dota2剑圣棒子编队长时间dota委靡 是不是说明dota主要靠的是智商?

为什么棒子dota方面相对较弱,lol确那么强悍?
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& RT.&[ 此帖被Ever.Lebron在 09:20修改 ]
Anybody who doesn't think LeBron is the greatest player of his generation is wrong. Anybody who doesn't think LeBron isn't a top 5 player ever is wrong.
这些回帖亮了
LOL有点类似拳皇,甩技能接技能。
现在看这韩国的dota战队也是疯狂甩技能,我服了他们了。。
LOL有点像天朝举国体制下面的奥运项目
经过高强度训练就能拿金牌
DOTA有点像足球篮球
不经过多年青训根本没戏
引用1楼 @ 发表的:
我觉得是两款游戏侧重点不同,各有千秋,喜欢玩lol,但不否认dota也有他自己的魅力 LOL相比DOTA而言,地图小,技能cd短而多,所以更加注重手速,反应能力,韩国人在这一方面确实有天赋,但是在技战术方面就简单粗暴了。参考war3里面无论是moon还是fov等鬼王们,他们操作确实叼,LOL在这方面复合韩国人的天赋。 还有faker,就感觉他是为lol而生的,操作叼炸天,但是之前在dota就不是太顺,只能说他不适合dota,与lol结合是完美。但是DOTA地图大,游戏时间也常,技能cd也都不短,dota是在英雄技能方面偏简单粗暴。相对于手速反应能力并没有LOL那么高的要求,dota更注重的是战术体系,所以dota的战术种类非常多,更加考验人的耐心,符合中国人的天赋,比如在dota起始很飘逸的版本,中国人硬生生的为了胜利弄拼命4保1等战术,中国人在这方面很沉得住气。同样在war3里,不管是sky的一波流还是塔魔infe,他们虽然操作也很厉害,但是一般还是依托着战术体系去获得胜利。
手速是疯狂的QWER,而不是跳刀躲牛头大吗?反正舍友打LOL就是疯狂的按技能键我就随便一说,居然亮了....这几天看比赛下来,感觉韩国棒子缺的是经验,毕竟打的比赛不多,国内水平也不怎么样,一堆人杀人丢完技能别别人TP走,路人局也不会犯的错误,他们犯了。操作,理念都有,缺的是比赛。另外,就一游戏而已,那个国家的人都能玩的很厉害,只要下功夫练的话。[ 此帖被littelfox在 07:46修改 ]
dota比较复杂和灵活,对个人天赋推崇比较大,比较适合对游戏有长期热情的骨灰玩家,比如Dendi、三冰、burning这种
LoL比较简单和机械,更加要求战术执行能力,韩国人地狱训练基本就能出成绩,国内成绩好的也都是准军事化封闭的别的不说,09退役多少年了,天梯一打三个月国服15,基本就是靠天赋、大局观就能吃饭[ 此帖被索菲亚龙***在 21:44修改 ]
我觉得是两款游戏侧重点不同,各有千秋,喜欢玩lol,但不否认dota也有他自己的魅力 LOL相比DOTA而言,地图小,技能cd短而多,所以更加注重手速,反应能力,韩国人在这一方面确实有天赋,但是在技战术方面就简单粗暴了。参考war3里面无论是moon还是fov等鬼王们,他们操作确实叼,LOL在这方面复合韩国人的天赋。 还有faker,就感觉他是为lol而生的,操作叼炸天,但是之前在dota就不是太顺,只能说他不适合dota,与lol结合是完美。但是DOTA地图大,游戏时间也常,技能cd也都不短,dota是在英雄技能方面偏简单粗暴。相对于手速反应能力并没有LOL那么高的要求,dota更注重的是战术体系,所以dota的战术种类非常多,更加考验人的耐心,符合中国人的天赋,比如在dota起始很飘逸的版本,中国人硬生生的为了胜利弄拼命4保1等战术,中国人在这方面很沉得住气。同样在war3里,不管是sky的一波流还是塔魔infe,他们虽然操作也很厉害,但是一般还是依托着战术体系去获得胜利。[ 此帖被西安小伙在 18:02修改 ]
好笑了,比冠军,dota1时期就不拿出来欺负lol了,lol那吃到现在的一个世界冠军也是两年前了,TI2冠军也是两年前,大哥不说二哥
比近期,从去年十月开始,DK,iG,VG,LGD四次出去外战,两冠一亚之外,这次SL9,DK又到了胜者组决赛了。。。lol最近的外战成绩是啥?iG和WE双双旅游把家还?还是你们已经预料到全明星能夺冠了
我dota秀优越很正常,中国dota成绩好冠军多凭什么不能秀,精神棒子帮着别的国家秀优越。。。这精分的发自legendlee的HupuChrome
引用20楼 @ 发表的:
地图小,技能cd短而多,
所以更加注重手速,反应能力
这地图小,技能cd短而多,与所以更加注重手速,反应能力有半毛钱关系
DOTA技能CD就算再长,大家团战的时候一开始大家还不都是CD都好了的状态
DOTA对AMP的要求确实不算高,但是准确度要求就高多了,而且对地图的理解,对游戏的理解,对树木的理解要求都很高
只能说dota变数多,lol比较死板。
除了韩剧花痴女之外,原来这里还存在着这么一个如此跪舔棒子的群体……
真是见识了
引用396楼 @ 发表的:
真逗,DOTA的操作在星际面前就是个小学生水平,在韩国星际1选手面前DOTA选手连简单电脑都不如,你说哪个对个人天赋要求高?中国的星际选手在韩国人面前被爆成渣了
一句话能说出这么多个槽点真是搞笑
SC有简单电脑吗?
