dnf鬼剑士4职业谁最适合dnf无影适合什么职业?

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80版本增强后DNF鬼剑士四大职业前途如何
发布时间:13-03-25 10:54
来源:17173
作者:DNF达人周锋
责任编辑:52PK
  黑神:鬼泣
  鬼泣与金身并称两大辅助之神,若说金身是BUFF之神,鬼泣则是DEBUFF之神,与金身一样是组队时最受欢迎的两个职业之一。
  辅助方面,传统辅助鬼泣是满阵的辅助能力勿庸多说,且4阵均有EX加成(金身抗议:爷的武器,天使,荣誉三大祝福呢???)。
  EX冰阵纯2B技能略过。
  EX红阵,阵鬼加点一般满红阵,EX红看习惯了,鬼泣的TP实在太太太紧张了,就算是专门辅助的阵鬼加点也要掂量掂量,阵鬼EX绿,EX紫必满,还要另EX闪来辅助控,你还剩多少TP?EX墓碑提升较小,月光三击卡洛需要加一个做辅助输出,不留2点给契约绿阵吗?
  EX紫阵,大家已经领略到70版本满级EX加成下紫阵的把怪削成0防的威力,遗憾的是紫阵对绿名,BOSS的削防效果大打折扣,并不如削小怪那样给力,但是80版本,紫阵对绿名对BOSS的削防效果,虽仍无对小怪时100%的威力,但对比70版本也提升一大截,这是相当重要的,紫阵的作用就在于绿名与BOSS战。
  最后就是这个凭一已之力在80版本让鬼泣登神的一个技能:
  绿阵+EX绿阵,70版本默默无闻的EX绿阵,80版本大放异彩,满级无契约EX绿的绿阵,扣魔防3W5,物防1W4,扣的物防只是附带,魔防扣3W5是什么概念?同为神级的白手,13级契约斩铁式爆击削10下才扣3W3物防,白手扣防最大化还需要前提:多段爆击。而鬼泣无契约EX绿,不刻意堆,单单扔一个技能扣防的幅度就已经比白手还要大了,另外,若换上夜叉6,时光手,假猪裤子,EX绿左槽等堆绿阵+EX绿的,绿阵本身CD10秒,持续时间附等级提升,可全程保持。极限状态下绿阵一个技能可以削掉约7W左右的魔防,整个游戏几乎没有怪能在7W的削防量面前还留有防御的,这个时候已经无所谓减伤不减伤了,除掉地图本身的减伤,你打建筑多少伤害,打怪就是多少伤害,神级DEBUFF技能。
  输出方面,由于绿阵的存在,鬼泣一向不缺爆发,传统鬼泣基本走固伤爆发流,自从70版本某次改版后引入了百分比流派的新思路,三击剑+不可小视的鬼步XXX补足了鬼泣面对落单小怪的输出能力,而EX一闪的加入强化了鬼泣的控怪能力,EX闪加上EX卡洛,令鬼泣的百分比爆发也有了保障。幻怒6的一闪输出同控制均为优秀。
  目前版本鬼泣大小墓碑,卡洛的黑球技能面板都不错,技能面板虽说不上特别优秀,但是鬼泣暗月+被动降暗抗,加上神级绿阵辅助削防,伤害方面完全不用担心。
  但把鬼泣与其他3神排在一起实际上有一点水分,因为鬼泣的爆发与输出非常地依赖绿阵,若是不堆绿阵,鬼泣的输出能力与红白金3神比还是有一定差距,需要换装堆绿阵并且将怪限制在绿阵范围内,鬼泣的输出能力才能和红白金3神持平。(绿)阵里阵外,伤害可以相差3倍以上。
  输出加点鬼泣一般1级紫阵,对物理职业的提升相对法系职业要低一截。鬼泣主要输出由卡洛一闪墓碑,爆发靠大小墓碑构成,百分比固伤并重。悲鸣6+幻怒3的搭配不错,2秒时间砸完48根墓碑雨挺爽,但GF没有AB换装6+3战斗力打了个折扣,鬼泣又不能像弹药狙击那样开完镜才换装。相对于6+3墓碑雨,墓碑9一图一大墓碑对输出能力的提升更值得期待。
  定位:
  阵鬼对全局辅助能力SSS级,A级控场职业,A~S级输出职业,组队时一人即可提升队伍战斗力2~3倍,是队伍核心,S级辅助职业。
  鬼泣为S级输出职业,A级控场职业,A~S级辅助职业,组队时能为队伍提供超强爆发火力,能打能控能辅助,且各方面能力均优秀,能力全面的万金油职业。
  成为神级职业,也许还有其他方面的原因,这里总结一下,不重要的不说,成神的最重要的4个条件是:
  1:无远2远3提升之前,核心输出技能就具有非常优秀的基础技能面板
  2:自带多个强力主被动BUFF或DEBUFF加成伤害
  3:在拥有超强爆发力的大招提前下,又有高伤短CD小招做持续输出与过渡
  4:输出方式优秀,如单HIT,瞬发,大范围有效判定,无敌,霸体等等,对输出环境要求低
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  自我介绍,我是上海1区一个普通玩家,主号是,各类小号不计其数,满级的一排,帐号下基本没有低于60级的角色。之所以说是普通,因为我加入的工会都是现实生活中的同学或者朋友,游戏中从来不刷喇叭,在里投入不超过10rmb,但如今的装备,漫游不算地灵***面板5700+,天空套,其他满级号也都是cc无影屠戮之类,百分比职业则都是+12粉,说那么多不是为了炫耀,这些东西与真正th玩家相比不值一提,但是作为一个白手起家的普通玩家来说我很自豪,所以写此篇文章,谈谈自己的心得经验。我也相信其实游戏里有不少像我一样默默无闻但却玩得有声有色的玩家,希望与我有相同经历的朋友来顶下,我在这里先谢过了!
