新的中文版更让这个佳作面向了世界上最大的人口市场。有 NS 的必买,无 NS 的值得为这个游戏买 NS。
推荐原因:完美关卡设计,新手友好难度,重复可玩性强,有二人合作模式
玩法简介:你需要在几个风格迥异的世界里,以跳跃和扔帽子附身敌人获得其能力为主要操作方式,去各种犄角旮旯收集力量之月(当然,和金币)。
我个人不是 platform 游戏爱好者,就动作游戏而言也偏向手残。奥德赛大概是我为数不多玩得下去的纯收集动作 platform 游戏。以我外行的角度都时不时感叹,居然可以这样玩,设计的太棒了。
更棒的是,奥德赛对新手/手残党非常友好。以前的马里奥游戏都偏向硬核风格,像我这种手残党很可能被卡关挫败感击败而错失一款游戏的好内容。而奥德赛的通关最低要求,几乎都是你稍微多尝试、动脑、观察就能轻松达到的。死亡惩罚也几乎没有(掉的金币甚至会留在原地一段时间,更不用说金币很富裕)。而高手们也可以去搜集远远超过最低通关要求的月亮而不会无聊。不得不说老任在扩大用户群方面非常用心了。
Even better,充分发挥 Switch 的特性,可以本地两人合作,且合作之后难度降低,非常 rewarding。Joy-con 本身的体感/震动也解锁了一些新技能。年度最佳 NS 游戏非奥德赛莫属。再也不怕打游戏时候妹子无聊了。
推荐对象:休闲游戏玩家,非画面党
推荐原因:适合 Switch 移动特性的休闲游戏,超长游戏时间,上瘾,牧场物语 inspired
玩法简介:种田,养动物,挖矿打怪,钓鱼,收集农产品,升级装备,跟村民社交,完成任务。文明般的“再打一天”的魔力。
把星露谷放这么高可能有些人不认同,不过作为一个小时候对牧场物语很有感情、又不喜欢 3D 化牧场 like 游戏的我在 steam 上一看到星露谷就买了。然而由于 PC 本身限制没玩多久。得知要出 Switch 版简直不能更高兴,果然 Switch 版买回来几天就超过我 PC 总时间了。
不过 NS 版目前还有几个缺陷:1. 读盘时间过长。主机版似乎都是 17 秒上下的水平,PC 秒存。对于这么适合拿起来碎片时间偶尔玩的游戏来说读盘时间长真是太遗憾了(倒是也可以趁机休息)。2. 对 NS 没有触屏优化。很多地方还有虚拟鼠标(虽然大多数时候可以用摇杆代替)。如果能支持触屏的话想想点按菜单不知道会方便多少。3. 官方中文倒是图标画面都翻译了,不过有些地方还是机翻痕迹太重,比如“出水”(实为“用完水”,out of water)。
另外如果能跨平台 share 存档那就完美了(然并不可能)。
PS,NS 版明年会推出多人模式。
推荐对象:休闲游戏玩家,有对象的人
有无中文:无 (也不需要)
推荐原因:多人合作完美 party game,上手简单,后期有挑战性,多张地图各种料理玩法多样,Switch 版集成 DLC 包含两个大地图十几个关卡
玩法简介:在不同特色会改变玩法的地图上配合切菜、煮菜、上菜、洗碗等来满足订单,订单越快小费越多,太久会被取消。煮/烤时间太长会着火(需要灭火),地图里的元素可能会移动,所有菜不一定全在同一位置能拿到。
强烈不建议单身狗购买,这游戏二到四个人玩更有趣。当然,有对象的人买了搞不好家破人亡(很私心地把《分手厨房》这个名字也写上去了)。玩笑归玩笑,这游戏由于时间短压力打配合要求高操作要求高确实挺容易吵架的。Party 的时候更欢乐,我家四个人玩机动到躺在地上打滚捶地我会乱讲么。每一场游戏都是体力游戏,因为都是用吼的。
光这么讲可能大家还是不清楚是玩什么的,配合截图:
总之非常建议家里经常有多个人玩游戏(有对象、室友、孩子等),或者经常开 party 的人购买。欢乐程度超乎想象。Steam 也可以多人玩,不过还有什么比拿着多个 Joy-con 加上震动效果更好的么。
推荐对象:休闲游戏玩家,经常开 party 的人,泡泡卡丁车爱好者