你问问暴雪的工程师看大菠萝职业选手操作是不是在SC面前是小学生水平?
我TM说的天赋说的是大菊观,我说猪肉9 27了反应这么慢了还能保持准职业水准
SC中国选手为什么被韩国选手爆?你这么拽说个一二三啊?罗贤他们去韩国特训几个月回国就能虐菜,还不是机械化训练、标准化模式打得好LOLer每次说不过dota蜜就抱SC、War3大腿,毕竟小学生啊,遇事就要找爸爸[ 此帖被索菲亚龙***在 10:17修改 ]
引用1楼 @ 发表的:
我觉得是两款游戏侧重点不同,各有千秋,喜欢玩lol,但不否认dota也有他自己的魅力 LOL相比DOTA而言,地图小,技能cd短而多,所以更加注重手速,反应能力,韩国人在这一方面确实有天赋,但是在技战术方面就简单粗暴了。参考war3里面无论是moon还是fov等鬼王们,他们操作确实叼,LOL在这方面复合韩国人的天赋。 还有faker,就感觉他是为lol而生的,操作叼炸天,但是之前在dota就不是太顺,只能说他不适合dota,与lol结合是完美。但是DOTA地图大,游戏时间也常,技能cd也都不短,dota是在英雄技能方面偏简单粗暴。相对于手速反应能力并没有LOL那么高的要求,dota更注重的是战术体系,所以dota的战术种类非常多,更加考验人的耐心,符合中国人的天赋,比如在dota起始很飘逸的版本,中国人硬生生的为了胜利弄拼命4保1等战术,中国人在这方面很沉得住气。同样在war3里,不管是sky的一波流还是塔魔infe,他们虽然操作也很厉害,但是一般还是依托着战术体系去获得胜利。
有一个中国人2000多年前就预言了dota2取胜的关键:上兵伐谋,其次伐兵,其下攻城
意思就是,dota最重要的首先是战术思路包括bp选择,其次是团战发挥,最后才是推塔
引用16楼 @ 发表的:
我觉得是两款游戏侧重点不同,各有千秋,喜欢玩lol,但不否认dota也有他自己的魅力
LOL相比DOTA而言,地图小,技能cd短而多,所以更加注重手速,反应能力,韩国人在这一方面确实有天赋,但是在技战术方面就简单粗暴了。参考war3里面无论是moon还是fov等鬼王们,他们操作确实叼,LOL在这方面复合韩国人的天赋。
但是DOTA地图大,游戏时间也常,技能cd也都不短,dota是在英雄技能方面偏简单粗暴。相对于手速反应能力并没有LOL那么高的要求,dota更注重的是战术体系,所以dota的战术种类非常多,更加考验人的耐心,符合中国人的天赋,比如在dota起始很飘逸的版本,中国人硬生生的为了胜利弄拼命4保1等战术,中国人在这方面很沉得住气。同样在war3里,不管是sky的一波流还是塔魔infe,他们虽然操作也很厉害,但是一般还是依托着战术体系去获得胜利。
地图小,技能cd短而多,
所以更加注重手速,反应能力
这地图小,技能cd短而多,与所以更加注重手速,反应能力有半毛钱关系
DOTA技能CD就算再长,大家团战的时候一开始大家还不都是CD都好了的状态
DOTA对AMP的要求确实不算高,但是准确度要求就高多了,而且对地图的理解,对游戏的理解,对树木的理解要求都很高
棒吹真tm是活在自己世界里,就你棒子是刚起步?这些年欧美的新人,bulldog,notail什么的都是直接玩的dota2而不是dota1转型,怎么人家就是冠军各种拿你们棒爹就是去哪哪被虐?话说dota2进入棒国也快1年了你们吹的“只要韩国人玩dota2必将获得ti冠军”的棒爹在国际比赛里拿下过强队的哪怕一小局么?
