DOTA2怎么反补队友 中了什么技能可以反补
导读:DOTA2中有些时候我们明明知道已经必死了,那么最后的补救措施是什么呢?除了花光所有的钱,有的时候你还可以让队友把你反补掉哦~比如在一下这些情况发生的时候...
英雄在一些情况下可以被反补。被反补的英雄不会给敌方英雄任何金钱与经验,但被反补的英雄依旧会在死亡时失去不可靠金钱。
一、当一个英雄受到特定技能的DEBUFF时且生命值低于25%时可以被友方英雄反补。
这4个特定技能是:
1.末日使者的末日
2.痛苦女王的暗影突袭
3.剧毒术士的瘴气
4.冥界亚龙的蝮蛇突袭
凤凰变为超新星时,他可以以同样的机理被反补,但超新星的血量只要在50%以下即可。
谨记这些技能, 但一定注意,不要反补那些能活下来的队友,除非他们曾经在野区抢过你的大人马。
二、以下一些物品技能也可以让你反补自己或者队友
血精石的绝地自杀,可以让你迅速反补自己,给队友加血的同时不让敌方英雄获得任何金钱与经验。因此当你的冥魂大帝做出跳刀血精刷新球,并且你方水晶室女残血的时候,果断跳大吧!
重头戏来啦!
支配头盔也可以用来反补自己,或者反补队友。当一个敌方远程非英雄非远古单位攻击你,且弹道还在空中时,你可以对其使用支配造成对己方英雄的反补。
看了支配,你想到了什么?没错!陈的神圣劝化和魅惑魔女的魅惑同样可以造成相同的效果
三、一些英雄技能可以对自己造成致命的伤害,也就是说,可以用来自杀
1.屠夫的腐烂
2.炼金术士的不稳定化合物
3.亚巴顿的迷雾缠绕
4.痛苦之源的噩梦
5.血魔的血之狂暴
痛苦之源的噩梦和血魔的血之狂暴可以随意对队友使用,即使他们没有受到上述4种技能的伤害,因此可以用来反补残血队友。
还有的英雄,比如斯拉克和半人马战行者,他们有一些对自己造成不致命伤害(魔法伤害)的技能。但如果他们受到放大魔法伤害的DEBUFF(虚灵之刃、纷争面纱、虚灵权杖、帕格纳的衰老)或者极寒幽魂的冰晶爆轰DEBUFF,这些对自己造成伤害的技能也可以用来自杀。
四、你可以用野怪和ROSHAN将自己杀死。这会阻止敌方英雄获取经验,但这不是本质上的反补,1300范围内的敌方英雄依然会获得助攻金钱。
好了,反补英雄翻译到此结束,欢迎各位补充,讨论
总结下测试的结果:
1.剧毒术士只有一技能瘴气可以使敌方英雄被反补,毒刺,剧毒新星不可。
2.术士的所有技能都不能使敌方英雄被反补。
3.无论是熊德自己还是队友反补小熊,均不会触发对本体的反馈伤害。
4.中了血魔D是不能用平A进行反补的,只能靠那每秒20点伤害
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AHgame. 安游在线 版权所有 联系方式:QQ 1104747MOBA游戏发展史,移动端MOBA能否成为新趋势
MOBA游戏发展史,移动端MOBA能否成为新趋势
MOBA是英文Multiplayer Online Battle Arena Games的简写,意为多人联机在线竞技游戏。是近年来如雨后春笋般出现,并广受欢迎的一种网游类型。在这类游戏中,需战斗中购买装备,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过一个RTS风格的界面控制单个角色。从最初war3中的一张地图到近两年MOBA游戏的盛行,再到今年MOBA手游的兴起,不知不觉中MOBA游戏已经经历了十几年的发展历程,让我们一起来回顾下MOBA游戏的发展史。
Aeon Of Strife“MOBA的起源”
说起MOBA游戏或许很多人会觉得Dota是MOBA游戏的起源,然而事实却是一款Aeon Of Strife的《星际争霸》自定义地图。1998年,《星际争霸》发行,暴雪娱乐公司第一次在暴雪娱乐制作并发行的游戏中绑定了地图编辑器。利用这款地图编辑器,当时有一位叫做Aeon64的玩家制作出一张名为Aeon Of Strife的自定义地图,这就是所有MOBA游戏的雏形。在这个自定义地图中,玩家们可以控制一个英雄单位与电脑控制的地方团队进行作战,地图有3条兵线,并且连接双方主基地,获胜的目标就是摧毁对方主基地。
Dota“MOBA的鼻租”
