全境封锁开拓者套装 开拓者pve 副本 带什么技能

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《全境封锁》开拓者套均衡流装备完美搭配详解 开拓者套均衡流怎么配装
12:16:39 来源:全境封锁吧 作者:呼吸神意 编辑:修凡客 
  《全境封锁》开拓套均衡流大家知道怎么配装吗?今天就为大家带来了全境封锁开拓者套均衡流装备完美搭配详解,让大家看看这位玩家的思路与想法,非常完美的配装,可辅助可输出,喜欢开拓者套均衡流的同学一起来看吧。
  近期对各大套装进行了整理,并一一在做测试和精细优化,分别涉及开拓套、卫哨套、突袭套、阿尔法套、死眼套、掠夺套、孤星套7大组。之后会陆续更新,如有什么疑问可以在下方跟帖,我尽可能满足吧友的询问。
  同时欢迎老司机和需要带的妹子们加入呼吸的家族群,可以获得更多的装备提升帮助、经验交流机会和团队配合,大幅度提升游戏体验度哦。
  废话不多说,开拓均衡套。
  为了方便了解装备中词条的具体情况,我不再以截图方式展示,表格形式整理如下,此数据皆无虚构。
  我只想说大家会因为攻击不够而导致被怪包围灭团而绝不会因为少了5%的掩体防御而导致gg。所以我的确没开急配满掩体的减伤,请各位放过我!
  这个build是以死眼为核心将掩体增益到70减伤50增伤档次,利用攻击大完成2-3发爆发输出收割人头的配置。
  画面中可以看的很清楚:满甲玩家无掩体BUFF每一次打击60000+,沾过陷进掩体debuff玩家被打击78000+,受掩体增益有减伤效果玩家18000+。与大厨及各位分享一下,欢迎尝试。
  感谢楼上各位的回复,关于开拓4+2套装均衡配置方案本人集中回执如下:
  从我个人理解,开拓套设计理念还是利用吃喝提升自我全程覆盖BUFF及给予团队所有成员50%时间段的增益效果。所以这套装备也是以辅助要求为核心诉求(毕竟装备上并无直接增益伤害的特效),利用词条尽可能降低电子投入,反向增加到火力和体力上就是我的做法。而以目前268的属性基值,已经可以轻易完成一般体火使用武器所有天赋激活的2825要求了。
  我明白大家心目中的主流开拓4+2是12XX火力,50万韧性5万技能强度的配置,很多人也为之努力着,毕竟有的玩家认为自己用电工就是来放松的,甚至不开***最好。
  然则那并非我所求,我希望自己的M1A在输出NPC时有100-250+万的伤害能力,所以在面罩和护膝主要属性不得不服从技能强度和暴击伤害时,考虑次要属性必须带破甲(反正单条的专属抗性在当前版本也是鸡肋)。我当然知道这无法和我自己的卫哨PVE装比,卫哨的输出起步300,最高820万,100-250万的开拓肯定不够看,但我想知道主力输出们如果想打的更安逸更高效喜欢带不开***的电工还是200万的“我流”开拓呢?当团队遭遇灭团危机的时候,输出都挂了,而这样的输出辅助也不止一次的凭一己之力完成翻盘拯救世界,试问一个1000多火力的纯电工如何面对4个喷火怪、2个以上贴脸怪的局面?
  再谈PVP暗区生存,早在1.2版本的时候本人就着迷于研究均衡,当时的配置从1火2体2电逐渐转变成现在的2火2体1电。暗区和副本不一样,电工不可能佩戴双技能,所以很自然需要4人团队中两人保持原生高技能强度。而如果这两个高技强都是无火电工的话,团队整体转火集火能力会降低很多,所以才需要挖掘二电工的输出能力。经过一系列的尝试和摸索,在开拓界面下的配置逐渐成型。这个配置一样可以使用***械完成对玩家的常规身体伤害,爆头伤害在一些高白字类自动武器(比如14K的FAL)下能突破2万,并不比配置一般的阿尔法输出差多少。当前排突击手用喷子或者微冲拼掉对方技能,破开其过量时我们中后排直接给予突发性火力支援,收割人头,如此快哉。我相信3.5个火力点总比2-3个火力点更容易在暗区破局获得最后的胜利不是吗?让多个点上都有高技强更能解决8个技能的分配问题,让有针对性的技能变招成为可能,不是吗?