对了,说dota2不需要手速的,去下个客户端看看职业选手的第一视角,推荐s4,不过小心把你们撸狗的狗眼晃瞎。
引用399楼 @ 发表的:
啥干货,除了整天喊着什么操作难度高 什么什么战术复杂之类的还有别的吗?
秀优越,人家玩WAR3 星际的是不是可以秀死你们那些玩DOTA的。既然那么优越 为什么那些大神不转行小学生都能玩的LOL,去拿大把的奖金呢,是和钱有仇?
韩国星际1转型星际2的时候很多人也觉得KEAPA星际1选手转型星际2随便玩,事实上3年过去了,星际1最强的泽炳李双连一个OSL的个人冠军都没有,BISU更是直接被打退役了。
既然dota选手在星际选手面前连简单电脑都不如,玩星际的可以随便秀死玩dota的,那bisu退役之后干嘛不去随便找几个路人拿ti4冠军赚100多万美元玩玩?和钱有仇啊?
星际操作复杂可不代表星际选手层次比dota选手高啊,一个单人rts,一个团队竞技,不同类型的游戏,战术战略,场面把控完全不同好么?
话说每次都去抱星际爷爷,魔兽爸爸的大腿,其实是自己认输,知道你玩的游戏没法比的一种表现,懂?
棒子玩lol 时候别人才开始玩两三年,开始玩dota的时候别人玩了有六七年了发自手机虎扑
我其实最希望的是dota和lol能一起领先世界,毕竟都是群众基础好的游戏,都有底子在,但某些人能不能争口气?落后了被打那就努力把面子找回来,尊严是自己挣的,不是别人给的,别学国足那么没出息。去年dota2那群人在ti3上被欧美吊打,被各种嘲笑,但今年就把欧美踩在脚下,吊打他们,拿到好几个重大比赛冠军。脸是自己挣回来的,不是被别人踩在脚下舔别人鞋底求来的
引用399楼 @ 发表的:
啥干货,除了整天喊着什么操作难度高 什么什么战术复杂之类的还有别的吗?
秀优越,人家玩WAR3 星际的是不是可以秀死你们那些玩DOTA的。既然那么优越 为什么那些大神不转行小学生都能玩的LOL,去拿大把的奖金呢,是和钱有仇?
韩国星际1转型星际2的时候很多人也觉得KEAPA星际1选手转型星际2随便玩,事实上3年过去了,星际1最强的泽炳李双连一个OSL的个人冠军都没有,BISU更是直接被打退役了。
关于dota 大神为什么不去打LoL,很多人都说了啊,因为无聊
自己体会一下:
当然,有的职业选手在Dota圈混不下去了,毕竟喷子多,还是会去打LoL的,比如Dota四大神兽中,天宇技师、若风巫师不都去贵圈了吗?好像还是世界第一中单,勇闯韩服啊!也拿了大把奖金了啊
哦,好像跟Dota比没多少奖金嘛
引用101楼 @ 发表的:
我倒是想看看韩国DOTA战队变强后是什么样子
在小组赛两个洲际级对手一个卫冕世界冠军瞎比玩的情况下,能保持20分钟左右五五开的局面,进步很大了
去年可是一个准职业(教练)带三个退役带一个顶尖路人瞎比玩就20投了发自legendlee的HupuChrome
因为魔兽就没火,不玩dota
因为魔兽就没火,不玩dota
感觉起步太晚 找不到节奏
樵夫与耕者,出入画屏中。
棒子感觉游戏智商还是蛮高的......
棒子玩lol 时候别人才开始玩两三年,开始玩dota的时候别人玩了有六七年了发自手机虎扑
LOL有点类似拳皇,甩技能接技能。
现在看这韩国的dota战队也是疯狂甩技能,我服了他们了。。
单身20年,没有你想听的故事。
最高天赋的地区dota比较火,比如东欧,瑞典
Fuck you,Konami!
/4472 虎扑dota2专区,欢迎迷路的朋友!
dota2 都木有联赛 水平怎么能高呢??
棒子DOTA会进步的
毕竟SL9强行和欧美前期有来有回
等下DK打MVP
DK不演就阿弥陀佛了
BKB也怕刃甲的咯?
