lol九尾妖狐出装技能和出装

英雄联盟九尾妖狐技巧 九尾妖狐出装全攻略
作者:黑皇 来源:本站原创  发布时间:03-14 15:02
  九尾妖狐是国服玩家非常喜爱的中单AP英雄,虽然她的爆发不算太高,但是灵活的特性令她在中路AP可以占据一席之地
  导读:是国服玩家非常喜爱的中单AP英雄,虽然她的爆发不算太高,但是灵活的特性令她在中路AP可以占据一席之地。
  九尾妖狐技能
  Q技能作为一个预判性的弹道技能,弹道速度不算很慢,把握好出手时机的话命中率还是比较高的。
  Q是的主力输出技能,团战中如果不能扔中对面重要carry,直接往人多的地方丢就对了。在一场比赛中仅Q的第二段真实伤害就要占到总伤害的1/4以上,可见这个技能所占的输出比重之高。
  另外这个数据也是在告诉我们,法穿对狐狸的收益是比一般AP低的。
  W技能施放起来没有太多技巧可言,但是必须指出的是三个狐火的追踪范围是完全独立的,也就是说尽管狐火的追踪范围是800,但如果你想要三束狐火在同一时间命中一个目标,英雄和目标的距离至多也是600左右,也就是平A的射程远一点。
  这还是不考虑射程内有其它干扰目标的情况下,线上很容出现W开早了打到小兵身上的情况。在中后期团战中,你就算贴脸放W也不能保证W全数命中你想要的目标。
  W这个技能被判定为单体技能,所以可以触发冰杖的全额减速。团战中的W没太多技巧可言,不停地放就是了。满级之后配合减CD这个技能的CD很短,可以提供不错的持续输出。
  E技能是非常好的一个控制技能,在对线期主要依靠E技能来发起连招或者配合打野英雄的Gank。
  因为前期一般只点出1级E,1秒钟的控制时间还是很短的,所以你应当&预判&自己的E技能会不会打中,在E技能丢出去的同时走位就跟上以确保W技能的第一时间命中,因为之前说了W技能理想的释放距离其实并不长。
  如果因为想让W全中而延误后撤的时间,就可能被对方反打一套技能。在团战开始前,如果你们这边有一定优势,狐狸可以利用E技能来不停地骚扰对面,一旦E中就可以QW打出一套伤害。
  即使没有优势,要是对方阵容缺少强力先手控制的话也可以这么做(换言之对面有蚂蚱鞋子什么的你这么干就是找死)。团战爆发后一定要看准时机再放E技能,用来控住对方的关键carry或者保护自己和队友等。
下一页:技能加点
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08-0308-0107-2807-2707-2107-1606-2906-2506-1806-1706-1206-1206-0806-0205-28自由之战九尾妖狐操作技巧?狐狸技能加点出装推荐
编辑:随随意
发布时间: 19:32
自由之战九尾妖狐怎么样呢?九尾妖狐在实战过程中,具体的操作技巧是怎么样的呢?狐狸的技能加点是怎么样的呢?以及怎么样出装才合理呢?