  然而这个套装也不是没有缺点的,由于4万强度无法满足我们对核心辅助技能的参数要求,所以无法放弃谋权4000SP的支撑。那么作为辅助就无法在暗区使用可过量的强化针,实在是个遗憾。因此,我也配置了一套2谋权2最终1过量甲1野蛮手的“我流”辅助装和团队里边的另外一个开拓均衡配合。整体配点配词条方向大体一致,但由于双金装,三围刚过8200,韧性降低到38.5万,技能强度4万2出头,三项技能满是做不到的。但我认为这个韧性在强化针的实际增幅下已经超越了43万的实际韧性(做过暗区互射测试)也勉强够用吧,核心技能不满但已经大体可以满足实战团队需求即可。
  关于我流开拓配装的整体思路就整理到这里,本人也再次声明,我从没有想过要和谁谁去比较什么,更没有想过要把谁的想法掰倒了掰直了,所以请跟帖的各路大神高抬贵手吧。
  我扮演的只是一个思路的提供者和分享者,如果您没有亲身感受或许值得一试,而只有根据自身习惯进行深度优化的配装才能称之为“我流”!
  子非鱼,安之鱼之乐?
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游戏制作:Ubisoft Massive
游戏发行:Ubisoft
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
IGN的评测编辑认为《地下世界》的体验和本体相比,要精简流畅了许多,但是有些障碍的设计显得过于繁琐又没有必要。
《全境封锁》地下世界DLC带领玩家进入了末世纽约的地下世界,地铁,下水道等等向来脏乱差的地方成为了玩家的战场。
Ubisoft今日宣布,《汤姆克兰西:全境封锁》首款资料片「地下世界」现已在PC与Xbox One平台登场,拥有Season Pass资格的玩家可免费下载游玩、亦提供单独零售,PS4版稍晚将于8月2日推出。
在E3 2016大展上,育碧公布了《全境封锁》生存扩展包,并且发布了一段预告片。
《全境封锁》带来了最新的预告片和游戏DLC内容,随机生成的任务,残酷的城市地牢。玩家将探索纽约未知的地下世界,支持最多三人组队模式。
2016 年5月25日,《汤姆克兰西:全境封锁》第二部额外追加内容「冲突」现已在Xbox One、PS4与PC平台上推出,带来全新RAID 团队副本「净空天际」。
日----《全境封锁》第二部免费更新DLC“冲突”已于5月24日上线,这款DLC包含了一个全新的突袭行动,并针对高等级玩家增加了多项改变。
今日,援引外媒消息,《全境封锁》下一部DLC“冲突”将于5月24日更新后上线,同时,“冲突”的新预告也已经公布。
《全境封锁》展现末世格局的任务均被暗区所占据,不过育碧准备了1年量的季票内容加强战役内容,其中即包括最新公布的“入侵”DLC宣传片
玩家对《全境封锁》有诸多槽点,下面这部“诚实预告片”或许正好道出了你的心声。
《全境封锁》的国区PC版本于今(19)日晚间开启公开测试,玩家MR.L.HL_91为我们带来了游戏的最高画质游戏截图。
在Arekkz的《全境封锁》视频中,可以使用两把高级别武器:“assault rifle”和“Pakhan light machine gun”。
《全境封锁》beta测试目前正在全平台进行中。在几小时前上传到网上的一个视频中,视频展示了PS4版《全境封锁》的游戏画面。
《全境封锁》的beta封测正在进行之中,外媒发布了一些不同设置下的游戏画面的对比图,游戏画质看起来非常不错。
《全境封锁》已经火热登陆了全部主机平台,Xbox One和PS4的画面对比也已经出炉,究竟谁的画面更胜一筹呢?
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《全境封锁》在开始官方正式beta测试之前,正在进行一场密闭内部测试,用来最终测试游戏运行的稳定性。外媒近日获取了一些泄露出的PS4版《全境封锁》游戏画面。
本次《全境封锁》的视频中,玩家可以以团队合作的形式在地图的任意地点合作完成任务,但是基地行动却是个例外。在基地中玩家并不会脱离队伍,但是基地中考察更多的将是个人实力。
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《全境封锁》的Xbox One测试已经在近期小规模开启,在这期间不断有视频和截图泄露出来,但是遭到的命运基本都是被“秒删”。好在有幸运的玩家留下来了一些截图。
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《全境封锁》PVE全方位大型装备搭配攻略 PVE装备搭配大全
15:23:57& &来源:
  《全境封锁》的1.3版本也已经过去这么长时间了,今天就为大家带来了全境封锁PVE全方位大型装备搭配攻略,让大家学习下这位玩家的精华,真的是很全面的内容,从技能到属性选择全都有,想学习的同学一定不要错过,一起来看全境封锁PVE装备搭配大全吧。
  装备属性问题:
  装甲等级
  不论任何的套装还是金装,装等是191-268,配装的首要思路必须是装甲等级,装备等级主要提供的是免伤。
  装备等级这个主属性除了装备本身带有的基本护甲值外,还可以从背心,背包,护膝,***套这4个部位的主属性中获得。
  由于育碧的游戏设计对一些主要属性设有上限,目前装备等级所提供的免伤上限是75% 具体数字是5354这个数字,超过这个数字的护甲值是溢出的,毫无作用,所以大家可以尽量的接近这个数字,也不用超过太多。
  这个PVE中保证生存的最低标准,无论你装备等级是161-255,都必须优先堆满这个数字,才能有基本的生存。
  三维属性
  就是大家看到装备上的火力,体力,电力这3个数字。
  这是一个最容易迷惑新人的属性,不可否认,这3个属性是直接跟3个大属性挂钩的。
  但是在这里我想强调下。
  这3个数字其实最大的作用是用来激活武器天赋的。
  这3个数字其实最大的作用是用来激活武器天赋的。
  这3个数字其实最大的作用是用来激活武器天赋的。
  重要的事要说三遍,我希望大家都能跳出这个陷阱,真正关系到输出伤害,生存能力和技能效果的属性是装备上主属性字条,那些才是收益最大的属性。
  在配装选择上来说,无论是穿套装还是金装,除***套外的其他装备选择。
  火体流: 3件火力,2件体力或 2件火力,3件体力。
  体电流:,3件电力,2件火力或2件电力,3件体力。
  平衡流偏输出:2件火力,2件体力,1件电力。
  平衡流偏辅助:1件火力,2件体力,2件电力。
  火电流:2件火力,1件体力,2件电力。
  纯火,纯体就不多说啦。
  可能有萌新看不懂,再解释下,这个说的1件,2件,3件,就是装备上带有的火力,体力,电力的属性,不用管具体是那个部位对应那个属性,只要是按照这个大的方向去配,不管配的数字最后是高是低,可以再用配件来调整和补足,就可以达到基本的一个装备雏形,关于配件的选择,这个后面会再配件篇里再分析。
  提高输出的属性
  装备上可以提高PVE输出的主要属性有精英伤害,爆率,爆伤,破甲,武器伤害,这4个属性。
  精英伤害可以从背心,面罩,手套,护膝上的主属性获得。
  爆伤可以从背包,护膝和手套上的主属性获取。
  爆率可以从面罩,手套上的主属性获取。
  破甲可以从面罩,护膝的次要属性上获取。
  武器伤害,从手套获取。
  由于破甲这个属性在装备上是次要属性,和其他主属性不冲突,可以尽量的带有这个属性。
  属性的优先级:武器伤害&精英伤&破甲&爆伤&爆率。
  因为目前育碧针对爆率有60%的上线,在电工扫描40%的情况下,爆率很容易会溢出,所以其实爆率可以不用特别去堆。
  由于精英伤是不计算在面板DPS属性里的,所以可能大家配装以后DPS并不高,或者没有改变,而且打靶场也是看不出太大效果的,大家可以去副本里测试实际打出的伤害数字。
  影响韧性面板的属性,除了装甲等级外,就是血量,体力是主要加血量的属性。
  所以除了护甲需要堆满5354外,其他属性可以不用刻意的堆。
  这里需要说下的PVE韧性的建议值 36-38W就够了,比较喜欢浪的可以适当再高点,穿鲁莽背心觉得脆的,也可以稍微高一点点,经过各种测试,35W-50W韧性免堆35级喷子和狙都是2***倒,打副本的时候,只要做到一直靠着墙纸不太浪的话,36W韧性已经绰绰有余了。
  如果有萌新玩家实在觉得扛不住或者不太站的住,可以先从40-45W的高韧性玩起,也就是之前说过的3件体力装备,然后对副本熟悉并且对游戏熟悉之后,逐步的降低韧性来提高其他属性。
  技能强度
  装备上就面罩和背包上可以获取,还可以堆电力来增加技能强度。
  技能强度主要是影响技能效果,CD时间,但是每个技能的效果和最短CD时间,其实都有上限。
  爱心扫描满爆率40%4W5 满爆伤100% 5W520秒CD 5W。
  十字架墙纸满增伤50% 4W5 满减伤75% 5W5 20秒CD 5W。
  以上2个技能主要是电工辅助使用的。
  这里就要说到技能强度和装备上技能效果这个属性的关系了。
  技能强度是最简单并且最直接可以影响到所有技能效果的属性,但是其实每件装备下面都有一个关于技能的属性,这个属性是可以直接增加对应技能的效果的,比技能强度所增加的效果更直接,更有效。
  在装备选择方面,很多人可能会觉得那些极品都是不可能获取的,但是有时候可能你没有注意,就错过了一件极品,比如火体可以不用去堆技能强度,而用装备带有的急救自我治疗效果,或者脉冲暴击伤害,这些属性,来直接提升急救和扫描的效果,大家千万不能忽视~~!!!
