攻城掠地195马谡战法为什么别人紫将3000多血防高战法防御高

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攻城掠地游戏中的紫将有很多,下面带来攻城掠地全紫将分析和紫将选择,希望能帮助到大家。
【78】,马超:统50,勇65,。兵种:黄金战骑,战法:铁骑无敌,范围3排,伤害力一般,战术:平原突击,平原战斗力增加25%
第一个紫将,推荐招募,用到103太史慈换下马超。
【82】,许褚:统60,勇55,兵种:黄金力士,战法:背水奋战,范围4排,伤害高,战术:山地防守,山地战斗力增加25%(敌人越多普通攻击力和战法威力越大),推荐招募,穿朱雀拥有秒杀能力,可用到98黄忠换下许褚,,
【88】,典韦:,统83,勇32,兵种:黄金力士,战法:天谴飓风,范围3排,效果奇特但面对高勇武将百分之80以上被抵挡,特色战术:山地防守,山地战斗力增加25%,推荐招募,普通攻击防御高,但是战法防御低,配合鲮鲤可加强推图生存力
【93】,魏延:统85,勇30,兵种:屠城器:战法:***林剑雨,范围2排,伤害高,特色战术:城池攻击,城池突击,攻击城池战斗力增加45%,必须招募,强悍的**机器,可用到目前版本范围,跨服换下。配合鲮鲤,霸下,攻城时能力惊人
【98】,黄忠:统57,勇58,兵种:黄金***兵,战法:石破天惊,攻击4排,伤害可能高过许褚,特色战术:水域攻击,水域战斗力增加25%,推荐招募。换下许褚,水域战将也是必须的。穿朱雀,驱虎,能发挥跨服实力
【103】太史慈:统49,勇69,兵种:重骑战车,战法:乘胜追击,攻击4排,可放2次。总杀伤力无比强大,特色战术:平原突击,平原战斗力增加25%,必须招募,神级的武将。配秒装杀装类型为跨服武斗而生,个人意见驱虎
【108】周泰:统85,勇30,兵种:肉搏死士,战法:没有,特色战术:除了攻城,独特全地形战术能力加成,肉搏冠军,,战法防御低下,直接招募,配合装备还是偏向霸下鲮鲤青龙类型,换下典韦
【113】张飞:统70,勇60,兵种:黄金力士,战法:震天咆哮,范围2排,兵力少时放基本秒杀,特色战术:山地防守,山地战斗力增加25%,直接招募,推荐鲮鲤,建议换黄忠
【118】关羽:统66,勇64,兵种:黄金战骑,战法:武神附体,范围3排,增加攻防状态战法伤害减少一半,特色战术:平原突击,平原战斗力增加25%,直接招募,推荐霸下,平原能换的好像就太史慈。跨服武斗队形,自己选择。【姜维】123(紫将):必招 统78 勇62 紫色黄金***兵 战法:伐谋破阵,攻击4排(无视敌方的任何地形加成)特色战术:水域攻击 天赋:水域战斗力增加25%。(无视敌方的任何地形加成)
姜维是后三国时期的一代名将,123级击败姜维就可以招募了,作为水域神将,姜维的统和勇只能用超神来形容,加上和氏璧统轻松超过100,勇也接近80,战法打四排而且无视对方的地形加成,这绝对是无敌屠城器魏延和全地形神将周泰的噩梦,这是毋庸置疑的超神将,无**防或者武斗都是不二选择。
123级招募关羽后,推荐武将配备:姜维--周泰--魏延--关羽(武斗可以用太史慈换下魏延、张飞也可以换下周泰) 当然也有人选择姜维替换周泰,继续留用太史慈& && && && && && && && && && && & ...............【司马懿】128(紫将):必招 统79勇1 紫色投石车 战法:无特色战术:城池攻击城池突击 天赋:攻城战斗力增加25%。(100%反弹敌方的战法)
司马懿作为三国时期一代大军事家,128级击败司马懿就可以招募了,作为攻城神将,司马懿的统高达86,加上和氏璧统轻松接近100,至于勇?就不需要了,因为司马懿有一个逆天的神技,那就是反弹一切敌方的战法攻击,这绝对是所有战法将的噩梦,这是毋庸置疑的超神将,无**防或者武斗都是不二选择。
128级招募关羽后,推荐武将配备:姜维--周泰--司马懿--关羽(武斗可以用太史慈换下周泰
顶一个吧。。。。说真心话。。。黄忠很酱油。。。。因为后面的副本基本上全是山地。。。许褚战法伤害虽然没黄忠强。。。但是许褚的被动不可能被无视。。。导致有时候许褚战法低。。。许褚战法是看敌人的数量。。。如果越多战法伤害月搞。。。不知道是不是无限叠加的。。。如果是无限叠加的。。感觉黄忠就更没许褚那么给力了!!!!个人认为黄忠就是为了过太史慈而设定的一个酱油紫。。。
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多多评论一下。希望帮到大家。
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不看白不看,看了白看。
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赞赞:handshake
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要多少钱才能招到
&看你招什么将的,如果是关羽的,想快速招,需要砸更多的钱。&
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楼主这么长的攻略已经费了不少心思吧。就算没用也要顶下。希望楼主以后发更多的攻略以便平民使用
&谢谢!以后会提供更多的攻略帖子帮助平民,解决困难的。&
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顶一下又不会怀孕
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……来了……顶下
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苹果平台下载攻城掠地防御和强防属性对比分析攻略
11:21 来源:07073整理 作者:黛梦岩
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  在攻城掠地游戏中,关于防御和强防的问题很多玩家也是非常困扰的,到底是强防好还是防御好呢?下面小编就来为大家分析一下强防和防御。
  总的来说,强防是要比防御好的,为什么呢?强防是固定减伤,而防御是要通过统的公式来计算的。2个强防对于NPC的效果等于6个防御,这也就是强防的好处,如果说是对战NPC的话,强防还是比较重要的。
  当然如果这样说玩家们还不懂的话,小编我就再说简单一点,强防就是固定减少多少伤害,而防御则是按百分比来减少伤害的。
  以上就是强防和防御的分析,希望对玩家们有所帮助,也祝大家在游戏中都能够玩的开心。
看完这篇新闻有何感觉?已经有 - 人表态。
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参考资料

 

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