游戏制作人Zeke Virant近日宣布极简主义“冥想”游戏《软躯(Soft Body)》即将于5月17日同时登陆PS4和PC平台。Virant也承诺了不久以后游戏将会登陆PS Vita和OSX平台,其中,PS系支持“crossbuy”(crossbuy通俗来说就是花一份的钱,买多个版本的游戏)。他同时也放出了一部预告片,让我们来欣赏一下吧!
《软躯》是一款动作解谜游戏,游戏中你可以同时控制两条美丽和黏糊糊的“蛇”,然后用自己的身体来给这个世界涂抹上色彩,在游戏的过程中,围绕在你身边的世界也会随之改变,带来新的障碍物和谜题挑战。
小编看了这款欧美人制作的所谓极简主义“冥想”游戏以后,很自然地联想到了我国陈星汉制作的《浮游》,对比之下,高下立见。
《软躯》这款游戏貌似“简约”,实则繁琐无比,满屏的几何图形亮瞎眼,让玩家根本不知道要往哪里走。“冥想”就更谈不上了,玩这种充满复杂几何图形的游戏想必只会让人更烦躁,谈何“冥想”的平静?
游戏截图:这是繁琐,而不是简约
东方人和西方人制作游戏还是有很大的差距,西方人擅长制造感官的刺激,而东方人的游戏则更着眼于“feeling”。这有点像绘画,西方人可以画出无比逼真的油画,但是它们和中国水墨画的“此时无声胜有声”的写意境界还差得太远!
什么?你说印象派,印象派好一些,但它仍旧是“以物拟心”,“托物寄情”,还是“物”为基础,“心”为附加。而东方人则是“以心表物”,“心物无分”,他是“心”在先,“物”为后,一些至高境界的水墨画,甚至“全无一物,唯有心”了,这种“禅意”境界永远是强调理性和逻辑的西方人望尘莫及的。
所以,欧美人还是继续老老实实地做突突突的游戏或者僵尸游戏比较好,那是他们擅长的领域。想玩简约?想玩“冥想”?想玩禅意?先把陈星汉的三部曲(《浮游》、《花》、《旅途》)玩懂了再说吧!
据报道,该作将支持Cross-Buy计划,也就是说购买了PS4版本的玩家将同样可以通过Cross-Buy 来得到ita版,反之亦然。 Tribute Games计划为刚刚公布的快节奏平台游戏新作Curses 'n Chaos 和Ninja Senki DX开发移植版,不过目前为止还没有提及任何版本的具体发售时间。 《佣兵之王》的PC版已于3月末发售,PS4版于上周在欧洲和北美发售。 本作支持4人局域网或在线合作联机,采用类似《合金弹头》的2D经典横板过关设定。 玩家将扮演被称为“佣兵之王”的精英小队中的一员,要在Mandragora岛上完成一些列任务并营救C.L.A.W. 的James Neil。 |