作为一款moba手游,游戏独有的操作模式,让许多玩家为之着迷。游戏中有段位之分,玩家想要上段的话,就必须要熟悉英雄,九尾妖狐在游戏中可以说是上分比较容易的英雄,具体九尾妖狐要怎么操作呢?不清楚的玩家,一起来看看自由之战九尾妖狐操作技巧?狐狸技能加点出装推荐。自由之战九尾妖狐技能介绍:被动技能,技能每命中一个敌方单位,就会获得一层充能,积攒到九层之后,下个技能会额外增加法术吸血百分之35和第一个被命中的目标被魅惑1.5秒,不错的被动。第一个技能想必玩过lol的都知道,就是丢个球,然后球又回旋回来,跟回力标差不多。许多人觉得这其实是主要输出技能,但楼主觉得第二技能的伤害比这个球球的伤害要高的多。下面当然是介绍第二技能了也就是在尾巴那里出现三个火焰,然后靠近敌方单位就会咻咻咻打过去,优先打英雄。团战的时候先开着这个技能冲啊大招是往前面冲然后射出火焰攻击敌人优先英雄,逃跑和追敌人的技能如果装备没起来只要用大招和第二技能配合的好的话照样可以打出高伤害!九尾妖狐技能加点:出门带第一技能,清兵方便顺便骚扰敌人。二级之后主二副一,有大点大,就是这么任性。九尾妖狐出装推荐:出门装:一个戒指和一个鞋子,想在线上更持久可以买两个戒指出门。然后攒钱买帽子,出了帽子之后就安心的去杀人吧也别太浪然后就是出鞋子啦,然后把魔龙给出了,你就无敌了。其他装备的话在推荐装备买,面具出不出没所谓。九尾妖狐实战技巧分享:九尾的技巧主要是能够清晰的看到自己积攒的充能,只要积攒够了就可以一个欺诈宝珠打穿对方,然后就大招冲上去开妖异狐火。基本上来说狐狸秒杀是很简单的事,唯一值得注意的是,大招最好两次突袭,保留一次,如果看到对方血量剩余高,那就突袭回来安心补兵。好了,以上就是自由之战九尾妖狐操作技巧?狐狸技能加点出装推荐的全部内容了,希望对大家能有帮助。更多关于自由之战的相关攻略,尽在超好玩&&&&&点击进入
萨穆亚!MOBA手游《自由之战》中,一个极具传奇色彩的英雄名字。他作为游戏中功勋显著的元老,凭借自身好操作、易上手、伤害高、机动性强等特点,陪伴着无数玩家完成了从菜鸟到大神的成长。.
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超好玩 All Rights Reservedlol九尾妖狐阿狸AP出装攻略
时间: 18:03:25来源:作者:佚名(0)
lol英雄联盟游戏中九尾妖狐是一个高技能伤害的英雄,她可以不断在团战边缘游走并且凭借自己短CD的技能持续输出伤害。拥有[R]技能的阿狸有相当高的机动能力,下面是具体打法技能效果展示:&AP出装和合成需要:出门装备:速度之靴+生命药水中期装备:&纳兰之戒瑞兰的冰晶节杖:爆裂魔杖+增幅典籍+巨人腰带(+500点生命值、+80点法术强度、唯一被动:技能伤害目标时,将减少目标35%的移动速度,持续1.5秒。)后期装备:&法师之靴:速度之靴(+20法术穿透、唯一被动:提升2级移动速度)远古意志:海克斯科技左轮手***+增幅典籍(+50点法术强度。唯一光环:增加周围友军30点法术强度和20%法术吸血。)死亡之冒:爆裂魔杖+无用魔杖(+140点法术强度。唯一被动:提升30%法术强度。)虚空之杖:爆裂魔杖+增幅典籍(+70法术强度 唯一被动: +40%法术穿透)守护天使:布甲+锁子甲+抗魔斗篷(+68点护甲、+38点魔法抗性、唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复750的生命值和375的法力值,这个效果每5分钟只能作用一次。)技能加点:1-6级:Q E Q W Q R7-12级:Q W Q W R W13-18级:W E E R E E您当前位置: >>
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九尾妖狐出装(lol九尾妖狐出装,属性,加点攻略)
英雄背景:
跟其他游荡在艾欧尼亚南部丛林中的狐狸不同,阿狸总觉得她跟魔法世界有一种说不清道不明的联系,一种不完整的联系。在内心深处,她觉得她难以适应这具生而拥有的肉体,梦想有一天可以变***类。这个梦想看起来遥不可及,直到有一天人类战场上发生的事情改变了她。那是一副惨烈的景象,战场上横七竖八地躺着或重伤或死去的士兵。她被其中一人吸引了:一个身穿长袍的男人,他的生命正在极速地流逝,身边萦绕着一个渐渐衰灭的魔法盾。阿狸走近了他并感到自己内心身处的一些东西被激发了,以某种她难以理解的方式向这个男人展开。他生命的精魄通过无形的魔法纽带,灌入到了阿狸体内。这种感觉令人陶醉而又不可抗拒。当这种醉人的感觉渐渐消退后,阿狸惊喜地发现她已经非同往日。她那顺美洁白的皮毛已经消减,她的体形高挑自然,看起来就像倒在她身周的人类一样。