  除了谋略套和专门的电工配装可以达到5W以上的技能强度,所以其他的套装和配装在选择上可以多留意下这个属性。
  关于属性的小结:不要盲目的追求高三维属性,装备上的主属性才是提高输出和增加技能效果,保证生存的主要属性。大家可看我下面的装备选择篇,我给到的建议都是针对主属性字条的选择,三维属性只要看前面流派就行了,至于数字高低,只要能激活武器天赋锁需要的,即可,超出部分的提升收益相对较小。
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  装备主属性选择
  主属性优先考虑顺序:装甲等级&精英伤害&精英保护&其他
  次要属性无特别重要属性
  技能属性:急救自我医疗,智能掩护伤害恢复力
  偏输出主属性:装甲等级+精英伤
  偏辅助主属性:装甲等级+精英保护
  背心是目前唯一有2个主属性的部位,所以洗装备和选装备的时候,装甲等级保证的前提想,尽量的带有精英伤或精英保护属性
  主属性优先考虑顺序:技能强度&暴击伤害&装甲等级&技能加速
  次要属性无特别重要属性
  技能属性:脉冲暴击率,智能掩护伤害增加,智能掩护伤恢复力,脉冲暴击伤害,急救自我医疗,急救友军医疗
  背包目前主流的选择更多的人会是技能强度,这个部位是装备上技能强度提高最多的地方了
  萌新装等在220以下如果护甲值不满免伤的情况或实在其他部位装备都没有装甲等级可用的情况下优先选装甲等级属性来保证基本生存。
  电工和平衡流就肯定是选技能强度了,火体追求高输出的话选择暴击伤害,想保命的话也可以选技能强度。关于技能加速属性后面会另外分析
  主属性优先考虑顺序:技能强度/精英伤&暴击率&其他
  次要属性:敌人装甲伤害
  技能属性:脉冲暴击率,急救友军医疗
  面罩和背包的选择类似,电工和平衡流偏辅助选择技能强度,火体和平衡流偏输出可以选精英伤,面罩部位的次要属性尽量选择能有敌人护甲伤害的,这个是唯一在次要属性里能提高输出的属性
  主属性优先考虑顺序:武器伤害&精英伤害&爆伤&爆率
  次要属性无特别重要属性
  技能属性:智能掩护伤害增加,脉冲暴击伤害,急救自我医疗
  手套的选择比较直观,按照优先考虑顺序选择就行了,武器伤害是提升最有效的属性,可以直观的提升面板DPS数值
  主属性优先考虑顺序:爆伤&精英伤&装甲等级&精英保护&其他
  次要属性:敌人装甲伤害
  技能属性:智能掩护伤害恢复力,急救友军医疗
  护膝的主属性选择,在1.1和1.2版本的时候基本也是提供装甲等级的主要来源,到1.3版本装甲溢出之后,开始考虑爆伤和精英伤害,建议装等在220以下的萌新根据装甲等级的情况来调整,优先保证满护甲免伤属性,爆伤和精英伤的属性收益个人感觉几乎差不多,可能爆伤略高一点吧。
  主属性优先考虑顺序:装甲等级&技能加速&精英保护&其他
  次要属性无特别重要属性
  技能属性:脉冲暴击伤害,急救友军医疗
  ***套的主属性最大的收益肯定是装甲等级,也是所有装备中主属性提供装甲等级第二高的部位,从1.1版本开始到1.3版本依旧收益最大,目前1.3版本通常只要背心和***套2个部位能有装甲等级属性,就可以轻松的达标满甲免伤了,如果其他部位上护膝或背包上已经带有装甲等级,装甲等级已经达标满甲的情况下,可以考虑用技能加速或者精英保护属性
  这里单独说下技能加速和精英保护这2个属性
  精英保护这个属性,是在满装甲等级75%免伤之后额外增加免伤的一个属性,但是只能从3个部位获取背心,护膝,***套,对于体电和平衡流偏辅助的电工在满装甲等级的情况下,可以考虑选择这个属性的装备,来提高生存能力
  技能加速属性,这个属性目前只有背包和***套这2个部位可以提供,电工可以无视这个属性,因为之前说过技能的CD上限最短是20S CD,一般电工技能强度达标的情况下技能最短CD都是可以达标的,火体流的玩家可以把这个属性放在考虑范围内,之前提到靠装备上的技能属性来直接堆高技能的效果,但是技能强度低CD还是较长,所以可以配合这个属性,来缩短CD时间提高技能使用率。
  配件选择
  配件主要分为三维配件和效能配件2大类:
  1)三维配件作用是增加和调整三维属性,并且提高主属性
  主属性选择优先级:装甲等级&技能强度&技能加速&暴击率&生命值
  萌新装等在220以下阶段,为保证堆满装甲等级,优先选用装甲等级的配件来补足保证最低生存要求,