  (本文纯刷图角度,对于自己满级或者比较热门的职业评论会多些,对于自己不熟的就少说一点,省的被喷,所以先声明一下并非本人轻视某些职业,相反DNF最大的魅力就是它的所有职业都有自己的特色,每一个职业你都能找到几个很喜欢的技能。觉得粗浅,没兴趣,反胃的朋友可以直接叉掉,不足之处欢迎补充)
  先谈我对各职业看法,许多刚玩的朋友或者想练小号的朋友应该非常感兴趣,到底什么职业值得自己去练?想知道***就是你要尽可能了解每个职业的特点,这里主要指的是刷图特点,强势的地方,弱势的地方,以及核心的技能,只有这个职业的技能打法和风格符合你的兴趣,那就是一个最适合你的职业,即使这个职业综合能力未必很强,但是你一定会玩的很愉快,记住这只是一个游戏。
  点评对象:鬼剑士四大职业
  众所周知这是最为庞大的玩家群体,其中以红眼为最多,可以说整个游戏环境里红眼群体占据了何止半壁江山?但不得不说的是鬼剑系在综合能力上的确强势,试想如果允许DNF某一系4职业一起组队刷图,哪一系会最强?那必须是鬼剑。(工会集体投票认定结果)
  剑魂:
  曾经是平民刷图最蛋疼的职业之一,经过多次改版,目前升级为平民刷图比较蛋疼的职业之一,从我的用词上不难看出这个职业是有所加强的...而且按照趋势应该还会继续加强。
  他的强项是纯粹的瞬间爆发力与范围杀伤能力,(稍微解释一下,我一般认为爆发力分为两种,一种是瞬间爆发力,另一种是持续爆发力,至于区别下文会说到),作为一个百分比的物理职业,如拔刀这样的大范围技能是很让人眼红的,这些造就了一个后期强势且帅气的职业&&剑魂。
  如剑舞猛龙之类的技能都可以靠霸体硬抗来输出(猛龙起手时会被破),两个拔刀的y轴判定也注定了这是一个高破招的职业(破招强势职业,你懂的)。
  这个职业的缺陷在于,缺乏了控场的能力,而纯百分比的技能使得面板的攻击力对这个职业起了决定性作用,(我不想再解释什么是百分比,什么是固伤,什么是混合,这类文章太多了),技能全中状态下输出可观,但遇到走位较风骚的霸体甚至建筑类怪物时就比较累,如果一轮技能无法带走boss或者精英,那么会有一小段真空期,这种瞬间爆发力强的职业一般在远古异界图中表现能更为出色,而普通的副本对瞬间爆发力的要求并不是很高。
  作为一个技能纯百分比的职业来说,在装备要求上很高,几乎到了没装备就玩不动的情况,但是这类职业也有一个好处,就是资金的需求非常集中,本文都是对于非土豪玩家来说的,如果你不追求完美,你只需要把所有的资金集中在一把武器上就能让你玩得很舒服了,至于其他装备虽然也有影响,但相对武器来说影响的太小,可以等以后再弄,且现在提供了许多任务粉,这些装备只要你有时间都能得到,实际的效果也是很不错的。要是有足够的钱整一套的,就当我没说。
  顺便值得一提的是,由于武器精通、巨剑的超高攻击系数、破极兵刃这些注定剑魂会是一个高面板数据的职业,并非说这类职业不需要无视攻击,而是这类职业的基础攻击力占到了比较大的比重,因此如果堆属性强化提升会比较的明显,如果你买不起高强的武器,一把0强粉,配合高属性强化也是不错的选择,有地灵就更完美了。而例如漫游、刺客类职业则刚好反之,以后会说到。
  综上:我给与剑魂的评价很高,装备成型后,刷各类图各类怪适应性都不错,也很舒服,操作性强,因为有各类武器精通因此可玩性也比较强,但是没有做好投入资金准备的朋友请勿盲目跟风,不要想我用技术弥补装备,这种并非无法做到,但是这就好比你在自虐,拿一把刀砍自己,然后在别人面前说:&你看,我能砍自己,你能吗?&有兴趣的时候可以脱下装备换上一套平民装考验下自己的技术,但整日一套平民装的剑魂很难走远的。记住,这只是个游戏,别让游戏玩你。
大家发表的互动观点 (0人发表)综合攻略:
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  dnf体验服已更新75SS武器(),大家最关心的莫过于幸运7和新无影了。那么幸运7和新无影哪个好?今天小编就给大家带来简单化数据以及文字推理,到底新无影好还是幸运7好。(小编sea:不管怎么样,深渊票已备好)
  首先幸运7和新无影怎么得?
  dnf幸运7和新无影在哪爆
  幸运7和新无影获得方法:
  1、所有Lv74~81级地下层深渊派对怪物掉落
  2、NPC占卜师希莫娜出售的英雄袖珍罐(鬼剑士武器)获得
  3、古老的英雄袖珍罐(鬼剑士武器)中获得;
  其次看这几把武器属性:
  力量确实是幸运7存在的优势,但是这并不是防具首饰与左右槽,对于武器来说这点力量提升不大,如果非抓力量说事,镇魂武器就比幸运7高很多,其次物理暴击吧?其实堆到50%***就够啦,不用死堆,吃个暴击药就能百分之百。
  然后说到幸运7是全程的其实不然,说到底出效果最多的技能就是怒气与大怒气,且实际幸运7平均附加才5%的伤害。这个推理也是有证据的。
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