不过,即便她已***形,她也知道这次幻化并不完整。作为一只机敏的生物,她很快就适应了人类社会的风俗礼仪,并以她不可多得的天生丽质去吸引心无戒备的男人。当他们拜倒在她的魅惑诱术之下的时候,阿狸就可以吞噬他们的精魄,把自己的梦想建立在别人的欲望之上。但她越是这样做,那种古怪的悔恨感就越是难以遏制。她开始有了她在作为一只狐狸时从没有过的自我约束。她意识到她不能克服她日益增长的道德感。在寻求解决之道的时候,阿狸发现了战争学院,符文大陆上天才法师的云集之地。他们答应帮助她在不作恶的情况下变成真正的人类,只要阿狸为英雄联盟效力。
&慈悲是人类的奢侈之举,但也是责任所在。&&&阿狸
英雄解析:
九尾狐是一个高技能伤害的英雄,她可以不断在团战边缘游走并且凭借自己短CD的技能持续输出伤害。优势:技能CD短、搭配强大的机动性、高DPS、强大控制技能和续航能力。
英雄优势:
九尾妖狐是一个高技能伤害的英雄,她可以不断在团战边缘游走并且凭借自己短CD的技能持续输出伤害。技能妖异狐火[W]CD短搭配灵魄突袭[R]强大的机动性、高DPS、强大控制技能和续航能力。
英雄劣势:
所有技能都需要预判,技能的命中与否决定了阿狸的成败。灵魄突袭[R]CD很长,爆发一般,和爆发英雄相比,输出同样伤害的时间会更长一些。
使用技巧:
&用【魅惑妖术E】来启动连招,使Q和W更容易命中敌人。在团战中用魅惑妖术先手,并用R追击落单敌人。
&灵魂突袭R能够为阿狸其他技能创造机会,它可以为魅惑妖术E清出一条路,有助于让欺诈宝珠Q来回命中敌人两次,并且突进到敌人身边可以让妖异狐火W更易选中目标
对抗技巧:
&在大招R进入冷却阶段后,阿狸的生存能力可谓低得令人发指。
&呆在小兵后面,来让魅惑妖术E难以命中,从而影响深远地降低阿狸的潜在伤害。
英雄属性:
生命值380(+80 / 每级)
魔法值230(+50 / 每级)
护甲11(+3.5 / 每级)
攻击速度undefined
移动速度305
攻击力50(+3 / 每级)
生命回复1.1(+0.12 / 每级)
法力回复1.25(+0.12 / 每级)
魔法抗性30
九尾妖狐常用加点:
优先加满Q可以让九尾狐在7级拥有很强的清兵能力,同时还能获得远距离的骚扰能力,想靠W骚扰远程英雄非常困难。
将W技能第二个加满,W这个技能在等级高了以后CD时间非常非常的短,你应该每次CD完成之后就使用它,W也是攻击近战英雄最好的武器。
最后一个升级E,E似乎是游戏里最好的控制类型。魅惑的作用原理接近与牵着敌人走向你,搭配它的短CD时间,你可以经常把一个敌人拉到有利于你们的位置。
&九尾妖狐出装:
&&&出门装:*3
&&&&非常标准的APCarry出门装,移动速度可以让你在追杀和逃离时成功率更高,的恢复效果可以帮助你从对方的骚扰中恢复。
&&&&前期目标:
&&&&九尾狐到6级以后非常强,可以轻松击杀目标。在命中之后,马上用近身,同时把其他技能和一起扔出去,基本上能确保一个人头。
&&&&第一件核心装备:
&&&&的属性非常适合九尾狐,因为的技能类型属于单体伤害技能,所以的减速效果是35%,这样在追杀的时候你就可以施放出更多的技能了。
&&&&还有的AP可以增加九尾狐的伤害,生命值也可以提高她的生存能力,这对于需要长距离追杀的九尾狐来说都是非常不错的。
&&&&是另一件比较流行的装备。当然,我感觉额外的魔法值对于九尾狐来说价值不是很大,她的大部分技能都不怎么耗魔。
&&&&我认为的路线更好一些,的减速效果在追杀和风筝的时候太关键了。
&&&&第二件核心装备:
&&&&是九尾狐的另一件核心装备,尤其是在你有了之后,的吸血效果会进一步提升你的生存能力,光靠的吸血是不够的,在团战时我们需要更多的吸血。
&&&&后期目标:
&&&&在你拥有一定的生存能力后,和提供的大量伤害就变得非常有用了。
&&&&因为九尾狐的技能CD都不长,所以瞬间爆发能力相比,我感觉多种技能持续施放的效果要更好一些,所以我会出的比较晚。
&&&&可选装备:
&&&&提供的爆发伤害在你想秒杀别人的时候非常关键。
&&&&如果你在团战中总被第一时间集火的话,可以让你移除控制效果。
&&&&加护甲,而且特效可以在你在团战中存活更久。
&&&&也是非常强的防御装备,但是我之后在后期我不能死去的情况下才出。
&&&&降低冷却时间
&&&&虽然降低冷却时间对于九尾狐来说收益很高,但是大部分APC是不会去堆CDR的,因为他们都会用蓝buff和来达到类似的效果。
