实名注册和防沉迷系统统需要注意甚么

“网游防沉迷系统”运行在即 家长叫好行家称绝
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“网游防沉迷系统”运行在即 家长叫好行家称绝
  日 09:01:56  来源:新闻晚报
健康贴士····&&&&玩家:质疑可能转向“私服” &&&&有统计资料表明,目前全国网民已达1.2亿,25岁以下的网民超过一半,其中已有10%左右的人对网络游戏成瘾。让商家自己设计防沉迷系统限制自己的财源,商家会轻易支持么?整个行业将会受到影响么?上海市游戏行业协会秘书长张鸣表示,运用技术手段帮助青少年戒除网瘾,显示政府对网瘾问题,对青少年思想道德建设的高度重视,而网游行业作为一个新兴的产业,只有健康的游戏,才会更持久,更兴旺。&&&&盛大总裁唐骏表示,防沉迷系统其实不是在中国首次出现,盛大今年5月在《传奇世界》中尝试推出了防疲劳系统,到目前为止并未对游戏有任何不利影响。&&&&“标准的执行当然对游戏厂商的短期收入有所影响,可是长期来说对整个行业应该是好事。对于上市的网游公司来说,稳定的行业环境给公司所带来的收益将会更大。”在防沉迷系统发布的新闻发布会上,网易首席运营官董瑞豹如是说。&&&&从技术上来说,这套防疲劳系统确实击中要害,但似乎“道高一尺魔高一丈”。玩网游已有3年的李先生质疑,这样一来会不会将更多的游戏玩家逼向“私服”。据李先生介绍,私服就是私人办的游戏服务器,他通常是将大型(或有知名度)的网络游戏自己改装程序,改变原来开发商对外公开经营的目的。他盗用游戏原代码,私自架设的盗版网络游戏服务器,此服务器中运行与合法出版的网络游戏相同的底层程序,又借合法出版的网络游戏宣传优势,非法运营,不择手段谋取私利。而大家都知道私服是不用收费,而且更容易满足玩家的需求(如练级非常快,钱币无限,应许用外挂等等)。&&&&据悉,“私服”是国家明确禁止的,但仍然有不少人从事这项违法活动。李先生打了这样一个比喻,“私服”就如正版碟和盗版碟的概念一样,国家只有打击,但目前还无法从根本上消除。