英雄联盟英雄发布顺序装备那栏有什么顺序吗

英雄联盟几大装备误区 看看你现在犯了几条?
帽子对于辅助的优先级甚至高过法师?ADC前期在线上不能裸贪婪之刃?为什么普通的眼石很少有人继续升级?了蓝色工资装到底要不要升级?这篇文章通过大量的数据计算将***一一揭晓。
&灭世者的死亡之帽
这是一件成长性的装备,也就是说不需要很早就出。
很多AP中单都习惯把作为自己的第二件装备,因为他们觉得拥有大量的AP会快速提高伤害。
在前中期的时候,你应该选择其他效果更好的装备:
法术穿透:&&
冷却缩减:
提高爆发力:
提高生存力:
以的属性而言,它适合作为一个AP中单第五甚至第六件装备,在你装备基本成型的情况下,通过帽子快速提高AP。
例如将其和与相比,它会以更低的价格提供较为出色的伤害能力,哪怕此时敌人的魔抗并不高。
有很多人辩解说出&是为了提高AP来清兵,但是你在出
的情况下一样可以清掉远程兵,那么近战兵怎么办?在你AP没有达到700的情况下,不管出还是都无法一个技能收掉一波兵,也就是说多出来的AP并不能帮你做到快速清兵。虽说出对于小兵的伤害确实更高,但是同样作为第二件装备,与相比仅仅少了81AP,这81的AP代表什么?可以提供270的AP,那么你假设你是E技能有0.6AP加成的拉克丝,你对近战小兵也仅仅多造成了(1+351/400) / (1 + 270/400) = 12.1 %的伤害。但是你需要的是对英雄多造成12%的伤害,不是小兵!
也有人提出,对于自身有AP加成护盾或者治疗的英雄来说,提供的AP也能转换为生存力。这么说没错,但是不是前期装备,在前期它能带
来的提升并不算大,何况是由此转换而来的生存能力。我甚至可以这么说,对于辅助来说都可以作为第三或者第四件装备,但是对于AP来说不是。
最后我想谈谈关于虚空,有的人甚至说这件装备不值得占用一个格子,我不知道他们是怎么想的。
虚空之杖 vs 灭世者的死亡之帽
在目标魔抗很低的情况下,依然不如带来的提升大
基础伤害260+50%AP加成,那么它需要260/0.5=520的AP才能将它的伤害翻倍。(低成长性)
基础伤害240+60%AP加成,那么它需要240/0.6=400的AP才能将它的伤害翻倍。(中成长性)
基础伤害220+60%AP加成,那么它需要220/0.8=275的AP才能将它的伤害翻倍。(高成长性)
将伤害翻倍所需AP&
虚空之杖将伤害翻倍所需最小魔抗
通过这个表格我们可以看到,哪怕你之前已经有了很高的魔抗,还是更好!
你在购买的时候有150AP,那么买到之后AP变为(150+120)*1.3 = 351
假设现在需要400AP可以将技能伤害翻倍(来源于上面表格的平均值)
c的伤害提升能力为:(1 + 351/400) / (1 + 150/400) = 1.36545
而提升36.545%的伤害需要3300金,但是只有2295金。
= 0.6954545
0.6954545 * 36.545% = 25.415%
换句话说,只需要提供25.415%的伤害就比帽子性价比更高了。
帽子是一件偏向成长性的装备,对于大多数法师来说至少也得作为第五件装备选择了。
通过面具和虚空之杖获得的法术穿透对于伤害提升更明显。
尽量通过莫雷洛秘典、面具和沙漏获得更多样的属性。
进入后期之后,所有AP都可以出帽子了。另外在游戏的各个阶段,帽子都能提高你32%的平A伤害。
暴击率在前期不仅很差(100攻击力下的10%暴击率=每次平A伤害提高10),贪婪之刃会让你先损失300金(10%的暴击率等价于500金,而要800)。
关于加钱被动,实际来说并不算好。
假设你出了6分钟之后补了50个兵,那么你可以获得额外208金(补兵多给100,随时间涨108)。
这亏损的300金可以买更多的直接属性,这样你可以补刀更多的兵,拿到更多的人头。
前期别裸出
到了中期可以买了,但是依然不是特别推荐。
4个眼,最多同时保持3个。
5个眼,依然是最多同时保持3个。
你多花800金买到的是250生命值加多一个眼睛储备。
根据红宝石推算,250生命值等于667金,所以你多花了133只是多了一个眼睛储备。
如果你不是每次回家前就用掉5次插眼机会,那么它的性价比真不高。即便你是的话,也只是节约了75金。
也就是说,你必须出现两次把眼插干净的情况,而这仅仅才和打平而已。
因此,花800金升级这个,唯一的用途只是多出250生命值而已。
&冰霜女皇的旨令
升级花费500金。
你用500金买到了:5点额外伤害,每次攻击获得的金钱增加,5点AP和3点回魔。
现在你基本就能看出来这次升级是多么多余了。
5点额外伤害对于一个AP加成0.6的技能来说就相当于8.3AP,而且这额外伤害每30秒只能生效3次,8.3AP相当于180金。
5AP相当于109金。
3点回魔最多相当于180金,为什么说最多呢?因为30点回魔值1800金么?才要700,提供的魔法还更多。
每次攻击加5金,最多相当于10秒加5金,理想情况下每10分钟多得300金。
因此,在最好情况下,你的升级也只是180+109+300(10分钟)=469+300(10分钟)。
似乎越早出越赚?错了!
只有在最理想情况下的游戏前期才有可能做到。
每项属性都是拆分之后按照最大性价比计算,实际效果远没有这么好,否则炽天使的价值就突破天际了。
有这500金不如早点出。
哪怕它每10分钟能带给你300金,但是每项属性单独去看的话在前期都算不上强。
(本文来源:
瓦洛兰大陆
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参考资料

 

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