&&&&出一个也不错,但是这样不得不放弃很多由带来的前期爆发能力。
&&&&前期游戏
&&&&由于的魔法消耗很低,所以你可以用它来补刀和骚扰。这样做的话,你还可以利用的恢复效果。
&&&&记住,solo的主要任务是farm和活着。
&&&&中期游戏
&&&&让你的技能都命中敌人是玩好九尾狐的关键。搭配和,如果操作正确的话,你应该可以战胜很多人了。
&&&&等待一个合适的时机(在使用清兵后,交出后)再上去击杀他们。这听起来很容易,但是要找到合适的时机很难。
&&&&搭配的减速用追杀走位不慎的敌人非常轻松,时刻注意边路是否有机会gank。
&&&&团战心得
&&&&九尾狐不是刺客。
&&&&和的任务是秒杀对方Carry但是九尾狐不是。而你应该在前线用骚扰敌人,用强迫对方坦克承受本不必要的伤害。
&&&&在实际游戏中,九尾狐会不断施放技能,但不会切入后排。你应该把对方的血量都限制在一个比较低的水平,然后用和你的技能挨个追杀他们。
&&&&在战斗的最后,你应该留下一次用来追杀,搭配和的话应该很容易。
召唤师技能
天赋加点:
如果你前期发展非常顺利,可以两多蓝戒指直接奔死亡之帽,这样出前期伤害会非常高,尤其是Q的真实伤害,太疼了,之后出冰晶节杖强化血量以及追杀能力,然后就是远古意志,虚空之杖,中亚沙漏。
前期55开的话,建议直接出冰晶节杖,然后转远古意志,之后钱多出帽子,少的话买虚空之杖,然后是中亚沙漏。
如果是的双法师阵容,或者中路对线碰到鬼术妖姬,邪恶小法师这样的爆发力很高的法师,第一件装备通常选择深渊权杖,以提供魔抗以及团体减魔抗光环,之后出冰晶节杖,远古意志,死亡之帽,中亚沙漏。
狐狸的核心装备是冰晶节杖和远古意志,狐狸不是很缺蓝,没必要买时光杖,一般前期买一两个多兰戒指足以应付消耗问题。您的当前位置:&&&&&&九尾妖狐阿狸
阿狸&&九尾妖狐
定位:法师、刺客、远程、推进
释放消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90 点魔法值
施法距离:880
阿狸射出并收回她的宝珠,对路径上敌人造成伤害,射出时造成40 / 65 / 90 / 115 / 140 (AP加成0.33)魔法伤害,收回时造成40 / 65 / 90 / 115 / 140 /(AP加成0.33)真实伤害。
释放消耗:60 点魔法值
施法距离:800
阿狸释放出三束狐火,在短暂延时之后会锁定并攻击附近的敌人(优先英雄),对其造成 40/65/90/115/140 (AP加成0.4~0.8) 魔法伤害。命中同一目标时造成 80/130/180/230/280 最大伤害。
释放消耗:
施法距离:50/ 65 / 80 / 95 / 110 点魔法值
阿狸的飞吻对目标造成 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (AP加成*0.35) 魔法伤害,并魅惑对方 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 秒,使其毫无敌意地走向阿狸。
释放消耗:100 点魔法值
施法距离:450
阿狸向前冲刺并发射灵魄,对附近的3个敌人造成 85/125/165(AP加成*0.35)魔法伤害(优先英雄)。技能冷却前10秒内可以最多释放3次。
释放消耗:
施法距离:
阿狸的技能命中一名敌方单位的时候,可获得1个摄魂夺魄的充能(最多1个法术获得3个充能)。到达9层充能之后,阿狸的下个法术会获得35%法术吸血。
+80生命值+15法术强度+3法力回复/5秒被动:每击杀一名敌方单位,你的法力值就会回复5点。
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+450生命值+450法力值+60法术强度被动:你的英雄每分钟增加20生命值,20法力值,2法术强度(最多+200生命值,+200法力值,+20法术强度)。唯一被动—英勇奖赏:英雄升级时,会在8秒的持续时间里回复总共150生命值和200法力值。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+120法术强度唯一被动:法术强度提升30%。
+500生命值+80法术强度唯一被动:技能伤害将减少目标35%的移动速度,持续1.5秒(群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%)。