推荐原因:多人比赛乐趣无穷,上手易,道具乐趣多,震动手感好。
玩法简介:跑跑卡丁车类游戏的始祖,玩家选择车、胎、滑翔翼并进行比赛,比赛中会获得道具,如追踪乌龟可以追踪把人砸停,香蕉皮会让人滑倒,鬼可以偷东西,墨鱼喷墨遮挡视线等等。还有不同模式比如抢气球乱斗等。
排名稍后是因为玩久了还是有些审美疲劳。但也是极好的 party game。本地多人玩乐趣多多。单人和线上就乐趣少一些了。
推荐对象:射击游戏爱好者、竞技游戏爱好者
游戏人数:本地 1 人,线上 4 v 4,不能本地分屏
有无中文:无 (基本不需要)
推荐原因:喷地玩法新不同的射击游戏体验,快节奏又不那么 intense,喷漆给***法苦手的人另一种胜利方式
玩法简介:turf war 模式 4 v 4 线上射击对战,以喷墨总面积最大为积分方式面积大的队伍赢,角色可以变成墨鱼在自己颜色的墨里快速滑动躲避攻击、补充墨汁,被敌方墨击中、踩到会掉血。武器不限于***,还有拖地油漆刷、毛笔刷子、撒墨桶、狙击等。不同武器大招不同。
推荐对象:解密、动作游戏爱好者
推荐原因:挖地+平台+解密玩法趣味性强,收集矿石很有满足感,武器升级系统解锁区域发展新走法
玩法简介:挖地收集不同矿石卖钱,收集 cog 升级装备以不同方式到达各个区域,解密到达新区域,杀怪杀 boss
推荐对象:俄罗斯方块爱好者、puyo puyo 爱好者、休闲、消除类游戏爱好者、party 游戏爱好者
有无中文:无 (不需要)
推荐原因:作为俄罗斯方块和 Puyo Puyo 本身完成度很高。多人休闲乐趣多。游戏本身有些贵,不过有一个非常厚道的 Demo,40 刀太贵的可以一直玩 demo 也没问题
玩法简介:俄罗斯方块,Puyo Puyo 是连四个消除,有多种游戏模式,如单人故事、混合俄罗斯方块和噗哟噗哟对战等等。
推荐对象:高尔夫爱好者,休闲游戏爱好者
推荐原因:画风清新精致,高尔夫手感不错
玩法简介:高尔夫版口袋妖怪。RPG 主线,top down view 高尔夫,有几个特色各异的地图可以打 9 洞 Full course,每个地图还有一个特色小系列几个洞。除此之外还有一些针对精准度、力道、扔球等的小游戏任务。
比较遗憾的一点是任务很线性,有些任务比较单调卡住的话就比较无趣了。不过作为一个 NS 独占独立小游戏,完成度不错,价钱也不贵,还是推荐购买的。
推荐对象:Party 爱好者、体感游戏爱好者、音乐爱好者
推荐原因:活跃 party 气氛,锻炼身体,欢乐多人
玩法简介:跟着音乐拿着 Joy-con 照着动作跳舞
玩起来还是很欢乐的,不过如果对新歌没有执念的话买其他平台以前的版本也没差。60 刀还是贵了点。
推荐对象:回合制战棋爱好者,马里奥/疯兔粉
推荐原因:任天堂育碧联手,战棋系统平衡,画风清新
玩法简介:带领三人队伍,基于遮蔽物、跳跃的回合制战棋
推荐对象:格斗游戏爱好者,体感游戏爱好者
游戏人数:1~2本地,线上 2 ~ 4
有无中文:无(不需要)
推荐原因:完美利用 Joy con 体感,任天堂新 IP 人设精致
玩法简介:使用 Joy-con 当作双拳出拳进行拳击对打,可以换不同功能的拳套,各个角色有不同技能
推荐对象:休闲、解密游戏爱好者
有无中文:无(基本不需要)
玩法简介:控制蛇通过卷曲身体爬行、缠绕等到达不同区域收集物品
概念很棒,不过实际操作上还是趣味性稍差
推荐对象:奇葩向脑洞游戏爱好者
推荐原因:概念新颖,动作搞笑,双人合作欢乐。
玩法简介:用摇杆控制章鱼的手和脚的动作完成一系列任务,如拿东西、割草、玩打地鼠,投篮等小游戏。打破东西会引起别人注意积攒注意值,时不时还要躲避厨师追杀。
跟 Snake Pass 一样,概念很棒,玩法趣味性上稍差,主要卖点是控制着章鱼很难,会做出各种奇葩搞笑动作。想像一下那种充气跳舞气球。两个人可以分别控制身体一半,组合出来动作就更搞笑了。NS 版还是略贵了,不是很推荐。
