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游戏剧本创作流程
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你可能喜欢游戏策划全接触之游戏剧本篇
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文章浏览→→→游戏策划全接触之游戏剧本篇游戏策划全接触之游戏剧本篇
作者:znslz&&&文章来源:&先说一句题外话,看本文章的不是和我一样的菜鸟,就是编程达人,不会策划,如果是如此,请教我一下C++!谢谢!!&&&--------------------------------第一章&&&游戏吗……重要的就是剧情(ACT等除外)有一个好的剧情,就不难去吸引人了。&&&一般的游戏剧本分为三大类:&&&1.改编自小说(金庸老先生的小说)这一类一般在原作的基础上无法去突破什么,除非是此小说的狂热爱好者及游戏原作者,很少有人再去把玩。&&&*.改变方法:去解答一些小说中遗留的问题,从而让人感到有新意。(小心让原作者扁你)&&&2.原创剧本(成都金点工作组的圣剑英雄传系列)此类游戏对编剧(策划)的要求比较高,“它”必须能够刻画出一个完全虚拟的社会,而且没有任何原脚本可以帮助(这好像是美工的事……)但是这类的游戏逃不出两个圈子:日式、中式(没有美式是因为毕竟大家都是亚洲人……种族歧视?)&&&*.此类游戏大部分都差不多(原创风格),逃不出的圈子让人们已经乏味了。&&&3.原创剧情发展式剧本。这种剧本几乎是为游戏量身制做的(本来也是策划自己写的)好像莎士比亚的剧本一样,清晰明了,程序员只需按上面的东西去做就好了&&&*.此类对策划要求极高,必须是全能(几个人分担也不是什么不可能的事)第二章&&&有的剧本是策划自己写的(下面列举的是不才的东西)//此类剧本比较简单(使用时),只要照着策划的要求做一个引擎,以后的工作就十分简单了,照本宣科,一点点地去做就好了。在此,我着重去讲解关于改编剧本的方法。&&&&&&剧本选择完毕了,最重要的是把它改编成适合游戏的样子。例如有一个关于杀手的故事:&&&&一个杀手在和对面屋顶的人对狙的时候,犹豫不决该如何,突然想到把帽子举起来当敌人开***后利用换子弹的时间(台下读者说:那对方用的是连狙怎么办?让他在我的游戏里消失,换一个用46的!)去消灭它。&&&&如何改变呢?就目前的业余游戏工作组来说,很少有人做第一人称射击的(什么什么?你能做?那我不拦着你,去吧,课你就别听了),所以,我们把它从战旗类和rpg来分析:&&&&战旗类:做一个&&&&&&-------wall&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&-----&&&a&&&&&&--------wall&&&&&&&&&&&&这样的图形,当到达特定位置时(a点)谈出对话框,询问是冲还是举帽子,如果是冲,就直接给他赏个英勇就义的CG之后就让他重来吧(不要让他有存盘点!嘿嘿……)如果是举帽子就赢了。&&&&RPG类:1。在战场上出个小游戏,让他练习以下打***(在游戏里加载游戏,很有新意,没有哪个练功升级打怪的RPG游戏还有FPS游戏元素的~~)&&&&&&&&&&&2。(台下有读者问:那要是我不会怎么办?&那就干脆把不会改变的东西删掉好了!!再问这么愚蠢的问题,我就把你的名字刻在那个用46的倒霉蛋头上让世人敬仰你---顺便给来个特写CG……)&&&&&到此,我们大概就知道一些改编的方法了吧,先是选择一些适合你游戏的材料&&&&&&&&&&&&&RPG-----------------------冒险小说,人物传记,武侠小说&&&&&&&&&&&&&ACT-----------------------同上,不过要选择人物很cool,动作很帅,会格斗的人物&&&&&&&&&&&&&FPS------------------------不用剧本[告诉你也没用,业余工作组有那么多的精英吗?(被人群起而欧之)]&&&&&&&&&&&&TAB------------------------和RPG差不多,但是记得要故事紧凑的剧本,不然战旗类的游戏玩了让人觉得没劲&&&&&&&&&&&&OTH------------------------恋爱养成应该在此类吧?此类最重要的不是选一个好的恋爱小说,而是(灯光亮起,台下欢呼)一个有插图画着PLMM的书,这样可以省了美工的费用!!(!·#%¥#……%%……—)&&&&&&&&&&&&选好了资料之后,开始着手改编,如果是一个过得硬的游戏小组,那么就要删节主线剧情,使人们可以很简单地通关,而后适当地加一些分支剧情,完成之后在结局中给玩家些什么(特殊道具好象老套了一点,具体地让各个小组的策划好好想一想吧)如果是一个刚开始起步的制作组,那么就最好忠于原著,把其中的一些激烈的场面,用CG画出来(省去了游戏引擎的负担),攀附于原著,适当加入一到两个分支,把剧情缩水(或者制作一半,另一半当II代出)PS:看在大家都看到了这里,那么我给大家几条秘籍,希望大家的游戏小组越来越好!&&&&&&1。在游戏中加入CG搜集,不要以为只有恋爱养成类可以如此,因为CG的关系,也许可以在别人已经破关后还在打那些小分支剧情,为的就是搜集CG。所以用此方法,可以留住一些游戏玩家&&&&&&2。