+75法术强度+12法力回复/5秒+20%冷却缩减唯一被动:在对一个生命值低于40%的敌方英雄造成魔法伤害的同时,也会为该目标施加持续4秒的重伤效果。(重伤效果会使目标所受的治疗效果和生命回复减半。)
5.5(0.6/每等级)
6.25(0.6/每等级)
释放消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90 点魔法值
施法距离:880
阿狸射出并收回她的宝珠,对路径上敌人造成伤害,射出时造成40 / 65 / 90 / 115 / 140 (AP加成0.33)魔法伤害,收回时造成40 / 65 / 90 / 115 / 140 /(AP加成0.33)真实伤害。
释放消耗:
施法距离:50/ 65 / 80 / 95 / 110 点魔法值
阿狸的飞吻对目标造成 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (AP加成*0.35) 魔法伤害,并魅惑对方 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 秒,使其毫无敌意地走向阿狸。
释放消耗:60 点魔法值
施法距离:800
阿狸释放出三束狐火,在短暂延时之后会锁定并攻击附近的敌人(优先英雄),对其造成 40/65/90/115/140 (AP加成0.4~0.8) 魔法伤害。命中同一目标时造成 80/130/180/230/280 最大伤害。
释放消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90 点魔法值
施法距离:880
阿狸射出并收回她的宝珠,对路径上敌人造成伤害,射出时造成40 / 65 / 90 / 115 / 140 (AP加成0.33)魔法伤害,收回时造成40 / 65 / 90 / 115 / 140 /(AP加成0.33)真实伤害。
释放消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90 点魔法值
施法距离:880
阿狸射出并收回她的宝珠,对路径上敌人造成伤害,射出时造成40 / 65 / 90 / 115 / 140 (AP加成0.33)魔法伤害,收回时造成40 / 65 / 90 / 115 / 140 /(AP加成0.33)真实伤害。
释放消耗:100 点魔法值
施法距离:450
阿狸向前冲刺并发射灵魄,对附近的3个敌人造成 85/125/165(AP加成*0.35)魔法伤害(优先英雄)。技能冷却前10秒内可以最多释放3次。
释放消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90 点魔法值
施法距离:880
阿狸射出并收回她的宝珠,对路径上敌人造成伤害,射出时造成40 / 65 / 90 / 115 / 140 (AP加成0.33)魔法伤害,收回时造成40 / 65 / 90 / 115 / 140 /(AP加成0.33)真实伤害。
释放消耗:60 点魔法值
施法距离:800
阿狸释放出三束狐火,在短暂延时之后会锁定并攻击附近的敌人(优先英雄),对其造成 40/65/90/115/140 (AP加成0.4~0.8) 魔法伤害。命中同一目标时造成 80/130/180/230/280 最大伤害。
释放消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90 点魔法值
施法距离:880
阿狸射出并收回她的宝珠,对路径上敌人造成伤害,射出时造成40 / 65 / 90 / 115 / 140 (AP加成0.33)魔法伤害,收回时造成40 / 65 / 90 / 115 / 140 /(AP加成0.33)真实伤害。
释放消耗:60 点魔法值
施法距离:800
阿狸释放出三束狐火,在短暂延时之后会锁定并攻击附近的敌人(优先英雄),对其造成 40/65/90/115/140 (AP加成0.4~0.8) 魔法伤害。命中同一目标时造成 80/130/180/230/280 最大伤害。
释放消耗:100 点魔法值
施法距离:450
阿狸向前冲刺并发射灵魄,对附近的3个敌人造成 85/125/165(AP加成*0.35)魔法伤害(优先英雄)。技能冷却前10秒内可以最多释放3次。
释放消耗:60 点魔法值
施法距离:800
阿狸释放出三束狐火,在短暂延时之后会锁定并攻击附近的敌人(优先英雄),对其造成 40/65/90/115/140 (AP加成0.4~0.8) 魔法伤害。命中同一目标时造成 80/130/180/230/280 最大伤害。
