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太古仙域什么灵兽技能好(灵兽技能详解)
发表时间: 10:00
发布:饿死在厨房
太古仙域灵兽刷新技能详解:
灵兽技能相关科普:
灵兽技能分为五大系列,即,风,火,水,冰、雷,主动技能5系,被动技能4系
灵兽技能的星级与灵兽星级相关,即4星灵兽拥有的最高星级技能为4星,5星灵兽拥有的最高星级技能为5星。
技能的刷新规则:4星灵兽刷新技能380金/次,5星灵兽刷新技能780金/次,
目前刷新灵兽技能拥有保底机制,即刷新技能,不保存,可获取一定数量的元素之心,集齐一定数量的元素之心,可兑换4星或5星,指定技能。
刷新4星技能,不保存技能可随机获取2-4个元素之心。&&&&4星技能刷新不推荐。
刷新5星技能,不保存技能可随机获取5-9个元素之心。
集齐99个元素之心,可兑换指定4星技能,集齐699个元素之心,可兑换指定5星技能。关于元素之心的获取,目前版本难度较大,不推荐随意去兑换技能,所以手中有限的元素之心,还是收藏好吧。
技能解析之风系技能
点评:风系技能,即我们所常提到的&毒&,性价比指数:主动TOP1,被动TOP1
一句话形容:人气之王&&拥有群毒,NPC头疼,拥有被动5星毒抗,打你的玩家头疼。别人头疼的都是好东西,人气,没得说。
主动方面:这个技能的伤害除了灵兽的绝对伤害之外,和目标的血上限有关,无论是闯关、爬仙器阁还是PVP的玩家互动,都是性价比极高的技能。群毒可以让你在当前等级偏低,攻击各方面都有欠缺的情况下,通过不断尝试,首通关卡,拥有群毒,首通难度会大幅下降,唯一限制你的只有人物和英雄等级了。被动方面:目前版本,对于大部分玩家来说,在装备强化满之后,除了英雄升级,很难提升英雄的血量上限了,对于高端玩家来说还可以通过淬炼,星源,附魔来部分提升英雄生命上限。正是由于群毒的性价比很高,所以幻兽技能里,它的持有率很高,同时闯关和爬仙器阁的过程中,NPC的等级压制让人已经痛不欲生,在来个群毒,基本是过图无望。
才凸显了被动毒抗的重要性。
技能解析之水系技能
点评:水系技能,即我们所常提到的&加血&,性价比指数:主动TOP2,被动无
一句话形容:生存之王&&拥有群加,就拥有无限的生命力,当然你要耐打,熬得住才行。主动方面:加血技能的治疗量除了灵兽的绝对伤害之外,和目标的血上限有关,无论是闯关、爬仙器阁还是PVP的玩家互动,都是性价比极高的技能。性价比方面,略低于群毒。
加血技能在闯关方面,随着关卡进度的提高,逐步下降,因为NPC的宝石和技能效果触发概率,等级压制等综合因素,NPC的输出量远大于治疗量,爬仙器阁同理,所以在PVE方面,加血的性价比,要低于群毒。
在PVP方面,当对手拥有6个5星完美搭配的灵兽时,PK基本都靠肉搏和技能触发,因为灵兽的主动&状态&技能,失败率极高,有群加的哪一方,相对来说沾点优势。新区,拥有群加的大神,在帮战中,车轮非常的犀利,逆天神器。综合考虑,主动方面性价比,可列为第二。
技能解析之火系技能
点评:火系技能,即我们所常提到的&减攻&,性价比指数:主动TOP3,被动TOP3
一句话形容:蛋疼之王&&好不容易拥有了5星技能,最蛋疼的是自身实力伤不起。主动方面:主动技能就3个空位,减攻的性价比排名第三,主要原因在于,主动火的等于间接的提升英雄的生存能力,过图性价比低于群毒,与群加配合使用,效果也不如单独使用群毒的效果明显,因为每次只能释放1个灵兽技能,相对于条件限制的雷系,概率成功的冰系,主动方面排名略高于冰和雷技能。降攻,仅仅意味对方的输出降低,提升自身的生存率,火技能不像群毒,存在取巧,拥有火技能,首通,如果没有一定的实力,是无法短期内突破限制你的关卡的。
被动方面:可能只有在17-16,这个被动火的重要性才会被无限放大,因为这关,挡住了不少玩家1-3周的关卡进度,同时在攻击提升有限的情况下,保证输出是过图的关键,虽然性价比不如毒抗,但也是一个不可或缺的技能。因为被动技能只有4个。