  火体流在满装甲免伤的前提下,根据自己的实际情况,可以选择的堆技能强度和技能加速来提高技能的使用率和效果,也可以选择暴击率再提高输出能力,实在没有更好的,可以用加生命值来增加一些韧性,
  平衡流和电工辅助流在满装甲免伤的前提下,优先选择堆高技能强度属性,或者生命值来提高韧性。
  2)效能配件作用是增加主属性和一个技能属性
  效能配件的主属性选择同上,技能属性选择推荐为:智能掩护伤害增加,智能掩护伤害恢复,脉冲暴击加成,脉冲暴击伤害,急救自我医疗,急救友军医疗
  效能配件属于进阶的高级配件,不适合萌新玩家和装等较低的玩家
  在220装等以上满三维总属性在7500以上,各项三维能满足激活武器天赋的情况下,可以开始选用效能配件来配装,之前在装备篇里提到的主属性和技能属性,收益都要大于三维属性,所以再三维基本的达标之后,用效能配件来让提升属性收益效果更大,
  这里有2个关键的组合体系,大家在配装的时候可以注意一下:
  技能属性+技能加速,这样让火体流可以在低技能强度下同样达到最高的效果,强化某一个特定常用技能,还可以提高技能使用率
  另一个体系是堆技能强度+技能属性,在平均的提高技能效果的同时,强化某一个特定常用技能达到最高效果。
  火体流和平衡流偏输出配合技能急救属性效果,可以增加自保能力,配合脉冲属性效果,可以在没有电工的时候增加自己的输出能力,同样的堆技能加速效果,也可以让闪光弹和滚地雷的使用率更高,增加控怪能力。
  辅助体电和平衡流偏辅助基本都是保持高技能强度,所以主属性肯定是技能强度,可以不需要技能加速,满足满墙纸和满扫描技能效果的情况下,多余配件可以选用生命值提高韧性或暴击率提高输出。
  套装选择
  目前PVE主要推荐套装有:卫哨,突袭,谋略,开拓,其他套装在后面提升篇里再分析
  卫哨主要输出套
  2件:增加10%爆头伤害
  3件:增加10%精英伤
  4件:使用半自动武器爆头会标记敌人增加对目标15%伤害,最多可叠加3次
  5件:增加20%爆头伤害和10%精英伤害
  目前这套是公认的副本输出最高的套装,优势在于5件套总属性增加30%爆头伤害和20%精英伤害和爆头上标记可以提供的团队增伤的BUFF
  根据前面装备篇的分析,推荐最优输出主属性的选装方案为:
  推荐搭配火体流三维:3件火力2体力,或2火力3体力
  套装5+1的选择推荐:鲁莽背心,野蛮手套
  背心装甲等级+精英伤
  背包爆伤/技能强度
  面罩精英伤/技能强度(次要属性敌人装甲破坏)
  手套武器伤害+精英伤+爆伤
  护膝爆伤/精英伤(次要属性敌人装甲破坏)
  ***套装甲等级
  按照以上的装备主属性来配装,基本可以达到面板上50-60%左右的精英伤,加上武器天赋上有精英伤害的话,可以达到70%之高,那输出的效果相当的可观。
  背包,面包上的技能强度的取舍可以根据大家平时组队情况来决定,如果能有几个固定的队友一起玩,能有专门的辅助电工,或平衡流辅助的话,可以放弃技能强度换取更高的输出,如果队友不是特别强力,而你又比较喜欢浪,那就放弃一点输出属性,换技能强度来加强你的自保生存能力,当然装备上的技能属性急救自我医疗也是很好的属性,最好一并带着。
  由于卫哨的4件套效果限定了半自动武器,所以目前搭配卫哨最好的武器是狙击步***和霰弹***,这2把武器属于半自动武器,狙击步***目前也是副本输出最主要的武器之一,由于1.3版本冲锋***的削弱,霰弹***也是目前近距离最好用的武器。
  突袭输出套
  2件套:增加10%敌人装甲伤害
  3件套:增加20%暴击伤害
  4件套:连续射击命中增加1%伤害,最多增加100%伤害,射击失误减少2%
  5件套:增加10%敌人装甲伤害和30%暴击伤害
  推荐搭配火体流三维:3件火力2体力,或2火力3体力
  套装5+1的选择推荐:鲁莽背心,野蛮手套
  背心装甲等级+精英伤
  背包爆伤/技能强度
  面罩精英伤/技能强度(次要属性敌人装甲破坏)
  手套武器伤害+精英伤+爆伤
  护膝爆伤/精英伤(次要属性敌人装甲破坏)
  ***套装甲等级
  配装属性选择和卫哨的火体思路一样,突袭的优势是敌人装甲伤害和爆伤高,可用武器不受限制,但是4件套效果需要打的准和打的快,才能保持BUFF效果一直持续,针对这个问题所以推荐选择武器霰弹***,突击步***,轻机***,霰弹***近身叠突袭的BUFF非常的快,按照以上推荐的主属性来配装,突袭套的面板属性可以达到30%以上精英伤和20%以上敌人装甲伤害配合突击步***破甲属性可以提高到50%左右,武器上带有精英伤和破甲天赋的话,也可以达到40%精英伤和70%的破甲伤害,技术好一点的玩家瞄的比较准的话,能保持100%增伤BUFF,输出不会卫哨差多少
