如何评价战地之王饥饿游戏22?这款游戏怎样样?

游戏战地2好玩吗???怎么玩的???_百度知道             
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动作角色扮演
第一人称射击
多人线上游戏
&&& 售价&&
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&&&&名称&&&
产品评测中心-&-&战地2
游戏中文名:
游戏外文名:
Battlefield 2
游戏类型:
第一人称射击
游戏平台:
开发厂商:
Electronic Arts
代理厂商:
Electronic Arts
发售日期:
游戏价格:
推荐指数:
官方网站:
一句话评测:
新闻&&&&&&&&&&&&
Battlefield 2是以现实题材的团队FPS游戏,玩家可以选择使用包括了美军,中东联合军和
中国人民解放军三组不同势力进行游戏,其中可以选择中国中国军队相信这可以让不少中
国玩家振奋起来。
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  Battlefield 2是以现实题材的团队FPS游戏,玩家可以选择使用包括了美军,中东联合军和中国人民解放军三组不同势力进行游戏,其中可以选择中国中国军队相信这可以让不少中国玩家振奋起来。
  BF2游戏画面和前作战地越南有大幅提高。正式版提供的地图不怎么多,大概只有12个,服务器可以设定游戏玩家数目开放地图的不同区域。地图的地貌比较多样,从大庆油田到中东阿曼海岸,从青岛电站再到清真寺,场景比较多样化,等BF2 SDK公布后会有等丰富的非官方地图。游戏的水面做的很好,使用DirectX9特效制作。景物的描绘也不错,但细看细节略微有点粗糙,但从空中俯视的感觉比较真实,地形很平滑。整体感觉还是不错的。游戏中的纹理贴图很大,高纹理要256MB显内存的的显卡才可以应付。BF2的武器和载具单位模型做的也不错,没有出现EA早期放出单位介绍的图片那样比例失真。如登陆舰上的密集阵的供弹链的细节都做了,Su-30的模型质量几乎可以跟Lock On媲美了,驾驶Su-30穿过密集阵拉出一串弹幕,掠过阳光的照耀下波光粼粼的海面,愤怒地发射出的导弹划破长空击中登陆舰的感觉真的是很好。人物动作也做的很自然,不象BF1942那样比较生硬。当被轰击或者坦克在你附近开火的时候,视线会变得模糊,感觉很真实。当然由于游戏偏重于室外作战,所以就没有什么光影效果。但某些武器的细节还是有些问题,如SVD的光瞄上的刻度就有问题,95短管突击步***模型也有些问题。虽然有这样的些问题,但瑕不掩瑜,画面整体是不错的。
  当然优秀的画面是以偏高的系统要求为代价的,如Geforce 4系列(包括Ti)全都被其淘汰出局。游戏地图所含盖的区域面积很大,对于想顺畅游戏的玩家1GB的内存也是少不了的。如果想用高纹理细节顺畅的游戏是需要256MB显存的6800和X800系列的。虽然系统要求高,但我觉得执行效率还是不错的。
音乐和音效
  游戏的背景音乐很让人振奋,游戏结束的时候胜利和失败的音乐也截然不同。游戏中人物都使用本国语言,中国士兵说的是中文,不但不怎么标准,而且也不够激情,并且在语言习惯和军事术语上和实际有些差别,但这样我已经很感动了。游戏的音效也不错,加特林开火的声音让人觉得很爽快。游戏对语音VOIP通讯支持很好,现在不再需要TS之类工具了。
操作和设定
  游戏的操作方式和BF1942差不多,但命令方式更为方便。手感我个人很喜欢,虽然不如America's Army那么真实,但也不假,DICE在游戏性和真实性中找到了个很微妙的平衡。游戏的战场也。武器系统很丰富,不同角色有不同的装备,如三方特种部队就使用的是带红点瞄准的M4A1,95式和AK74SU突击步***,带有塑胶炸药,狙击手使用的是是M24和SVD狙击步***,机***手(火力支持)使用的M249,95机和RPK,突击队员使用就是挂有***榴弹的M16 56式和AK47,M16,MP5和AK47等武器只有***具,但使用也很舒服,不象AA和OFP那样影响视野。双放的载具方面有悍马,M1A2,T-80和悍马斯基--GAZ-3937用途越野车,F35,Su-34等,驾驶起来也很舒服,但不满的是60吨的M1A2居然会被路牌卡住,并不能压过去,太没有道理了。也许是制作者对中国装备不太熟悉,所以存在些问题,如56式步***在一线部队早已不使用了,而98式坦克只是实验型,后期装备的都是99式,甚至在J10 HUD上错误很多 (不会中文就不用)。直升机和战斗机用键盘和鼠标控制起来比较困难,搞个摇竿是对想当飞行员的玩家的最好选择,如果有摇杆操控就很简单(但感觉不太精确),出于平衡和游戏性的考虑,也不真实(甚至没有机载雷达,视野也很小),有点Ace combat的感觉,不象Lock On那么复杂但作战空域太小,有点飞不开的感觉,也不支持苦力帽,不方便观看周围情况。游戏的方式和BF1942和BFV没有什么大的区别。游戏的团队概念被大大加强,玩家可以创建小组,其他玩家可以加入,组长可以呼叫指挥官火力支援,侦察,补给空投,对下属发布命令。组内不同职业的玩家也要互相配合,医疗兵可以跟队友加血和救援,反坦克兵消灭对方装甲车辆,狙击手消灭远距离有生力量,火力支援兵提供火力压制和弹药补给,工程兵修理装甲车辆和布置。一场战争的胜利需要队友通力合作才能获得,战场上是不需要Rambo的。队友甚至可以直接在指挥官附近重生,这样使战术很灵活多变,也加快了游戏节奏,玩家不用长时间的复生点和战场之间的
奔波,使游戏更有趣味。
  服务器根据服务器设置玩家的数量开放地图的区域,玩家可以从中选择出生点,步行或者使用载具去占领敌人的领地,当一方占领地超过一半,tickets(票?)就会增长,另一方减少,游戏结束积分多的就获胜。游戏的人物使用了动态捕捉,动作很自然,也采用了布娃娃系统,人物死的姿势也各种各样。
  单人游戏其实就是在地图上打bot,有3个不同难度选择,目前对AI还没有什么感觉。当然打BOT不如连网有意思,与人斗其乐无穷,玩家可以使用gamespy搜索服务器。多人游戏采用了类似于美国陆军的荣誉系统,随着级别的提高,玩家可以使用更多的装备和进行自定义个性设置。遗憾的是对于中国玩家官方服务器ping都很高,是玩不下去的,想升级很困难。
1 Nvidia卡用户在游戏的时候发现地面贴图不对,请***游戏自带的77.30驱动(如77.50等更新版本驱动也可以)。
ATI卡用户如果进不去游戏请检查是不是把DXT纹理压缩关闭了。
2 对于大多数显存只128MB的用户,把Texture(纹理)打到中比较合适。
3 游戏中服务器搜索页面很慢(特别是对ping速度排序的时候),建议直接用IP Connect.
  虽然BF2游戏性很好,画面也不错,由于其极高的系统玩家拦住了不少配置比较普通用户和喜欢在网吧打LAN的玩家。BF2这个游戏凭着出色的游戏性和画面有希望在高阶游戏玩家中取代CS成为新一代多人FPS游戏的王者。
eNet测试机器配置:
内存 :512M DDR
硬盘 :80G
显卡 :GeForce 5900 XT 128MB
声卡 :AC'97
测试操作系统:Windows 2000 with SP4 简体中文版
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参考资料

 

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