因为不火…
LOL有点像天朝举国体制下面的奥运项目
经过高强度训练就能拿金牌
DOTA有点像足球篮球
不经过多年青训根本没戏
LOL有推广 有群众基础之后 Kespa和OGN举办起职业联赛后就屌了 韩国的这个职业体系只要起来了就基本无敌 DOTA还没这个环境 以后会不会有也难说
没有战术大师,操作还是进步挺快的发自手机虎扑
/4472 dota2专区
dota比较复杂和灵活,对个人天赋推崇比较大,比较适合对游戏有长期热情的骨灰玩家,比如Dendi、三冰、burning这种
LoL比较简单和机械,更加要求战术执行能力,韩国人地狱训练基本就能出成绩,国内成绩好的也都是准军事化封闭的别的不说,09退役多少年了,天梯一打三个月国服15,基本就是靠天赋、大局观就能吃饭[ 此帖被索菲亚龙***在 21:44修改 ]
引用10楼 @ 发表的:
LOL有点像天朝举国体制下面的奥运项目
经过高强度训练就能拿金牌
DOTA有点像足球篮球
不经过多年青训根本没戏
dota中国还不行吗
谁说棒子dota弱?刚才SL9不就和东南亚荣耀小DK打的有来有回么~
我觉得是两款游戏侧重点不同,各有千秋,喜欢玩lol,但不否认dota也有他自己的魅力 LOL相比DOTA而言,地图小,技能cd短而多,所以更加注重手速,反应能力,韩国人在这一方面确实有天赋,但是在技战术方面就简单粗暴了。参考war3里面无论是moon还是fov等鬼王们,他们操作确实叼,LOL在这方面复合韩国人的天赋。 还有faker,就感觉他是为lol而生的,操作叼炸天,但是之前在dota就不是太顺,只能说他不适合dota,与lol结合是完美。但是DOTA地图大,游戏时间也常,技能cd也都不短,dota是在英雄技能方面偏简单粗暴。相对于手速反应能力并没有LOL那么高的要求,dota更注重的是战术体系,所以dota的战术种类非常多,更加考验人的耐心,符合中国人的天赋,比如在dota起始很飘逸的版本,中国人硬生生的为了胜利弄拼命4保1等战术,中国人在这方面很沉得住气。同样在war3里,不管是sky的一波流还是塔魔infe,他们虽然操作也很厉害,但是一般还是依托着战术体系去获得胜利。[ 此帖被西安小伙在 18:02修改 ]
引用8楼 @ 发表的:
棒子DOTA会进步的
毕竟SL9强行和欧美前期有来有回
等下DK打MVP
DK不演就阿弥陀佛了
I can do all things
引用7楼 @ 发表的:
dota2 都木有联赛 水平怎么能高呢??
有联赛的,奖金还是全世界第三了。
都有老外组队去那捞钱了。
单身20年,没有你想听的故事。
韩国的LOL太职业化
如果韩国也跟发展LOL一样发展DOTA 应该也很猛
如果中国能有韩国人打LOL那种劲去发展 中国足球
亚洲出线应该不是梦
Anybody who doesn't think LeBron is the greatest player of his generation is wrong. Anybody who doesn't think LeBron isn't a top 5 player ever is wrong.
引用16楼 @ 发表的:
我觉得是两款游戏侧重点不同,各有千秋,喜欢玩lol,但不否认dota也有他自己的魅力
LOL相比DOTA而言,地图小,技能cd短而多,所以更加注重手速,反应能力,韩国人在这一方面确实有天赋,但是在技战术方面就简单粗暴了。参考war3里面无论是moon还是fov等鬼王们,他们操作确实叼,LOL在这方面复合韩国人的天赋。
但是DOTA地图大,游戏时间也常,技能cd也都不短,dota是在英雄技能方面偏简单粗暴。相对于手速反应能力并没有LOL那么高的要求,dota更注重的是战术体系,所以dota的战术种类非常多,更加考验人的耐心,符合中国人的天赋,比如在dota起始很飘逸的版本,中国人硬生生的为了胜利弄拼命4保1等战术,中国人在这方面很沉得住气。同样在war3里,不管是sky的一波流还是塔魔infe,他们虽然操作也很厉害,但是一般还是依托着战术体系去获得胜利。
地图小,技能cd短而多,
所以更加注重手速,反应能力
这地图小,技能cd短而多,与所以更加注重手速,反应能力有半毛钱关系
DOTA技能CD就算再长,大家团战的时候一开始大家还不都是CD都好了的状态
DOTA对AMP的要求确实不算高,但是准确度要求就高多了,而且对地图的理解,对游戏的理解,对树木的理解要求都很高
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