游戏中加入小游戏,我想大家应该会吧。一个光是选择的TAB类游戏突然出现了一把沙鹰,面前又有敌人,很多人都会为之一振把?& 好了,今天的课就讲到这了,下一堂讲的是游戏音乐和CG,希望大家来看!-------------------------------------浅谈原创剧本与名著改编游戏来源:天极-新闻频道&相对来说,原创剧本的发挥空间就很大了。既然是原创,那么也就是说剧本人物都是为了游戏而诞生的,需要的话可以添血添肉,塑造性格,挖掘身世,强调心理……不需要的话,可以删掉当这个人不存在。但凡负点责任的制作公司都不会让原创剧本给人以完全不知所云的不完整感觉,玩家们玩起来也不会从心理上去联系文字作品影视作品来做对比,可谓一身轻松不含杂念的去细细体会剧情带来的美好,岂不美哉?  鉴于本人玩游戏的倾向,近期来说个人认为不错的莫过于《轩辕剑外传--苍之涛》。游戏将时代背景定位到春秋时期,会展开史诗般磅礡澎湃的冒险传奇,呈现极其富有个性的角色与高潮迭起的精彩故事……这一切,我想改编自文艺作品的游戏都很难带给我们,毕竟知道了剧情,一切高潮一切悬念都好像淡了很多。诚然,好的游戏(RPG为例)剧情只是判断成功与否的一部分,其他方面同样忽视不得,但是我想没有人会否认,剧情都处理不好的RPG,不会成为经典吧?  顺带说一句,由游戏剧本改编的文艺作品,本人最近也略有接触,《轩辕剑肆》和《幻想三国志》的小说,还有前些日子炒的很热的《仙剑奇侠传》电视剧问题……等等等等。就像我们的改编自文艺作品的游戏不易成功一样,改编自游戏的文艺作品,要想真正做到成功甚至经典,也需要下很大很大的功夫。仙剑的铁杆fans一定会去看仙剑拍成的电视剧,轩迷们也一定会去拜读轩四小说,宇峻爱好者们更是不愿错过幻三的同名小说……这一切都和改编游戏一样,有固定的支持者群,但是作品本身的质量如何就不能肯定了,抛除这一固定的群体,剩下的玩家买不买账,还是要靠作品本身的实力来说话。  最后,支持游戏的原创剧本,同时期待好作品陆续问世。  个人意见,不强求统一。  编者按:其实好的游戏一定会有一个好的剧本,当年红火了好几年的《仙剑》为什么那么受欢迎?就是因为它那凄美动人的情节,相信无数玩家在玩到林月如被石版咂中,香消玉损,赵灵儿与水魔兽同归于尽,生死未卜的时候,心中都会有些伤感吧。其实一个好游戏不一定需要很华丽的画面,也不一定需要很多的结局,只需要它能有一个好的剧本。这正如拍电视电影一样,不论是改编还是原创的,只有好的剧情才能被大众接受。虽然近来中国的游戏开发商也注意到这点,《幻想三国志》、《轩辕外传》等从游戏剧本来说都是很有特色的,但是与国外的制作水平相比,特别是与日本的RPG制作比起来,中国还是有很大的差距。中国的原创还有很长的路要走。--------------------推荐一本在线试看书,《游戏开发核心技术:剧本和角色创造》(全彩)希望能对你有所帮助!--------------------另外推荐一个游戏开发论坛,这里是剧本板块,可以做很多参考我暑假打工的游戏公司的几个好友都泡在这个论坛,会有很多有用的资料的~!&前面几页还有相关的游戏策划的文章,以及电子书下载,以前本来我和叔叔都有很多关于此方面的文章,电脑重装弄没了。不过最重要的还是要有爱!有爱的话就不会顾忌到因为各方面的阻力而创作不出好的给母剧本来了~~就像野岛一成一样那就真的无敌了~----------------------野島一成剧本作者。着手东方电子的「海格拉斯的荣光3、4」的剧本,游戏设计后、进入square。担任「圣龙传说」的导演&剧本、FF7、8、10的剧本。【代表作 海格拉斯的荣光3、4(东方电子) 圣龙传说 最终幻想7·8·10 王国之心】----------------------以上资料整理给新浪博友 报母恩& by gc所属分类:→&&&&作者:新浪博客&&&&时间: 0:00:00
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魔兽电影版剧本正在撰写中 剧情或与萨尔有关
各位魔兽玩家们终于可以安心了。魔兽的电影版消息不再是虚无缥缈的风传,在确定了电影的导演和编剧后,电影相关的工作已经紧张开始。不久前,电影版的导演邓肯·琼斯参观了暴雪的总部,会见暴雪的创意副总裁Chris Metzen,标志着电影化的正式开始。最近邓肯·琼斯在自己的推特上曝光了一张照片,并写道:“出品人Liberty Stu今天在我写作的时候把这玩意放在我的桌子上,不清楚是礼物还是个威胁!”眼尖的玩家相信能够一眼看出,这就是萨尔的宝贝“毁灭之锤”的复制品。至于Liberty Stu则是《魔兽争霸》电影的执行出品人。琼斯的第二条推特写道“今天正在写作,迫不及待!”,结合前一条不禁让人猜想连连。有媒体问到“毁灭之锤+写作,难道你在写魔兽的电影剧本吗?”他的回复让人喜出望外:“当然没错。”
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看来魔兽电影的确在进行中,而毁灭之锤是否暗示着剧情和萨尔有关?难道说的是萨尔的成长史?萨尔这个角色在魔兽系列中一直都是核心角色。相信电影版肯定少不了他,不过如今看来他或许会是电影主角?各位玩家们,你们怎么看?魔兽世界资料站:
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