推荐对象:Party 游戏爱好者,体感游戏爱好者
有无中文:无(不需要)
推荐原因:概念新颖,利用体感
玩法简介:用 Joy-con 体感进行两人游戏,有数十个小游戏组成,比如转盘子,拔***,挤牛奶等等。
概念是很好的,最喜欢的是转盘子。不过玩法还是过于简单了,party 有了分手厨房、马车和舞力全开谁还会来玩这个。不值 50 刀这个价钱。10 刀以下能接受,更应该的是像 PSVR 那样随机附送做个 demo 盘。
推荐对象:炸弹人爱好者,Party game 爱好者
推荐/不推荐原因:童年回忆。boss 战不错。操作优化一般容易误操作。屏幕视角诡异。本地多人很混乱。
玩法简介:在有障碍物的地图上放置炸弹炸死敌人,吃道具改变自身或者炸弹属性(如射程、走路速度等)。故事模式1~2人,对战模式 2 ~ 8 人。
平台:几乎所有平台,不列了
不推荐原因:bug 多,平衡性差
玩法简介:掷筛子走棋盘,购买地产,收过路费,抽功能卡
Monopoly 桌游本身这个是好玩的。然而这个游戏执行的很差。首先不说 NS 版 loading 画面卡死必须重启的 bug 了。经常会有随机的手柄失联,重新连接的话因为人多经常排错玩家顺序不知道自己是几 P without 看手柄,非常 confusing。还有游戏的平衡性调教很差,不知道是 NS 版本的问题还是别的平台也有的问题。我们第一次两个人在家玩,后期就等着谁踩到自己***耗时间很无聊。第二次四个人在家玩,两队人买成了补集,僵持不下,就等对方踩到***,最后大家实在耗不下去了决定放弃。究其原因还是功能卡太少变化太少。总之娱乐性还不如自己买套 Monopoly 卡牌来的划算。
有些游戏已经发行在 NS 或者别的平台上,但我暂时还没买,或者只玩过 demo ,但是通过各种方式有一定了解,在此云评测一下给大家参考。
2D 像素画风非常精美,Steam 上 92% 好评,2018 年 2 月 13 日 switch 版发售,还会有实体版。光欣赏像素画就赏心悦目了。等着买实体。
经典无需多说。Switch 版还对 Joy-con 进行了优化有一些体感操作(比如射箭),还加入了林克套装。唯一的缺点应该是没有 mod。不过我个人在 PC 上也没怎么玩 mod。推荐还没玩过的人不管在哪个平台一定要玩一下。
大作无需多说。神作无疑,强推!
评价不错,双人合作解谜游戏,通过互相剪裁来跟环境互动达成目标。有中文。玩了 demo 感觉效果不错,大家互相剪来剪去狂笑不止。不过个人不是益智游戏粉就暂时不打算买了。
评价不错,血腥向横版砍杀游戏,可以本地多人。
复古索尼克游戏,网评很好,暂时还没空玩所以没买。全平台都有,可以双人。
画风讨喜的生存类游戏。Steam 上评价评价一般 (77%),不过画风和玩法听起来我挺喜欢的。才 14.99 也不贵,有空可以买一下。
看起来就是个消除游戏,还卖 12.99 本来没考虑。后来看测评推荐这个,说系统还不错。感觉降价到一定程度倒是可以考虑。
画风讨喜的 RPG,steam 上评价不错 (96%)。本来觉得12.99 刀价格还可以,结果发现手机版才 12 人民币?_?开发者也说手机版和 PC 版内容是一样的。减掉一星期待
画风和手感看起来还不错,steam 上 85%,号称 Zelda Clone,跟 A link to the past 确实有点像,不是很推荐的原因是太贵了,steam 上才 19.99 史低 13.39, Switch 上名字里加了个 + 就卖 29.99 了。现在 NS 上这么多游戏不像当年没游戏玩谁都能来抢钱了,想不出理由要多付钱买这个游戏。价位降到 19 以下的话还可以考虑。
demo 阶段不知所云,非日系战棋粉不是很有动力买。非铁粉的话可以去玩一下 demo 看看是不是你的菜。我不是战棋粉还是玩***纹就好(NS 正作何时才有音信……反正我 2DS 的还没玩完)