  谋略万精油套
  2件套技能强度+4000
  3件套技能加速+20%
  4件套团队造成6W伤害增加1%技能强度,最多100%
  推荐搭配火体流三维:3件火力2体力,或2火力3体力
  平衡流:2件火力,2件体力,1件电力
  套装4+2的选择推荐:2件开拓,2件最终手段,过量背心+野蛮手套,鲁莽背心+野蛮手套
  背心装甲等级+精英伤
  背包爆伤/技能强度
  面罩精英伤/技能强度(次要属性敌人装甲破坏)
  手套武器伤害+精英伤+爆伤
  护膝爆伤/精英伤(次要属性敌人装甲破坏)
  ***套装甲等级
  谋略套最早大家都当成电工套的标配,因为他的套装属性全是加技能强度的,这套套装我是最推荐萌新玩家选择的,属性相对比较好配,我觉得有必要给大家重点安利一下,也是我从1.1一直穿到1.3有了开拓者才换下来
  首先萌新玩家在220装等以下优先选择装甲等级,先堆满甲减伤,然后技能强度只需要2W7-3W之间就足够了,因为谋略套的4件套属性神一样的存在,几乎只要团队一开打就可以全程保持满状态,就是5W5以上技能强度了,所有技能都可以达到满效果,现在对于火体流来说2W7技能强度我相信大家都不会觉得有什么困难的,堆技能强度可以通过平衡流三维的1件电力来堆,也可以通过面罩和背包的技能强度属性来堆,都是非常容易的,这时候你剩下的三维选择,就很随意,可以选择安心当纯辅助,选体力堆高生存任能力,还是你按耐不住骚浪的心,选择火力堆高输出都是完全可以的,按照前面推荐的主属性选择,面板属性也可以达到精英伤30%以上,武器也不受限制,狙击步***,霰弹***,轻机***,突击步***都可以用,在组队方面,不用为组不到电工而犯愁,也不会比其他火体低很多输出,队伍中可以胜任任何位置。
  选装上现在+2件开拓的增加支援平台100%回血速度,在地下打政令和火龙副本有奇效。
  +2件最终手段的 50%非物理伤害恢复,主要是生存向的,碰到榴弹,火爹这种可以活下来,拯救全团。
  鲁莽背心+野蛮手套就是增加输出的更猛烈些
  过量背心+野蛮手套可以中规中矩的在增加输出的时候,也同时增加生存自保能力
  现在1.3版本,强烈推荐使用火体流配装,效果不输卫哨和突袭
  以上3套旧套装,历经1.1-1.3的3个版本,依旧是PVE最好用的套装,主要掉落在猎隼,地下和火龙掉落也有低几率掉落。
  就上手难度来说谋略是最保值,也是最容易新手配装的,低装等萌新的时候就只要保证装甲等级和技能强度这2个属性,提升装备时候,一点点往输出属性上换就可以了,不会对整体套装效果有影响。
  开拓者辅助套
  2件套 100%支援平台回血速度
  3件套 50%补给品持续时间
  4件套使用补给品以及特殊弹药,效果作用于所有队员,并不消耗
  推荐搭配平衡流三维:1件火力2件体力2件电力或2件火力2件体力1件电力
  体电辅助流: 3件体力2件电力或2件体力3件电力
  火体流:3件火力2件体力
  套装4+2的选择推荐:2件谋略,2件BLIND瞎眼,过量背心+野蛮手套,鲁莽背心+野蛮手套
  背心装甲等级+精英伤
  背包爆伤/技能强度
  面罩精英伤/技能强度(次要属性敌人装甲破坏)
  手套武器伤害+精英伤+爆伤
  护膝爆伤/精英伤(次要属性敌人装甲破坏)
  ***套装甲等级
  1.3新套装中副本作用最大的一个套装,先说下补给品和特殊弹药的作用,
  水 增加20%精英伤 适合大部分情况下提升输出使用
  汽水增加30%技能加速 地下5政令神技帮助全队提高技能恢复速度
  燃烧子弹 主要是控场和增加输出
  爆炸子弹 控场和增加输出,怪物聚的比较近的时候伤害增加可观
  罐头增加恢复效果40%
  能量棒消除所有DEBUFF
  按照以上推荐的主属性配装,平衡偏辅助的话,背包,面包必须选技能强度再+2件谋略,装备上没有好的技能属性加成的情况下,总技能强度需要达到5W2以上,墙纸和扫描才能满技能效果,如果萌新装等较低或者三维属性不够高的情况下,可以先配体电辅助,装备提升的同时再把三维往输出火力上调整,