技能解析之冰系技能
点评:冰系技能,即我们所常提到的&冰冻&,性价比指数:主动TOP4,被动TOP4
一句话形容:变数之王&&拥有了冰冻技能,从此以后,我每次用技能前,心情都很忐忑&变数之大,伤不起
主动方面:主动技能就3个空位,冰冻,肯定不会放在这里,太靠脸了,级别低,概率低,但是技能放成功,变数又出来了,也许就因为技能成功,对方的灵兽来一轮新技能,你又扯淡了~变数太大,发挥不稳定,使用率,不高。
被动方面:看着NPC的那个冰冻,真叫一个猛,基本就没动过,可拥有了冰抗,完全没感觉,因为,有和没有的感觉差不多&&
技能解析之雷系技能
点评:雷系技能,即我们所常提到的&降防&,性价比指数:主动TOP5,被动TOP2
一句话形容:鸡肋之王&&神一样的技能,鸡肋一样的存在,居然速度制胜,否则无效~
主动方面:对于大多数玩家来说,看到雷,那真被雷的外焦里嫩,伤不起,不用吧,没群体,用吧,没速度。当然相对于那些高端,速度奇快的玩家,这个技能在后期,PK肯定是个猛XX的技能,当然,你要比对手跑得快才行&
被动方面:遇到NPC,一怕毒二怕雷,本来防御就不高,被破了防,就跟冬天穿睡衣&裸奔&一样,一碰就碎,有了雷抗,就不那么脆弱了,PK方面性价比不如火抗,但是综合,性价比要优于火抗。
总结:灵兽技能性价比排行&&个人观点,仅供参考
闯关类:风&火+水
最实用的,就是群毒了,群加和要其他技能结合使用,毕竟没有攻击力的技能,不去搭配其他技能很难通关,就好比只有牧师,没有战士,过不了副本一样。
至于冰和雷,在闯关中,用途不是很大,前期也许可以,中后期,有点鸡肋,至于雷,纯粹打酱油。
PVP互动类:风&水&雷&火&冰
入围雷,最主要的就是它的速度限制,这是个鸡肋,也是个高端的技能,PK,犀利,当然对少数人而言。
火和冰不做过多点评,火发挥稳定,冰完全靠脸
被动技能:风&雷&火&冰
前面技能解析就点评过了不做过多评价。
玩家间的真实实力差距,就在于幻兽的主动和被动技能搭配上,高端玩家,肯定会去刷六个5星技能,因为有了被动,如虎添翼。至于高端之外的玩家,不是没有可能战胜高端玩家,的确存在一定概率,但这个概率不高,就好比首通关卡一样。磨着磨着,也许就打过了,逆袭是要具备一定条件的,好了不多解释了,一切,皆有可能。
灵兽技能伤害统计表:
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当前位置:&&&&&&太古仙域附魔系统介绍 附魔属性加成技巧详解
太古仙域附魔系统介绍 附魔属性加成技巧详解
作者:萨尔
玩家们会好奇太古仙域附魔系统是什么,实际上,附魔是与附着在装备上,帮助装备的属性加成的。今天,小编要与玩家详解下太古仙域附魔系统,同时与玩家来了解下太古仙域附魔属性的加成及其变化。
热门攻略:、
太古仙域附魔系统:
装备附魔属性加成:四维属性与宝石属性,共计九种,即攻击、防御、敏捷、血量、爆击、闪避、格挡、命中、必杀、反击。
附魔的属性与装备的星级以及附魔熟练度有关,装备星级越高,附魔熟练度越高,随机到的属性越好。
附魔设定条件:
3星装备的附魔,装备强化到60级,每次消耗1个3星魔导石或8金,金子可代替魔导石。
4星装备的附魔,装备强化到70级,每次消耗1个4星魔导石或18金,金子可代替魔导石。
5星装备的附魔,装备强化到80级,每次消耗1个5星魔导石或28金,金子可代替魔导石。
附魔属性变化:
装备的附魔熟练度到一定次数时,会开放第二条和第三条属性,同熟练度达到一定次数后,附魔的属性有所增加。满值四维属性的附魔相当于穿了一件4星装备。
看到这里,相信玩家们对于整个太古仙域附魔系统有了全面的了解外,针对附魔属性加成及其变化,也有了一定的认识。想要提升你的太古仙域附魔属性的话,就好好努力,让自己的装备星级提升吧!
类&&&型:卡牌战略
评&&&分:分
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