释放消耗:60 点魔法值
施法距离:800
阿狸释放出三束狐火,在短暂延时之后会锁定并攻击附近的敌人(优先英雄),对其造成 40/65/90/115/140 (AP加成0.4~0.8) 魔法伤害。命中同一目标时造成 80/130/180/230/280 最大伤害。
释放消耗:
施法距离:50/ 65 / 80 / 95 / 110 点魔法值
阿狸的飞吻对目标造成 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (AP加成*0.35) 魔法伤害,并魅惑对方 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 秒,使其毫无敌意地走向阿狸。
释放消耗:
施法距离:50/ 65 / 80 / 95 / 110 点魔法值
阿狸的飞吻对目标造成 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (AP加成*0.35) 魔法伤害,并魅惑对方 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 秒,使其毫无敌意地走向阿狸。
释放消耗:100 点魔法值
施法距离:450
阿狸向前冲刺并发射灵魄,对附近的3个敌人造成 85/125/165(AP加成*0.35)魔法伤害(优先英雄)。技能冷却前10秒内可以最多释放3次。
释放消耗:
施法距离:50/ 65 / 80 / 95 / 110 点魔法值
阿狸的飞吻对目标造成 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (AP加成*0.35) 魔法伤害,并魅惑对方 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 秒,使其毫无敌意地走向阿狸。
释放消耗:
施法距离:50/ 65 / 80 / 95 / 110 点魔法值
阿狸的飞吻对目标造成 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (AP加成*0.35) 魔法伤害,并魅惑对方 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 秒,使其毫无敌意地走向阿狸。
唯一被动—强化移动:+25移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
15秒内回复150点生命值。
唯一被动:+15%冷却缩减唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)“这个物品是为了庆祝日艾欧尼亚和诺克萨斯的重赛中,艾欧尼亚取得胜利。”
+80生命值+15法术强度+3法力回复/5秒被动:每击杀一名敌方单位,你的法力值就会回复5点。
+200生命值+300法力值唯一被动—英勇奖赏:升级时,英雄会在8秒的持续时间里回复总共150点生命值和200点法力值。(同名的唯一被动效果不叠加。)
唯一被动:+15%冷却缩减唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)“这个物品是为了庆祝日艾欧尼亚和诺克萨斯的重赛中,艾欧尼亚取得胜利。”
+120法术强度唯一被动:法术强度提升30%。
+450生命值+450法力值+60法术强度被动:你的英雄每分钟增加20生命值,20法力值,2法术强度(最多+200生命值,+200法力值,+20法术强度)。唯一被动—英勇奖赏:英雄升级时,会在8秒的持续时间里回复总共150生命值和200法力值。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+500生命值+80法术强度唯一被动:技能伤害将减少目标35%的移动速度,持续1.5秒(群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%)。
+80法术强度+250法力值+5%移动速度唯一被动—咒刀:施放一次技能后,下一次物理攻击将附带50(+75%法术强度)的魔法伤害(冷却时间2秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+50法术强度唯一光环:增加周围友军30法术强度和20%法术吸血。(法术吸血:技能伤害将为你回复生命值,回复值相当于造成伤害的一部分。范围伤害技能的法术吸血收益只有三分之一。)