  平衡偏输出的话,技能强度达到在4W2左右,2火2体1电力,+2件BLIND瞎眼,把扫描的技能效果堆满,可以组3个火体的暴力输出队伍,也可以和队伍里满技能属性的墙纸电工配合分工,充当半个辅助角色,稳定伐木队伍,
  火体配装同其他套装,尽量堆输出属性,面板属性30%精英伤没问题,喝水就可以上50%,武器带精英伤天赋,可以上60% 这就是输出的保障。
  +2件谋略平衡流偏辅助
  +2件BLIND瞎眼平衡流偏输出
  鲁莽背心+野蛮手套就是增加输出型
  过量背心+野蛮手套稳健型
  武器推荐同谋略套,没有太多限制
  孤心套新手过度套
  2件套 100%弹药容量
  3件套 1000轻机***伤害,1000霰弹***伤害
  4件套换***补满子弹
  背心装甲等级+精英伤
  背包爆伤/技能强度
  面罩精英伤/技能强度(次要属性敌人装甲破坏)
  手套武器伤害+精英伤+爆伤
  护膝爆伤/精英伤(次要属性敌人装甲破坏)
  ***套装甲等级
  大家不要奇怪为什么我要在这里把孤心套那出来说,我不是要推荐大家都用孤心套去打副本
  只是针对萌新来说,孤心套是目前最容易入手的高装等套装,每周的HVT任务奖励可以有268和240掉落和奖励,所以推荐萌新玩家前期过度使用。
  2件套100%弹药容量,是所有人都必须使用的卡子弹装备,必不可少
  3件套是孤心套最强的地方和配装的核心重点,1.3版本以来轻机***和霰弹***都得到了很大的BUFF,之前我也在其他套装里推荐副本使用轻机***和霰弹***,所以使用孤心套的核心就是必须要配合轻机***和霰弹***来使用,近距离霰弹***,中远距离轻机***,副本输出也是相当的全面,套装的主属性选择和其他套装一样,4件套的特效并不是必须的,但是也对轻机***和霰弹***的续航能力有很大的提升。
  目前孤心只推荐火体流,还是以输出为主。
  由于是新手过度套,孤星套3件套就可以成型了,并不一定要4件套,其余3件,可以搭配其他任何套装货金色散件都可以,只要主属性方面选对了,就可以保证基本的输出和生存属性,在提升装备的过程中,专心发展火体的话,可以3孤星+3卫哨或3突袭,然后再一点点换掉孤星,想往辅助发展的话可以+3谋略或者3件开拓这样来逐步转型,实在没有套装可配,同样可以用鲁莽背心,野蛮手套或过量背心等这些金装来配合输出,只要装备的主属性选的是对的话,输出就不会很虚。
  至于其他套装我就不再单独分析了,其他套装的PVE使用效果相对较弱,但是如果有人喜欢的话,也可以按照我上面套装属性中提到的主属性那样去选装,也是可以保证有基础的输出和生存属性的,只是缺少一些团队辅助和强力输出的额外属性而已。
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  武器篇
  目前适合PVE副本武器推荐:
  狙击步***,霰弹***,轻机***,突击步***为主
  武器选择好坏的第一个属性应该是武器伤害,也就是俗称的武器白字,这个属性是所有伤害计算的基础值,武器伤害除了武器本身的基础伤害外,就只有从手套和弹夹的武器伤害上来获得,所以这个属性非常非常非常的重要!!!!!所有其他的加成都是在这个武器的白字基础上加成的,每一种武器的武器伤害都是有一段区间的,三维火力的提高也对武器的白字伤害有影响,所以可以根据自己配装的火力值来比较武器的白字高低,约高越好。
  天赋方面对PVE伤害提升较大的主要属性:
  最优选择:残暴(爆头伤害),致命(暴击伤害),凶残(精英伤害),破坏力(敌人装甲伤害)
  第二次选:能耐(使用技能后强化操作武器),称职(使用技能后增加武器伤害),完全准备(距离超过40米增伤),敏感(距离10米内增伤),不可饶恕(损失生命增伤)
  辅助属性选择:自保(暴击回血),准确,沉稳,稳固,危害,剧毒,冷静,技术高超
  最优选择是因为这几个属性对伤害提升最大,而且是常驻属性,我先分析这4个属性
  按照229武器天赋三维要求爆头伤害需要2825火力,其余3个只需要2260火力,精英伤害则需要电力达到2260,所以对于火体流来说,除了精英伤害,其他都很容易激活,这样的话,就要把精英伤害放在武器第三个免激活天赋上,而平衡流的话爆头伤害会比较难激活,可以选择把爆头天赋放在第三个免费激活天赋上。
  完美3天的武器非常难得,所以有一些第二次选的增伤属性选择
  能耐需要火力2825适合火体流,称职需要2260电力适合平衡流和辅助电工用
