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新手提示:
游戏中按住TAB键可以观看战斗计分板。
如果出门不知道如何买装备,不妨先买一双草鞋和若干血瓶。
游戏中按字母Y键可以切换视角。
有些装备是有主动技能的,按对应的数字键就可施放。
战斗中建议多多看看小地图,其他线路的敌人若不见了,就要小心了。
每天的第一次胜利是有额外的奖励的,包括人机模式。
游戏中左侧队友的图标上各有一个小圆点,当小圆点呈绿色时,表示此队友大招可施放。
在附近草丛插眼可以有效的防止自己被敌军偷袭。
击杀野区的红蓝BUFF怪物可获得相应的BUFF加成。
看过电玩巴士攻略再去打LOL的胜率一般都会提高百分之八十。
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lol德邦打野怎么样 s4赵信打野出装及天赋加点攻略
作者:wayy 来源:TGBUS整理 发布时间:03-04 17:26
新赛季到来后打野变的更加热门,不少玩家纷纷问到lol德邦打野怎么样,s4赵信打野出装怎么出?s4赵信打野天赋加点又是什么样的?暴力打野的赵信打野路线又该怎么选择,今天小编就为大家带来了s4赵信打野攻略帮助大家熟悉s4赵信打野的一切!
s4赵信打野符文选择
红色:攻击力X9
***:护甲X8,暴击几率X1
蓝色:5个固定魔抗,4个成长魔抗。这是个人喜好
精华:攻击力X3
你要问为什么这样出?因为这样最暴力,3个Q要人命
s4赵信打野天赋加点图
s4德邦打野天赋加点图
赵信前期的高输出是大家有目共睹的了,所以直接点常用的上单天赋,放弃了通用系天赋中的buff增益(赵信并不是依赖buff),而是点出了防御系天赋,防御系点出增加生命值的老兵伤痕+主宰,减少伤害的格挡以及对野怪十分有用的硬化皮肤和刃甲;
攻击系天赋有用的则是增加攻击力的蛮横之力+武术精通+毁灭攻势;增加伤害的死神+末日浩劫;增加穿透的毁灭攻势以及对打野有用的屠夫。
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数据库 站内搜索S4季前赛打野与辅助总览 英雄与物品调整
17173英雄联盟新闻导语
英雄联盟是一个团队游戏,因此我们相信,无论玩家扮演什么样的位置或是角色,他们所用的英雄,都应该是有意义的。目前大部分的角色和位置都做得比较成功,但我们发现辅助和打野在三个方面比较弱势:经济、等级以及影响力。
远古魔像之精魄& 蜥蜴长老之精魄&
S4季前赛角色与定位调整
作者:Riot 编译:CS17173原创,转载请注明出处
英雄联盟是一个团队游戏,因此我们相信,无论玩家扮演什么样的位置或是角色,他们所用的英雄,都应该是有意义的。目前大部分的角色和位置都做得比较成功,但我们发现辅助和打野在三个方面比较弱势:经济、等级以及影响力。
辅助在经济、等级、以及后期影响力方面,都落后于其他角色。为了改善这种情况,我们对辅助的经济来源进行了重大调整,使双英雄路线的辅助拥有更多的金钱。另外,我们也让纯辅助英雄的通用性技能,随着等级变化,以取代伤害能力,并通过加入新的高性价比装备,使他们在后期团战中更有影响力。
新的辅助装备
窃法者的小刀
+10法术强度
+3法力值恢复/5秒
+2金币/10秒
唯一被动 - 贡品:对英雄进行普通攻击,将会获得+4金币,每个敌人每10秒只能触发一次。击杀小兵将会使该效果失效10秒。
只能装备1件经济收入装备
价格:365(365)
远古硬币
+5生命值恢复/5秒
+3法力值恢复/5秒
唯一被动 - 偏爱:附近的小兵被友军击杀时,将会获得+2金币。
只能装备1件经济收入装备
"金币之尘从沙漠中扬起,并附着于硬币之上" - 历史学家舒瑞亚,11月11日,23英雄联盟纪年。
遗迹护盾
+50生命值
+6生命值恢复/5秒
唯一被动 - 战争赃物:普通攻击将会补刀生命值低于200的小兵。击杀一个小兵,将会治疗离自己最近的英雄,治疗量为你的最大生命值的2%,并对其还有+5金币加成。
这些效果生效需要附近有一名友方英雄。每30秒充能一次,最多充能2次。
只能装备1件经济收入装备。
以上物品可以根据玩家以及队伍需求进行升级成以下物品
冰霜女王的要求
+50法术强度
+10法力值回复/5秒
+4金币/10秒
唯一被动 - 贡品:对英雄进行技能或是普通攻击,将会获得+8金币,每个英雄每10秒只能生效一次。击杀一个小兵,将会使被动无效10秒。
唯一主动 - 极寒之拥:寒袭目标英雄,以及所有附近敌人,造成50点魔法伤害,并降低移动速度50%,持续2秒。(60秒冷却时间)
只能装备1件经济收入装备。
价格:)
游牧民的勋章
+20%冷却缩减
+10生命值恢复/5秒
+15法力值恢复/5秒
+2金币/10秒
唯一被动 - 偏爱:当附近一个小兵被友军击杀时,获得+4金币。
唯一主动:附近友军获得+40%移动速度加成,持续3秒。(60秒冷却时间)
只能装备1件经济收入装备。
"赞美太阳" - 历史学家舒瑞亚,12月22日,25英雄联盟纪年
价格:)
巨山面具
+375生命值
+10%冷却缩减
+25生命值恢复/5秒
唯一被动 - 战争赃物:普通攻击将会补刀生命值低于200的小兵。击杀一个小兵,将会治疗离自己最近的英雄,治疗量为你的最大生命值的2%,并对其还有+10金币加成。
这些效果生效需要附近有一名友方英雄。每30秒充能一次,最多充能4次。
唯一主动 - 死亡阵列:消耗你当前生命值的20%,给予友方英雄一个护盾,护盾值为你的最大生命值的10%,持续4秒。4秒后,目标保证,造成区域魔法伤害,伤害值为你的最大生命值的10%。(60秒冷却时间)
只能装备1件经济收入装备。
价格:)
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