前期:速度之靴可以让你在追杀和逃离时成功率更高,生命药水的恢复效果可以帮助你从对方的骚扰中恢复。中期:阿狸是一个机动性很强的法师,早出明朗之靴可以使她更多使用技能,然后尽快合出时光之杖。后期:法术帽子+冰杖有爆发力也有粘人能力。加上BT的远程控制技能E,阿狸拿人头是非常容易的事情。她的技能在后期大都在三四秒钟,很适合再出个巫妖之祸。
+80生命值+15法术强度+3法力回复/5秒被动:每击杀一名敌方单位,你的法力值就会回复5点。
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+40法术强度唯一被动:+12%法术吸血。(法术吸血:技能伤害将为你回复生命值,回复值相当于造成伤害的一部分。范围伤害技能的法术吸血收益只有三分之一。)
+80法术强度
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+120法术强度唯一被动:法术强度提升30%。
+50法术强度唯一光环:增加周围友军30法术强度和20%法术吸血。(法术吸血:技能伤害将为你回复生命值,回复值相当于造成伤害的一部分。范围伤害技能的法术吸血收益只有三分之一。)
+70法术强度唯一被动:你会无视目标35%的魔法抗性。(在计算伤害时,百分比法术穿透会在固定法术穿透之前施加给目标。)
+75法术强度+12法力回复/5秒+20%冷却缩减唯一被动:在对一个生命值低于40%的敌方英雄造成魔法伤害的同时,也会为该目标施加持续4秒的重伤效果。(重伤效果会使目标所受的治疗效果和生命回复减半。)
+120法术强度+50护甲唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间90秒)。
前期:多兰之戒出门尽量WS打钱,不要和对手拼得太凶,不然你很快就要回家休养了。中期:法师之靴的法穿效果也很适合阿狸,出吸血***是不错,但需要注意的是你的蓝条。后期:虚空之杖来对抗魔法抗性高的英雄,莫雷洛的邪术秘典可以用来叠减CD时间的上限。
闪现:进攻逃跑都给力的神技。引燃:击杀脆皮、对付治疗的利器。
高级潜能精华
高级洞察印记
高级法力回复符印
高级能量雕纹
红色印记,法术穿透;***符印,生命值;蓝色雕纹,法术强度;紫色精华,法术强度。
S2新天赋追求更暴力的21点攻击系加点。
赵信本质上是一位近战输出英雄,有着不俗的攻速与伤害,同时作为团队的副坦克或者用来吸引对方第一轮火力。有老赵在前面帮你顶住,放心在后排输出。
火人布兰德,一个强势的线上法师,一个可以把对手压得痛不欲生的法师!跟阿狸一样4个技能,有2个需要预判。
永恒梦魇一直以来都是强势打野英雄,由于被动、Q和W攻速的原因使得梦魇无论打野还是带线都非常有效率。天黑就飞过来抽你,天亮时你已经倒地不起。
入选理由:强有力的突进,能抵挡伤害的三个护盾,并且能够利用技能探视草丛中是否有埋伏,能及时切入战场或逃离。
入选理由:AP剑圣在线上能很好地消耗对方,并且有强大的回血能力。大招的效果也可使Q技能刷新,也是逆天的存在。
入选理由:瑞兹依赖法力值成长。到后期相当于无消耗的英雄,护甲值和血量也高,也有强大的AOE伤害,是法师中的战斗机。
入选理由:薇恩从1级开始单体伤害非常强,在对线阶段利用这个来积累优势。移动是她的优势,没有人可以从薇恩手下溜走。
入选理由:蛮王是目前主力的上单英雄之一,有生存和保命技能,还有W的辅助效果。
入选理由:格雷福斯有大部分主流AD英雄的核心技能,而他们没有的,格雷福斯这儿也有。
入选理由:一旦你死了,你也能造成尽可能多的伤害,并且可以带着更多的HP与充足的魔法重归战场。
入选理由:火人布兰德,一个强势的线上法师,一个可以把对手压得痛不欲生的法师!
入选理由:拥有非常优秀的追杀和逃逸机制,他是最安全的法系英雄之一。
入选理由:EZ更多的时候是需要走着打,边跑边打,在合理的运用E R 绝对是一个令对方很头疼的英雄。
入选理由:强大的farm能力,超群的AOE输出,天生的生存型位移技能,都是库奇本身相对于其他远程CARRY的优势。
入选理由:皮城女警的射程比较远,可以利用平A来磨对方的血量,她的被动可以让她在前期就可以有几次小的爆发。
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参考资料

 

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