  40米增伤可以配合突击步***,轻机***和狙击步***
  10米增伤可以配合霰弹***,突击步***
  其他一些对应武器能实用的辅助天赋推荐:
  狙击步***:天平,准确,沉稳,稳固,危害,剧毒,冷静
  霰弹***:自保,准确,不可饶恕
  突击步***:准确,沉稳,自保
  轻机***:天平,准确,稳定,自保,不可饶恕
  武器配件
  直接推荐给大家几个增伤效果最好的配件如下:
  瞄准镜:爆头伤害+暴击率/爆头伤害+准确
  ***口:暴击伤害+稳定/暴击伤害+准确
  拖把:稳定+准确/稳定+水平稳定
  弹夹:武器伤害+弹夹容量/暴击伤害+弹夹容量/射速+武器伤害/射速+弹夹容量
  配件的选择主要需要根据每个人对武器的操控来选配
  拿M1A来举个例子,如果你习惯快速连射的话,配件可以尽量选带有准确属性的,降低准星扩散和提高准星回复速度,如果你喜欢秒准了再点射的话,可以选稳定和水平稳定的属性,增加子弹的稳定性。
  其他武器也是同样的道理,轻机***的准星可以越打越准,所以可以选用稳定,突击步***觉得***不是很飘的话,可以多堆准确降低准星扩散。
  以上关于武器的分析是基于229等级的属性来写的,要给萌新的玩家一个重要提醒,武器和套装的等级其实有个匹配的,185武器配214套装,204武器配240套装,229武器配268套装,为什么要提醒这个呢,是因为激活天赋和三维的需求关系,装等不断提高三维不断提升,武器天赋锁需求的三维要求也在提升,在220装等以下时,千万不要为了激活武器天赋而把单个三维属性刻意的堆高,打破整体配装的平衡,220装等以下建议可以选用204的白字较高武器可以比较容易激活天赋来使用,或者用229武器白字较高武器,放弃1-2个天赋来使用,等装备提升以后慢慢激活了来用。
  平衡流和辅助体电流来说,由于火力三维不会很高,对于萌新玩家来说,武器的选择可以优先第三个免激活天赋和能激活一个天赋来用,不一定要追求3天赋全激活情况,毕竟偏向辅助,输出不是主要分工,只要武器白字高的,伤害就不会很差。
  武器篇小结
  武器白字伤害优于天赋属性,装等提升过程中三维慢慢提升,不要为了激活武器天赋而激活,一定不要打乱整体配装的平衡。
  装等提升篇
  前面基本上装备和武器就讲完了,下面再稍微谈一些关于萌新提升的建议吧
  推荐几个比较容易获高等级装备和套装的方法有这么几个:
  1)每周HVT和每日HRT任务,最高级HVT任务可以有268孤星奖励和268掉落
  情报币可以自己一个人在白区做任务刷,接HVT任务的时候可以组人帮打一下
  2)攒凤凰币,可以在转运站,买到214套装的护膝和面罩图纸可以,卫哨,突袭,谋略都有,地下有204武器图纸,有SVD,G36,PP19
  凤凰币主要来源是刷各种副本的BOSS掉落,每日日常和每周日常奖励给予
  3)刷地下等级,提升地下等级每次升级都有一定几率给到地下储存箱,可以开出高级装备,但是建议存到225装等以上在开,可以直接开出268套装和229武器金装,这里如何让装等达到225,可以在身上保留一套最高装备等级的套装和武器,无论属性如何,只要每个部位都尽量留一件最高装等的装备,一起穿在身上,让装备等级超过225,就可以开箱了,这样获取的装备也会比较好。
  无论你处在哪个装备阶段,主要的配装思路和每个部件的主属性选择上一定要清楚,这样才不会选错装备和洗错属性,造成不必要的浪费,提高装备提升的效率。
  装等达到200左右配装按照我上面指导的来配的话,不论用哪个流派,打白区的英雄副本应该都不会有太大问题,这样可以提高凤凰币的获取速度,装等在225以上在有队友的情况下,可以尝试刷火龙F4,装备的提升速度是非常快的,火龙F4的掉落还是非常可观的。
  所以只要大家能正确把装备属性配好,就绝对不会成为坑,也不会拖队伍后腿,大家就会越大越好,装备也越来越多。
  第一次发帖,好像挖了一个挺深的坑了,暂时就先填到这里,也没想过能写到什么程度,只是把自己对游戏的一些理解和经验,拿出来跟大家分享,很多原本也是从贴吧老司机哪里学来的,因为版本的升级,很多装备的变化,所以还是不断的在更新和变化的,需要大家一起研究和讨论,相信1.4,1.5全境还会有更多的精彩内容等着我们去挑战。
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