在2002年,暴雪发布了另一款实时策略游戏《魔兽争霸Ⅲ》,和《星际争霸》一样,玩家也可以在这款游戏中创作自定义的地图。在2003年,一名叫做Eul(现就职于Valve公司)的地图编辑者受到Aeon of Strife地图的启发而创作了叫做Defense of the Ancients的地图,很快,其他的玩家们也可以创作自己版本的Dota了,每个创作者都可以自己增加英雄、物品和其他防御设施。
英雄联盟“MOBA的巅峰”
在2009年年底,另一个独立的MOBA游戏获得了更大的影响力。在Feak离开Dota团队的时候,他最终加入了拳头公司,该公司很快创作了自己版本的Dota----《英雄联盟》。相较于Dota,《英雄联盟》则大大降低里游戏难度。去除反补、死亡惩罚。并且简化操作,QWER的施法比之DOTA中满键盘找技能快捷键更简单实用。而且《英雄联盟》的卡通风格更是男女通吃。一款游戏已经简单到小学生都能玩的不亦乐乎,那么这款游戏必然会成功。
众神争霸“10v10快节奏的MOBA”
《众神争霸》是由腾讯游戏旗下量子工作室自主研发的一款10V10众神对战网游,采用腾讯游戏先进的自研引擎AGE二代研发。腾讯游戏在2013 ChinaJoy现场发布了这款自主研发的moba类网游《众神争霸》。以10V10为主要模式,双方人数相符即可立刻开启战斗,不需要Loading的等待,游戏节奏更快,每局通常不超过30分钟,适合快节奏的游戏玩家。
神之浩劫“全3D视角”
《神之浩劫》是一款基于最新的虚幻3游戏引擎开发的3D团队竞技游戏,全3D游戏场景以及第三人称追尾视角,为MOBA游戏带来前所未有的体验。玩家在团队竞技游戏的丰富策略性基础上,体验更加身临其境的战斗。在操作上结合了MMORPG和FPS游戏的元素,突出战斗节奏紧凑迅速,所有技能都能躲避,就连英雄的平A也能躲避,这种全新的操作方式,玩家也是褒贬不一。
Dota 2“纯正Dota血统”
在2009年,也就是《英雄联盟》发布的同一年,著名的《半条命》开发商Valve宣布聘用冰蛙,在Feak离开Dota Allstars加入拳头公司之后,一直是冰蛙在维护该地图。冰蛙和Valve公司开始合作研发Dota 2,后来成为了原版Dota之后的另一款成功MOBA作品。
风暴英雄“独树一帜的暴雪盛宴”
《风暴英雄》是暴雪出品的竞技游戏大作,也是目前市面上所有MOBA游戏中,创新最多的一款。如果说其他的游戏在题材上,在概念上等等地方都进行了创新,那么除了这些,《风暴英雄》在对MOBA游戏的战斗规则、各种游戏机制等地方全部进行了重建,正补、反补、带线、打钱这些游戏的乐趣在《风暴英雄中》并不存在,团战、配合、对抗构成了《风暴英雄中》的主要乐趣所在。
移动端的MOBA “MOBA新趋势”
近一年MOBA类游戏逐渐向移动端发展,从《混沌与秩序之英雄战歌》、《虚荣》、《自由之战》、《乱斗西游》再到近日外媒热传的Allspark工作室新作《魔霸之王》。
越来越多的厂商逐渐形成了以“MOBA手游”为名的跟风之势。到底谁将成为移动端MOBA的标杆,是《乱斗西游》的MOBA+RPG的结合?是《自由之战》的双摇杆操作?还是《魔霸之王》颠覆传统的纯手势操作?谁才能继承MOBA的精髓,展现MOBA游戏的魅力,就让我们一起拭目以待吧。
塔防 + 策略 + 智力 + 视听盛宴
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dota2怎么反补防御塔 防御塔多少血可以反补
17:38 作者:二哥
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dota2其实是可以反补防御塔的,玩家们反补防御塔可以有效地压制住对方的经济,让玩家们在经济上可以压制住对方!
防御塔血量在10%以下时也可以被反补,反补成功后对方英雄只能获得100金钱。通常敌方攻破防御塔后,
最后一击成功的敌方英雄可以获得根据防御塔级别最少452最多620的金钱,其他英雄可以获得200金钱
dota2反补防御塔还是需要有很好的灵敏度的,玩家们一定眼快手快哦!
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