DOTA男是什么意思?_百度知道这是dota中的神马?_百度知道& 对比Dota2:英雄联盟到底赢在什么地方
对比Dota2:英雄联盟到底赢在什么地方
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这绝不是一片引战文!&
这绝不是一片引战文!&
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这绝不是一片引战文!&
重要的事要强调三遍。
这篇文章在写之前,小编一定要说明,这绝不是一片引战文,大部分多塔玩家和英雄联盟玩家都喜欢无脑喷对方,认为自己玩的才是好游戏,萝卜青菜各有所爱,你玩得开心就好,何必强求人家也认同你呢?不过基于事实的数据,LOL的玩家数量目前确实远远超过多塔玩家,这里小编采集了网友们的各种看法,英雄联盟的玩家数量究竟赢在什么地方。
Dota是出了名的不欢迎新人,不仅仅是游戏里,注册时你就能感受满满的恶意了。
接近50%的数据确实令人发指。
当然,有人也说英雄联盟里全是小学生,这种言论我只能赞成一半,只有自己的队友才是小学生。
也有人说现在的年轻人太急躁,每个人都是和谐号。
更有人认为玩Dota的都是大人物,简直是精辟,我前几天还和小云和化腾在Dota里开黑呢。
不过客观来看,Dota偏向技术宅,LOL偏向娱乐型,带有休闲性质的网游在这个快餐时代里的确更吃香一些。
当然了,不仅仅因为性质上的不同,具体原因是掺杂着各种各样的因素的。
不过这些都不算什么,能约妹子的游戏才是真正的游戏。
言归正传,每个人都有自己的喜好,你玩得开心就好,又何必在乎别人的目光呢。
其实客观的讲Dota 的名声比英雄联盟大很多,很多竞技类网游都表明是类Dota,而不是类LOL,这说明Dota确实是有一定实力的,不过玩家数量却远远输给了LOL,其实原因还不止上面网友们的看法,小编个人认为,上市的时间也是非常关键的,Dota太过于拖沓,错失了最好的时机,这也是英雄联盟的优势。
最后想对常常打嘴战的英雄联盟玩家和Dota玩家再说两句,借用最后一个网友的说法,明明从现实逃离到了游戏里,何必再去争谁好谁坏呢?
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您的位置:> 英雄介绍
力量:29(+2.4)
攻击力:60 - 70
敏捷:17(+1.7)
攻速:1.45 + 17%
智力:14(+1.8)
裂魂人白牛
裂魂人心得
开始得规划好装备路线.他打钱能力弱.还得花时间冲来冲去杀人.所以每分钱都得用在刀刃上。
记得带TP.不然深入敌后给杀了很亏.逃跑时用第一招能无视地形,追个别处的小兵就行。
如何对抗裂魂人
视野一定要保证,尽量不要落单,白牛会经常无声无息的出现在你旁边
被白牛缠住一般跑不掉,砸技能刚正面吧。
裂魂人加点
主2,有大加大常规加点
常规加点,保证在线上打钱和6级后gank的能力。
裂魂人出装
这样出门很耐打,补刀更是强势!
一般有了这2件装备的裂魂人单抓很难有人能逃脱
输出,肉盾都不错的选择!
隐刀双刀分身
裂魂人技能介绍
裂魂人紧盯着一个目标向他冲去。他的身形渐渐模糊不清。当他忽然从阴影中出现时,会惊吓对手,使其不能动弹。暗影冲刺可以立刻冲刺,冲刺的速度取决于等级,冲刺的过程中得到目标视野但不限于隐身单位并且不会魔法免疫。暗影冲刺的目标现在无法得知他正在被冲刺了
如果初始目标提前死亡,裂魂人会选择最近的一个可见敌人。 无视地形 施法距离:全地图.冲刺过程可打断。
等级1:以600的速度向一个目标冲去,击中他时造成1.2秒的晕眩。魔法消耗100点,施法间隔35秒
等级2:以650的速度向一个目标冲去,击中他时造成1.6秒的晕眩。魔法消耗100点,施法间隔35秒
等级3:以700的速度向一个目标冲去,击中他时造成2.0秒的晕眩。魔法消耗100点,施法间隔35秒
等级4:以750的速度向一个目标冲去,击中他时造成2.4秒的晕眩。魔法消耗100点,施法间隔35秒
暗影冲刺的击退范围为300
冲刺可被打断!
裂魂人快速的移动使他的攻击也更加有力,他同时提升附近900范围内的友方单位的移动速度。
等级1:提升附近900范围内的友方单位6%的移动速度。
等级2:提升附近900范围内的友方单位10%的移动速度。
等级3:提升附近900范围内的友方单位14%的移动速度。
等级4:提升附近900范围内的友方单位18%的移动速度。
对建筑有效
英雄攻击 普通伤害
在攻击中有17%的几率重击对手,将他推至后方并造成额外的伤害。 无视魔法免疫。触发时提升15%的移动速度,持续3秒。巨力重击现在造成的伤害是基于你的移动速度的(具体为移动速度的10/20/30/40%)
等级1:在攻击中有17%的几率重击对手,并将他向后推送140的距离。造成1秒眩晕。
等级2:在攻击中有17%的几率重击对手,并将他向后推送180的距离,造成1.2秒眩晕。
等级3:在攻击中有17%的几率重击对手,并将他向后推送220的距离,造成1.4秒眩晕。
等级4:在攻击中有17%的几率重击对手,并将他向后推送260的距离,造成1.6秒眩晕。
瞬间移动到目标的身旁,攻击造成额外的伤害。如果你学习了巨力重击,它会被发动。施法时间:1秒 无视魔法免疫 法术攻击 普通伤害 施法距离:400/550/700(550/700/850)
等级1:造成额外的150点的伤害。魔法消耗125点,施法间隔75秒。
等级2:造成额外的250点的伤害。魔法消耗150点,施法间隔75秒。
等级3:造成额外的350点的伤害。魔法消耗175点,施法间隔75秒。
装备阿哈利姆神杖后可以对250范围内的所有单位施放巨力重击。
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