为何dota2没有投降引入投降系统?

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翻盘无望只能受虐 DotA2急需增设投降系统
  最近DOTA2贴吧为DOTA2是否该增加一个投降系统而产生了各种各样的讨论,部分玩家认为没有投降系统不够人性化,在翻盘无望的情况下还继续游戏,只是浪费时间而已,但一旦你选择挂机,又将会被系统惩罚,这个设定有些不合理。
  最近DOTA2贴吧为DOTA2是否该增加一个投降系统而产生了各种各样的讨论,部分玩家认为没有投降系统不够人性化,在翻盘无望的情况下还继续游戏,只是浪费时间而已,但一旦你选择挂机,又将会被系统惩罚,这个设定有些不合理。
以下为部分玩家的吐槽:
  因为没有一个投降机制,如果强退DOTA2会受到游戏惩罚,而挂机也会被队友踢出游戏而受到惩罚,当遇到一面倒的局势而敌方迟迟不上高地时就产生矛盾了。所以很多玩家想是否可以添加一个类似与英雄联盟的投降功能,通过集体投票可以提前结束游戏,减少无谓的停留时间并且免受游戏惩罚。
  玩家们为了投降系统分成了两派,支持增加投降系统的人主要理由是:
  1.觉得劣势太大浪费时间。
  2.强退游戏被关小黑屋太惨。
  3.仿效英雄联盟的机制。
  反对增加投降系统的人的主要理由是:
  1.可以忍辱负重以求翻盘。
  2.投降系统影响DotA精神。
  3.仇视英雄联盟。
  对于投降系统的必要性,你的看法如何呢?V社是否会听到玩家们这些反馈的声音,做出进一步的改动呢?只有时间能够给我们***。
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